团队拓展项目
团队拓展项目1
【课程名称】
古镇定向寻宝
【课程简介】
利用目的地的风土民情,以及周边的独特地形地貌,结合活动的主要目标,设计以特定主题作为主线的经典文化定向活动,是上海勇拓特色主题课程。一方面强化本次活动的主题,使之更加深入人心,同时在活动的过程中进一步熔炼团队精神,另一方面也让员工通过另外一种独特的方式了解目的地的一些名胜古迹,风土民情,即达到了融合团队的目的,又不留痕迹,形式上不失活泼,跳出了传统拓展训练的框架,以全新的方式向人们展示企业员工的风采!
【古镇选择】
西塘古镇、江南乌镇、朱家角古镇、同里古镇、梅花洲古镇等
【课程时间】
一天或半天
【课程收益】
1、融入最新的户外运动,拥抱中华古镇文化的刹那,开展一次独特的、别出新意的团队建设之旅;
2、点燃团队激情,提高参训伙伴的生活和工作热情;强化整体协作,促进团队融合;
3、学习在团队中的沟通、合作和影响技巧,改善团队内部的人际气氛;
4、让学员体验在团队的支持下挑战自我,实现高难度目标;
5、使学员了解团队发展的过程,团队是如何工作的以及如何在团队中做出一个有利于团队整体的决策。
【古镇定向系列课程】
一、通过一天的古镇定向,观察参训学员的表现与决策,考查并锻炼团队成员在文化融入、时间管理、财务管理、团队合作、团队管理等各方面的能力。
二、选取古镇景区内人文古迹、自然景观以及外围湿地等余点,编织成错综复杂而又充满挑战与诱惑的.若干线路。
三、此次培训会在各个点标上设置不同类型的活动,以促使培训目标的达成。
四、活动分以下几类:
1、定向识图 (搜集信息、选择路线)
2、确定交通工具,午餐花销。(财务管理)
3、寻找宝藏,获得分数;亲近并融当地文化。
4、完成拍照、答题等智力项目,获得分入数。
5、完成团队合作项目,获得分数。
6、依靠团队成员的时间管理高效率地完成项目,获取最佳时间成绩。
五、 活动成绩衡量:
以三个维度:时间、财务、任务得分为基准。
时间:在整个项目进程中,以时间多少来统计各小组时间名次,例:最先到达终点并且完成规定任务的为第一名,其他依此类推。
财务:由各组财务监督报出财务情况,已完成任务的条件下,使用数量最少的为第一名,其他依此类推。
任务:每个点标的任务完成后都有相应的得分,计入总分。
团队拓展项目2
一、项目类型:双人协作型、户外游戏
二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米
三、需要道具:气球
四、比赛人数:每队12人(6男6女)
五、详细游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒
(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的`:
本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
团队拓展项目3
信任背摔
一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、需要器材:束手绳
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍
一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人
三、场地要求:开阔的场地一块
四、需要器材:3米长的轻棍
五、游戏时间:30分钟左右
六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害?? 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
驿站传书
一、游戏类型:团队协作型拓展项目
二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
四、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
1、不能讲话
2、不能回头
3、后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
4、当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间
5、不能传递纸条和仍纸条
6、项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
7、第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
8、第一轮所有方法不能再使用.
9、不能传递和扔任何物品.
10、第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
11、第一轮第二轮所有方法不能使用.
12、第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
第四轮:以上规则继续生效,新的.规则增加
13、前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面
14、第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
盲人方阵
一、项目类型:团队协作型拓展项目
二、道具要求:长绳一根
三、场地要求:空旷的大场地
四、详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五、活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
坐地起身
一、项目类型:团队协作型拓展项目
二、道具要求:无需其他道具
三、场地要求:空旷的场地一块
四、项目时间:20分钟-30分钟
五、详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六、活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
团队拓展项目4
团队协作类: 众志成城
该拓展游戏的目的:
1、体会个人能力不等于团队能力, 团队能力是个人能力的综合,凸显团队优势;
2、理解团队作战时需要来自前后左右的支持, 同时也要求每一个人给予周围的人以支持。
方式:
所有队员在教练的口令下,协调一致完成同时起立和坐下的动作。
拓展活动目标:
让学生体认合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的`,并体会个人在团体的重要。
拓展活动对象:
本校各年级均可
拓展活动时间:
30-40分钟
拓展活动材料:
报纸数张
拓展活动场地:
不限
拓展活动程度:
1、导师先将全班分成几组,每组约十人;
2、导师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外;
3、各组完成后,导师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合;
4、上述进行至淘汰到最后一组时结束。(勿过长),时间到换下一位上场,至轮完为止;(以上约30分钟)
5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得;
6、导师结论参考:
1)要求得团体或班级的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成城。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会;
2)解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。
7、注意事项:
1)注意成员安全;
2)考虑异性成员一起参与的可能性,必要时可男女分组进行。
团队拓展项目5
接力定向(Relay Orienteering)
接力定向是团体之间的定向越野比赛项目之一,其成绩好坏有赖于每个队员个人能力的发挥。在接力比赛中,比赛的路线分成若干段(国际比赛通常为四段),每名选手完成其中的一段,各段参赛选手的成绩相加为该队团体总成绩。为便于观众欣赏各选手之间的激烈竞争,接力定向的场地必须设置一个“中心”站,各段选手的交接(即“换段”)均在这里以触手方式进行(不使用接力棒),因此,接力定向的观赏性较好,被国际定联纳入了正式比赛项目。
逃离岩石岛监狱
时间:30~60分钟,取决于参加人数的多少和他们的熟练程度。
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由10~12个人组成的小组。
道具:·一根长5米、直径15厘米的横杆。
两颗相距3.5~4米的粗壮大树,直径大约20厘米。
概述:创建一个具有创新精神的团队,要求每个人都作为参赛者、观察员或者监护员参与到游戏中来。
目的:1、使团队中每个人都积极应对挑战。
2、增进团队信任。
3、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
准备:游戏开始之前,把横杆牢牢绑在两颗树上,距地大约2.4米。务必保证栏杆牢固结实,因为在游戏中它需要同时承担三个人以上的重量。
步骤:
1、给每个小组做游戏开场白。开场白示例如下:
大家知道,克林特·伊斯特伍德曾经从岩石岛监狱胜利大逃亡,你们的逃亡也并不非常复杂。现在,你们想象自己已经被关多年,一天,大家发现集中营外没有士兵把守,监狱和自由世界之间只隔着一堵高2.4米的墙。大家达成共识:尽量让更多的队员翻跃高墙逃生。但是逃离时间大约只有15分钟,否则就会被人发现,招致失败。祝你们好运!
为了大家的安全,队员不能被扔过栏杆,也不允许跳跃跨过栏杆,任何时候只允许三人同时翻越栏杆。
2、让不想参与逃跑的队员尝试做监护员。
讨论问题示例:
团队是如何成功应对挑战的?
你们在游戏过程中碰到了什么问题?如何分析问题的?
你们是如何分工的?
整个团队的运作是否有效?为什么?
你们在游戏过程中遇到了什么困难?如何克服的?
哪些因素有助于成功完成游戏?
安全:
队员会想尽一切办法逃跑的,应认真观察每个队员的举动,同时仔细倾听声响。确保没有人被扔过栏杆,没有人通过跳跃跨过栏杆,并且同时翻越栏杆的人不超过三个。
变通:
如果你想进一步增加难度,可以蒙住l~2个队员的眼睛。告诉大家这些蒙眼睛的队员刚从监狱医院换完难闻的眼药,希望同其他人一起逃离监狱。这时候,应保证现场有很多监护能力较强的人员。当队员通过栏杆时,提醒这些监护员密切注意他们,当队员不慎摔落时,监护员应首先用身体支撑他们的上身,避免严重摔伤
信任背摔
类型:团队中的信任,信任自己的队员挑战自我安全区
时间:15分钟
适用对象:全体参加团队建设及领导力训练的学员
活动目的:
这是一个震动力很大的`游戏,目的为挑战自我的安全区,建立对团队队员的信任,感受这种信任给你带来的个人突破。
操作程序:
这是一项带有危险性的活动,一定要有专业的拓展教练在场指挥才能进行。
有关讨论:
1、当你站在墙上的时候,心理感觉如何 ,信任是什么,团队需要什么?
2、当你跨越心理障碍、完成了挑战之后的感觉如何?
3、在这项活动中,你认为最关键的地方在哪里?怎么样才能帮助对员跨越心理障碍,做到他认为自己不可能完成的事情
孤岛求生
孤岛求生:孤岛求生是将每队学员分成三组,分别安置在盲人岛(喻基层员工)、哑人岛(中层管理者)、健全人岛(高层决策者)。要求在规定时间内完成各自的任务并集合在一处安全的地方。此项目强调主动沟通、信息共享的重要性,尤其是说明了主管者运用资源和决策的重要性。
器械:
1、50*50cm木台12个,高度20cm
2、80*20cm木板两块
3、木桶或塑桶一只
4、乒乓球或网球3只
5、一双筷子、一张报纸、一段胶带、鸡蛋一只、笔一支
6、任务卡片
团队表现:顺利完成项目。但常人长时间忙于包鸡蛋等项目,致使营救行动时间几乎用尽。
体 会:① 盲人岛、哑人岛、常人岛各有优势,但又各有长短。各层分别相当于一个团队中的基层、中层、决策层;
② 中层(哑人)一味向基层(盲人)寻求沟通,而缺乏向决策层(常人)的汇报、沟通。中层对自己解决不了的问题应及时向决策层汇报;
③ 决策层(常人)被琐碎的事务所困扰,不能科学决策;
④ 基层(盲人)在整个游戏中很无奈,作为一个团队,明确一个团队的目标和任务是非常重要的!
下午项目I:游戏(团队项目)
团队表现:顺利完成项目。但常人长时间忙于包鸡蛋等项目,致使营救行动时间几乎用尽。
体 会:① 盲人岛、哑人岛、常人岛各有优势,但又各有长短。各层分别相当于一个团队中的基层、中层、决策层;
② 中层(哑人)一味向基层(盲人)寻求沟通,而缺乏向决策层(常人)的汇报、沟通。中层对自己解决不了的问题应及时向决策层汇报;
③ 决策层(常人)被琐碎的事务所困扰,不能科学决策;
④ 基层(盲人)在整个游戏中很无奈,作为一个团队,明确一个团队的目标和任务是非常重要的!
团队拓展项目6
1、项目名称:同心石
项目简介:所有队员站在一个非常小的平台坚持一段时间。
目的意义:打破思维定式,团队协作。
2、项目名称:怪兽过河
项目简介:团队所有队员创造出一个怪兽并造成一个整体,从a点到b点。
目的意义:打破常规思维,领导与配合。
3、项目名称:珠行万里
项目简介:队员利用pvc管将球从a点运送到b点。
目的意义:目标设定,沟通与协作。
4、项目名称:解手链
项目简介:所有队员与相交叉手拉手组成一个锁链在规定时间内解开。
目的意义:沟通的重要性,协作。
5、项目名称:地雷阵
项目简介:所有队员在不允许说话的'情况从地雷阵a点通过b点。
目的意义:目标设定,沟通与协作。
6、项目名称:盲人摸号
项目简介:所有队员在规定的时间内找回自己的团队长并按照号码大小排好。
目的意义:计划的重要性及沟通能力。
团队拓展项目7
一.组织形式:室内课
二.时 间:60分钟
三.目 的:
1. 使队员了解拓展训练的起源、形式及意义
2. 产生团队
3. 营造良好的培训氛围
四.讲解内容:
拓展训练是起源于西方的一种培训形式。它的英文名字是Outward Development,译成汉语叫拓展。它是人的心理品质的培训,它是通过大家参与精心设计的活动,通过我们共同创造的团队氛围,通过团队成员间的充分沟通,来感悟许多浅显的但常被忽略的道理。拓展训练包括了许多管管理学、心理
学、组织行为学的许多知识。通过拓展训练可以发现许多团队管理的问题,发现并改善自己的心智模式,已达到团队共同学习的目的。
拓展训练的起源可以追溯到上个世纪的第二次世界大战,二战中英军和德军进行了多次海战,双方都互有伤亡。英军注意到在每次海战后,在大部分海员都葬身海底的情况下,总有一少部分海员奇迹般的生存下来,而这些并非都是身强力壮的青年人。这引起英军的高度重视,通过对这些生还者进行调查研究分析发现,这些人具有一些共同的特点,首先他们都有非常强的求生欲望和坚强的意志,其次他们有很强的团队互助意识和能力。因此英军就在汉森先生的主持下,创办了一所海上逃生的训练学校,培养海员逃生技能和自我挑战意识以及团队合作精神。这就是最初的拓展训练。
在二战结束后,各国之间由军事竞争转变为经济竞争,而经济竞争也由资源竞争、科技竞争转变为人的学习能力、创新能力、心理健康、心理调节能力的综合能力的竞争。最初的海上逃生训练也随着发展的需要加入了心理品质的训练、团队凝聚力的训练、团队管理的训练内容。目前拓展训练已经形成一种专业的培训,受到越来越多企、事业单位的关注,成为新员工培训、企业文化建设、中层领导晋级、甚至高层领导培训的必修科目。拓展训练自九十年代中期引入中国已有六、七年时间,在社会各界关注及帮助下,巨人拓展的拓展训练目前已成为行业内、国内规模最大、培训最正规、培训效果最好、培训区环境最优美的专业性培训机构。
目前来巨人拓展参加培训的有清华大学经管学院、首都经贸大学、国家行政学院等一些高校成人班;联想集团、索尼爱立信、中国电信、大唐电信、阿尔卡特、平安保险、工行、建行等上百家企、事业单位。参训单位对拓展训练给予高度评价,而拓展训练更给参训单位的团队管理、团队文化的建立起到了推动作用。
拓展训练是一种户外互动性的体验式培训。它借用一种游戏的形式,提高参训者的参与热情,通过团队成员共同解决问题,战胜挑战来认识自我、认识团队,体验感悟活动中的内涵,通过团队成员间的共同交流、互相激发、深度会谈来达到改善心智模式,加强团队学习的目的。其主要的教学手段是最简单的`做活动、讲故事、谈心得。为什么这么简单的教学方法却能引起重视,得到迅速发展呢?除了队员参与性强、投入热情高、实践性强之外,拓展训练的创新之处在于它提供了一个观察自己内心、观察团队管理、观察社会方方面面的崭新方法。可以说拓展训练区就是一个微缩的世界、微缩的社会,更是一个企业管理的演练场。在这里我们可以发现企业管理中存在的许多问题,发现自己潜意识中存在的许多不适合的假设,以及以这些假设为基础的心智模式,而这些在平时工作中是难以发现的。
我们正处在一个创新的时代,世界著名的管理大师彼得·圣吉在它的巨著《第五项修炼》中提到创新最重要的动作之一是尝试,尝试的最大可能是失败,我们既然提倡创新就要鼓励尝试,鼓励尝试就要敢于面对失败。但是在管理系统试验的代价常是巨大而可怕的。这也就是管理方面的创新始终无法像工程、科学技术或艺术那样具有突破性,因为它可试验的空间非常窄,为之付出的代价却又非常大。而拓展训练恰恰提供了一个空间,一个机会,它用“压缩时空”的方式直接观察团队管理,团队文化建设中的那种缓慢渐进的过程,也就是一个微缩的社会,一个微缩的世界。
在本次培训所设计的这个世界中,包括了在机遇和挑战面前如何调整心态实现自我超越,如何改善心智模式,以创新思维解决新问题,如何通过大家的学习来做好团队管理,如何培养一种系统思考的思维方式,如何描绘共同愿景来凝聚团队的力量。
相信通过本次拓展训练,大家都能发现一个崭新的自我,形成一支崭新的团队。祝本次培训圆满成功!
五.产生团队:
每队有六项任务需要完成
1. 选队长
2. 起队名
3. 编队训
4. 设计队徽
5. 创作队歌
6. 设计队旗
六.精彩展示:
每队按顺序进行展示
1. 队长率领本队队员在台前排成一队
2. 队长向大家做自我介绍
3. 队长介绍本队队名、解释队徽含义
4. 队长组织本队队员呼队训唱队歌
七.宣布培训纪律:
1. 培训中忌讳说“我不敢”“我不会”“我不行”,只要勇敢尝试,就会取得成功
2. 安全问题,队员必须服从培训师的指挥
3. 培训期间队员身着运动鞋和便于活动的宽松衣服
4. 培训期间禁止饮酒,
培训区内禁止吸烟
5. 注意保护培训区内的自然环境
6. 尊重其他队员的学习权利
团队拓展项目8
项目道具:气球、绳子
1、将绳子沿场地的正中间拉开,作为中间界线;
2、培训师将学员分成两组团队,双方沿界线排列;
3、随机一方开始发球,双方学员开始用头顶气球,哪方先落地则判为输,双方轮流发球。
团队拓展项目9
拓展项目——生命之旅
项目介绍:
一半或选择全部学员的眼睛被蒙上眼罩,在搭档的引领下爬坡涉水,完全将自己的生命交到了同伴的手上。当然,这些朝夕相处的兄弟姐妹们自然不会辜负对方的信任,或背或抱,齐心协力,在长达四十分钟的“生命之旅”后,所有选手都毫发无损地回到了原地。
让我们怀着感恩的心一路前行。感恩犹如心灵的泉水,源源不断,它滋润心田,免于干涸,它让生命充满生机,洋溢朝气,遍洒阳光,享受生活的美好的幸福;它来自我们的心灵。
在限定时间内,队友互助扶持走过坎坷的路
项目目标:
1、感悟沟通协作的重要性,资源整合
2、换位思考、助人助己
3、感恩的心是人生的助推器,爱是一切的动力
拓展项目——卓越圈
项目介绍:
卓越圈是拓展训练中训练团队沟通与协作的经典项目。所有队员用最短时通过一个身体大小的绳圈,用时最短的队获胜。胜利的'队伍接受失败队伍祝贺。
项目目标:
1、领导及时发现问题和解决问题的思维意思能力;
2、团队共同目标的认同与执行;
3、领导在实现团队目标中敢于承担责任的重要性;
4、员工在执行任时的标准性、力度性、有效性;
拓展项目——地雷阵
项目简介:
所有人依次从出发点通过雷区从终点出来。同一时间,雷区内只能有一个人,其他人不许踏入。只得沿相邻的格子进行,不得跳格、轧格。
项目意义:
1、谋事在先的办事程序;
2、突破思维定势;
3、团队协作的重要性;
4、服从指挥、一丝不苟的工作态度。
适用课程:巅峰销售拓展训练、高效团队拓展训练、雏鹰计划拓展训练。
团队拓展项目10
项目介绍:
分组团队在规定的时间内,利用资源(两根长绳、两根短绳、两根短木棒)把一个核弹从一定区域内在不接触地面的情况下运出来到一安全区域。
目的:
打破思维定式,摆脱一成不变的行为习惯
挑战未知领域,培养创新意识
创新与风险意识,运用合理的判断及时进行决策
如何共赢提高队员组织、沟通和协作的'能力和技巧
人力资源的合理分配和运用
时间:一小时以上
人数:人数越多项目越好执行,不易超过25人
道具:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,饮料水瓶两支,及空地。
概述:体验团队工作方法的重要性,加强资源的有效利用,从而提高工作效率。团队在规定的时间内,利用资源(两根长绳、两根短绳、两根短木棒)把一个核弹从一定区域内在不接触地面的情况下运出来到安全区域;再将辐射区内的引爆装置取出引爆核弹。
目的:
让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神
通过团队成员共同完成任务来体会团队合作的重要性。
学习倾听,取得健康、良好的沟通效果。
培养团结一致、相互鼓励、克服困难的团队精神。
规则:
1、取核弹时圆圈内为辐射区域,所有人不得进入或超越圆圈的地面和空中区域(立方体)。
2、取引爆装置时圆圈内为辐射区域,所有人不得进入或超越圆圈的地面(平面体)。
3、工具经过特殊处理可以进入辐射区,但不能接触地面。
4、项目进行中,核弹和引爆装置是不可以着地的,水不可洒出。
5、如果违反以上任何规则,将宣布所有小组项目重新开始。
团队拓展项目11
古时候为了能将远方的信息进行传达,最快的方式就是快马加鞭的驿站传书,八百里加急,那时候没有移动电话,没有电报,唯有靠快马一步步传递......
在拓展训练中,驿站传书为一经典拓展训练游戏,此游戏在规定的条件下,每一组将最短的时间内将教练给排头学员的数字传递到该组最后一名学员。活动中信息传递的准确性和时效性同样重要。往往很多学员一味求快,忽略了传递准确是重中之重。
游戏介绍:
全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,队员要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中。当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮。
得分规则:
在准确的前提下以名次记分,按照先后顺序依次得分为4、3、2、1分(四支队伍的情况);如果传输结果错误,记零分;后两轮得分加倍。每轮数字信息难度逐渐加大,由最简单的两位数到分数、对数、开方、小数等。(每组信息不同,最好是相同数字,但是顺序重新排列;最后一轮各组信息相同)
比赛规则:
a)在椅子不动人不能离开椅子口中不能发出任何声音
b)头不能向后转
c)每轮结束后都可能增加规则
每轮结束后的补充条款:
a)不能使用现代化工具
b)不允许使用和传递任何工具
c)所有人不可从椅子上转身或起身,同时椅子不可移动
d)后面队友的手不能超过前面队友的纵截面
e)整个过程中不能发出任何声音
学习目的:
1、对团队成员沟通能力中信息源、传递方法和接受能力的培养
2、突破思维定势,勇于创新,高效沟通,决策力
3、当外界环境和要求突然改变后的团队应对能力
4、培养学员的'学习能力和积极参与的态度
5、感受多环节合作中每一个环节都起决定作用的重要意义
选择什么样的沟通方式呢?是自己擅长的还是以对方熟悉的,结果会截然不同,换位思考问题也很重要驿站传书,这是一个考验团队沟通能力的项目,活动中信息传递飞准确性和迅速性同样重要,要想挑战成功需要我们在技巧上不断磨练。
团队拓展项目12
拓展项目合力造桥
项目名称:合力造桥
项目性质:团队合作项目
项目任务:在规定时间内和不能完全沟通的情况下共同完成一座桥梁的设计和制作
项目时间:50分钟(制作40分钟、对接10分钟)
拓展项目合力造桥游戏规则:
1、 桥梁的要求——符合建筑学原理,美观、耐用;
2、每组建造整座桥的一半,要求桥的设计和制作符合任务书上的要求,同时在桥的.造型、高度、宽度、装饰等各方面都要完全一致,最
后拼接在一起是一座完整的桥;
3、造桥过程中,两组队员有三次沟通机会,累计沟通总时间为10分钟,三次机会用完或累计10分钟时间用完,将不能继续沟通;
4、每次沟通,每队仅能派出一名队员,每次沟通请向培训师申请,培训师征求另一组队员意见并同意后,方可进行沟通。沟通时不允许
携带材料、纸、笔等任何辅助工具;
5、两部分桥连接时,不允许带任何辅助工具;
6、对接时应向培训师提出申请,培训师征求另一组队员意见并同意后,方可进行,时间10分钟;
7、问询:大家是否明确人物说明?
拓展项目合力造桥建造要求:
1)桥面宽度不低于10CM;桥高度不低于8CM;桥长度不低于50CM;
2)符合建筑学原理,美观、耐用;
3)坚固:可承受四瓶矿泉水的重量;
拓展项目合力造桥材料和工具:
1、硬质纸板(29*21CM)4张
2、塑料吸管 10根
3、A4纸 3张
4、胶条 2卷
5、牙签 20根
6、筷子 4双
7、签字笔、尺子、剪刀各1
拓展项目合力造桥分享点:
1、沟通方式和效率;
2、分工协作;
3、合力利用资源;
4、资源的分配和利用;
5、时间和人力也是资源,其消耗是需要付出代价的。
6、怎样更有效的发挥团队绩效?
团队拓展项目13
1)、解手链
游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
游戏人数:8-12 人/组
场地要求:开阔的场地一块
游戏时间:15分钟左右
活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
2)、十人九足
项目类型:团队协作型
场地要求:一片空旷的大场地
需要道具:
每组一条长约五米的绳子
详细游戏规则:
以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
活动目的:
“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
3)、众志成城
一.项目类型:团队合作型
二.道具要求:无需其他道具
三.场地要求:空旷的场地一块
四.项目时间:20分钟-30分钟
五.详细游戏规则:
1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
4)、齐眉棍
游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
游戏人数:10-15人
场地要求:开阔的'场地一块
需要器材:3米长的轻棍
游戏时间:30分钟左右
活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
5)、急速60秒
项目形式:团队挑战项目
项目目的:锻炼队员的分析能力,增进团队间的交流和协助,增强队员的时间紧迫感。
项目介绍:30张带有图案的卡片(每个图案代表1个数字1-30)被打散放置在绳圈中,每个队有三次进入现场收集数字信息的机会。培训师口哨为令,学员快速进入绳圈,每次进入绳圈的时间为60秒。60秒结束,所有队员须离开现场。教官说1,队员迅速从绳圈中找到对应的图案并交到培训师手中,在收集卡片信息时,只允许1名队员在圈内活动,其他队员只允许在圈外语言上的帮助。在60秒时间内采集卡片且按照数字顺序交予培训师确认。准确无误则胜出。
项目目标:
团队的智慧是个体的差异,只有能将个体的不同
体验高速度的配合,体验团队成功的极大喜悦;
聚在一起,这些差异将给团队带来极大的智慧;
团队内合理分工、有效计划、强的执行力;
竞争不是目的,双赢可能才是最佳的选择。
如何制定一个可行的方案;
每个人得定位如何;
如何及时调整自己的方案;
相互配合才能完成该项目;
突破思维定式,勇与创新。
团队拓展项目14
一、项目名称:
毕业墙,又称翻越胜利墙
二、项目时间:
70—80分钟
三、项目道具:
四米高墙、海绵垫若干
四、项目场地:
户外操场
五、项目操作指导:
1、培训师需先带领全体学员做好准备运动,充分热身;
2、培训师将学员分成两组,每组给予十分钟分钟熟悉队友和做任务策划;
3、正确操作:上面的队员拉下面的`队员时,必须互握手腕;下面的队员相互扛时,要注意马步下蹲,肩部展开;下面的队员踩时,要注意先踩大腿的根部,然后踩肩膀。
六、项目目的:
(1)、培养成员密切合作,团结一致的团队凝聚力和整体意识;
(2)、体会在巨大的困难面前,只有团结起来才能获得成功的道理。
团队拓展项目15
一、项目类型:团队游戏、趣味游戏
二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
三、需要道具:
可用绳子绑着双腿,A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
四、详细游戏规则:
每组比赛四队参加,每队10人。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的.布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的:
“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
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