团队小游戏

时间:2025-08-31 08:42:25 团队游戏

团队小游戏实用(15篇)

团队小游戏1

  一、记忆考验

  简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:每组一名代表

  场地:会议室

  游戏方法:

  1. 参与人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)

  2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)

  3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的.食物名。

  4. 一直到有人中途讲错出局!

  5.最后留在场上的为胜利者

  题目例子:

  可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

  二、有效沟通

  简述:向队员描述简单的几何图形组成的图形,沟通后 队员画出图形

  人数:每组2名代表,分别为描述者 和 执行者

  场地:会议室

  游戏方法:

  1. 每组的描述者,用1分钟看完图形后向执行者描述,同样1分钟时间

  2. 一分钟内执行者可以询问描述者相关问题以进行沟通

  3. 执行者有2分钟的时间画出图形

  4. 2分钟后画最贴近原画的组获胜,难分伯仲的先交的获胜

  注:每次比赛每组用的是统一的图形,交卷要举手示意,举手同时必须已经停下笔否则违规出局

  三、河东狮吼

  1.简述:用动物的吼叫声击溃羞涩

  2.人数:4组每组4人,每组自行编号1-4号、编号后不得更改

  3.吼叫声:按首选参与者形式首字母决定:(对应方式为随机抽选)

  4. A~G : 狮吼

  5. H~N : 狼嚎

  6. O-T : 牛吟

  7. U-Z : 鸡鸣

  场地:会议室

  游戏方法:

  1. 确定每组成员编号、确定对应叫声类型

  2.抽签分组对决A组2队B组2队,抽签决定每组编号对决顺序公示后,主持人按顺序主持

  3.叫到相应编号2位的队员立刻上前对视10秒后吼叫三十秒,力求气势压倒对方

  4.吼叫结束后,由其他两队和围观群众投票,每队有1票由决策者决定 外交家宣布投票,若无围观群众或群众一件不一致则忽略,双方不计分,赢者为队伍积1分。

  5.四人皆赛完后两队积分高者,进入下一轮,若比分相同则需每队选派一人决胜负,此时出现平局

  主持人拥有一次投票,不可不投!

  6.胜者进入下一轮

  注:吼错声音的队员出局,对方积1分

团队小游戏2

  “谁是卧底”和“杀人游戏”

  游戏介绍:

  这两类就不介绍了,是目前的大热门游戏,基本都懂,不过随着人数变化,游戏要适当做些改进才能玩得很happy!

  游戏分析:

  适合8-20人,太少人玩不了,太多人玩起来时间长,容易乏味。此类游戏比较考验逻辑推理,玩起来不容易调动气氛和破冰互动,适合熟人之间玩。

团队小游戏3

  游戏规则:

  1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球

  2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手

  里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

  3、球掉在地上一次额外加 10 秒

  培训师必读:

  1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三

  组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。

  2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以

  向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用

  时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员

  去思考新的方法。)

  培训师点评:

  有的队员在看到成绩连自己都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的'!”“能不

  能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、

  “5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

  通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

  对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦

  为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发

  突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

团队小游戏4

  游戏一:乒乓球

  1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜)。游戏开始,由本组的任一同学说“乒”,相邻的下一位学生说“乓”,在下一位相邻的学生说“球”,说“球”的学生,在说“球”的同时,要用手指准确的指向本组的任何学生,被指的学生要快速说“乒”。当然,说“球”的学生也可以用手指向本人,但也要快速说“乒”。以下循环反复。

  2、游戏要求:吐字清晰,衔接快速,如果没有快速接上的,被视为失败,将被罚做俯卧撑五个。

  游戏二:碰球

  1、游戏方法:全班分成若干组(每组7——8人为宜),本组的学生可以自由选择体育项目上的任何一种“球”,做为自己的代名,如篮球,排球,铅球等等,但不能选择重复。然后由本组的某一位学生开始说,用自己的球去碰其他学生的球(所碰的球必须是本组有的球)。例如,是篮球的学生开始说“篮球碰排球”。以次循环反复。

  2、游戏要求:在碰球时,首先要说出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某学生碰了本组没有球。这都将被视为失败,罚做俯卧撑五个。

  游戏三:大,小西瓜

  1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的`是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。

  2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。

  团队游戏相关经验。

团队小游戏5

  时间:20~30分钟

  人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由20—30个人组成的小组。

  道具:(每个队员)1件可以扔的东西(比如网球等比较软的球、飞盘、打了结的旧毛巾、钉在一起的旧报纸)。

  概述:这是一个很容易组织的游戏。在这个游戏中,每个队员既需要挑战别人,也需要挑战自我。

  目的:让每个队员在游戏中既挑战别人,也挑战自我。

  准备:

  步骤:

  1.让每个队员参照道具中例子,找到一件可以扔的东西。

  2.每人手里都有了l件可以扔的东西之后,让小组面向圆心站成一个大圈。

  3.邀请3个志愿者站在圆圈的中心,他们可以把手中的.东西暂时放在自己原来的位置上。这3个志愿者要背对背,站成一个紧密的小圆圈。

  4.告诉站在圆周上的队员们:“听我数到3后,大家要把手中的东西一起高高抛给这3个站在中间的人。”告诉站在圆心的3个人:“你们的任务是尽可能多地接住抛过来的东西。”

  5.大喊:“l,2,3,抛!”

  6.检查3个志愿者各接住了多少——可能会比你想象的要少得多,经常有人会一个都接不到。

  7.让3个志愿者回到原位,另外请3个队员站在中间,重复前面的步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间的机会。

  8.重复整个游戏过程,告诉队员们这次他们需要打破自己先前的“接球”纪录。

  讨论问题示例:

  安全:要选择那些比较安全的物品来扔,比如物品上不要有尖锐的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等。

  变通:可以蒙住站在圆心的队员的眼睛。或是给站在圆心的队员30秒时间,让他们集体筹划一下如何相互配合,以便接住更多的东西。

团队小游戏6

  体现团队合作能力的20个小游戏

  1、探险游戏:

  需要裁判1人,解说1人。

  说明:如有20人,分为4组,每组5人,每组选一人做探险者,另4人做援助者。探险者站成一排,剩下的援助者正对各自的探险者5米(距离不定)站成一列。

  游戏开始,解说人说:“4位探险开始了他们艰辛的旅程,他们走到沙漠了,天气非常炎热,需要水!”各组援助者必须以最快速度跑过去将水送到探险者手中,由裁判统计分数,最快送到的记4分,往下依次记3、2、1分,最后分数高的组获胜。

  游戏继续,解说人可以临场发挥探险者去到的地方和需要的东西。

  意义:考核成员的反应能力和速度,也考团队合作!

  2、可以玩班级排球赛.

  游戏方法:两个同学各自手拿长绳的一端,高举于头的上端,也可以根据实际情况确定高度,绳子的两侧隔开两组同学,每组同学的数目可多可少,但两组同学的数目要相同,从而体现比赛的公平合理.比赛时不许用人体的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用头顶,也可以用肩顶,如果汽球落到了地上,那就得认输了.但是汽球在一方顶时,不必限制次数,只要汽球能飞过绳去,到达对方场地即可.

  意义:锻炼团队合作能力和统筹规划能力,激发每位成员的潜能。

  3、集体抛绣球游戏

  游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

  意义:考察个人应变能力和团队合作精神。

  4、 沙包游戏

  操作方式:

  将参加游戏的人分为两组,一组扔沙包,另一组躲沙包。扔沙包的一组再分两组站在场地的两端,躲沙包的一组站在中间。两头扔沙包的轮流砸中间躲沙包的人,如被砸中则退下。如果躲沙包的人接住沙包,则可以让一个退下的人入场。如此进行下去,直到躲沙包的人全部退下,两组人互换,游戏重新开始。

  意义:增强团队合作能力,锻炼考虑问题的技巧能力。

  5、“心有千千结”(亦叫解开千千结):

  操作方式:团体所有人手拉手围成圈,记住你的左侧和右侧人员,听到“松开手”的指令后,人员自行乱走,这时主持人说“停”,大家停止行走,并按原来的顺序牵手并想办法恢复圆圈,其中可以钻、转身等,但手不能松开。最终恢复成原先的圆圈或者两个小圆圈,也有可能无法恢复,但几率很小。活动完毕后可以引导参与者分享自己的感受,是否打开并不重要,重要的是如何分享,如何去引导组员去谈出自己的感受。

  意义:这个游戏就和我们的心结一样,生活在一个大团体中,产生一些摩擦、隔阂、心结是很正常的,关键看我们如何去认识、如何去解开。

  6、猜猜我是谁

  操作方式:请大家每个人拿出一张纸,在上面写上自己的特点,但是不能写比较明了的信息,比如班长、课代表等等,要求写得简洁,并在最后写上自己的姓名。然后大家写的纸条来读,然后让大家猜所读内容是谁写的。

  意义:考察团队成员之间的默契程度,增强成员之间的沟通与了解。

  7、牵引

  两人一组(如A与B),A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走...迈台阶...跨过一道小沟...向左手拐...”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路。

  意义:让人们体会信任与被信任的感觉。作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的`责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。同时也可以锻炼两个人之间对彼此的理解,对彼此的信任和鼓励。

  8、运篮球

  分2排背篮球,拿两个篮球,两个人背靠背.手抓手,顶着篮球,走到一个地方回来,掉了就重新,最后看哪排的人赢咯,意义:考察团队成员之间的默契,增强团队凝聚力。

  9、寻宝大行动

  游戏方式:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

  意义:可以增进成员之间的了解,在寻宝的过程中加强各个成员的分析能力。

  10、顶气球比赛

  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

  意义:体现配合能力和竞争能力。

  11、明星秀

  道具:电影或录像、歌舞表演

  参加人员:自定

  游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

  意义:锻炼团队成员的观察能力和模仿能力。

  12、脑筋急转弯

  用椰子和西瓜打头哪个比较痛? 头制造日期和有效日期是同一天的产品是什么? 报纸 为什么有家医院从不给人看病? 兽医院有一头头朝北的牛,它向右转原地转三圈,然后向后转原地转三圈,接着再往右转,这时候它的尾巴朝哪? 朝地人在什么情况下会七窍生烟? 火葬有一块天然的黑色的大理石,在九月七号这一天,把它扔到钱塘江里会有什么现象发生?沉到江底冰变成水最快的方法是什么? 去掉冰的两点小王是一名优秀士兵,一天他在站岗值勤时,明明看到有敌人悄悄向他摸过来,为什么他却睁一只眼闭一只眼? 他正在瞄准有一个人,他是你父母生的,但他却不是你的兄弟姐妹,他是谁?你自己 请你把九匹马平均放到十个马圈里,并让每个马圈里的马的数目都相同,怎么分?把九匹马放到一个马圈里,然后在这个马圈外再套九个马圈! 什么东西天气越热,它爬的越高?温度计

  意义:观察团队成员的反应能力,易发现团队中的“聪明人”。

  13、衔纸杯传水

  游戏方式:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  意义:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

  14、“带高帽”

  游戏方式:每个人真心说出别人的优点。 意义:很好的加强团体协作精神。

  15、串名字游戏

  游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名学员说:我是后面的后面的,依次下去,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

  意义:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

  16、开火车

  游戏方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  意义:可以增进人与人的感情,锻炼团队默契。

  17、瞎子背瘸子

  游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  意义:沟通配合能力,活跃气氛

  18、拥挤的公交车

  概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

  方法:

  1、全员分成数队。

  2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

  3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

  4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

  5、全员最快完成的一组获胜。

  意义:锻炼个人反应灵敏度和团队指挥协作能力。

  19、瞎子穿拖鞋

  概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏

  方法:

  1、各队轮流派出1人。

  2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

  3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

  4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。 进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

  意义:锻炼个人反应灵敏度和团队指挥协作能力。

团队小游戏7

  01萝卜蹲

  目的:中午或者晚上 上客前,员工比较困乏的时候,用于活动提神、活跃气氛

  步骤:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完苹果蹲~”,这个口号我们做培训的都知道

  讨论:可以简单让学员分享感受,不用太专业,以活跃气氛为主

  02硬币组合

  游戏目的:破冰

  游戏步骤:看男女人数定义出男女的价格,比如男生多的话就将男孩定义为5毛,女孩定义为1元,然后所有人围成一个圆圈顺时针跑起来。当培训师(或者培训助理)喊出一个数字时,参与人尽快地各自组合成这个数字。比如,培训师说3元,那就可以是3个女生或6个男生或2个女生2个男生等

  相关讨论:活跃气氛吧

  03逢3抓手

  游戏目的:活跃气氛,身体接触,以及训练听的能力

  游戏规则:请学员一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指。然后,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的这些动作误导。。

  相关延伸:这个游戏也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。

  04认识你真好

  游戏目的:消除隔阂,增进学习氛围

  游戏步骤:

  1、让所有学员伸出右手,放在他右边同仁的肩膀上,帮他捏捏,锤锤,同时告诉对方,我叫xxx,认识你很高兴;

  2、同样,第一步结束后,让学员伸出左手放在左边同仁的肩膀上,“回馈服务”,也要说,我叫xxx,认识你很高兴。

  请店长要注意中间氛围的调控~

  05解绳结

  游戏目的:发现有领导力的员工,并引导参与游戏人员理解团队及目标

  游戏步骤:

  1、所有人围成一个向心圆,伸出右手,握住对面伙伴的手,再伸出左手握住不相邻伙伴的手

  2、要求不能同时牵同一个人的手

  3、在所有人员的手牵好之后,就形成了一个又一个的绳结,要求参与游戏的人员想办法把绳结解开,解成一个圆。注意:在游戏的过程中手不能松开。

  游戏结束之后,可以安排小组讨论:

  从游戏中得到的感悟——目标的达成需要具备的要素

  06捆绑过关

  游戏目的:激励团队凝聚力

  道具:绳子或其他可以绑的东西

  游戏步骤:

  1、分组,不限几组,但每组最好二人以上。

  2、每一组组员围成一个圈圈,面对对方。店长帮忙把每个人的手臂与隔壁的`人绑在一起。

  3、绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,店长想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼物;完成美术作品;帮每个组员倒水等。

  相关讨论:团队协作,藉着被绑在一起来完成数件任务(这个游戏在娱乐节目里也经常出现哦)

  07踢足球

  形式:6人一个小组为最佳

  类型:指导、帮助其他组员学习技能

  时间:15分钟

  材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行

  适用对象:参加领导力训练的全体人员

  活动目的:用于说明指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。

  操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组十分钟的练习时间,之后进行比赛。每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球机会。进球最多的小组为胜组。

  08名字接龙

  游戏目的:10分钟内让所有人都相互认识

  游戏步骤:

  1、所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;

  2、任意一位员工开始,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针到下一个,接着说:我是张三旁边的李四,然后下一位,继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五……以此类推

  3、最后一个员工表示压力很大(233~~)

  可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,从而快速互相认识。店长同样也可以加强对学员的印象。

  09衔纸杯传水

  目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

  步骤:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  10雨中曲

  游戏目的:活跃气氛

  游戏步骤:

  示范动作后,所有人闭上眼睛,听店长讲一则下雨的故事。

  讲到下雨之前的风声时,大家手掌相互摩擦;

  讲到开始有小雨滴时,用手指相互拍打;

  雨渐渐变大成毛毛雨,拍打手掌;

  下大雨了,拍打大腿;

  下起了暴雨,跺脚。

  一般情况下,教室里就是大珠小珠落玉盘的节奏~~

  11吸引力

  游戏目的:破冰、活跃气氛

  游戏规则:

  1、培训老师问:“吸引力”

  学员回答:“吸什么?”

  培训老师答:“吸第三排的第一个女同学!”

  2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。

  3、培训师继续问:“吸引力”

  学员回答:“吸什么?”

  培训师答:“吸老师”

  则所有人按上述步骤重新操作。

  4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。

  12大树与松鼠

  游戏目的:破冰,考察大家的反应能力,提升团队凝聚力

  游戏步骤:

  1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

  2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  13你说口令,我反转

  目的:提高学员的注意力、逆向思维能力反应能力

  玩法:通常先整队,施法口令,稍息、立正,那么现在,讲师发出:

  稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右

  向前——不动向后——向前,依次来过。

  14进化论

  目的:破冰

  游戏规则:小鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化)

  游戏步骤:

  1、所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀

  2、只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡

  3、最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚

团队小游戏8

  时间: 15~30分钟.比赛的轮数越多,所需的时间越长。

  人数: 不限,人数越多,需要的垃圾就越多。

  道具:

  1 大量的比较轻的、干燥的、可以循环利用的垃圾(比如塑料袋、旧报纸、饼干盒、旧杂志、旧衣服、小纸盒等)。

  2 一个排球网。

  3 一个秒表。

  4 一个哨子。

  5 三张钉在一起的小纸片。

  概述:

  如果你能找到一个排球网和一堆可循环利用的垃圾的话,你就已基本具备了本游戏所要求的条件了。

  目的:让两个小组展开竞争。

  准备:

  1.在那三张钉在一起的小纸片的第一页写上“120秒”,第二页写上“140秒”,第三页写上“160秒”。

  2.或是事先架好排球网,或是让队员们一起来架设排球网。

  步骤:

  1.告诉队员们将要玩一个新游戏。这是一个绿色游戏,因为游戏所用的材料都是可以再循环利用的材料。

  2.把队员们分成两个人数相同的.小组,让两个小组分别站到排球网的两边。

  3.把所有的垃圾平分给两个小组。

  4.告诉队员们你将通过吹哨开始和结束游戏。游戏开始后,大家要尽量向对方场地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允许从球网的上面扔垃圾,不可以从球网下面或侧面扔垃圾。游戏结束时,自己场地中垃圾较少的小组获胜。

  5.告诉队员们,他们将进行3轮比赛,每轮比赛将持续不同的时间。为了避免吹黑哨,你可以把每轮比赛将持续的时间事先写在纸上。一轮比赛结束后,你需要向大家展示纸上规定的本轮比赛的持续时间。

  6.让两个小组准备好垃圾,各就各位,然后吹哨,开始比赛。

  7.第一轮比赛结束后,根据两方场地中的垃圾裁判胜负。

  8.问失败的一方是否希望再比一次。按照下一张纸片上规定的时间,开始新一轮比赛。

  讨论问题示例:

  1 你们在游戏过程中碰到的主要问题是什么?

  2 每个小组都使用了什么战略战术?

  安全:确保没有人投掷危险物品。

  变通:

  1.可以进行多轮比赛,不必局限于3轮比赛。

  2.可以把一些队员的眼睛蒙起来。这一举措还可以丰富游戏结束以后讨论问题的内容。

团队小游戏9

  1、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

  2、抢椅子:道具 椅子、任何可外放的音乐播放器人数 比椅子总数多一个玩法 把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜

  3、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。

  4、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

  5、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。

  6、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。

  7、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

  8、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

  9、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的.队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。

  10、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。

  11、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等。可帮助大家互相记住名字和特征。

  12、坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏。1、首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2、四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了

  13、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。

  14、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较, 30’思考,协作的作用。再做一遍。

  15、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.

  16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。

  17、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。

  18、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

团队小游戏10

  团队互动小游戏一、做鬼脸。

  步骤:

  1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

  2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

  3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

  5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

  6.之后,另一半人换过来,重复游戏。

  7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

  为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

  团队互动小游戏二,背摔:学会相信同伴

  具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

  训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的.道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

  点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。

  团队互动小游戏三,结对而行

  道具:绳子若干

  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

  游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

  团队互动小游戏四,寻宝大行动

  参加人员:集体

  游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

  团队互动小游戏五,顶气球比赛

  道具:气球一个、绳子一条

  参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

  游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

团队小游戏11

  适合人数:10 人以上 材料及场地:无 时间:5-10分钟

  操作程序

  1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人

  员。

  2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树

  当中,落单的人应表演节目。

  3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大

  树,落单的人应表演节目。

  4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的'人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦

  插入队伍当中,落单的人表演节目。

  人椅

  形式:全体学员一起参加

  时间:5 分钟

  场地:空地

团队小游戏12

  记忆考验简述:

  随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:不限场地:不限适合范围:刚认识或不认识的人游戏方法:

  1、全部人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个aa"(aa为随意食物名!)

  2、接着第二个接着说,吃了一个aa,二个bb…(bb不同的食物名!)

  3、像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

  4、一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

  扮时钟游戏规则:

  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

  捆绑过关:

  藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:

  1、分组,不限几组,但每组最好二人以上。

  2、每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

  3、绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。

  猜五官游戏说明:

  1、两人面对面

  2、先随机由一人先开始,指着自己的'五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

  3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

  大风吹方法:

  1、全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。

  2、主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。ps:小风吹则吹相反的!

团队小游戏13

  团队小游戏:翻叶子

  野外拓展训练是现代组织提高团队协作能力和生存能力的一种训练方式,翻叶子是其中的一个项目,其创意来自于诺亚方舟典故。世界末日来临了,蚂蚁之家抓住了飘浮在水面上的能拯救它们的最后一片叶子,它们聚集在上面,但叶子表面粘满了毒液,它们必需在保证自己不掉到水里的情况下把叶子翻过来。

  游戏目的:

  1、 通过肢体接触,打破人际藩篱,活跃团队气氛。

  2、 从具有挑战性的活动设计中,学习问题决策和团队互动。

  游戏准备:

  根据人员多少,分别准备大、中、小三块帆布(大小约可让整组人站立),活动场地在一块平坦的空地上即可。

  游戏规则:

  1、整组人员站上叶子后由训练员开始宣布规则。

  2、所有学员现在是一群雨后受困的.蚂蚁,在水面好不容易找到一片叶子站立,却又发现叶子充满了毒液,除非大家可以将叶子翻面,否则又将遭遇另一次生命的威胁。

  3、在叶子成功翻面以前,每隔三分钟,就有一人中毒失明(或无法说话),中毒者由团队自行决定。

  4、整个过程都站在叶子上,包含讨论。

  5、所有人身体的任何部位均不可触碰到叶子以外的部分,否则重来。

  游戏目标:

  在规则约束下,尽快将毯子翻过来,直至所有人站在毯子的另一面为止。

团队小游戏14

  一、时机:穿插于团队活动表演节目中。

  二、道具:白纸数张、彩色笔(或白板笔)二支、胶带。

  三、人数:每组推派一男一女,每次二组人马交战。

  四、队形:不拘,但二组代表出列站两边。

  五、歌词(指导语)

  前言:为了让各位回味儿时的游戏,并建立亲密的男女关系,请每组能挑选二位精英为代表,一位男的必须是身高170公分,体重55公斤以下者,而另一位女的必须是杨贵妃般身段(155公分、50公斤以上)。

  动作:以男背女方式进行,去抢对方女孩子背后所贴的成语并念出来。

  六、实施方法:

  1、事先写好所需成语纸张(可分给学员去写),而成语最好是四个字一句,愈逗趣愈好。

  2、选派代表并将纸贴在女孩子背后(纸是覆盖着)。

  3、事先沟通每组做啦啦队。

  4、比赛以谁先抢到对方纸并念出成语者为优胜。

  5、执行奖惩办法:

  ⑴胜者男的得到对方“女”的Kiss,女的有权出题叫对方男的做任何动作。

  ⑵输者男的伏地挺身5下,女的蛙跳3下。

  6、如果学员兴致高,可再进行挑战赛或循环赛。

  七、注意事项:

  1、办法事前应说明清楚。执行时避免不公平。

  2、比赛进行前应先检视女孩子的手指甲是否过长。(怕刮伤)

  3、现场的气氛应刻意营造(利用两队或两边的竞争)、

  4、现声必备药箱。

  事实也证明,骑马打仗可以带动早会的.气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。

团队小游戏15

  (一)公司团队小游戏—— OIKOS

  目的:相似者结成队伍

  时间:10分钟

  材料:纸和笔

  内容:

  1. 每人一张纸,写下自己的兴趣、特长,喜欢的艺人和音乐等,2~3个项目。

  2. 组员拿着纸围成圆圈。

  3. 游戏开始,各自寻找与自己资料有相近者结成队伍。

  4. 队伍不限人数,但必须要有共通点。

  5. 最后归队者为输。

  (二)公司团队小游戏—— 人肉运输

  目的:合作

  时间:10分钟

  材料:两圈绳

  内容:

  1. 组员一分为二。

  2. 给组员五分钟商量,如何靠合力及一卷绳把其中一人由一边运载到另一边。

  3. 号令一下,每组就只可以5分钟的时间编织绳。

  4. 组长再令下,每组要以最快速度把一位组员,由一边送到另一边。

  注意:

  1. 要过去对面的组员,脚不可踏地。

  2. 他一定要在绳上面。

  3. 不可碰到地,否则当输。

  (三)公司团队小游戏—— 瞎子领瞎子

  目的:学习信任及鼓励大家好好装备自己

  时间:20分钟

  材料:眼罩或手巾多个

  内容:

  1. 2人一组。

  2. 一人蒙眼,另一人做向导,手拖手向前行。各人不许交谈。

  3. 除去眼罩或偷看者要受罚。

  4. 带领者宣布,到达教会大堂后,组长宣布重新安排向导,带他返回原处。

  5. 各队向导领蒙眼者到大堂后,组长宣布重新安排向导。却把蒙眼者配成一对。

  6. 一对对蒙眼者寻求出路,困难重重,寸步难行。

  7. 组长总结。带领大家思想“瞎子领瞎子”的危机,鼓励

  (四)公司团队小游戏—— 解结

  目的:同心合力

  内容:1.10人以上.

  2.以双数为单位组成几个队,

  3.全组人围圈站着。

  4.当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。

  5.捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。

  备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。

  (五)公司团队小游戏—— 彼此配搭

  目的:发挥恩赐、互相配搭

  材料:蒙眼的毛巾

  内容:

  1. 4人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”。

  2.

  规则:“脑”只能发号司令,“眼”只能做动作,“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食。除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。

  3. 带领者讲出一个动作,例如:吹气球、吃香蕉、涂口红等,各组员便要各按职份合作完成。

  (六)公司团队小游戏—— 我笑你哭

  目的:打破隔膜,轻松玩乐

  时间:5~10分钟

  内容:

  1. 全组围成一个圆圈。

  2.带领者转向右边的组员,做一个搞笑的`面部表情,这组员依样做给下一位组员看。但如果该组员转回左边扮演一悲痛的表情,左边的组员就要改变方向,向左传表情如此类推,直至有组员输了为止。可重复玩多次。

  (七)公司团队小游戏—— 探险队

  目的:康乐******,加强小组接触

  时间:15~20分钟

  内容:

  1. 大家瘩着前着肩头,由房间出发,绕游教会建筑物。

  2. 一起穿过窄门,上窄楼,过障碍,才返回房中。

  变化:

  1. 这类型活动常被采用,都是考验全组人的合作性和士气。

  2. 如要增加难度,可让带头的数个人蒙眼,由后面的人指挥。

  (八)公司团队小游戏—— 人生如戏

  目的:发掘表演潜能

  时间:20分钟

  内容:

  1. 分为A和B两组。

  2.给2至3分钟,让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如:一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共5个动作。

  3. B组先派一人(B1)出来看A组表演。期于B组人远离场。

  4. B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独观看``````如此类推。

  5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。

  6. 轮到B组表演,A组模仿。

  注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。从而更可发掘到创作潜能的人。

  (九)公司团队小游戏—— 站立得稳

  目的:康乐活动

  时间:10~15分钟

  材料:粉笔,音乐

  内容:

  1.保罗勉励帖撒罗尼迦的信徒:“你们要站立得稳,凡所领受的教训``````”(帖后二15)。我们青年******徒要在信仰上站立得稳,不可见异思迁,人云亦云。

  2. 用粉笔在地上画一个大圈,加两个小圈于大圈上。

  3.大家手牵手站在大圈上。音乐开始,大家向右绕大圈走。靠近小圈时,可以用力拉自己左右的人,使他站不稳而踏入小圈内。

  4.音乐停了再开始,大家改向左移动,走近小圈又用力拉别人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是没有“站立得稳”的人,要受罚。

  注意:亦可用口琴或一

  人唱歌代替音乐。一曲停后,再开始时,就换方向走,一面头晕。采用的诗歌以活动雄壮为宜。

  (十)公司团队小游戏—— 找名字

  目的:考眼力及发挥合作精神

  时间:15分钟

  材料:旧报纸,胶水,纸

  内容:

  1. 全组一分为二。

  2. 每组各发报纸一份及胶水一枝。

  3. 听到组长的讯号,就开始在报纸上寻找与组内所有成员姓名相同的文字,撕下,贴在纸上。

  4. 时间到,看那组有最多组员名字的,就算胜利。

  (十一)公司团队小游戏—— 你我的歌

  目的:联络感情

  时间:15分钟

  材料:写上歌名的纸条

  内容:

  1. 在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。约选2`3首,每一首歌可写多张字条。

  2. 组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。

  3. 组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。

  4. 必须一边唱一边找人,不可说出歌名。

  5. 组长可突然叫“停”,所有组员归队。

  6. 最早结成队伍的获胜。

  改变:一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。

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