适合聚会玩的团队游戏

时间:2024-04-23 10:25:30 王娟 团队游戏 我要投稿
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适合聚会玩的团队游戏(精选30个)

  团队游戏是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。下面是小编收集整理的适合聚会玩的团队游戏,仅供参考,希望能够帮助到大家。

适合聚会玩的团队游戏(精选30个)

  1、传牙签

  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。

  2、偷天陷阱

  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。

  3、马兰花开

  游戏人数:15人以上,人越多越好。

  游戏规则:

  1)主持人一人,站在场地中央;

  2)参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;

  3)游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。

  4)最后剩下的2个人,可以给予奖励。

  5)主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。

  6)很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!

  4、我爱你VS不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

  5、箩卜蹲

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

  6、一只青蛙

  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

  7、抢椅子

  台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

  8、007

  由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

  (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

  9、传瓶游戏

  规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,然后再到第一名,传递3个瓶子,依次传递,若掉在地上,按10秒处理,可借助工具,每个瓶要在每个人手上传递,每组设定时间目标后分几轮然后得实际结果。

  目的:

  1)不要低估自己的能力,不要首先为自己的工作和学习找借口,怀疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;

  2)看似不能实现的目标,在团队智慧的合作上能非常出色的完成。

  操作过程:

  第一轮几组分别制定目标。

  然后由第一组实际操作一下,再次制定目标,重新记成绩。

  第二轮上一轮完成后,让各组制定方法,要求在8秒内完成。

  A2班实际操作(一组16人)

  第一轮目标:一、40秒;二、30秒;三、29秒。

  第一组实际操作10秒

  重新制定目标:一、10秒;二、16秒;三、8秒。

  第二轮成绩:一、3.7秒;二、5.21秒;三、4.7秒。

  10、十人一组找物品

  最短时间内找到以下一组物品为胜。

  一幅画(李老师)

  一根一米长的绳子。

  一朵花:任何材质。

  一首歌:(带春字的)。

  一块手绢。

  一片完整的树叶。

  一段才艺节目。(排除唱歌)

  一根头发。

  一份手抄版再别康桥,字迹要漂亮。

  一个窗花。

  一块铁器。

  目的:团队中要发现每一个人的能力。

  团队合作中,任务分配要合理性。

  团队中每一个人能力的充分发挥后,才能更好的完成任务。

  意义体现:

  1)选干部。

  2)可以调动学院积极性,找到潜力。

  3)发挥每个人的优势,特点,以利于以后工作找到好的切入点。

  4)体现职业规划。

  5)认识到自己的存在价值。

  6)学员自我认识。

  班主任根据自身特点给出不同评价,不同的职业发展道路,了解能力后让学员班主班主任去做事(如升学,辅导学员,组织活动等),要会找到具有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助他人)并充分利用,充分发现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。

  该活动时间安排:

  1)在毕业设计前做这个活动,组长在分配任务时充分考虑到组员的情况。

  2)在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要了解项目小组每一个人的能力,发挥潜能,并给于他们可以提升的方向和空间。

  11、瞎子摸号

  形式:14—16个人为一组比较合适。

  类型:问题解决方法及沟通。

  时间:30分钟。

  材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地。

  适用对象:参加团队建设训练的全体人员。

  操作程序

  1)让每位学员戴上眼罩。

  2)给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道。

  3)让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。

  4)全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束。

  5)全过程录象,并在点评之前放给学员看。

  有关讨论:

  你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?

  沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?

  你觉得还有什么更好的方法?

  活动过程分析:通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大还是比你小,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。

  目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通会受到很大的限制,与学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍?

  班主任受限沟通案例:

  1)学员不善言辞,无法了解他的信息想法。

  2)学员不愿意到中心来,只能电话中沟通。

  3)学员不到中心,电话联系不上。

  要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。

  沟通对软件工程师的影响:

  1)我国人员沟通比例不足30%。

  2)国外成功软件工程师沟通时间占60%以上。

  3)性格,突破自己。

  4)沟通人员和途径单一。

  5)为成长为项目经理做准备。

  12、坐腿游戏

  规则:若干人围成一个紧密的圈,前面的人做到后面的人的腿上,转圈走100步。

  讨论:

  1)分析如何做,如何改进?

  2)在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?

  目的:坚持其实很重要,把事情做好有三要素:

  1)制定明确的目标

  2)采取好的方法

  3)重在坚持

  13、踩报纸游戏

  规则:所有人的一只脚都要踩在报纸上,然后把报纸翻过来,不能用手,报纸不能碎,而且脚不能离开报纸。可前脚掌踩报纸,后脚跟离地,脚可以替换,但只能踩纸后替换,时间短者获胜,注意脚不可以在报纸上蹭。

  人员:5—8人

  目的:一个人的表现会影响到整个团队的表现,做项目也是一样。

  14、松树和大树

  适合人数:10人以上

  材料及场地:无

  时间:5—10分钟

  操作程序

  1)事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

  2)培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  3)培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  4)培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  目的:在混乱中迅速找到你的合作伙伴,考察学员建立新团队的能力。

  15、摔鸡蛋

  活动目的:如何发挥团队的个人的力量,最后达成意见一致。

  锻炼学员的沟通能力,如何组织好各成员协调的合作关系。

  形式:5个人一组

  时间:20分钟

  材料:每组一把剪刀,十只软吸管,一个胶带,一颗鸡蛋。

  适用对象:全体学员。

  操作程序:给8分钟时间,最后鸡蛋经过处理后,由该组中最高的一名学员站在桌子上,平手把鸡蛋扔下,扔到地上不摔碎,没有裂痕,算成功。

  材料要充分利用。

  有关讨论:

  1)自己本组的实际想法,如何处理鸡蛋?

  2)你们小组的分工情况。

  3)你认为那一组做得比较好?

  4)你们如果再做一次你们认为该如何改进?

  16、丑小鸭赛跑

  道具:气球

  游戏规则:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。球不能落地,不能夹破。

  吹牛皮大比拼

  道具:气球四个。

  游戏规则:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。限时一分钟。

  17、穿拖鞋

  道具:拖鞋

  参加人员:分成若干组

  游戏规则:各队轮流派出1人。把拖鞋放在起点前方5步的地方。回到起点蒙眼旋转三次以后出发。能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。

  参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

  18、快乐呼啦圈

  规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

  19、心有灵犀猜成语

  规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

  20、三人抱成团

  规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

  21、动作接龙

  规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

  22、倒着说

  规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

  23、信任背摔

  游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  游戏人数:12-16人

  场地要求:高台最宜。

  需要器材:束手绳。

  游戏时间:30分钟左右。

  活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  24、7的倍数

  1)几个人围成一圈。

  2)从1开始报数,但逢尾数是7或者7的倍数,则不去报数,要喊过。

  3)如果犯规则要“惩罚”。

  4)2或4个人表演等被惩罚

  25、猜数字游戏(1—100)

  规则:

  1)猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

  2)先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受惩罚。

  3)这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

  道具:准备三个签

  26、007游戏

  由开始一人发音

  游戏四:一只青蛙

  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

  27、猜猜猜游戏

  1)事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。

  2)让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

  3)然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

  28、大风吹

  大家围坐一圈,中间站一个人。此人说大风吹,众人问“吹什么”,此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的人交换位置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。比如此人可说“吹戴首饰的人”,那么戴首饰的 人就必须交换位置。

  29、吸管运输

  同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

  30、记名字

  围成一圈,第一个人说“我叫xx,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的xx旁边的喜欢吃醋的xx”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。

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