游戏动作岗位职责

时间:2022-10-06 21:00:36 岗位职责 我要投稿

游戏动作岗位职责(5篇)

  在我们平凡的日常里,我们每个人都可能会接触到岗位职责,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。我们该怎么制定岗位职责呢?以下是小编整理的游戏动作岗位职责(5篇),仅供参考,大家一起来看看吧。

游戏动作岗位职责(5篇)

游戏动作岗位职责(5篇)1

  工作职责:

  —擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

  —需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的'合作与沟通;

  —需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

  —参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;

  —具备良好的语言表达能力及合作态度;

  任职要求:

  —有3—5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历;

  —设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历;

  —有坚实的动画设计基础,丰富的想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的观察及理解能力;

  —熟悉掌握3dmax/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件;

  —具备良好的沟通能力;

  —具备良好的自学能力及学习意愿;

  —对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

  —有绘制动画设计稿能力者优先;

  —对于rigging熟练者优先;

  —对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

  —有3a级游戏制作经验者优先;

游戏动作岗位职责(5篇)2

  工作职责:

  —擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

  —需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

  —需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

  —参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;

  —具备良好的语言表达能力及合作态度;

  任职要求:

  —有3—5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历;

  —设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历;

  —有坚实的动画设计基础,丰富的`想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的观察及理解能力;

  —熟悉掌握3dmax/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件;

  —具备良好的沟通能力;

  —具备良好的自学能力及学习意愿;

  —对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

  —有绘制动画设计稿能力者优先;

  —对于rigging熟练者优先;

  —对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

  —有3a级游戏制作经验者优先;

游戏动作岗位职责(5篇)3

  1、负责3d手游角色动作设计、蒙皮和骨骼动画制作;

  2、负责u3d引擎内的动作资源导入与管理;

  岗位要求:

  1、动画相关艺术专业毕业,具备大专以上相关学历;

  2、具备3年以上的'3d游戏动画师从业经验;建议具有2d动画spine使用经验;

  3、具备优秀的动作设计能力、动作观察力、节奏感、镜头感;

  4、熟练掌握u3d引擎的动画相关操作。

游戏动作岗位职责(5篇)4

  岗位职责:

  1、负责游戏中各类角色动作的设计和制作

  2、与同事良好的沟通,保证动作实现方式及在游戏中的效果

  任职要求:

  1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件

  2、对动画运动规律有系统的认识,并能胜任各类角色动画的制作

  3、两年及以上3d角色动画工作经验,熟悉3d游戏动画制作流程

  4、动作方面有丰富的灵感,能很好的'呈现在游戏中

  5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示

  6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神

游戏动作岗位职责(5篇)5

  工作职责:

  —擅长写实/科幻/战争风格的3d动作设计制作及引擎相关工作;

  —需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

  —需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

  —参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核;

  —具备良好的语言表达能力及合作态度;

  任职要求:

  —有3—5年以上的3d游戏动作设计制作工作经历;

  —设计/绘画/动画相关专业,本科以上学历;

  —有坚实的动画设计基础,丰富的想象力,对于任何运动的规律及节奏有较强的'观察及理解能力;

  —熟悉掌握3dmax/maya,motionbuilder等其他相关游戏动画制作软件;

  —具备良好的沟通能力;

  —具备良好的自学能力及学习意愿;

  —对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

  —有绘制动画设计稿能力者优先;

  —对于rigging熟练者优先;

  —对unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

  —有3a级游戏制作经验者优先;

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