如何从美工进阶为优秀设计师

时间:2024-10-22 07:03:59 少烁 美工设计

如何从美工进阶为优秀设计师

  设计师让世界看起来更加的美好,由于互联网的便利,我们每天花费大量的时间在网上浏览学习,我们能看到世界各地的优秀的设计师的作品,同时越来越多个人网站和优秀的设计师出现。那么如何从美工进阶为一名优秀的设计师呢?请看yjbys小编的详细分析。想了解更多相关资讯请持续关注我们应届毕业生培训网。

如何从美工进阶为优秀设计师

  如何从美工进阶为优秀设计师 1

  1、找出你最擅长的

  设计涉及很多的方面,无论你掌握多少技能,总有一方面是你最擅长的,而且在这一方面你一定是不断的超越自己,设计出一个比一个精彩的作品,那么这个方面就是你的优势。找出你最擅长的并且坚持下去,它能成为你赖以生存的技能,希望在你的设计生涯中能够做出一个伟大标志或者网站,让人们看到它们就能想起你的名字。专注是你成为优秀设计的第一步。

  2、学做你不擅长的事

  虽然集中精力做一件事你终会成名,但是也不意味着不关心除设计之外的一切事物。可能你在其他的领域虽然不像在设计这方面做的这么好,但也不意味你要彻底放弃它。记住,成为一个伟大的设计师之前,先要成为一个多才多艺的什么多可以做的艺术家。另外,如果把那些琐碎的工作细化那么你提供的服务范围再宽泛也能够被消费者接受,而这些额外的收入正是来自于你逐渐的专业化。

  3、练习、练习、再练习

  即使你已经成为优秀的设计师,也应该永远不要停止练习。有经验的设计师会找各种方法来练手而且也懂得短暂的假期回来之后更容易进入最佳状态。在个人项目中,你可以得到大量的练习和成长,也能定期的学习,有人说需要一万个小时才能成为伟大的设计师,不能确认这句话是不是100%真实的,如果目标是一万个小时的话,你需要做的就是尽可能的多练习。

  4、多获取反馈

  每个人的生活习惯都不相同,不能总打着“艺术许可证”的标签让用户使用你的产品。一个好的设计师具备的特点之一的就是处理反馈意见的能力,无论是正面的还是负面的。其实负面的反馈意见比正面的反馈意见能反映出更多的问题,也有利于产品的优化,当然,正面的反馈可以提高我们的信心。但是负面的反馈能够让我们冷静下来,思考和分析不足,这也是一个不错的学习方式。做了改进之后,再去听取用户的反馈,让听取反馈成为你工作必不可少的一部分。

  5、每天寻找灵感

  可以找几个你喜欢的设计师,多看他们的作品,分析他们的手法,了解他们的设计思路,观察他们的灵感来源,然后回到你的作品中,你会发现你的创造力得到了提高。周围的生活也能给你带来灵感,可以确定一个方向或者想一下你下一步该做什么,写下你的目标让你灵感去指引你追求的东西,这也意味着,你的灵感是有选择性的,这个选择性体现在你的工作上。

  6、建立自己的品牌

  为了获取灵感也不意味着需要去模仿别人的一举一动,虽然模仿是成长最快的方式,但是它并不能使你成为优秀的设计师。建立自己的风格,寻找最适合自己的方法,并将它们运用到你的工作之中,让用户看到产品就能知道这是你的作品。不要害怕尝试,在你之前已经有很多的设计师这样做了,拥有自己的风格后你会有自己的标志,你会更加大胆富有创造力,一旦你建立了自己的品牌,就需要建立一个可以鼓励别人正面的形象,而不是负面的。

  7、了解最新的知识和趋势

  设计是一个不断学习的过程,需要我们不断的去浏览学习新的东西,不断的去了解整个趋势,比如logo、颜色,甚至是一些小众领域,如婚纱设计。设计没有对错,但是如果非要说一件在设计方面对的事的话,那就是设计总是在不断的发展、不断的变化,这也是为什么要不断的更新自己的知识。如果你不了解新的趋势和新的工具,就只能被社会淘汰。学习最新的趋势,可以到优设搜索VR设计。

  8、剔除无用的评价

  在听取积极和消极的.反馈时,我们也应该知道哪些该听哪些不该听,如果全部都听取,那就永远建立不了自己的品牌。毕竟总是会有人对你的作品指手画脚的。关于反馈可以划定一个范围,还记得写下自己的目标吗?设置一个范围反思在这个范围内有哪些做的不好的地方,朝着自己的目标去努力。不要试图去寻求每一个人的认可,不然到最后你会发现你已经不是一名设计师,而是被人指挥的木偶。

  9、注重细节

  有没有发现自己会说“差不多”就行了。作为一名设计师,这不应该是你的口头禅。记住、人眼是很厉害的,你没注意到的细节,别人会注意到,而这些细节会决定你的成败。不要满足“差不多”试图做到“太棒了”!怎么做到?通过注重细节。确保每一行,每一个曲线,每一个点,每个像素都准确的放在它们该在的地方。可以通过放大镜检查每一个像素,不要因为一些不该犯的错误丢掉自己的客户。

  10、有选择的接项目

  如果你入行的时间足够长的话会发现一些事情。客户找你时会说,因为喜欢你的设计所以才找你。但是当你把成品发给他们之后,又会让你改来改去,因为这不是他们想要的。在接单子之前,确保客户真正的理解你的工作,了解你的设计风格,不要仅仅因为他们是出钱的甲方就一直听他们的改改改,这可能会让你失去设计师这个身份。设计行业是个不断变化的行业,但是万变不离其宗,都是围绕着最基本的原则变化的,所以不要忘记基本的知识,基础知识永远是你没有灵感时大脑挤压出灵感的来源。

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  1.如何对待问题

  如果只是产品经理或运营提需求他就直接做,那我们认为这是对待问题不够认真。我们内部有一个处理产品需求的原则,在开始一项设计之前设计师需要评估的是:

  1)抛开这个问题的表面,它背后的本质是什么?

  2)我做的这个能为用户和产品带来什么价值?

  3)这个问题的解决方案应该以什么指标来衡量(数据或调研反馈)?

  4)做这个问题牵扯到的设计资源和工作量有哪些?

  只有当经过这样一轮Review,我们才能相信设计师能够合理的对待他遇到的问题和思考如何去开展设计。当然除了对问题的对待方式外,我们还会看设计师主动挖掘问题的能力。比如设计师是否会经常走查产品流程,主动将用户体验上的问题或设计细节整理出来,在内部和外部讨论并争取资源改进等。

  2.如何思考解决方案

  很初级的设计师往往面对需求会凭借自己的大概感觉去思考,最多逛逛网站或玩玩其他产品,挑出一个自己满意的进行改进和模仿,但是我们更看重的是”系统性有深度的思考过程”。比如我们最近去做某App的GooglePlay商店截图改版,会把直接的竞品和相同类别下比较优秀的产品都打印出来横向对比,然后去观察这些产品商店截图的两方面:他们是如何叙述产品特点的?他们用什么样的形似来叙述这些特点?通过观察,我们会发现很多他们设计方式中的优点和缺点,还会找到让我们灵感一线的创意,又或者能摸清楚这个新领域设计的规律等。一边调研,一边讨论并记录下来,才逐渐清晰出我们的设计方法。再举一个做视觉风格的例子,我们最近为欧美的年轻人做一款 App的视觉风格,先是把现在美国年轻人流行的App的市场状况了解清楚,然后去观察他们的设计趋势,再之后是感受美国年轻人的流行音乐和时尚文化,甚至之前有的团队还会出国去实地考察和访谈。后来我们开始动工做风格的时候就选择了从他们喜欢的歌手和潮流符号的角度出发,做出了很多反馈不错的方案。我们并不是鼓吹要把设计过程都搞得这么复杂,或者有的人可能认为这是过渡的设计包装。我们认为设计师的目标不仅仅是把任务做完,而是平衡所有条件和资源去把面对的`问题真正搞懂和搞定,在这个目标下去把设计做的有深度和创新。所以我们衡量设计师能力最重要的手段,就是去考察他的工作思路和工作方法。

  3.沟通与跟进

  设计师不能前期包装做的很漂亮,但是作品出来之后就不管了,所以我们也要看设计师在后期执行层面做所做的努力。他是如何去说服需求方的?他是如何去协调资源保证设计落地的?他是如何与研发沟通确保实现效果的?这一点说起来含糊,但是实际却可以有几个考察点:

  1)设计师在沟通的时候能否就事论事,平衡情绪,保持客观;

  2)设计师在沟通和推进的过程中是否能够有条理有依据去阐述自己的想法;

  3)设计师能否换位思考,灵活的转换自己的角色去协助团队的其他成员;

  4)还有我认为非常基础,但现在确很少有设计师具备的。就是设计上线是否有主动总结结果,观察数据表现或用户反馈去找到设计的问题并开展下一轮优化;

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