乐高店庆活动总结

时间:2020-08-14 17:00:54 活动总结 我要投稿

乐高店庆活动总结

  篇一:乐高店庆活动总结

  玩具,对于小朋友来说是最吸引人的东西之一,宝宝这么喜欢玩玩具,如果把学习和玩具结合在一起,家长肯定非常愿意看到!所以,每次组织上乐高玩具的体验课时,幼儿都非常踊跃,把我们乐高教室都挤满了。

乐高店庆活动总结

  我上的第一节课要动手拼的东西就是“推土机”和“挖土机”首先我请幼儿们一起认识玩具的各个部分。非常生动地给孩子们讲解了各个玩具的组成部分。还编了一个小口令:“推土机、推土机、推土机。挖土机、挖土机、挖土机。”认识了车子的组成部分之后,接下来就是要来认识我们的积木。我出了几个小问题,让小朋友们来选相应的积木,我们班小朋友才三岁多,但是已经非常聪明了,我问的小问题幼儿们都能选对,所有的基本东西都介绍完毕,我把组装玩具的工具都拿了出来,还有所有需要的积木,我亲自演示了一遍,看上去挺复杂的,但是小朋友都很认真的在听,仔细的在想。接下来该是每个小朋友自己动手的时刻了他们很专注、很认真,整个过程都是在自己的努力下完成的,中间有不懂的地方幼儿会求助我的帮助,我会积极地引导和帮助。

  在小朋友的作品完成之后,我利用幼儿组装的玩具带着大家玩了一下游戏,就是用自己做的玩具车子来运东西,游戏分成A组和B组,对面有很多小积木,在规定的时间内,看哪个组运得多,检验车子质量的时候到了,看谁的车最结实、装的东西最多呢!游戏非常的好玩,小朋友们的表现都千姿百态,有的让人啼笑皆非!

  乐高玩具既让孩子们体验到了玩具和游戏中带来的乐趣,又锻炼了孩子们的动手和动脑能力,收获多多,接触乐高玩具让我体会到了学中可以玩,玩中可以学的教育理念,在今后的教育活动中找到了方向。

  篇二:乐高店庆活动总结

  学期初本着让学生在“做中学,玩中学”的理念,开设了积木搭建第二课堂的活动,目的在于希望孩子通过一系列的亲身实践活动,在不断的构建,试验,探索,思考,解决问题过程中来理解抽象的科学知识。同时,充满游戏趣味的活动使得孩子在不知不觉中提高了自主分析问题、承受挫折,调适心态的能力,并学习与人相处的经验,体会合作精神和正确的竞争观念。

  本社团共有45人,活动于每周周四下午两节课后举行,时间为1个小时4:50——5:50,地点在四楼劳动教室。从3月19日正式开始,共上课10次。由于是组装,所以没接课的主题都不相同,以下是本学期各节课程的主题;风动车,测速小车,开心陀螺,冰球小子,智能小狗,弹射基地,手动风扇,风车,水泥罐车,机械木鱼。每次上课依据这样的教学流程:创设情境,引入组装物;小组合作,动手组装;作品展示(组组比赛);提出问题,自主创新。例如:《冰球小子》一课,老师利用观看冰球比赛视频,引入冰球小子,在让学生认识了组装设备后,让小组合作,共同完成;完成之后进行小组与小组之间的比赛,通过比赛发现有的冰球踢得远,有的踢得近,从而寻找原因,老师进行点播,然后让学生自主探索,发现。

  通过本社团活动的开展,开发孩子们的创造力、专注力以及动手能力,借助实践操作的形式,培养行子观察、分析、组织、整理的习惯,让孩子们在学习中,最终能够具备自我解决问题的能力。高教育学校,通过在联系→建构→反思→延续的乐高特色4C教学方式基础上,着力于培养孩子的六大“软技能”(动手、想象、创造、表达、协作、观察)等优秀性格能力的培养。

  1、动手能力

  辅以精细复杂科学的乐高教具,将生活中的科学知识和技术融入到动手教学中,帮助孩子完成作品,并在动手过程中过的很多有用的知识。

  2、想象能力

  通过搭建各种真实和故事中的动物世界和生活环境,引发孩子们对动物世界的好奇,激发孩子关爱动物,热爱地球,热爱生活的情感。

  3、创造能力

  积木搭建具有无限的延展性,孩子可以自由发挥自己的想象力,在乐高建构过程中,任意搭配设计,培养创造力。

  4、表达能力

  搭建孩子们最感兴趣的主体——童话故事,由此开展编故事,唱歌和游戏等活动,丰富词汇,促进语言发展,发展创造性思维。孩子在众人面前表演分享,培养自信和提高人际交流交往能力。

  5、协作能力

  孩子们通过动力机械课程,感受不同机械原理的巧妙组合,通过探讨交流,寻找最合理解决问题的方法。同时培养团队合作意识,共同掀起一场趣味无穷的“工业革命”。

  6、观察能力

  搭建生活中常见的工具,机械模型,探索生活中的科学概念,让孩子们观察生活中的科学概念,让孩子们观察杠杆,轮轴,滑轮,齿轮等物理原理如何运作,提前接触物理知识,为以后的学习打下一个良好的基础。

  篇三:乐高店庆活动总结

  一、活动背景:

  为响应国家推动信息化教育号召,同时丰富社员的课余生活,本社团在指导老师的带领下,进行了FLL(乐高)机器人竞赛的培训以及参赛活动。

  二、活动目的:

  通过参加FLL(乐高)机器人竞赛的培训、参赛,学习到其中的相关知识,丰富社团成员的课余文化生活,提高社团成员的科学文化素质,培养团队协作精神,同时为校争光。三主办单位:淮北一中电脑爱好者社团

  四活动时间:

  20xx年9月——20xx年5月(持续半年的相关宣传,准备,训练,参赛活动)

  五、活动地点:

  淮北一中科学馆七楼活动室

  六、活动内容

  FLL机器人竞赛是由美国FIRST非营利性机构和丹麦乐高集团合作主办的针对9—16岁孩子的国际性机器人比赛。FLL是“FirstLegoLeague”的'简称。

  ①场地拼装

  FLL(乐高)机器人竞赛的场地全部由乐高积木拼装而成,在出厂时全部为零件的形式,故需要先对其进行拼装。在进行拼装的过程中,社员们的兴趣得到提高,同时也能感受到遗失的那份童年时代的乐趣。

  ②场地训练

  在今年的四月份,社团集中开展了FLL(乐高)机器人竞赛的训练活动。FLL作为一项团队性竞赛,团队协作显得尤为重要。参赛的两支队伍,在各自队长的分配下,分工合作,在训练中不断磨合,不断发现问题,解决问题。训练取得了长足的成效。

  ③赴合肥参赛

  今年五月中旬,在指导老师的带领下,两支参赛队伍赴合肥参赛。到达合肥的第一天,按照以往经验,应该于在下午时参观比赛场地。但是由于今年赛事安排与往年不同,我们被告知不能参观场地。第二天,比赛正式进行,由于不熟悉场地,现场暴露出一些问题难以解决,成绩虽未达到预想的水平,但也取得了不错的成绩。

  七、活动总结

  总的来说,这次FLL机器人竞赛活动的组织和参加达到了预想的目的,社员们为此挥洒了汗水,但也乐在其中。更为难能可贵的是,社员们在活动中充分体现了团队协作的精神以及为校争光的荣誉感。

  不足:

  ①时间上有些仓促:

  开始集中训练的时间已经是四月中旬,离比赛仅有一个月时间,而且又临近期中考试,训练的时间少之又少,若准备时间更长些,成绩可能会更好。

  ②机器人设计不足:

  相比于合肥本地几支强劲的参赛队伍,我们的机器人结构劣势明显,容错性和执行任务速度均显不足。这反映的是参赛成员相关知识储备不足,需要加强相关学习。

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