动画设计师的岗位职责

时间:2022-11-23 13:15:53 岗位职责 我要投稿

动画设计师的岗位职责(通用16篇)

  在现在社会,我们每个人都可能会接触到岗位职责,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围,职责是职务与责任的统一,由授权范围和相应的责任两部分组成。那么什么样的岗位职责才是有效的呢?下面是小编为大家收集的动画设计师的岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。

动画设计师的岗位职责(通用16篇)

  动画设计师的岗位职责 篇1

  1、负责3D(影视、动画等)的制作,监督完成进度、质量把控;

  2、根据客户要求完成各种三维动画、三维特效制作,要求效果真实;

  3、负责动作设计、动画设计各环节与流程的制作;

  4、根据客户需求,完成公司各类视频制作等;

  5、动画后期校色、影片合成、特效。

  动画设计师的岗位职责 篇2

  岗位职责:

  1、根据剧本进行动画分镜头设计。

  2、为动画镜头进行场景制作、动画动作调试、渲染及后期剪辑。

  任职要求:

  1、具备一定的镜头设计能力,对画面构图色彩非常敏感。

  2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具软件。

  3、掌握基本动画功能,能使用3DMAX或MAYA独立制作动画镜头。熟悉后期剪辑。

  4、能进行人物骨骼绑定蒙皮,角色动画调整者优先。

  5、踏实稳重、思路清晰、沟通能力强,对上司和客户的要求能很快理解。

  6、偏影视动画制作方向优先。

  动画设计师的岗位职责 篇3

  工作职责:

  非常重要:简历投递需附带作品

  简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;

  1、参与CG/影视动作创意和视觉效果构想,独立完成影视广告、3D动画,等所涉及到的三维动画动作制作;

  2.角色的动作设计和制作,cg的设计和制作。

  任职资格:

  非常重要:简历投递需附带作品

  简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;

  由于需要作品评审暂不接受作品链接敬请谅解~

  1.数字影视、动画、多媒体设计、美术或与其相关专业大专或以上学历;

  2.3年以上三维动画,电影,广告片等工作经验;

  3.对CG的流程和各环节合作有一定掌控能力,擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画;

  4、熟练使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三维制作软件;

  5、能够熟练运用视听镜头语言,熟悉镜头、材质、灯光、渲染和动画模块,有一定的视频拍摄与剪辑、后期合成的经验;

  6、能够熟练执行前期分镜创意,较好的动画以及艺术基础,对色彩运用有独到的见解,对作品的主题创意、节奏点、色彩点、音乐点等环节有一定的把控和二次设计;

  7头脑灵活有创意,具备良好的沟通协调能力、抗压,团队合作精神;

  8、简历投递需附带作品。有成功游戏影视/动画作品优先。

  关于乐易

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  动画设计师的岗位职责 篇4

  1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;

  3、负责3D角色的动作设计;

  4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;

  5、会简单3Dmax建模贴图等。

  动画设计师的岗位职责 篇5

  岗位职责:

  1、负责游戏中角色、各类怪物和场景的动作设计与制作;

  2、根据需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。

  任职要求:

  1、1年以上工作经验,大专以上学历,美术院校及美术相关专业;

  2、热爱游戏行业,具有扎实的美术功底;对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;

  3、熟练掌握相关设计软件,语言表达和沟通良好,

  4、擅长写实风格。

  动画设计师的岗位职责 篇6

  1、根据公司目标客户群体的特点和需求及公司产品的特性,进行动画的创意设计;

  2、负责公司及产品的形象及宣传材料设计;

  3、负责公司网站、微信公众号的视觉设计和维护;

  4、公司新品拍摄及修图;

  5、与其他部门协作,负责相关设计工作。

  动画设计师的岗位职责 篇7

  岗位职责:

  1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;

  3、负责3D角色的动作设计;

  4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。

  任职要求:

  1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的绑定及动画制作(同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;

  2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;

  3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;

  4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;

  5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。

  动画设计师的岗位职责 篇8

  1、负责公司多媒体课件/产品中交互式flash动画的制作;

  2、与课程开发人员合作,能快速读懂动画内容方案和脚本;

  3、对开发标准与动画界面效果提出改进意见、提升开发方法、创新开发内容;

  4、对整套动画界面进行视觉设计UI风格的统一,对界面元素的样式、颜色、图标按钮和大小设定统一的规范和使用原则。

  动画设计师的岗位职责 篇9

  1、制作平台的电子相册设计工作;

  2、制作json文件动画输出;

  3、制作APP功能引导视频,和宣传动画;

  4、为banner设计进行动画动图的封面制作;

  5、输出MG动画,配合开发在app中输出加载点击banner等动画效果。

  动画设计师的岗位职责 篇10

  岗位职责

  1.负责游戏中3D实时类动作制作

  2.根据不同游戏风格调整相应动作效果

  3.根据策划及原画要求完成富有个性的游戏动作

  岗位要求

  1.扎实的.美术功底,美术及相关设计类专业;

  2.一年以上游戏行业经验,参与制作过武侠类3D游戏动作优先;

  3.精通3DSMAX或maya等软件;

  4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;

  1.我们是一家做创客教育的公司,主要产品为课程、装备、赛事三大块。目前旗下有一个全新的教在线编程的教育项目(新颖的项目),主要受众是6-16岁的青少年及儿童,以在线录播结合MG动画的形式呈现,需要更强的表现力达成寓教于乐的目的;

  2.与美术及策划团队充分沟通协作,根据剧本,利用原画师及平面设计师设计的素材角色、场景、等制作录播课内需要的MG动画及元素(如果你有想法也可以参与到角色及场景开发中来);

  3.参与在线录播课的策划,与剪辑师充分配合,完成视频;

  4.协助团队完成其他动画、视频创意工作;

  任职资格:

  1.专业不限,至少2年相关工作经验,有成熟的MG动画作品(可参考飞碟说);

  2.精通AE、PR、PS、AI等操作软件;

  3.了解动画运动规律,有较强的动画设计能力和对音乐的掌控力。

  4.有一定剪辑思路,有审美,对流行的新事物感兴趣;

  5.工作认真细致、有责任感,具备团队协作精神;

  你需要做的是:

  1、日常运营及项目需求中,根据产品风格,结合创意进行如长图文、插画、漫画、GIF动画、卡通IP形象等设计;

  2、负责项目中涉及到的一些简单的视频剪辑工作;

  3、负责页面设计中的手绘、插画工作,参与页面风格设计创意;

  4、能独立完成设计需求,有良好的创意思维,执行能力强。

  我们希望你:

  1、一年以上工作经验,熟练掌握PS、FLASH、AE等设计软件;

  2、有扎实的美术功底、良好的审美能力及创新能力,并且能熟练使用手绘板;

  3、有敏锐的视觉感受、画风多样,能匹配不同设计需求的插画风格表现;

  4、性格开朗、外向活沷,能带动气氛者我们会优先考虑;

  5、主动性、责任心、学习能力、团队精神这些综合素质我们一样看得非常重要;

  6、我们也欢迎优秀的应届生加入。

  动画设计师的岗位职责 篇11

  1、做好项目的人员组织、项目策划、进度协调及成本控制,及时发现并组织解决项目中出现的相关问题;

  2、组织并参与项目设计方案或成果汇报;

  3、主导公司所有重要项目作品;

  4、主持分管项目的评审,参与项目讨论;

  5、负责实施中设计方案的交底、实施监督、各阶段验收;

  6、从方案设计、到施图设计及材料板制作,对项目设计进行综合、整体控制,完成各阶段的确认工作;

  动画设计师的岗位职责 篇12

  过场动画设计师职位要求

  1.热爱游戏,喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;

  2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;

  3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;

  4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;

  5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;

  6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;

  7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。

  过场动画设计师岗位职责

  1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;

  2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;

  3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;

  4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演(动作&特效)和针对游戏镜头拍摄的细节表演;

  5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。

  动画设计师的岗位职责 篇13

  三维动画设计师酷咔数字成都酷咔数字科技有限公司,酷咔数字,雇佣兵,酷咔工作职责:

  根据要求设计制作角色动作、动画和表演等各种效果

  职位要求:

  1.美术类大专以上学历,一年以上相关工作经验;

  2.熟练掌握三维设计软件;

  3.熟悉基本动画规律,较强动作设计能力;

  4.具备良好沟通能力和团队合作意识。

  优势条件:

  具备mocap制作经验者优先。

  具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。

  投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

  动画设计师的岗位职责 篇14

  mg动画设计师wecode北京科达思教育科技有限公司,科达思职责描述:

  1、负责少儿编程视频的包装剪辑工作,(课程课件、宣传片、短视频、外拍活动等);

  2、辅助视频拍摄/录像;

  3、视频后期,剪辑+视效;

  4、课程内mg动画的制作;

  任职要求:

  1、熟练使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作软件;

  2、擅长互联网短视频后期制作,镜头表现,镜头衔接,了解前期拍摄到后期合成流程;

  3、对色彩的感知和画面的基调、构图等艺术感觉都有较高的个人修养、对视频栏目后期特效有独到见解和控制能力;

  4、会制作mg动画;

  5、强烈的责任感。思维活跃,擅于沟通。

  动画设计师的岗位职责 篇15

  岗位职责:

  1、负责游戏项目中原画切片补齐,并根据需求制作动画素材;

  2、负责游戏项目美术资源文档管理;

  3、负责游戏项目后期演示视频编辑,与前期演示动画编辑;

  4、负责特效制作与编辑;

  5、协助美术团队完成力所能及的美术工作。

  职位要求:

  1、会使用spine编辑动画;

  2、动画及相关专业毕业;

  3、有项目经验,能够准确理解需求,并按规格输出资源;

  4、会一种非线性编辑视频软件;

  5、动画基础优秀者优先录取;

  6、会编辑制作特效者优先录取。

  备注:请付能代表自己能力的动画作品,长短不限;并请付一些原画作品,草图与成品各一。

  岗位要求:

  学历要求:不限

  语言要求:不限

  年龄要求:不限

  工作年限:1-3年

  动画设计师的岗位职责 篇16

  flash动画设计师北京朋措德乐远程教育科技有限公司北京朋措德乐远程教育科技有限公司,朋措德乐教育,朋措德乐远程岗位职责:

  1.负责flash动画课程的创意设计与开发。

  2.能够独立完成动画的形象设定、动画合成等工作。

  任职资格:

  1.精通flash、ps。

  2.逻辑性强、文案理解能力好。

  3.有一定的平面版式设计功底,会手绘。

  4.熟悉物体运动规律,具有良好的画面节奏感、创意及丰富的想象力。

  5.有摄像及视频后期处理经验者优先。

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