动画电影与实拍电影的表现手段分析论文

时间:2020-10-20 14:46:56 其他类论文 我要投稿

动画电影与实拍电影的表现手段分析论文

  导语:论文常用来指进行各个学术领域的研究和描述学术研究成果的文章,简称之为论文。它既是探讨问题进行学术研究的一种手段,又是描述学术研究成果进行学术交流的一种工具。以下是小编整理动画电影与实拍电影的表现手段分析论文,以供参考。

动画电影与实拍电影的表现手段分析论文

  越长大越孤单就像许多歌曲中唱的一样,人会因成长而变的孤僻,在巨大的社会压力下越来越多的人不会处理感情和控制自己的情绪,因而变的过于现实和冷漠成人的精神世界迫切需要用一种媒介来体现并宣泄出来,而动画就可以是个很好的媒介,因为它可以是个故事,可以是个梦境使人身临其境动画的虚拟性在实际的动画电影中,主人公的生活境遇往往是大胆地进行想象和创作的,这一点是实拍电影无法比拟的。

  动画电影与实拍电影之间有着本质上、逼真性和假定性的异同,所以如果是同样的剧本,动画和实拍产生的效果就是截然不同的动画电影的表现手段完全因动画艺术家的想法而定,完全颠覆并拓宽了传统真人实拍电影的表现空间,尤其是对人们精神世界的艺术,动画表现形式无论从色彩、造型等都更具强烈的感染力。1982年英国导演阿伦帕克为注明迷幻摇滚乐队拍摄了一部影响深刻且引起广泛争议的电影《墙》,这是实拍电影与动画的结合,整部片中无对,完全靠音乐为线索来组织画面,在疯狂切换的镜头中肆意展现人物的内心世界和作者有意传输的精神意识,片中正是因为有了动画的段落而大方异彩,由动画创作出的各种超现实的形象变化与人物表情夸张构建而成的一个迷幻世界,狂想的视像与动画视像使实拍的画面具有了强烈的震撼力在这部影片中,艾伦帕克将动画作为表现思维的形象手段就思维活动本身,不论形象思维还是逻辑思维都是别人看不见的,听不到的,摸不着的在现实世界中,只有通过语言或其他视觉物化等手段表现、传达,才可能被他人所知晓。

  一、动画形象与现实形象的`对比体现动画艺术表现力的特殊性。

  动画电影本性不是一般电影的物质现实的复原,而是物质现实的变形这种变形的本性又决定动画电影的极端假定性也就是说,动画电影的基本构成元素或产生于无生命的物质材料,或是变形的物质世界不受逼真性的任何约束以动画电影《钟楼怪人》和实拍电影《巴黎圣母院》为例,主人公的角色是一个外貌月恶但内心善良的人,但因为动画独特的艺术表现力,《钟楼怪人》里面将三个本来是伫立在窗日的石像拟人化,以生动可爱的卡通形象相伴主人公卡酉莫多的左右,像朋友一样为他出谋划策,有其他人物出现这三个能说会动的人物立马变成了冰冷的石像,好像根本不存在似的,这就侧面烘托着主人公孤僻的性格特点,因为他没有朋友,石像就是他的朋友,是他虚构和幻想出来的而这三个角色的出现也正表现出主人公卡酉莫多精神世界的活动,实拍电影《巴黎圣母院》里就不会有这样的表现手法,只有单一的怪物形象的表现。

  二、色彩和场面调度的差异

  电影中的一切都不是偶然的,电影中的任何事物都在表达一部电影中出现过的任何事物都是演员,当然也包括了动]田}电影中的背景和一切道具既然如此,动]田}电影需要付出像对待每一个人物那样的投人程度来对待片中的每一件小事物,接受他们也必须处于自始至终处于动态的基本的电影属性所以动画中色彩和场面调度对表现人物内心精神世界的变化就尤为重要还是以《钟楼怪人》为例,其中有一段虚伪的神父在壁炉前自虐灵魂的片段令人映象深刻,他面前妖娆扭动的地狱之火极其生动有力的表现出神父扭曲的内心世界,一系列的场面调度和色彩的变化所表现出来的艺术境界是原本实拍电影无法触及的。

  三、总结

  由此我们不难看出,在动画电影的艺术创作中,很多的夸张手法与电影特技的应用使得看似原本并不起眼的小场景而变得童话般迷幻它区别于实拍电影中我们常见的场景故事,而是源于生活,高于生活的艺术手法表现不仅仅只是小孩子们所喜爱的动画,而最终表现的主题的都是整个人义社会所追求的美好理想的大同世界我相信,只有怀着一颗感恩而童话的心,我们的生活才能变得更加美好。