公司拓展游戏

时间:2022-05-13 20:01:25 拓展游戏 我要投稿

公司拓展游戏6篇

公司拓展游戏1

  齐心协力,永创佳绩,顽强拼搏,所向无敌,以下是“公司拓展训练游戏”希望能够帮助的到您!

公司拓展游戏6篇

  1.无敌风火轮

  一、项目类型:团队协作竞技型

  二、道具要求:报纸、胶带

  三、场地要求:一片空旷的大场地

  四、游戏时间:10分钟左右

  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  2.信任背摔

  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:高台最宜

  四、需要器材:束手绳

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  3.齐眉棍

  一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

  二、游戏人数:10-15人

  三、场地要求:开阔的场地一块

  四、需要器材:3米长的轻棍

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

公司拓展游戏2

  拓展训练结束了,但留在心里的震撼却是永恒的。训练的时间虽短,收获却很大。回顾在训练中承受的挑战和磨练,感受颇深。这次训练,是一次身心的大洗礼,是进一步推动我全力以赴作好各项工作的动力。它不仅仅是一种简单的训练,而是团队合作精神的完美体现.经过这次培训让我明白了很多,也让我成长了很多.在这次活动中让我有以会:

  一、明确责任,落实分工极其重要。每个人的岗位职责确定之后,各司其职,有利于明确责任,发挥个体的主观能动性,使其既知道自己应该做什么,又思考怎样做好。在做集体拓展项目时,每个人开始尚能听着队长安排,仅说些意见,时间稍长,便按耐不住,跳将出来,指挥一下,影响了其他同志才智的发挥,也造成了局面的混乱。因此,在具体工作中,我们要明确分工、落实责任,坚决杜绝“政出多门”和“首尾失顾”的现象。

  二、做事要先做计划,再开展行动。在做“第五项通关做任务”活动项目时,大家并没有先急于过关,而是每个人发挥自己的才智寻求合理的路线朝着一个目标前进。这就是“磨刀不误砍柴工”的道理。在现实工作中,我们做任何事情,都需要有一个明确的目标,只有明确了前进的方向和最终需要达到的结果,才能确定过程中所要采取的方法与步骤。所以,只有规划好全局的目标和方向,我们才会事半功倍。

  三、应学会遇到问题换位思考。在工作中,我们要看到差异、容纳差异、协调差异、利用差异,在差异中取长补短,不要为表面的现象所困扰,有些印象其实是主观的臆想,需要你的耐心和智慧,通过分析、判断,充分了解它的本质,通过组织、协调达到目标,通过沟通交流,才能建立多赢的局面。

  四、知识和技能还只是有形的资本,意志和精神则是无形的力量。拓展训练的项目对人的体能的要求并不高,更多的则是对心理的挑战。因此有人形象地称它是“小游戏、大道理”。更确切地说,拓展是一种感悟和体验,是一种考验人的意志和智慧、挖掘人的潜能和培养团队协作精神的运动。它的每一项让每个人在心灵和精神上都有一个新的超越,重新认识自我、认识生命的活动。在拓展训练中,使我懂得应该怎样在逆境中求生存,更使我明白了一个人的能力有限,意志和精神的力量是无限的。

  五、团队需要核心和灵魂。没有灵魂的团队,就像盘散沙,不可想象。几个集体项目如果没有人指挥,没有简单的谋划,没有人付出和奉献,在有限的时间里将如何去完成?工作中又何尝不是如此呢?团队不仅仅是几个人,几十个人,甚至几百个人,几千个人站在一起就能称为团队,而且在团队中还需要成员之间的团结,协作和默契,相互的信任等一系列诸多因素的集合,才能称为团队。

  六、相互信任是团队建设的基石,离开信任的团队是松散的团队,是毫无战斗力的团队,建立一支相互信任的团队,比任何激励都重要。在“盲人和哑人”项目中,最能证明这一点,每个人蒙上眼不知道谁带领自己,将要走过什么样的一段路可就是这样我们互相信任互相扶持走过了许多自己回头看看都害怕的路,这就是信任。

  七、学会沟通和理解。语言的沟通胜过任何肢体的表达。日常生活和工作中,我们需要沟通和理解,也需要相互配合和协调,只有形成力量的整合才能完成共同的任务。在工作中,我们面对各种问题与事情时,若能及时沟通,减少隔阂,减少矛盾,多些理解,多些支持,就会避免诸多不必要的麻烦。

  八、懂得摆正自己的位置。在团队中既要发挥自己的长处与智慧,同时也要懂得自己优缺点。其身不正,无以自立。因此,在日常工作与学习中,我们要摆正自己的位置,不要提早给自己设限,也不要给自己戴高帽,我们要善于正视自己,摆正位置,善于挖掘自身潜力,善于脚踏实地、实实在在地做好本职工作。拓展训练虽然结束了,但在训练中我们营造了团队氛围。

  在今后工作中,我们要把拓展训练中的经验运用到实际工作中去,用拓展了的心灵、激情和意志重新面对崭新的每一天,面对每一项工作任务,更要把这种精神传给每一个人......

公司拓展游戏3

  一、衔纸杯传水

  道具:纸杯、水

  目的:增进亲近感,考验成员配合、协做能力。

  要求:人士选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人士辅助组第一名人士倒水至衔至得纸杯内,再一个个传递至下一个人得纸杯内,最后一人得纸杯内得水倒入一个小缸内,最后在限定得五分钟内,看谁得缸内得水最多,谁就获胜。

  二、瞎子背瘸子

  道具:纱巾、障碍物(椅子、花、气球)

  目的:沟通配合能力,活跃气氛

  游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;花朵,须拾起,递给女生。

  三、好邻居 游戏规则:

  1、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

  2、培训讲师宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说 a) ,你喜欢我吗?如果 a 回答 喜欢则 a 周围相邻的两个人就要互换位置在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到 a 周围相邻的两个位置之间,这样

  a 周围相邻的两个人有一个就没有位置那么就由他表演一个节目 或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。 3、如果 a 回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问 a: “那你喜欢什么” 。如果 a 回答我喜欢戴眼 镜的人则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位而站在圆心的人需要迅速的找一 个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游 戏开始下一轮。 4、a 如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位如果 a 是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性还可以回答我喜欢穿白袜子等不被人马上发 现的细节。

  四、蛙跳水

  1. 全体围坐成圈。 2. 由主持人开始说: 「一只青蛙」 ,第二人: 「一张嘴」 ,第三人: 「两只眼睛」 ,第四 人: 「四条腿」 ,第五人: 「扑通! 」第六人: 「跳下水」 。

  3. 继续下个人开始: 「两只青蛙」 ,第二人: 「两张嘴」 ,第三人: 「四只眼睛」 ,第四 人: 「八条腿」 ,第五人: 「扑通!扑通! 」第六人: 「跳下水」....。

  4)我爱你 vs 不要脸 ) 听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要 脸"。两人之间只能连续对话 3 次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现"我……不要脸"或" 不……我爱你"之类的经典"自白"。

  五、一块钱和五毛钱

  规则如下:

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

  六、盲人方阵

  培训目的:坚持、执着—环境的改变会给个人带来不舒适,

  但勇于挑战变化并且坚持到底,会取得的更大成就。

  选择项目:盲人方阵 (地面,团队项目)

  项目介绍:

  全体成员蒙住双眼在规定的时间内用提供的一堆绳子围成一个面积尽可能大的正方形

  回顾要点:

  1学习解决沟通障碍的方法,改善沟通技巧,建立起良好的沟通模式 ;

  2意识到领导与被领导的关系 ;

  3学会正确的衡量问题的难易程度,寻求解决问题的途径 ;

  4学习如何明确工作规则,以及如何保证事情在规则范围内良性发展 。

  你会打断别人的话吗?为什么?你在说话时希望别人怎么做?

  你觉得完成这个项目最重要的点在哪里?你知道在项目进行过程中谁是领导?

  你认为领导的角色应该怎样?你认为在一个团队中有几种团队角色?

  你觉得在表达自己的意思是有什么困难吗?怎么解决?

  你希望别人用什么样的方式与方法告诉你应该做什么?

  你觉得大家应该遵循什么样的方法才能快速准确的搜集到正确的方法完成项目?

  七、电网

  培训目的:在有限的资源下,团队中的每个成员都要找准合适自己的位置,最大化的利用资源,完成团队的目标计划-行动-检查-再行动良好的办事程序。

  项目时间:1小时

  选择项目:电网 (地面,团队项目)

  项目介绍:每个小组的学员都必须在规定的时间内穿越面前的一张大网,项目进行中,任何人的任何身体部位不得触网。(一个网洞仅限一人次使用,一旦触网或一个人通过后将被封掉)

  回顾要点:以科学的方法做正确的事。 电网的网洞是否够用?所用的网洞是否都可以用?

  如何安排所有的人过网?

  如何做到身体不触网?是否有人在监督?

  当有人过网时,其他人在做什么?

  几次失败后,该如何做?

  八、无敌风火轮

  培训目的:团队项目工作时的协调和团队领导的全局领导能力

  项目介绍:给每队学员同样多的报纸和胶带或胶水,要求把所有的报纸制造成一个履带式的圆环。然后全队学员一起双脚站在履带上滚动向前,在规定的时间内通过一段指定的路线。

公司拓展游戏4

  海滩游戏项目:

  绳套行动:每人须有一只脚套在绳子里,看哪组先夺得队旗。100米,一人喊号,腿脚不好的当拉拉队员

  沙滩折反跑:

  呈s形,间隔50米有杆,须绕行。

  袋鼠赛跑:

  膝盖夹球,从甲地跳到乙地,距离50米

  超级俯卧撑:

  前一人两只脚搭到后一人肩膀上,同时做俯卧撑,加难度移动3米,背部有伤不能参加。

  相亲相爱一家人:

  排成一圈顺时针跑步,当教练喊三人之家时,三人要抱在一起,时间为5秒。

  进化论;

  鸡蛋—蹲着,小鸡—蹲着并扇翅膀,凤凰—站着双手合十放在头上,人—站着双手叉腰,以锤子剪刀布都从鸡蛋开始赢的一方进化为小鸡,依此类推,最后只剩下一个鸡蛋小鸡凤凰,表演节目,此节目可拿到冓火晚会上用。

  城堡攻防:

  天使—扇翅膀,魔鬼—伸爪子,法师—双手合十放在胸前。天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。中间有条横线,双方在两边,双方有堡垒,出手后,赢的一方要在对方进自己的堡垒前抓住对方,由对方背回到自己的'堡垒,抓到对方半数为赢方。

  篝火游戏项目:

  合力吹气球:

  6人,嘴巴/手2/脚2/气球/屁股。首先抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把气球给吹起,然后两个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破

  造反运动:

  主持人站中间,围一圈

  官兵捉贼:

  由抽到捉的人根据表情猜出谁是贼,猜错由抽到官的人决定如何惩罚,由抽到兵执行。

  言不由衷:

  -20人男女平等。问男擦口红,要回答是。指定一人为鬼,答错了为鬼。

  有趣的惩罚;高歌一曲、学大猩猩、面对墙壁说我爱你、输的人就地闭眼睛左三圈右三圈再睁眼走回自己的座位、模仿一位自己熟悉的明星、歌星、动物的动作、歌声或说话声。将书放到输的人头上,让他学模特走台绕场一圈。准备一盘面粉及乒乓球,用力将球吹走。

  我来比划你来猜两人一人比划,一人猜

  兔子舞:

  左脚跳两下,右脚跳两下,双脚合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳三下。

公司拓展游戏5

  1、盲人方阵

  培训目的:坚持、执着—环境的改变会给个人带来不舒适,

  但勇于挑战变化并且坚持到底,会取得的更大成就。

  选择项目:盲人方阵 (地面,团队项目)

  项目介绍:

  全体成员蒙住双眼在规定的时间内用提供的一堆绳子围成一个面积尽可能大的正方形

  回顾要点:

  1学习解决沟通障碍的方法,改善沟通技巧,建立起良好的沟通模式 ; 2意识到领导与被领导的关系 ;

  3学会正确的衡量问题的难易程度,寻求解决问题的途径 ;

  4学习如何明确工作规则,以及如何保证事情在规则范围内良性发展 。

  你会打断别人的话吗?为什么?你在说话时希望别人怎么做?

  你觉得完成这个项目最重要的点在哪里?你知道在项目进行过程中谁是领导?

  你认为领导的角色应该怎样?你认为在一个团队中有几种团队角色?

  你觉得在表达自己的意思是有什么困难吗?怎么解决?

  你希望别人用什么样的方式与方法告诉你应该做什么?

  你觉得大家应该遵循什么样的方法才能快速准确的搜集到正确的方法完成项目?

  2、电网

  培训目的:在有限的资源下,团队中的每个成员都要找准合适自己的位置,最大化的利用资源,完成团队的目标计划-行动-检查-再行动良好的办事程序。

  项目时间:1小时

  选择项目:电 网 (地面,团队项目)

  项目介绍:

  每个小组的学员都必须在规定的时间内穿越面前的一张大网,项目进行

  中,任何人的任何身体部位不得触网。(一个网洞仅限一人次使用,一旦

  触网或一个人通过后将被封掉)

  回顾要点:以科学的方法做正确的事。 电网的网洞是否够用?所用的网洞是否都可以用?

  如何安排所有的人过网?

  如何做到身体不触网?是否有人在监督?

  当有人过网时,其他人在做什么?

  几次失败后,该如何做?

  3、无敌风火轮

  培训目的:

  团队项目工作时的协调和团队领导的全局领导能力

  项目介绍:

  给每队学员同样多的报纸和胶带或胶水,要求把所有的报纸制造成一个履带式的圆环。然后全队学员一起双脚站在履带上滚动向前,在规定的时间内通过一段指定的路线。

公司拓展游戏6

  1.心心相印(背夹球)

  一、项目类型:双人协作型、户外游戏

  二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

  三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

  四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

  五、详细游戏方法及竞赛规则:

  每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  六、活动目的:

  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

  2.信任背摔

  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

  二、游戏人数:12-16人

  三、场地要求:高台最宜

  四、需要器材:束手绳

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

  3.齐眉棍

  一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

  二、游戏人数:10-15人

  三、场地要求:开阔的场地一块

  四、需要器材:3米长的轻棍

  五、游戏时间:30分钟左右

  六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

  4.驿站传书

  一、游戏类型:团队协作型

  二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

  三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

  四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

  1,不能讲话.

  2.不能回头

  3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

  4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

  5.不能传递纸条和仍纸条 .

  6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

  7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

  8,第一轮所有方法不能再使用.

  9.不能传递和扔任何物品.

  10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

  12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

  第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

  13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

  15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

  5.盲人方阵

  一.项目类型:团队协作型

  二.道具要求:长绳一根

  三.场地要求:空旷的大场地

  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

  6.坐地起身

  一.项目类型:团队合作型

  二.道具要求:无需其他道具

  三.场地要求:空旷的场地一块

  四.项目时间:20分钟-30分钟

  五.详细游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

  7.解手链

  一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

  二、游戏人数:8-12 人/组

  三、场地要求:开阔的场地一块

  四、游戏时间:15分钟左右

  五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

  8.七彩连环炮

  一.项目类型:竞技游戏

  二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

  三.道具要求:气球若干

  四.场地要求:空旷的大场地

  五.游戏方法:

  男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

  六.竞赛规则:

  (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

  (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

  七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

  9.十人九足

  一、项目类型:团队协作型

  二、场地要求:一片空旷的大场地

  三、需要道具:

  每组一条长约五米的绳子

  四、详细游戏规则:

  以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

  五、活动目的:

  “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

  10.袋鼠跳

  一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

  二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

  三、需要道具:

  布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

  四、详细游戏规则:

  每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

  比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

  五、活动目的:

  “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力

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