浅谈游戏专业大学生的职业生涯规划

时间:2022-11-16 13:51:04 职业生涯规划 我要投稿
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浅谈游戏专业大学生的职业生涯规划

  职业规划是指个人和组织相结合,在对一个人职业生涯的主客观条件进行测定,分析,总结,研究的基础上,确定其最佳的职业奋斗目标,并为实现这一目标做出行之有效的安排。

浅谈游戏专业大学生的职业生涯规划

  游戏专业大学生的职业生涯规划

  职业生涯规划的意义在于使你树立明确的目标与理想,运用科学的方法,切实可行的措施,发挥个人的专长,开发自己的潜能,清除职业生涯发展障碍,获得事业的成功。凡事预则立,不预则废,作为一名现代职业人士,不仅要有短期的打算,中期的计划,长期的规划,还须有终生的目标,一个人一生有大部分时间是在职业生涯中度过的,给自己一个明确的职业生涯规划对人生来说具有战略意义,至关重要。

  一、职业目标

  行业:游戏软件开发业

  职位:开发部经理职业生涯规划和思想道德

  企业:拥有良好企业文化的大游戏公司

  二、行业现状

  据了解,现在国内网络游戏用户已经达到800万,而目前从事游戏设计的人员不足3000人,其中从事技术开发(含美工)的人员不足1500人。统计显示,目前国内网络游戏运营厂商多达200家,再加上不计其数的专业游戏开发商、游戏发行代理商、电信运营商、硬件厂商、网吧等,一个庞大的产业链撑起了整个游戏产业。在人们逐步接受电子游戏的同时,业内人士也感到这块诱人“蛋糕”因经营管理跟不上和缺乏人才而带来尴尬。

  (一)开发缺技术人才

  广东省软件协会有关负责人介绍,目前市场上的游戏以日本、美国、韩国等地的为多,而国产游戏实在太少,游戏开发人员与用户量比例严重失调已经成为阻碍中国游戏产业发展的重要阻力。该负责人认为,市场竞争主要是人才的较量。国内厂商起步比较晚,技术上远远不及国外厂商。在技术方面,游戏生产商必须扎扎实实地跟上。

  一游戏设计商认为,只有自主开发,根据国内用户的需求设计开发,才能根据市场的变化及时地做出调整,增加新的玩法。一厂商的网络游戏事业部负责人表示,游戏人才现在最主要缺的是技术方面的人才,虽然也很需要创意人才,而现在国内其实有很多很有创意的人才,但要实现这些创意还是靠技术。据介绍,目前符合这个行业要求的人才非常少。甚至有些公司的研发能力和市场动作能力不强,只靠一两个尖子人才在撑着,而大部分的技术人员和市场人员都还不能完全符合企业要求。据了解,企业中的人才大部分还是游戏销售人员,游戏软件开发人才则是凤毛麟角。国内一著名的游戏研发公司内部人士告诉记者,游戏人才极其缺乏,现在以月薪8000元以上的优厚条件聘请研发人才都很难聘到。

  (二)跻身游戏业兴趣最重要 事业无忧论坛

  据介绍,现在的游戏从业骨干主要是通过这几年网络游戏的运营而培养的,多数人才是半路出家。但是,由于游戏是一种集剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术为一体的复合艺术,因此,对一名游戏从业人员的要求也很高,必须兼具软件行业专家和艺术家的创造力。而国内游戏企业的大多数从业人员往往没有受过专业化培训,大多属于自学成才,游戏厂商的技术人员更多的是以边研发边学习的方式制作游戏。这样的人才和国外的游戏精英比拼时常感到力不从心,远远不能适应玩家的游戏理念和游戏技能的升级换代。

  另一方面,有关人士表示,要跻身这一行业,首先要对其产生浓厚兴趣,从事游戏业工作,你必须是一个工作狂。此外,一个好的游戏软件人才既要会游戏软件程序设计、游戏软件美术设计和3D动画设计,还要时刻把握国外游戏开发先进的设计理念、技术和市场行情。

  (三)四大职业备受推崇

  在人们逐步接受电子游戏的同时,也看到了这块诱人“蛋糕”下附带的就业机会。据介绍,目前,由游戏派生出的职业包括从软件开发开始,到游戏包装宣传推广、游戏业新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等一系列专门的岗位。

  1、软件开发人员——游戏是一种结合剧情故事、美术、音乐、动画、程序等技术于一身的互动型娱乐软件,要想成为一名好的游戏设计开发从业人员至少需要具备五个基本素质:一、良好的协调能力与团队合作精神。二、一项以上游戏制作专业能力。三、掌握市场潮流,了解玩家的心态。四、洞悉游戏娱乐性的眼光,不断创新的热情。五、艺术家的恒心毅力。

  2、电子竞技选手——他们赖以生存的基础是参加各类比赛获取奖金或受雇于某家网站或公司,担任游戏形象代言人,所以这是一门要求游戏操作技术最高的职业,而且要耗费大量的时间和精力,要对游戏有极大兴趣,否则再好的游戏玩多了也会索然无味。修养|大

  3、游戏客户服务员——又称 GM,是游戏行业里最需要忍耐力和微笑服务的职业,其主要工作是客户服务, GM需要在线负责管理和维护游戏秩序,解决玩家所提出的合理问题,接受游戏玩家的投诉和建议。月收入在1000元到3000元。

  4、游戏包装推广——品牌推广和宣传更需要协调沟通能力,其收入也最为丰厚,多者可达万元。游戏电视或杂志编辑记者则是报道游戏业的专业媒体人,是游戏人中最需要文字功底和新闻嗅觉的人,其收入在千元到万元之间。

  三、职业之路(前辈经验)

  想成为一个游戏开发团体中的.一员,肯定是已经深深的爱上了游戏,所以才会有开发游戏的冲动。

  (一)一定要热爱游戏。

  (二)在学习过程中,碰到非常郁闷的问题或看书时感觉实在看不下去了,那也要硬着头皮往下看,看着看着你就会了,总结也就是一定要有恒心。

  (三)最后来教你一下入门步骤:

  1、选定并学习你的第一语言(指计算机语言),如:c/c++ java 等.. 这里我建议学C/C++,不只是因为很多人都在用它,最主要的原因是在于它功能非常强大。语言学到已经掌握的程度后,开始学习第二步,这时也不要放弃学习你的第一语言,应用过程中你要不断的复习它,找到它的奥妙之处。

  2、开始学习基于操作系统编程,我是学WINDOWS的,UNIX的我不清楚,学WINDOWS系统,你就要学API(应用程序开发接口),这个是WIN系统最底层的函数库,里边的东西够你学很久的,但不要全部都学,主要先学窗口建立以及控制鼠标等最基本的窗口建立与控制章节要全部掌握,不是很多。还要提一下MFC,MFC是封装API库,它变成了很多类,先不要去学它,它基本上对我们游戏开发程序员来说没有太大的用处.劝你弄一套MSDN(微软软件开发知识库,就是一个帮助文档),这个很有用,之后开发过程中要不断的查找里边的资料。

  3、掌握了窗口的基本建立与控制后,我们就要进入一个游戏开发的主要环节了!开始学习DirectX或OpenGL,前者是MS公司为基于WINDOWS系统开发软件的程序员而设计的,里边包含了功能非常强大的显卡控制开发库。后者是显卡厂商自定义的显卡控制开发库,功能比MS的更为贴切而强大,毕竟是人自己厂商为自己的显卡而设计的,但有很多内容都不兼容其他显卡,所以在兼容问题上很难解决,前者兼容性很强。

  4、最后就是要在网上搜集各种游戏中常用的算法,如:A*寻路,MMX版16位透明通道混合运算等...掌握的越多越好。这时你已经算是入门了,你现在要开发一个DEMO,用它去到某个公司应聘,应聘的成功与否都在你的DEMO里。想要不断的晋级只有在工作中才会成长。只要有恒心铁锄磨成针,不断的努力坚持你一定会成功的。

  学习C/C++时看谭浩强写的书不错,内容易懂,但不够深,如果想加深学习以后换其他书也可以。


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