| 应聘方向: | 游戏研发实习岗位 |
| YJBYS | 男 | 预备党员 |
| (+86) ***-****-**** |
| ***@yjbys.com |
| IT技能 |
| • | 熟悉c++, java, J2EE平台, MMORPG设计分析, WEBgame设计分析 |
| • | 熟悉windows, linux系统 |
| • | 熟悉OpenGL, DirectX图形库 |
| 专业背景 |
| 西安电子科技大学 | 软件学院 | 软件工程 |
| 2010.09-2014.06 | 本科 |
| • | 全国数学建模大赛西安赛区 | 二等奖 |
| • | 连续2年获得学院二等奖学金 | 专业前10% |
| • | 全国计算机软件技术资格与水平考试 | 中级程序员 |
| • | Adobe Photoshop CS3 认证 | 通过 |
| 游戏编程 |
| 2013.12-2014.02 |
| **** |
| • | 独立设计出一款以绿色环保为主题的塔防游戏软件 |
| • | 设计全部游戏的界面、玩法、关卡等 |
| • | 构造游戏可以在iPhone4、iPhone5、iPad2、iPad3等多种硬件环境运行 |
| • | 完善游戏的数值、系统功能,并对游戏做整体测试 |
| 2012.12-2013.02 |
| ****** |
| • | 模拟植物大战僵尸,设计出一款塔防类游戏 |
| • | 使用PureMvc框架开发该游戏,由单例统一控制声音,使用外部加载SWF的类映射得到部分UI |
| • | 采用网格管理数据,优化了对象和对象之间的碰撞检测 |
| 相关培训 |
| 2012.06-2012.08 |
| 游戏策划培训 | 上海**游戏培训 |
| • | 从玩家和策划不同方向比较深入的分析游戏的架构、玩法和模式 |
| • | 游戏框架设计,系统拆解与设计,游戏关卡设计,游戏数值设计 |