嘉年华活动总结

时间:2021-11-10 08:57:35 活动总结 我要投稿

关于嘉年华活动总结

  不知不觉中一个丰富多彩的活动结束了,我们通常会学习到一些做人的学问,该好好写一份总结把这些都记录下来了。那么什么样的活动总结才合适呢?以下是小编为大家整理的关于嘉年华活动总结,仅供参考,大家一起来看看吧。

关于嘉年华活动总结

  嘉年华活动总结1

  (一)策划社团嘉年华的前期策划有做得不够的地方。本次是第一次举办社团嘉年华,所以需要更多的时间来准备,但社团部暑假时拟策划书时花费较多时间。且策划书的内容不是很系统。但后来经修改效果好了很多。值得一提的是策划应清晰安排好各项工作到底是由哪些部门配合,不要只停留在自己的部门上;且策划出后应在例会上提出讨论,并提交相关资料。

  (二)宣传这次嘉年华的宣传工作是做得比较到位的,总体海报、各社团海报都很好,广播站、电视台也收到很不错的效果。但是在一些细节上还是出现些问题,如各社团的海报中,有的规格不正确,在海报框上留出空白,甚至是海报框上原来的海报都没撤下就装上去了,边框的地方看到原来的海报,效果大受影响。而且出现了极个别的海报质量不高。望社团部在海报展出前做好提醒、审查,并多留意海报的展出情况,提高海报质量。

  (三)嘉年华当天嘉年华的气氛很不错,参加的同学大多热情高涨。参加的人数也不少,基本与预期人数差不多。但也有几个问题,如拥挤。嘉年华的摊位设置不甚合理。虽因特殊情况与预期不一样,但在此也应好好思考应对方案,这对日后工作有很大用处。还有是人群分布。多数的同学都拥挤在图书馆门前。当然这个是比较难避免的,街舞表演的可观性的确最强。如果实在无法使人群分布更均匀,可以考虑调整摊位安排,腾出更多的空间给街舞社。还有就是当天的音响效果不能到位。只是机动的`问题,比较难控制,但要尽量避免,可以的话在活动前简单测试下,发现问题想其他办法解决。起码要有这样的意识避免机动出问题。而当天有个别社团反映,本次嘉年华的招新情况较往年不够理想。这主要体现在报名的人数不够多。社团部需思考分析出现这种情况的原因,看是否在哪个环节出现了问题,或只是正常的个别情况。这个问题需要重视。还有就是当天活动结束时的展板回放。这里没太大问题,但是可以做得更好。策划时应当考虑到这个方面,如果志愿者不够的话可以考虑能不能事先安排好,由社团自己处理好部分展板等。

  (四)整体总的来说,这次的社团嘉年华是办得相当不错的,大部分同学、社团都表示相当满意,现场的气氛相当不错,可以说是开了一个不错的头,供以后各届参考。

  嘉年华活动总结2

  05.05日,30几个社团汇聚荷花池,共同开展了一场社团盛宴——社团嘉年华。在社联全体工作人员的努力下,以及社联与各个协会的密切合作下,第二届社团嘉年华取得了圆满的成功。与往常一样,我们部门负责的是整个会场的电路连接。同时我个人负责的是DV拍摄。此次嘉年华本人发现了不少的优点以及弊端,现总结如下:

  优点:

  1.会场布置紧凑,合理利用了地理条件。

  2.众多协会丰富的活动形式以及各种各样的游戏,吸引了许多观众,并带起了观众的热情,共同参与到了我们的活动当中。

  3.与各个协会的沟通到位,各个协会极力配合社联的工作,使得我们的工作更加顺利。

  4.分派了工作人员协助各个协会,更好地维持了活动秩序。

  5.我部在为协会接电时采用了全新的方式,避免了电线之类的资源浪费,且供电顺利,也方便了布线及收线的工作,提高了效率。不足:

  1.星星灯损坏,只有舞台前沿的中间的星星灯能正常工作,影响了舞台的美观效果。建议下次活动备好充足的星星灯,以备不时之需。

  2.活动当天傍晚,由于比较匆忙,以及我部内部人员没有协商好,致地台灯和频闪灯、月华灯接法不一致,影响了效率。这是我部值得反思的,希望下次一起工作时大家要共同协商好。

  3.在我部布置晚上舞台灯光时,现场出现不少小孩捣乱,致使一个地台灯燃烧起来,幸好工作人员发现及时,并无造成事故。希望活动时所有的工作人员能一起留意下身旁的小孩,尽量的不要让他们太靠近比较危险的地方。同时,由于活动的用电量非常大,用到电的地方非常多,希望工作人员在工作的时候也要非常小心身旁的用电器及电线。

  4.由于工作人员的操作失误以及接电方式的不足,导致晚上的拱门倒

  塌、灯泡烧毁,造成了一定的危险性。希望下次工作人员能更熟练的操作、更全面的考虑问题。

  以上便是我对第二届嘉年华的工作总结,希望我们的活动能越办越精彩,社联的明天越来越美好!

  嘉年华活动总结3

  在20xx年4月28日——4月30日下午我们学校顺利地开展了嘉年华游戏活动。

  为了树立学生自信心,培养孩子文化艺术素质和审美情趣,让孩子们展开想象的翅膀,尽情挥洒创意。活动前教师收集学生在生活中感兴趣的游戏,并根据游戏进行改进,最终确定了8个项目,充分体现美术的学科特点,又有趣味的成分。

  游戏《超级变变变》是在快乐的笑声中进行。这种突破规则开放思路的态度,让学生“在竞争中合作,在合作中竞争”。游戏让大家感受竞争的压力,另一方面也体验了温馨与快乐。

  游戏《立体搭建》讲究的是学生手的灵活以及耐心。通过游戏可以锻炼同学们的耐心和控制力。

  《你猜我画》、《创意拼图》《绘画接力——你猜我画他剪》《创意折纸》,在游戏活动中引导学生想象,发掘创意潜能,发展创造想象。通过这次活动培养了学生在活动中锻炼用于拼搏的精神。同时让学生在活动中养成良好的团队意识。

  学生在游戏中摸索出经验,很快进入了游戏角色。通过这次活动,深深地体会到:要团结协作,个人的力量很微小,团结起来依靠集体的力量再难的事也能顺利地解决;无论做什么事都要有计划、做好较为充分的准备;要学会随机应变??

  通过这些游戏能够让同学们的身心得到放松,并前沉浸于游戏的快乐当中。参加游戏既锻炼了自己的身心,也让身体得到了休息,深受同学们的喜爱。

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