游戏设计师岗位职责

时间:2022-12-14 10:24:00 岗位说明书 我要投稿

游戏设计师岗位职责(通用13篇)

  在社会一步步向前发展的今天,很多场合都离不了岗位职责,制定岗位职责可以减少违章行为和违章事故的发生。大家知道岗位职责的格式吗?下面是小编为大家收集的游戏设计师岗位职责,欢迎阅读与收藏。

游戏设计师岗位职责(通用13篇)

  游戏设计师岗位职责 篇1

  游戏设计师是从事游戏开发,为广大游戏玩家开发新游戏的工作者。

  游戏设计师岗位职责

  1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;

  2、负责跟进游戏的最终表现效果;

  3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作;

  4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;

  5、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;

  6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。

  游戏设计师岗位要求

  1、有良好的逻辑思维能力,能较好地进行游戏规则的逻辑推理,数值计算;

  2、熟悉Excel等软件,能够清楚明确地通过书面文档和流程图表达自己的观点;

  3、善换位思考,能全面地想象各类用户的心理和行为;

  4、了解计算机技术实现网络游戏的基本原理;

  5、熟练使用PhotoShop,FLASH等软件,对C语言、JAVA、NET、PHP面向对象编程、数据库基础知识有一定基础;

  6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流绘图软件,能够独立完成关卡的草图设计。

  游戏设计师关键技能

  专业能力

  C#或C++游戏设计经验html

  个人能力

  想象力自学能力创造力

  游戏设计师升职空间

  游戏助理设计师 → 游戏设计师 → 游戏资深设计师 → 设计总监

  游戏设计师薪情概况

  应届毕业生¥3200.00

  1年经验¥3300.00

  2年经验¥3700.00

  3年经验¥5000.00

  游戏设计师工作内容

  1、根据核心框架,设计游戏的基本玩法;

  2、设计游戏内容的各个系统;

  3、设计游戏关卡;

  4、配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;

  5、持续改进已上市游戏的用户体验;

  6、构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。

  游戏设计师岗位职责 篇2

  岗位职责:

  1、参与游戏音频需求及方案的设计。

  2、担当游戏音效为主的音频制作。

  3、参与或协助音频资源整合入游戏。

  4、参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。

  岗位要求:

  1、过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等、。

  2、音频技术或音乐相关教育背景者优先。

  3、擅长作曲、编曲者优先。

  4、具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。

  游戏设计师岗位职责 篇3

  任职要求:

  1、大专以上学历;

  2、有1年以上手游行业各推广渠道广告设计工作经验者;

  3、能独立完成游戏icon、logo、加载图和截图广告等视觉设计,对游戏广告图片设计有深刻的理解;

  4、有较强的平面设计功底及良好的`创意构思能力,色彩感强,有较好的设计理念;

  5、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的承压能力;

  6、愿意吃苦,学习能力强,性格外向,抗压,能接受高强度工作状态,具有强烈的责任心和团队合作意识。

  7、只要努力数据好,工资无限上升

  岗位职责:

  1、负责手机游戏ICON、宣传截图素材设计;

  2、负责广告投放渠道的广告素材设计;

  3、配合完成上级临时交代的各项工作任务。

  游戏设计师岗位职责 篇4

  岗位要求:

  1、专科或以上学历,美术、设计或计算机等专业毕业,可接受应届生;

  2、对游戏UI设计工作富有热情,并愿意长期从事相关工作;

  3、创造力强,具有持续学习的强烈意愿与良好习惯;

  4、执行力强,具备极强的问题解决能力和优秀的职业操守。

  岗位职责:

  1.负责APP及网站开发中需要的图片、Flash制作及美工设计。

  2.负责APP及网站的美工设计、制作等相关工作。

  3.负责APP及网站的页面设计及美观优化。

  游戏设计师岗位职责 篇5

  1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;

  2、良好的美术及原画功底和优秀的视觉设计能力;

  3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;

  4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;

  5、对UI交互设计有较深的了解;

  6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。

  游戏设计师岗位职责 篇6

  1、根据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;

  2、根据游戏功能需求,提出创新的界面设计方案;

  3、完成界面及相关标志、图标的设计与绘制;

  4、游戏UI中相关动画效果设计。

  5、游戏中人物的原画、场景、游戏插图设计。

  游戏设计师岗位职责 篇7

  1、根据需求绘制手机游戏ui

  2、配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;

  3、配合程序管理、优化已有的flash资源结构;

  4、配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。

  游戏设计师岗位职责 篇8

  手机游戏美术设计师/2D原画设计师

  北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信

  岗位职责:

  1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;

  2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;

  3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。

  任职要求:

  1.精通Photoshop,Illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;

  2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;

  3.能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;

  4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。

  游戏设计师岗位职责 篇9

  1、负责移动html5游戏(移动页游)ui界面整体视觉设计,需有一定的平面设计能力;

  2、有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对移动用户体验有一定认识;

  3、精通photoshop、flash等设计工具;

  4、美术、设计或相关专业本科以上学历(优秀人才,专业和学历可适当放宽);

  5、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感、

  游戏设计师岗位职责 篇10

  1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。

  2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的氛围表现到位。

  3、有创意,风格多样化。

  4、有良好的团队合作精神,具有高度的责任心,敢于挑战和开拓。

  游戏设计师岗位职责 篇11

  1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;

  2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;

  3、游戏元素分解及UI布局编辑;

  4、游戏中所需的动画设计制作;

  5、产品推广宣传,平面广告相关设计;

  6、对界面最终效果实现进行跟进。

  游戏设计师岗位职责 篇12

  任职要求:

  1、艺术设计、动漫设计、广告设计等相关美术设计专业及计算机专业,2年以上相关工作经验;

  2、熟练使用PS,AI等设计软件,对游戏类广告有独到见解。

  4、有较好的审美观、创新意思以及独特的设计风格,能够准确把握设计需求;

  5、有意者请附上作品或作品链接。

  1、负责公司游戏产品的广告创意、视觉效果图及落地页的设计;

  2、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的广告宣传素材;

  3、结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计,提升广告点击率、转化率,并结合投放数据分析来优化素材或落地页面;

  4、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;

  5、负责公司门户网站的页面规划、网页设计与制作;

  6、负责网站的用户体验设计与优化、名片设计、公司礼品的设计等;

  任职资格:

  1、需1年以上页游/手游广告设计工作经验,有成功案例者优先考虑;

  2、能独立完成游戏用户界面设计的整体视觉风格设定和UI设计;

  3、精通PS,熟练掌握网页设计技巧,熟练掌握AI、Flash或其他图象处理工具和技术;

  4、美术类相关专业毕业,具有扎实的美术功底,优秀的色彩感、特效处理和较强的平面设计能力;

  5、有良好的沟通能力,理解能力,团队合作精神,能较好地与广告投放同学沟通;

  6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,能承受高强度的工作压力;

  7、简历需附带作品展示或者链接。

  游戏设计师岗位职责 篇13

  职责描述:

  1、负责公司游戏产品的网络广告设计与制作(静态图片和flash);

  2、跟踪和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化;

  任职要求:

  1、有1年以上相关工作经验;对游戏风格的设计有较好的把控能力;

  2、熟练使用Photoshop,Flash,Illustrator等相关设计软件,能使用ActionScript脚本语言实现基本交互;

  3、责任心强,有团队精神,乐于沟通和分享;

  4、善于学习、习惯主动思考,勇于创新;

  6、应聘时请提供个人作品;

  1、负责制作广点通、智汇推、UC等渠道的广告素材,负责提高广告素材的点击率、转化率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;

  2、负责各渠道游戏广告图片素材及落地页的设计;

  3、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的广告素材;

  4、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;

  5、必要时,负责游戏官网和活动专题页面设计。

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