游戏新兴市场四大方向

时间:2021-04-04 17:39:18 游戏动漫 我要投稿

游戏新兴市场四大方向汇总

  今天小编将从市场规模及概况、本地发行、游戏题材以及游戏畅销榜4个方向,为各位客官做细细盘点。但是,新兴市场绝不只以下10个地区,例如,中国绝对是全球最大的新兴市场之一,这并不是冷笑话。还有记住,今天我们绝口不提日本,欧美,韩国,让他们统统靠边站。

游戏新兴市场四大方向汇总

  越南

  市场规模及概况:Flurry报告,智能手机市场发展速度排名第二。该地区目前智能手机总数大概1700万台。2013年越南手游收入大概每月2500万美金。手游进入越南市场面临的最大问题是政府部门审批,审批时间长达6个月。但是越南政府对预扣税持优惠政策,仅10%。手游ARPU在大概4 – 6美元,ARPPU 55 – 70美元每月。玩家对于中国题材的游戏接受度高。

  本地发行:SohaGame是越南最大的生态系统以及手机游戏平台。MC Corp是Tinhvan集团子公司,2011年3月在河内成立。目前已成为越南领先手游运营公司。

  游戏题材:功夫类型,中国历史,三国,金庸小说。MORPG,SLG, COC,赛马类,宠物养成类在市场上的表现都不错,尤其是MMORPG,COC和卡牌。

  热门游戏:《水浒3D》《永生门》《斗斗堂》(茶馆注:成都本土公司千行出品,越南月流水300万)

  印度

  市场规模及概况:2016年手游和应用市场收入将突破270亿卢比(约39.5亿人民币)。根据印度IMRB Interna报告,印度智能手机用户,今年年底预计将增长到6700万人,2016年这一数字将上涨至3.82亿人。月活跃移动用户将达1.3亿人。同样,3G用户从2011年的1100万人到今年5600万人,到2016年将接近2.66亿人次。50%的手机上网流量和付费内容收入都将来自于智能手机,市场仍然以谷歌和苹果的应用程序商店为主。2013年3月,印度智能机用户数只有3600万,然而包括智能机在内,只要是能支持上网功能的手机设备达4.31亿台。

  本地发行:位于孟买的Nazara科技有限公司,是印度本土游戏开发和发行商。Nazara是一家专注于印度、中东、非洲以及全球的移动消费者平台。除了研发一系列独特的手游,公司旗下的游戏俱乐部(Game Club)也充当着本地的独家渠道,为全球各地区的游戏开发者提供本地化服务。

  游戏题材:牌类,MMORPG,益智休闲类。

  热门游戏:《糖果粉碎传奇》,Teen Patti-Indian Poker(提恩帕蒂-印度扑克),COC

  南非

  市场规模及概况:2012南非游戏产业总收入22亿兰特(茶馆注:约13亿元),主机游戏仍是最大市场,但是紧追其后的即是移动游戏。2012年移动游戏总收入为6.94亿兰特(约人民币4亿)。排名第三为PC游戏,总收入3.94亿兰特。PwC预测到2017年,移动游戏将占南非游戏总收入的39%。南非为非洲智能机渗透率最高国家,约有2500万用户。非洲紧接着是尼日利亚,埃及和摩洛哥。

  本地发行:当地最著名的游戏公司Thoopid,外媒评论Thoopid很有可能成为非洲的Rovio。

  游戏题材:南非的游戏主题很特殊,大都和非洲本土文化有莫大关系,通过非洲文化相关的游戏主题,将整个市场缩小至教育或者益智解谜类游戏。教育相关,休闲益智,环境问题以及内战主题相关游戏也许更能被接受。

  热门游戏:Super Level Up(超级升级),Pro Tennis(职业网球)

  俄罗斯

  市场规模及概况:2013年俄罗斯移动应用市场值3.3亿美元以上。智能手机 1740万台,平板 600万台。俄罗斯社交巨头Vkontakte,拥有两亿以上注册用户,活跃度是Fb的两倍。iPhone用户443万,安卓用户1440万,iPad用户283万。就全球游戏收入而言,俄罗斯目前排名第12位,目前位于全球iPad商店排行榜第七,甚至在德国之上。俄罗斯手游玩家主要在重度游戏中消费,56%玩家愿意在游戏中付费。政府出台计划打造“爱国游戏”以抵制西方价值观的游戏文化入侵。

  本地发行:Game Insight为莫斯科休闲移动游戏发行商,该公司的城镇建设和找东西类免费游戏大获成功。《割绳子》开发商Zeptolab大规模发展渠道业务。

  游戏题材:重度游戏类型、星战题材类似于Galaxy on Fire 。

  热门游戏: COC,Top Eleven-足球经理,《王者帝国》(茶馆注:成都本地开发Tap4Fun出品)

  中东北非

  市场规模及概况:2013年已产生2.6亿美元的收入,目前拥有1亿手游玩家。约10%儿童用户,其他集中于18-30岁年龄段,女性用户占30%。ARPU较低为40每月。约1600万游戏用户。

  本地发行:发行商Peak Games目前同时在线用户达到了30万,该公司在土耳其和MENA地区的DAU数量突破了1180万。

  游戏题材:MMORPG首选,FPS具有一定市场份额。策略,休闲益智仍然大受欢迎。

  热门游戏:由于涉及国家较多,游戏茶馆主要从市场表现,整理以下游戏市场好评度较高:《迷你怪物》(Tiny Monsters)、《街头风云》(Big Time Gangsta)、《模拟人生:中世纪 HD》、《回到未来》(Back to the Future Ep 4 HD)