围棋下棋技巧

时间:2023-07-17 15:27:43 嘉璇 棋类培训 我要投稿
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围棋下棋技巧(附围棋术语+规则)

  围棋可视下棋双方水平的情况,采用不同的方法。围棋入门之后,就要掌握一些围棋的下棋技巧,下面为大家整理了一些,一起来看看吧!

  围棋下棋技巧

  1、围棋的招法间要连贯。要有节奏和韵律感,就好象一个鲜活的跳动着的生命。

  2、要自始至终对敌人的漏洞保持异常敏锐的感知能力。上兵伐谋,攻心是根本。

  3、攻左视右。当直接攻击对方主力部队不能奏效的时候,通过对敌方败退道路上敌军的威胁,达到以敲牛皮糖的方式积小胜为大胜的目的。

  4、无事自补。棋本天成,何谓得,何谓失,得中有失,失中有得,了无一物,真性乃现。

  5、该硬的时候一定要硬。这是气势转换的关键,半点懈怠不得!

  6、下棋的时候招法要细腻。粗枝大叶,将使你自己的部队陷于灭顶之灾。

  7、先安定比啥都重要。“安定”就好比军队的粮库。粮库被偷袭了,军心就会立马涣散,处境艰难!

  8、要把握敌军的脉搏,每手棋都力争打到敌人的要害,或者将来会成为敌军罩门的地界。

  9、地利:一方面可以攻击敌人,使对手不能很快安定;另一方面可以巩固自己的地方。

  10、随时体会敌方占据不同位置对自己士兵的压力。因势而动,不要拘泥于小节。

  11、走出来的棋要大方,舒展,有生气。切勿呆板。

  12、己方落子,对方就迫不及待的逼过来。假若没有好的应手,就先撂下。寻找全盘最大,静观其变。

  13、要选择最有利于自己的地方和对手决战,小地方不要和对手做过多的纠缠。

  14、要让对手跟着自己的节奏走。

  15、孤子外逃的时机应该选在全盘都厚的前提下。

  16、每手棋之间要相互照应,形成有机的整体。

  17、即使只有一个子遥相呼应,这种厚势也是极为强大的。否则,就是吃亏。

  18、每落一子,场上的气势都会发生变化。你唯一要做的,就是找出其中能够平衡阴阳的点。

  19、对“见合”点的体会,对长棋十分有用。

  20、学会借力打力。围棋中的腾挪,也是从与对方的亲密接触开始的!

  21、招法要简洁、明快,争取先手。其后利用空投,抢先在敌阵中闹事。

  22、围棋上自由驰骋。需要棋手不拘泥于固有的思维,在符合棋理的前提下,以孩子的心态,以青年人的干劲,以中年人的务实,人的智慧,通盘谋划。

  23、围棋是个调和的产物。小孩太毛,青年太情绪化,中年过于世故,老年缺乏灵性。

  24、对待敌人的过分手段,决不能姑息养奸。对对手的软弱,就是对自己兄弟的不负责!

  25、不要迷信高手。他们也常常犯大局观的错误!关键是你能不能看出来,并加以追究。

  26、不能想当然,总是犯随手的毛病。

  27、为了最后的胜利,再大的.地方也敢舍弃。关键是不要做赔本买卖。一将功成万骨枯,不外如是!

  28、围棋中的三重境界

  (1) 打谁的谱,棋风就像谁;

  (2) 具有自己鲜明的棋风;

  (3) 独孤九剑,没有风格。

  29、围棋中既要招法细腻,心细如发;又要照顾全局,大开大合。

  30、棋品即人品。得失之心过重,在局部做过多纠缠,也即俗话所说的“小肚鸡肠”,终究成不了大气候!

  31、把握战机的能力,是考察一个优秀棋手最重要的指标。而超强的自信,一到比赛就来劲的精神,是其中最关键的因素。

  32、占地如盖房,先把地基打好,构架做棒,剩下的才是装修。

  33、一个人有特长的也有特短。构建好自己的主阵地这不需要教,如何通过弱地的空投,才反映出智慧和力量!

  34、尽量把敌人打散,集中优势兵力,分割包围。

  35、盘上对虚实的敏感程度存在很大的差异!

  36、布局阶段的厚棋,对棋的良性发展作用巨大。

  37、在周围敌人厚实,且趁机过来骚扰的情况下,放他近来。就是将实地给他,咱抢占外势。

  38、落子之前,要对将来的进展有个大概的勾勒。

  39、竹子韧,使得人们可以借力打力,给他换堵铜墙试试!

  40、战略要点也既天王山,是全局的气势会聚的所在,一旦失去,后悔的肠子青了也没用!

  8个围棋必学技巧

  1、死活

  学习死活,就是掌握如何在硝烟四起的棋盘上,将自己的部队获得安定,给对手冒然闯入的不速之客予以痛击。死活乃最最基础的求生之道,也是捕获猎物获取美餐的丛林技巧。

  2、子效

  双方下棋,一人一手棋,为何上手能赢下手,归根结底就是,上手的行棋效率高。我们将每颗子在棋盘上所产生的效能,称为“子效”。

  在走完每一个局部,都习惯性地思考,做子效分析,在不知不觉中,分析能力可获很大的提升,棋力在不断分析中自然提升。

  3、棋形

  棋形就是在围棋世界中的建筑学,结构学,美学。棋盘上简单的2颗棋子,就能组成最基本的棋形,因此,简单棋形的掌握,也是下好围棋的基本要素。

  棋形是千变万化的,牵涉到死活、厚薄、轻重、子效、对杀、全局配置等方方面面,孩子每进步到一个阶段,便会对各种棋形有新的理解。

  4、官子

  围棋从序盘(布局),到中盘(攻防战斗),到终盘(收官),形成一个完整的棋局。收官子,就是打扫战场,在双方中盘战斗以后,将各方的地盘边界划分清楚的棋局最后步骤。官子注重计算,就是每一手棋的价值究竟是几目。正确的收官与错误的收官,出入往往在20目以上,有时甚至更多,因此,官子的重要性,不言而喻。

  5、定式

  学习定式,就是学习手筋、棋形、攻防等最佳学习手段。目前定式已有上万种变化,我们要熟悉基本的定式,在理解定式的基础上,活学活用,能够根据棋理和计算去应付自己不熟悉的变化。

  6、攻防技巧

  在围棋世界中,黑白双方在经过短暂的几十手棋的布阵以后,就开始进入中盘战斗,甚至没有布局就进入中盘战斗的棋局,也很多。

  有战斗,就有攻防,而攻防的目地,一直是围绕着抢占地盘而展开的。

  7、形势判断

  形势判断是在敌我双方某一局部战斗告一段落以后,对当前的整体局面进行分析,评估当前双方的实地目数,外势的潜力,弄清自己形势是处于优势还是劣势,并制定下一步作战方案。

  每盘棋通常需要多次的形势判断,新的作战方案一定要基于当前的形势判断来制定,我们需要培养在不同的形势下,制定不同的方案,这样可以提升控盘能力,提高胜率。

  8、布局构思

  布局是在中盘战斗之前,此阶段虽然没有激烈的战斗,却是极为重要的时刻。

  良好的开端是成功的一半,布局的优劣,往往可以主宰整盘棋的输赢,因为在布局阶段,每一手棋都是价值连城,不得有半点马虎。

  布局讲究的是抢占大场,弃子争先,正确的行棋方向,良好的大局配置,舒展的棋形结构……

  围棋术语

  尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。

  长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。

  立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。

  挡:“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出。

  并:“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。

  顶:“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。

  爬:“爬”是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位,也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。

  关:“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。

  冲:“冲”是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。

  跳:跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出己方的棋子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。

  飞:“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。“大飞”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的对角交叉点处行棋。“象步飞”是在原有棋子的呈“田”字形状的对角空交叉点处行棋。“超大飞“是指比”大飞“更向前一格的位置行棋。

  镇:镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫“镇”。

  挂:“挂”也称挂角,是布局常用的行棋方法。挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法。在三线上行棋的挂,叫“低挂”,在四线上行棋的挂,一般叫“高挂”。

  夹:“夹”是对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法。“反夹”,是指当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋。

  断:“断”是直接切开对方棋与棋之间的连络,使对方的棋分散开的行棋方法。

  跨:跨是对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将己方的棋插到对方小飞的棋形中。“空”是指围成的地域。

  虎:指的是在原来棋盘上呈尖形二子基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。虎,还包含有虎口;双虎等术语。虎是用来使棋盘上己方的棋子连络,也是为了防止对方的棋子切断己方连络的手段,有时也作用在活棋中,由于虎状的棋子弹性丰富,适用于作眼,所以在活棋中经常被采用。

  虎口:就是虎形的三子由三面围拢中的空着的那个交叉点,虎口朝上方也就是朝中央则叫上虎,虎口朝下,确切地说朝边角则叫下虎。

  双虎:就是由三个棋子构成两个断点,三子呈连续小尖状,使其下一着棋可同时形成两个虎口。

  挤:“挤”是从原来就有的己方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本连结的棋形出现断点或别的毛病,也就是促使对方补棋,有先手的意思。

  拆:“拆”就是以棋盘原有的己方棋子为参照在三线或四线上向左或向右间隔若干路开拆一着。拆子的距离间隔一路为拆一,间隔二路为拆二,间隔三路为拆三。拆常常用于扩张地域或谋得己方根据地,也有时用在扩大地域、求己方根据地和搜取对方根据时同用。

  逼:“逼”是对敌方构成威胁的着法,大多数用于夺取对方做活的根据地。

  封:“封”是指封锁敌方棋子向外部发展的着法。它的功能是防止对方棋子向中央发展。“封”还可以说是封锁住对方棋子的出路。在攻击中常用。

  点:点的作用一来可破坏对方眼位;二来可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。同时,也是在对方阵势中,作试探。最后,侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如:好点、要点等。

  压:在己方有子力配合的情况下,将棋下在对方棋子的上面,主要作用是压制对方,扩张自己的外势。

  扳:双方棋子相互靠紧时,一方从斜线上向对方兜头下一子,以阻止对方的棋子出路的着法。因扳的方向不同,有内扳、外扳、上扳、下扳之分。在一方扳时,对方还有反扳、连扳的着法。

  托:指在边角地带,紧挨着对方棋子的下边落子。具有占地、连络、攻击、腾挪、试应手等多种意义。

  退:在双方棋子接触时,将被对方挡住前进去路的子向己方退回一步的着法。

  刺:在对方的断点、虎口附近或相当薄弱之处下一子,下一步能立即获得利益或分断对方。

  碰:在无己方棋子接应时,紧靠着对方的棋子旁边下一子,称为碰。

  靠:在有己方棋子作策应的情况下,紧贴对方棋子旁边下一子。

  搭:在己方棋子与对方棋子间隔一路的情况下,紧贴对方棋子的两侧下一子的着法。也称作“搭靠”。

  接:将可能被对方分断的棋子连接成一体的着法。

  粘:指将被对方“打吃”的棋子与己方的其它棋子连接成一个整体的着法。

  挖:在对方相隔一路的棋子中间下一子的着法。通常用在能够分断对方棋子的场合下。

  打:也称打吃。在对方棋子只有两口气时,再下一子,使其仅剩一口气的状态。

  双打:下一子同时打吃对方两边的棋子,形成两者必得其一的着法。

  提:下一子,使对方的棋子立即呈现无气被吃状态,随即把被吃的死棋从棋盘上提取掉。

  征:也称作“征子”,是围棋中吃棋子的一种方法,俗称“拐羊头”。被“征吃”一方的棋子因只有一口气,若没有己方棋子接应,即使逃出,对方可按预定的行棋次序继续紧气追杀,最终会将其全部吃掉。

  扑:故意在对方的虎口中送一子,迫使对方吃子而其自紧一气的'着法。在双方对杀中常用来紧气和破眼。

  挺:也称“挺头”。防止己方的棋被对方扳住头而向前挺出的着法。

  贴:指紧随其后贴住对方棋子下子的着法,俗称“后推车”。

  枷:将对方的棋子虚罩在己方的势力范围之内,使其无法继续长气和逃出的着法。

  渡:在棋盘三路以下的边线上,能使己方两部分棋子取得连络的着法。

  拐:双方棋子相互接触时,改变行棋方向,并挡住对方前进方向的走法。

  团:将棋走成空三角或凝形的着法。通常在特定的场合下采用。

  罩:在距对方孤棋外部较远处下子,将对方的棋子远远地笼罩起来,以威胁其安全的着法。

  倒扑:也称倒包。在对方虎口内下一子打吃对方,如对方提吃,仍可再吃掉对方若干棋子的着法。

  肩冲:在对方棋子的斜上方成“尖”形的位置上下一子。除用于削减对方的势力外,还可以用于扩展己方的势力。

  玉柱:在角部或边上原有一子的基础上再下立一子的着法。用于加强己方的形势或稳固己方地域。

  双飞燕:布局中常用的着法之一。当一方先占星位后,另一方分别在两边小飞挂,对其进行夹击。因棋形如同飞燕展翅,故而得名。

  纽十字:对局双方将棋子走成互相绞断的“十字”形状。

  打入:直接深入对方控制的势力范围,以达到破空或攻击对方目的的着法。

  分投:指在对方势力范围的中央一带下子,并且左右均留有开拆的余地。一般情况下,分投的棋子多数选择下在三线。

  打劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

  腾挪:腾挪就是在对方棋子多,强的时候用的手筋,可用靠、挤、断等连续招法,使自己的棋子有生根之地。

  定式:古今中外的棋手,经过多次对弈实践,对于角上着子,逐渐形成的一些被公认比较妥善的程式,最终形成双方大体安定、利益均等的棋形,即通常所说的“起手式”。

  布局:棋局一开始,双方抢占要点,布置阵势,准备进入中盘战斗,这一阶段叫布局。

  中盘:也称为中局,指双方在布局之后,从短兵相接开始,进行全局性地域争夺的作战阶段。

  收官:也称官子,是指一局棋的最后阶段,经过中盘战斗,双方领地大体确定,尚有部分空位可以下子,这时称为“收官”。

  目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。

  先手:下一着棋后,第二着能起到攻击、杀死对方或削减对方地域的作用,迫使对方不得不应,称为先手。

  后手:在对方下子后,不得不应一着棋进行防御,以致被对方获得它投的权利,称为后手。己方下子后,如果对方不应也可称此着为后手。

  复盘:也称“复局”,将自己或他人下过的棋凭记忆按原来顺序重新摆出。

  拆棋:用棋具对未下完的对局或棋谱进行反复试摆,以期求得正确对策或澄清复杂变化。是平时研究、探索棋艺的常用方式。

  围棋行棋规则

  基本下法

  1.对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  2.棋子下在棋盘上的空格非禁着点的交叉点上。

  3.棋子下定后,不得再向其他位置移动。

  4.轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。

  棋子的气

  一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

  提子

  把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有两种:

  1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。

  2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

  禁着点

  棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫作“禁着点”。禁着点禁止对方下子。

  禁止全局同形

  着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。

  终局

  1.棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。

  2.对局中有一方中途认输时,为终局。

  3.双方连续使用虚着,为终局。

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