Flash知识点总结与操作重点

时间:2020-09-25 15:43:32 动画设计 我要投稿

Flash知识点总结与操作重点

  Flash动画是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。下面是小编整理的Flash知识点总结与操作重点,欢迎阅读!

Flash知识点总结与操作重点

  一、操作知识点:

  1、动画基本制作

  (1)动画文件打开(以库文件打开)

  (2)动画文件新建(背景色、大小、每秒帧数)、素材导入

  (3)基本图形制作(五角星、多边形、心形、叶片、放射状填空等)

  (4)保存或导出影片

  2、图形元件与影片元件制作

  通过定义或利用图形元件或影片元件进行动画制作。

  如何将一张图片进行转化位其中对象的图形元件?如飞机、汽车等

  3、逐帧动画制作:

  每一帧都是关键帧,各帧延时时间可以多帧或更多

  4、过渡动画制作(变形AB 动作AA)

  (1)变形动画(Shape):从一组文字过渡到另一组文字,从一个对象变成另一个对象

  (2)动作动画(motion):一个元件对象翻转、运动、透明渐变或颜色设置

  5、动画预设

  制作关键帧→选择该关键帧(对象必须是影片原件)→打开窗口菜单中“动画预设”面板---选择“默认预设”中某与效果

  6、多图层使用操作

  注意:(1)设置背景层,将不同对象的运动应放置在不同的层上;

  (2)多图层中同时发生的`时间点设定

  7、运动引导线----引导线的制作(引导线层、被引导层)

  如何从一个对象中抽取轮廓作为引导线?

  运动对象必须是元件或影片元件 ,中心点与引导线重合

  一个引导层还可以链接多个被引导层,使多个对象沿同一路径运动

  8、遮罩----Flash中素材抠像运动

  遮罩层对象运动,被遮罩不动,如探照灯效果、光移动效果

  遮罩层对象不动,被遮罩运动,如文字中颜色变化

  遮罩层对象动画,被遮罩运动

  9、动画控制操作

  帧控制:停止、播放

  按钮元件、时间、控制

  二、操作重点:举例说明

  (1)背景图层制作——多图片、 放射状图片

  (2)元件属性调整——调色、透明等设置且动画制作

  (3)元件中心点移动 ——改变引导线动画、对象元件旋转、翻转运动方式,例如(连续复制、翻书、单摆、特殊翻转、探照灯等)

  (4)多图层动画对象的时间关系——对象碰撞、同时发生等(如小球碰撞等)

  (5)对象的连续运动或变化——时间衔接(如小球变成飞机,飞机沿引导线运动等)

  (6)一个引导层还可以链接多个被引导层,使多个对象沿同一路径运动(如小球追逐、碰撞等)

  (7)遮罩的引用——遮罩层对象的形状变化或运动(如望远镜、探照灯、文字扫光等)

  (8)遮罩的引用——被遮罩层对象的形状变化或运动(如对象中光、多彩的变化等)

  (9)运动对象穿过某一物体(例如射箭、蝴蝶花丛飞舞、飞机穿云等)

  (10)注意打开外部库、利用外部库素材制作,以及影片文件的导出


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