校园部门聚会策划案

时间:2022-08-02 20:40:42 策划书 我要投稿
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校园部门聚会策划案

校园部门聚会策划案1

  一、 聚餐背景

校园部门聚会策划案

  由于大一新干事的加入以及老干事们即将退出,经部门部长及各位组长商量于本周日举行聚餐活动。这样一方面可以让老干事们聊聊自己的心声有个愉快的结束。另一方面,可以增加部门新老干事以及新干事之间的相互认识、相互了解,为以后部门的工作进一步发展打下基础。

  二、聚餐目的

  1、增加部门新老干事的交流、沟通,为以后的工作交接打下基础;

  2、增加部门新干事之间的交流与更进一步的认识、了解,为今后的工作上的'配合增加默契;

  3、由于前段时间部门工作比较频繁、忙碌,因此聚餐可以缓解我们的疲劳和让部门干事找个地点休闲、谈心、聊聊天之类的。

  三、 聚餐时间:4月2号

  四、 聚餐地点:吴家花园农家乐

  聚餐流程

  五、 前期准备

  1、预收聚餐费用 (每人50元,多退少补)

  请各位干事在本周星期三之前把你们的费用交与你们各自的组长处,由组长代收齐后于周四值班时间交与负责人处;

  2、酒水的预购

  由负责人商量于本周五之前前往市场打探酒水方面的价格,在价格适宜时将酒水买下:

  ① 啤酒 (初步定:一桌一件)

  ② 白酒(泡酒之类) (初步定:一桌一瓶)

  ③ 饮料方面 (初步定:一桌两瓶大的饮料)

  ④ 小吃 (待定商量)

  ⑤ 由负责人事先预定桌席

  3、 路程的安排

  ①公交路线:在学校门口乘坐1路公交车至汽车站,再在汽车站转车坐25路公交车直达目的地。

  ②包车路线:(待定商量)

  六、 聚餐当天准备

  1、 所有干事在周六早上八点准时在三教(计算机楼)前面集合,我们统一点名,统一带队乘车去;

  2、 各个组组长必须起带头作用,且各组组长在周五时开个小会;

  3、 所有干事必须以团队形式出发,不能单独行事;我们以团队形式去,以团队形式回学校;

  4、 所有干事必须听从组长及负责人的安排;

  5、 部门所有干事个人在路上应注意人身财产安全;

  七、 聚餐经费(预计)

  聚餐桌席费用 300元一桌

  车费 每人2元公交车费(一面)

  酒水 (待定)

  饮料 (待定)

  小吃 (待定)

  不可预计费用 (待定)

  (聚餐一共所花具体费用到时候会在例会上统一公布)

  预祝大家玩的开心、快乐!

  院保健部(策划组)

  时间:xx-3-29

校园部门聚会策划案2

  一、活动目的

  1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、培养部门内干事们的`团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  x年04月——x年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球尝南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、N人(N+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、部门风采展

  1)个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门工作内容截止时间监督人签字组织部及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作20xx年04月24日宣传部出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动PPT

  ,收取整理参加个人风采展人员的PPT 20xx年04月18日服务部布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场20xx年04月24日外联部安排好活动参与人员20xx年04月16日办公室安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到20xx年04月16日

  七、活动流程

  1、 20xx年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、 20xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、 20xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加20xx年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、素质拓展:饮水机借用0元

  纯净水一桶5元

  气球5袋

  乒乓球60个

  奖品

  2、部门风采展:彩带

  奖品

  3、篮球赛:饮水机借用

  纯净水2桶10元

  合计

  十、注意事项:

  1、各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2、各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3、由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  4、如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

  5、活动结束后,各部门及时做好总结工作。

校园部门聚会策划案3

  一、活动目的:作为青春的.代言人,大学生总洋溢着青春的活力,充满着狂热的激情。通过这次活动,增强社团与社团的凝聚力,加强同学们的交流和了解,加深同学之间的感情和友谊。

  二、活动主题:幸福聚餐happy

  三、活动开展:

  1、时间:xx年11月12日下午10:00———20:30

  2、地点:a曲江草坪,b餐馆会餐

  3、对象:各社团会长及社联部长及领导

  4、组织人:组织部(社联)

  四、费用的收支:财务部(社团)

  五、宣传方案:宣传部(社联)

  1、网络路线:能过qq,msn或email互相转告。

  2、电话方式:通过短信或电话转告。

  3、口头传达:奔走相告

  4、尽量人人到场。聚餐,聊天,ktv(视情况而定),喝酒(如果有家属,可以带过来)。

  六、活动流程:

  1、先去曲江草坪游玩聊天互动游戏。

  2、餐馆会餐,尽情享用美食。

  3、全体人员统一在南校区门口集合,由组织部清点人数,组织人员统一带队在西辛庄站牌(400路公交站牌)。出发点:西辛庄(400路)———大雁塔雁引路下车(如果不走路就坐车)715——曲江下车(目的地草坪)。

  七、经费预算:

  每人随身带好最少五十元钱,缴费方式现金支付。

  活动经费预算:略

  八、注意事项:

  1、酒不宜多饮,注意身体健康。

  2、需保证各位同学都安全回寝室,回去至少3人同行。

校园部门聚会策划案4

  为了丰富学生校园生活,满足学生的多元文化需求,在促进学生全面发展的同时,充分挖掘学生的潜能,提高学生的信息素养,培养信息技术的的高素质人才。我校拟定成立信息技术社团,通过信息技术社团活动,充分显示出学生的才华,给学生提供技能展现的舞台,以充分调动起学生学习的积极性、创造性,争做全面发展的新时代中小学生。再结合我校具体情况及学生的基础的特征,拟定如下实施方案。

  一、活动目的

  1、通过组织信息技术社团活动,提高我校学生的信息技术素养和电脑制作水平。

  2、培养学生的观察力、记忆力、想象力和创造力,培养学生美的.情操和陶冶他们完美人格。

  3、增进学生的信息素养,提高学生的动手能力和创造能力,提高学生利用信息技术开展综合学习的能力。

  4、为学生提供发展自我,展示自我,显示才华的平台。

  5、通过信息技术社团活动的开展,起到以点带面的作用,从而全面推动我校信息技术教育的发展。

  二、学习内容及小组名额

  依据我校师资情况,将学习小组进行组合,小组成员从低年级到高年级形成梯队。

  1、绘画、动画组:学习软件,画图、photoshop、firework、flash(每级部4人,3-7年级共计20人)

  2、电子报刊组:学习软件WORD、Powerpoint(每级部4人,3-7年级共计20人)

  3、网页制作、博客英语创作:学习软件、frontpage、网络博客。(每级部4人,3-7年级共计20人)

  4、机器人组:电子积木、机器人足球(每级部4人,3-7年级共计20人)

  5、每年级为一学习小组,设组长1名,负责本小组学习活动的协调与考勤。

  三、人员选择

  1、宣传发动,召集学员,以自愿参与为主。

  2、发放信息技术社团活动入队活动申请表。

  3、通报对报名人员进行考察或测试选取优秀成员(针对电子报刊组、网页制作组与机器人组)、绘画动画组原则上选用美术绘画组成员。

  4、确定学员,召开组员会议,选举组长。

  四、活动时间安排

  1、活动时间为周二至周五的下午第2节课后至5点15分

  2、周二为:电子报刊组

  3、周三为:绘画、动画组

  4、周四为:机器人组

  5、网页制作、博客英语创作组

  五、活动地点

  信息技术教室

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