基于DSP的电吉他数字音效器设计

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基于DSP的电吉他数字音效器设计

全部作者: 林志琦 杨东鑫 佟大鹏 第1作者单位: 长春工业大学 论文摘要: 本文、设计了DSP 为核心处理器的数字音效处理系统,研究了数字失真类音 效算法的建模和实现。该系统包含延时、合唱、失真、布鲁斯、混响、均衡等17 种音响效果。其中的失真类音效包括Amplify、Dist、Metal、Overdrive,这些音效按照其特性可分为线性失真音效和非线性失真音效,Amplify 属于线性失真音效,Dist、Metal 和Overdrive 音效则属于非线性失真音效。本文以TI 公司的TMS320VC5402 为核心处理器实现数字音效处理系统的设计方案。然后,从硬件设计方面着手进行了具体的系统设计,本文对于Amplify 音效,介绍了采用基于自应滤波器的系统辨识的方法建立线性失真音效的数学模型的过程。在软件设计中,具体介绍了音频信号的延时、混响、压缩、均衡、失真等效果的设计处理及单片机的显示键盘控制部分。 关键词: 效果器;数字信号处理;Amplify 音效 (浏览全文) 发表日期: 2006年10月25日 同行评议:

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