求职宝典

6.2 笔试真题 & 详解

盛大网络笔试真题一:

应聘策划考的笔试真题

第一部分:

一:

1、请问您自己玩过哪几个网络游戏?其中印象最深刻的是哪个?

2、请您举出 3家已经代理运营了 3个或以上游戏的国内网络游戏公司名称

3、按照您的个人标准,您认为目前国内网络游戏市场上最热门的 5款游戏是哪几个?

二:

1、请简单概括一下您印象最深刻的网络游戏的特点,以及它的不足之处?

2、作为一个策划人员,你觉得应该具备哪些知识和能力?

三:

1、您认为一款全新的网络游戏,新手熟悉操作,游戏方式等的入门时间,控制在多久比较合适?超过多少时间将极难留住新手玩家?

2、近期,您最期待的网络游戏是哪个?请简述一下它的特点

3、您认为,一般玩家了解网络游戏主要通过哪些渠道?

a.浏览网站 b.购买杂志报纸 c.听别人介绍 d.其它,

其它_______

四:

1、新网游推出时,玩家最着重的是游戏中的哪些方面表现?简单列举。

2、新网游推出时,代理厂商最着重的是游戏中的哪些方面表现?简单列举

3、请根据您的经验,列出几项网络游戏中最能吸引用户的功能

五:

1、请问在同档次的以下显卡产品中,哪一种对于 d3d的支持最佳?

2、请根据您的经验,描述一下一般 2d以及 3d游戏的客户端容量大小多少比较容易让玩家接受

第二部分:

1、以下按照不同标准划分出的部分游戏用户群,请描述这些人群的特征,以及适合他们玩的网络游戏该具备的特征。

(1)公司上班族

(2)大学生

(3)女玩家

(4)儿童

(5)骨灰级玩家

2、你最喜欢的单机游戏是什么?列举几点理由。

3、你最喜欢的网络游戏是什么?列举几点理由。

4、曾经的 fc游戏机(红白机、小霸王)给我们带来了许多的经典小游戏。假如你要将其中一个改编成休闲类网络游戏(类似《泡泡堂》等),那么:

(1)你选的是什么 fc游戏,为什么选这个游戏?

(2)简述这个网络游戏的玩法。

(3)这个网络游戏从游戏性上,和它的原型主要有什么区别?

(4)这个游戏的改编过程中,最大的挑战是什么?(该题目也可选取在其他平台上的经典游戏,但必须是比较经典、知名度高,规则简单的游戏)

5、从上题中来看,适合改编的单机游戏应该具备什么样的特征?

6、如果你来进行这样一个休闲类网络游戏的策划案撰写,请自拟一下该策划案的提纲。

7、谈谈你对网络游戏数据配平的理解现在看来,这方面的基本知识还是要有一点的。

请根据您的经验,列出几项网络游戏中最能吸引用户的功能战斗系统;生产系统;社交系统作为一个策划人员,你觉得应该具备哪些知识和能力?

盛大网络笔试真题二:

第一部分30分钟,是能力测试,跟北京公务员行测题差不多。

1. 5道逻辑推理题,不难;

2. 10道数字题,前5道是数列找规律,简单;后5道是组合数字题,就是带很多方格圆饼那类题(我不知道咋描述,呵呵),这个似乎有点难,反正我是有的不会;

3. 图形推理,还好,不算难吧;

第二部分1小时,5个问答题。具体文字描述可能有出入,但是基本意思差不多~~呵呵,记得不清楚的请大家补充哦~~

1. 你认同怎样的企业文化?如何在企业日常生活中营造这种企业文化?

2. 从个人角度,你如何看待企业将“讲道理”作为企业文化?

3. 你觉得管理培训生在企业中如何定位?

4. 小张在一家大公司工作,公司的小李生病了,小张临时负责小李要做的一项工作,结果出了差错,受到批评。问如果你是小张,你会怎么做?

5. 你认同怎样的上司?你觉得要怎样发展才能成为那样的上司?(要过多少年,需要那些经历等等)

盛大网络笔试真题三:

管理培训生专业笔试试题:

第一部分有数字、图形、推理、逻辑等,最后两题是骆驼问题和过桥问题。

1、列出 3 个与盛大同行业的公司,盛大吸引你的地方是什么,盛大又有什么明显的不足?

2、如果你是技术毕业生,你为什么要申请管理培训生而吧申请其他技术类的职位?如果你不是技术类毕业生,你

觉得管理培训生将来的发展岗位是什么?

3、如果公司有一个部门管理制度有不合适的地方,引起员工的意见,甚至有些员工将对部门的不满发展成对公司

的不满,作为正在轮岗的管理培训生,你打算怎么做?

4、盛大 CEO 提出“三大计划”来吸引游戏人才和投资,你对三大计划了解吗?从互联网和游戏行业的发展谈谈

你对三大计划的理解,它会对行业带来什么影响?

还有两道题想不起来,想起来再跟大家分享。

盛大网络笔试经验一:

大概两周前,盛大交我去他们公司笔试(技术累的),一共有四题,

1、与sql有关的查询,还要写一段asp来发布查询的内容,

2、C程序差错,是两道指针的题目,主要是错在临时变量和只想为止区域,

3、C++基础,主要是写几个类,体现出继承,多态等面向对象的特性,

4、与socket有关的,好像是先用广播的方式得到服务器的地质,然后,连接服务器,实现通讯。

盛大网络笔试经验二

盛大网络的笔试前半张无敌了,后半张无奈了。以前没搜到过数据分析工程师的题,现在share一下:

我们教室一共就7,8个人考,前面是一样的。

后面是专业题:

1、概念题:期望,方差,标准差,协方差,相关系数

2、说出正态分布,二项式分布,柏松分布的定义和特点

3、说出一元线性回归,最小二乘法的定义

4、说出分类和聚类的区别,并说出一个典型算法

二 应用题

1 计算期望受益,很简单

2 给了一个数据表格,4年16个季度的营业额求:

(1)用移动平均法匀化数据

(2)算出线性模型,预测长期走势

(3)用月平均法,剔除法,比较季度走势

(4)用2,3剔除法,预测下一年每个季度的营业额

3 数据分析工程师可以做哪些工作,举例说明

4 如果某3天点击量异常增大,而公司没有新游戏发布,补丁,或者升级,可能是什么情况。

5 新游戏上市后人数会一下子上升,几个月后出现下降,称为用户流失。试建立一个用户流失预测模型,帮助公司。简述如何设计。

bless everyone!

盛大网络笔试经验三:

自从28号武汉笔试结束以后,我就开始打听盛大面试地点,无果。最后只能用最原始的方法:一间间酒店开始找……找了一天以后才看见出消息说武汉3、4号开始通知面试。

经过漫长的等待,3号的太阳终于升起了,中午11点出门,坐上公交,来到街道口附近面试酒店相对比较集中的地方,开始地毯式排查法。运气不错的是,排到第三家酒店的时候就找到了盛大2011届校园招聘的地点。牌子有点小,差点没看见就转出去了……

由于没有及时参加笔试,所以在面试现场算面霸,不能参加面试。在来自华科的校园大使(智联招聘工作人员)与盛大面试负责人沟通并提交了简历及作品(自己写的诗歌和一个小说大纲草案及残章)后,负责人同意让我在适当的时间补充笔试。

前后跑了3次酒店,终于在11月4号获得了笔试的机会,面试负责人说只有一个小时时间,比别人少30分钟耶……。在现场吵杂的环境中,开始答题。最后1个小时到了的时候负责面试协调的帅哥过来查看我答题情况,并说还可以延长时间。最后1小时30分,除了部分行测题及最后主观题有一道没答好之外,其他都完成了。

题目主要分为行测、游戏常识以及客观题。行测又分为文字推理、数字推理以及图形推理,一般看一遍,会做的题就做,不会的就先放着,等下有思路了再回来。游戏常识基本上没啥特别生僻的,也很好解决。

重点是6道主观题:

1.一个网络游戏百度一年之类的搜索图表,让你分析图形特点,并分析玩家及游戏特色。(个人看图认为是寒暑假搜索比较稳定,平时波动较大,因此认为是学生,之后巴拉巴拉分析一通,字写得有点小丑,估计面试官还得扣我清洁分--!)

2.设计一个游戏升级的经验公式。(我随便画了2个不同的曲线分析了下,这题展开来内容太多,思路不太清晰)

3.设计一个的职业,说明职业特性及同原职业的关系。(原职业有法师、战士和道士……传奇?)

4.如果一个游戏中,玩家死亡会有50%几率爆装备并被其他玩家拾取,分析利弊及解决方法。(我分析的是恶意PK及玩家投入感增加,解决的话就是加入善恶度,让恶人玩家死亡爆装备更给力,英雄玩家杀怪爆极品更给力。)

5.设计一个新手村及NPC

(1)新手村要几个NPC?各负责啥?(我选了4个,一个新手指引,一个卖药,一个卖武器,一个卖防具,比如村长、药店老板、铁匠和买布的之类的,更深的要结合游戏来设计了。)

(2)设计几个新手任务,至少写2个新手任务的名称、触发条件、任务NPC、任务目的、任务内容等。(我写的设计5个新手任务,第一个是新手指引的,让你熟悉控制啥的;后三个就是寻找3个NPC,认识世界;第五个是达到一定等级以后拜师学艺选门派。)

做完以后正好12点半,面试官出去集体用餐去了。把卷子交给校园大使以后出去溜达了一圈,吃了碗馄饨回来,又接着等到大概2点半,有人发了张表给我填写。填完以后没多久,面试负责人就让我进去面试了。

盛大虽然是国内游戏做得最好的公司之一,但是它也是所有游戏类型(休闲类、MMORPG以及网页游戏)都有的一个游戏公司之一(还有个小企鹅,本来也蛮想加入企鹅的,加企鹅,防山寨么……不过在群面被牛人K掉了--!)。通知的有点突然,正在穿衣服呢,进去的有点匆忙,衣服都没拉好。面试官是个中年男人,穿白色T恤,首先他在看我简历及试卷,我有点小激动的开始自我介绍。之后问了我对这个职位的理解,有关我玩过的游戏以及某款游戏的优缺点,最后还让我把奇迹MU改成免费游戏,找出5个收费道具点(我找的一个合成材料收费,一个难以合成的翅膀等合成成品及各种套装的无属性模特装收费,一个仓库收费,一个物品保管收费,一个双倍经验卡等收费,当时有点紧张,忘了自己找到几个了……那个面试官有点Hight了,提议说透明披风和恶魔广场入场卷收费……免费游戏果然就是——黑……)。之后又让我提问,我问了一大堆和职位相关的事情,最后差不多面试官让我出去等待的时候我犯2了,问了面试官一个:“请问现在我6月已经毕业了,不知道贵公司现在是否招聘非应届生。”这样愚蠢的问题,之后面试官果断拒绝了我,把我CUT了--!(悲剧,之前签了三方的那公司工作没兴趣,就出来接着找,盛大已经是第三家因为不招非应届生而拒我的公司了,悲剧呀……)

在面试之前我看了下自己填那张面试登记表,游戏研发策划的表格上有比较明显的判分标准,其中一面部门面试的岗位所需知识技能50分,综合能力30分,发展潜力20分,还有一个额外的加减分项目(比如性格有问题减分,得过奖或有相关从业经验加分,加减分最高都在20分)。

第二页的是HR面评估,大概分为职业道德、自我认知及自我控制、公司文化3部分,前2点30分,后一点40分,同样有20分的加减分项目。

最后好像还有个终面,面完了有3个选项:建议录用,后备,淘汰。所以有的表现好的童鞋现场就发了offer,另一部分可能表现不是特突出的童鞋回去以后也不要太失望,或许盛大过几天综合考虑以后还会有后备offer发出。

还有些关于薪资的事情,介意薪资问题属于各个公司的敏感话题,就不在此讨论啦。最后祝愿童鞋们找到满意的工作,也祝愿盛大游戏发展越来越好,盛大文学作品越来越出色、被盗版越来越少,以后有机会还是来盛大。

PS:对了,有关三方协议的问题,楼主当初就是接了很多个offer以后不满意又拒了,最后看同学都找到了工作,就随便签了一个待遇较好的公司的三方,结果最后行业工作都不感兴趣,果断闪人来找游戏类工作啦,结果因为自己已经离校4个月,属于“社会人员”,已经被拒了3次以上了,5555……所以请11届的童鞋们签三方的时候需要谨慎,多了解公司行业背景及工作内容,如果不满意的话要谨慎对待三方的签署,因为三方签署后你就滚蛋了,属于非应届生,在未来社会招聘跨行业跳槽时所要求的专业技能更高,同时所能受到的培训也相对较少!

 盛大网络笔试经验四:

第一部分30分钟,是能力测试,跟北京公务员行测题差不多。

1. 5 道逻辑推理题,不难;

2. 10 道数字题,前 5 道是数列找规律,简单;后 5 道是组合数字题,就是带很多方格圆饼那类题(我不知道咋描述,呵呵),这个似乎有点难,反正我是有的不会;

3. 图形推理,还好,不算难吧;

第二部分 1 小时,5 个问答题。具体文字描述可能有出入,但是基本意思差不多~~呵呵,记得不清楚的请大家补充哦!

1. 你认同怎样的企业文化?如何在企业日常生活中营造这种企业文化?

2. 从个人角度,你如何看待企业将“讲道理”作为企业文化?

3. 你觉得管理培训生在企业中如何定位?

4. 小张在一家大公司工作,公司的小李生病了,小张临时负责小李要做的一项工作,结果出了差错,受到批评。问如果你是小张,你会怎么做?

5. 你认同怎样的上司?你觉得要怎样发展才能成为那样的上司?(要过多少年,需要那些经历等等)

 

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