设计师,一个时尚的代名词。
提及设计师,我们能想到的就是时尚、创意、个性、艺术等高逼格的名词。
但今天毕老师要和大家谈的是无关创意、无关时尚的话题,那就是设计师的职场习惯。
为什么要说职场习惯呢?因为设计师们只要养成以下的10个职场习惯,升职加薪就不成问题了。下面就毕老师提出的10个职场习惯,结合生活中的一些类似场景,大家一起去看看有什么建议值得我们去提取的吧!
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NO.1问清楚再动手
场景:小王早上来到公司,依然如往常一样先看一遍邮箱,发现一个背景板的设计需求,邮件提到下班前希望给1~3个视觉设计方案。于是乎他非常认真的开始设计,压缩了午休时间,赶在下班前做了5个方案发过去,过了10分钟,需求方发来修改意见,这个配图不够高大上、主题不够明确、主办方的名称太小、风格不够科技感、颁奖的时候主题文字会被挡住~~~等等。你有没有和小王同样的经历呢?
建议:做事不要盲目,接到需求要站在设计师的角度去向需求方多提几个问题。项目背景、用户群体、制作材质、使用场景、特殊要求等等,设计方案不在于多,而在于考虑周全。我们切记在没有想法的情况下抱着各种风格都试一下的心态,做了N多提案让他们选择,有时候提案多反而也变成最终方案确定的阻力。
NO.2不要一味地埋头苦干
场景:对于很多初入职场的设计师,不敢与周围的同事进行交流,自己默默地干着老大给的任务,吭哧吭哧的赶在下班前做完了给老大看,设计稿被老大“折磨”得遍体鳞伤,回去继续加班赶稿。
建议:作为新人要敢于破冰,接到任务首先要了解清楚需求的内容,确定没有含糊不清的内容;其次,问问身边的同事,听听他们的意见和需要注意的环节,可以让你少踩不少雷区;最后,给老大看稿前先给小组里面的同事过一下,避免踩到老大的雷区。
NO.3对自己的产出要有一个态度
场景:小斌收到领导的消息,让他发一份自己近期的作品过去,小斌收到消息后利用5分钟的时间整理、压缩、打包一个超大附件发过去了。领导终于下载完文件,首先解压压缩包;然后打开文件夹,里面出现十几个子文件夹;最后再一个一个子文件夹打开,里面堆满了图片,有版本迭代的、修改的N稿过程、网上下载的素材等等,杂乱无序的命名让领导完全不知道先看那个,退回去再看到还有十几个子文件夹,瞬间崩溃了。
建议:工作中养成随时整理的习惯,每一个完成的项目都把最终的定稿方案提出来,建立一个作品集,不断的更新与丰富自己的作品集。当领导需要查看你近期的产出时,只需要导出一个PDF文件即可,不仅方便自己随时查看历史项目,也方便领导查阅,相信这样的专业态度给领导留下的印象和小斌的印象截然不同。
NO.4必要的加班付出
场景:小曼刚进公司,还在为公司六点准时下班的制度窃喜,几乎每天晚上下班后都约朋友一起吃饭,但后来却发现自己在工作上越来越吃力,很多工作都无法按时完成,并发现身边同事的作品都完成得很好,询问之后才发现,原来大家经常加班设计作品。
建议:虽然我并不提倡加班秀和加无意义的班,但是如果工作必要,加班也是必须的。愿意额外的付出代表你对这份工作的投入度。从不加班的员工很少有机会成为中层主管以上的人。至于高层主管,他们不太会在夜晚出现在公司。但就我经常和高层主管开早餐会和跨洋电话会议的情况来看,高层主管的加班可能是随时随地的。
NO.5记事不要只靠脑,要动笔
场景:领导早上安排了几个工作任务,中午开会接了几个需求,下午同事需要协助帮忙做几个设计配合,还有家里需要下班处理的琐事。一天的工作中你会不断的进行设计产出和对接不同的需求,也会参与同事对话和辅助配合,这些信息如果你都只是靠脑来记忆,可能会遗漏很多细节。
建议:对于工作中的任何事项最好动笔记录,完成一项划掉一项,这样不仅可以保证事项不易遗漏,还能方便随时翻阅之前的记录。养成一个好的动笔习惯,可以解放你的大脑空间,存储更多值得记忆的信息。
NO.6做好自己,勿论他人
场景:小周作为应届生进入公司快一年了,由于刚毕业待遇也不高,和他一个小组的同事在公司快3年了,待遇比他高很多,但是设计水平很一般,做的东西经常犯一些低级错误,小周心里很是不平衡。小周觉得自己不公平,设计水平也不比同事差,但是待遇却差这么多,他想要去找领导谈谈,指出他同事很多不足的地方,感觉他的能力与他的待遇不符。如果你是小周你真的觉得这样好吗?领导听了小周对同事的评论会对他有什么印象?
建议:对于很多新人进入职场总是特别激进,也特别努力,专业能力还真的可能会比很多工作多年的还要好。但是我们不能因为别人做不好就要去拆台,觉得自己的能力与收入不匹配可以去找领导提,但是不要做出损害他人的事情,做好自己,不要评论他人的不足,你在说他人不好的时候,领导对你的印象也就不会好到那里去了。你只要做好自己,不断产出优秀的设计,觉得待遇不好可以向领导提,也可以选择更好的平台。
NO.7克服惧怕领导的心理障碍
场景:小宋性格比较内向,所在部门领导面相给人很严肃的感觉,她总是敬而远之,看到领导来了立马就找理由去倒水或者上洗手间什么的,以此错开与领导正面接触。设计的作品也不敢给领导过目,一直都是直接给同事看看,没问题就直接对接给需求方了。来公司也大半年了,领导对她却没有什么印象,也从来没有安排过重要的项目让她尝试。
建议:我们在工作中总是会与领导有一种天然的距离感,看到领导来看你的作品总是容易表露出不自信的状态。我们也要试着克服自己的这种心理素质,选择性的给领导看看你的项目产出,增强他对你专业的认知度,这样遇到好的项目才能想起来让你去参与。给他看作品前先自己想清楚里面的所有环节,组织好语言,然后清晰的表达出来即可。
NO.8如何评价他人作品
场景:老王,过来帮我看看这个产品首页设计如何,提提意见,尽管提,别客气。然后老王来了,看了两秒后说:“你这做的啥玩意儿呀,这也太low啦,这个设计形式我5年前就不用了,换一个思路吧”。如果你是哪个设计师,你能接受吗?
建议:当我们评价他人作品的时候,需要考虑一下他的心理承受能力,不要一来就是一通指点,这样不是所有人都能像客套话里面说的那样,一点不在意。首先肯定他设计里面好的部分,然后对不足的部分进行个人观点阐述,比如:这部分设计我个人觉得如何设计会更好,你觉得呢等等这样的形式进行,可能对方更容易比较好的接受你的建议,这样才能利于你更好的在团队里面与大家相处,也能让别人对你的专业度折服。
NO.9重视面对面沟通
场景:聊天工具弹出来,技术小刘问你视觉稿中的一些问题与解决方法,你不断的描述你的设想,他在不断的进行脑补,最后他说我去试试,一会儿你再走查,你也欣然接受。就到即将上线的前一两个小时,你收到了走查链接,打开后你发现这与你设想的有一些差别,也不影响业务使用,只是不尽完美。找到技术小刘说要调整一下,然后小刘的回答是,马上上线了,先这样上线,我们下一次迭代再调整。
建议:很多设计师总是喜欢通过线上聊天确定所有问题,最好不需要起身,往往很多细节总是差那么一点点。我们要保持与技术有一定的面对面沟通,主动的去找他们阐述你的想法,面对面语言交流不仅能够更快的把一件事情交代清楚,也能让他人感受到你对这个事情的重视度,最终带来更好的结果。
NO.10不参与办公室八卦,不事后说人非
场景:上司前脚一进办公室,后脚人们就开始讨论前些天在酒吧遇到了上司和几个女孩一起玩,随之而来的就是铺天盖地的吐槽,越说越激动,差点就让整个部门开个下午茶公开讨论了。
建议:有问题当面解决,不事后说人是非。想一想:任何三个人参与的谈话,最后都会公开。因此想一想你所说的话是否可以公开,如果你的答案是“否”,那就不要说。不参与办公室八卦,不事后说人非,这不仅仅是设计师该有的职场习惯,放在任何公司任何岗位都一定受用。
经验都是人们通过实践总结出来的,虽然是个人的观点,但对于职场新人来说,却很值得去参考和学习。以上就是毕老师整理的10个设计师职场好习惯,希望大家能够在养成这些好习惯的同时也能升职加薪!

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