学习工业设计的方法

时间:2021-01-09 15:59:21 学习方法 我要投稿

学习工业设计的方法

  篇一:工业设计学习方法

学习工业设计的方法

  工业设计又叫工业产品造型设计,在工业设计的学习中我们总是遇到各种问题,比如我们的手绘不是很理想,头脑里面有想法可是就是无法表现出来,所以手绘是学习工业设计的基本,对于手绘的学习,我们应该注意自己的手上功夫是否到位,对于手绘的练习中出现的问题,我们应该多练习,多思考,手绘联系其实并不是很难,只要我们多联系,这也是容易实现的。 其次对于工业设计中的软件我们到底是学习犀牛软件还是学习3DMAX,对于软件的学习,这里我给大家一个建议,软件的学习是我们自己对自己的分析,如果你觉的3D掌握的好,你就可以学习3D,对于3D的学习我们也应该注意自己的软件掌握的熟练度,而不是简单的会操作而已。

  对于工业设计的学习,我们应该注意设计想法的培养,对于设计想法的新颖性,设计想法的提出我们应该注意与时代的结合,对与设计的学习,的知识,对于工业设计的学习我们还应该注意是不是有相关的工作。

  篇二:工业设计手绘学习方法

  1.手绘有什么用

  在设计行业中,手绘是学习和工作中不可或缺的技能,以设计草图为主,贯穿了整个设计过程。比如从前期项目分析解读,到中期方案初步构思,再到最后绘制出设计方案,是一个完整的过程。也是设计师必备的职业技能,更是工业设计硕士、博士升学考试最重要的表达方式。手绘作为设计师必备的职业技能会让我们更高效的将设计意向反映出来,省去了很多前期设计过程跟甲方交流不够而造成的前期投入。

  2.手绘与设计的关系?

  很多同学往往混淆了两者之间的概念。其实,海上艺号一贯强调手绘要为设计服务,即海上艺号率先提出的设计手绘这一概念。所以设计手绘是在兼顾绘画美学的同时更多的是表现产品结构关系、强调产品与使用者的互动关系以及整体的设计感。绘画是手段,设计是目的。绘画培养了对形体的把握能力。而造型能力是手绘的基础,手绘是为设计服务的。

  3.设计手绘的目的和作用是什么?

  设计手绘的目的:(1)工作需要(2)考试需要

  设计手绘的作用:(1)设计方案推敲时的自我表达(2)与客户交流时快速推销表达自己的方案,同时捕捉客户反馈的信息(3)设计师之间的设计交流

  4.怎样分辨设计手绘作品的好坏?

  好的作品透视准确,结构美观清晰,材质表达真实,细节刻画到位,线条老练娴熟。

  5.快乐理性的练习手绘

  参与是快乐的动力,理性是表达的依据。理性表达真实的材质与结构,同时在手绘表达中加入自己的设计想法,以增加快乐感,培养自己的设计思维。当然这中间也少不了一定量的练习。

  6.设计手绘的难点及其误区

  设计手绘的难点在于:透视、线条熟练度、色彩马克笔的搭配、材质细节的表达等。设计手绘效果图不仅是画的漂亮、逼真就可以了,更重要的是要表达清楚你的设计构思。很多同学以为色彩越多越逼真就是好的设计手绘效果图,这是个误区。色彩只是对材料色调的推敲,其实很多优秀的手绘作品在结构细节关系清楚的表达基础上以简单的色彩就可以渲染出很好的设计效果。

  2工业设计

  2—1.工业设计手绘的历史

  1.喷枪技法

  80年代,在电脑还没有完全普及的年代,全国大部分开设工业设计专业的院校都采用喷枪绘画这一表现效果,这种方法需要相当长的绘制周期以及一定程度的美术技能,在绘制完成后的几乎可以达到照片级的效果,但喷枪法效果虽然好,但绘制过程很慢,快则1-2天,慢则10天半个月,而且对美术有较强的依赖性。所以现在基本很少人会再去使用这一绘制方法。

  2.底色高光法

  90年代,底色高光法逐渐取代了喷枪技法,在本身就有底色的纸上画好线稿,接着压暗与提亮。使得绘制速度提高了很多,也更容易上手,相应的对美术要求也就没有那么高了。而且这时软件的运用也开始逐步走入设计师的视线里了。方法变得多样性了,手绘不再是唯一的表达方法了。

  3.马克笔色粉结合法

  在马克笔这一快速表达工具传入中国后,日本著名产品设计师清水吉治在广州创办了工业设计研修班,在这里马克笔、色粉、尺规的结合影响了一大批现今中国工业设计的中坚力量的手绘,这批人很多都是他在广州的学生。而他也成功工业设计手绘技法推到了一个新的高度。可以说清水吉治是工业设计手绘独立表现体系中最重要的人物之一。

  4.说明性画法

  当台湾著名设计师刘传凯的图在网上流传时,可以说开启了工业设计手绘新的历程,三视图、爆炸图、辅助线、结构分析、场景辅助说明,都将手绘图的说明功能发挥到顶点,也更好的拉近了设计者与客户之间的关系,促进了双方的互动。

  3工业设计手绘教程3-------海上艺号手绘考研培训中心

  2—2.对设计手绘图的认识

  当我们面对上图时,如果是零基础的同学,很难把它画的准确,很多情况下是想得出而画不出。而有一定基础的同学能把它画出来,是因为掌握了大概的透视以及明暗变化和马克笔运用,这个我们可以称为临摹阶段。

  篇三:工业设计学习技巧

  1:选择好自己的方向,工业设计主要分产品设计和交通工具设计

  产品设计的分类又可以大致分为:家具,生活用品(主要多是灯具设计),3C设计,家电(白色家电,黑色家电),玩具,电子消费类产品,工业产品。

  交通工具(飞机,汽车,船,火车等等)。 你大致按照这个思路决定想做哪一类。

  (跨学科合作:交互设计,界面设计,建筑设计,室内设计甚至服装设计,设计企业家)。

  2:一半大家想学工业就是指3C(数码产品设计)或者家具类的这两类你起码要看的书:工业设计史,这个是基本,了解全部工业历史才有脑袋去整理设计。

  3:必看的杂志:产品设计 这个别买广州那个,这书主要介绍当下最先进的技术以及设计,如果偏向家具设计座椅什么的一定要看《意大利设计50年》要常欣赏好的、及美的、及精致的、及真正解决问题的设计,

  4:去图书官看进口的设计书,看看图片,回来你会发现杂志上时不时会介绍到,然后你再回去翻看,就能大致明白法文英文的内容。没必要买,太贵又多

  5:想有广阔的知识面是工业设计师必须具备的素质,所以杂志书籍不在于多,更多时候你要发现他们的共通点,去分析是很重要的

  6:还有,买本卡尔刘的效果图书吧,手绘是比电脑重要的,关于手绘工具你试用下水性马克笔和色粉,觉得那个上手用哪个开始,入门了就好上手了

  从设计的基础 (基本设计、色彩学...等)开始建构,走的极端路线,不顾及任何社会化问题对我设计理想的影响,如果是想用这个赚钱就要学电脑制图开始,会软件就能去工作,工作经验还是比较有用的,帮助你实际了解工艺。

  给自己设定一个案子,比如这次的我要设计一个电风扇,那么从最开始“你为什么要设计它”“我需要他做什么 ””现在在市场上已经有了什么模式的电风扇 ”“谁会去用他”等等,都要作好功课,然后画出解析图来。

  理解对象

  (比如做汽车,首先要明白底盘是啥,汽车五大系是啥,整车构造等等,换言之,做一个产品之前,先要掌握大量该领域的知识)-分析对象(包括SET分析、POG、最后得到产品应具备的特性)-头脑风暴(籍此产生大量的方案草绘)-定案-方案细化(绘制细化草图)-效果图制作(手绘、电脑绘图或者建模渲染)-实物模型-展示与决策-包装与推广-市场追踪与反馈。

  当然不同的领域也是不一样的,电子产品只有一次评审,周期可能也就一两年,短的只有半年左右,而汽车则至少是三评、十年的研发周期。除了学习手绘、电绘、设计知识的能力,还要跟老师们一而再、再而三的讨论,再讨论,才能了解自己所缺乏的美感、设计、实用性的问题喔!! 但设计是没法自学的!!只要自己有能力有特色,干哪个方面都会出色。要培养诸多能力当然也不是几年能够完成的,有些技能强弱也有区分 。可能还有更多的能力被需求。一个设计师并不一定要拥有所有的能力。设计团队中的能力往往是互补的。

  1:独立思考能力

  这个能力,是创新的基础,本来这并非是比较困难的能力,但是恰恰是国内所缺少的。这一点是造成同质化的根源;而且越是有“经验”的设计师,往往在这一点上作的越差。

  2:发散性思维

  这个是设计师的主要能力,任何一个问题,优秀的设计师要能想出来N种解决的方法,而且设计师的N种解决方法至少是要看起来是能实行的。对于发散性思维的一大误解是把发散性思维理解成天马行空。但并非如此,设计师所拿出来的设计应该至少是看起来能实现的。

  3:逻辑思维能力

  在想到N种解决方案以后,在产品中只能有一种是被使用的,这个就要求有比较好的判断能力了,而严密的逻辑思维能力,恰恰是作这个判断的基础。因为不能从逻辑(或数据上)上判断两个方案(也可能是多个)方案的好坏,所以我们不得不按照自己的感觉去选择方案,进而使得我们不愿意去多作方案。

  4:数学功底

  数学,这个学科在国内一直是被忽视的学科,甚至很多时候,设计师根本不要去想数学的问题,但是设计师在两点上是离不开数学的,一是处理并看懂数据的能力;二是数据的边界。

  现在国内的'设计师能看到的数据不过是页面被浏览了多少,但是数据所能表现出来的深层次的信息却看不到。同时,大部分时候,国内的数据边界都是设计师由经验估计出来的,当然,在现在的阶段,我们也不能去过多的要求设计师,但是至少看懂数据的能力是必须的。

  5:记忆能力

  设计师所需要的知识是多方面,甚至是要求上知天文,下知地理,中晓人和都不不过分,而知识范围是提出N中解决方案的基础,所以这一项也成了必备的能力。但是有人说俗话说:好记性不如烂笔头,的确,有很多设计师作了不少的笔记,可这并没有用,由于知识太多了,所以在用的时候,知不知道有这个知识比具体的内容重要,而且现在的网络这么发达,到哪里都能查到具体的能容。

  基本上分工程背景和设计背景两类,专业的工业设计的人背景广泛,虽说知识是越多越好,知识覆盖面越广,能做的事情就越多。当今真正的工业设计需要的是功能技术等等的创新,在造型上的创新已经不能占主导地位了,跨学科的工程艺术多背景人才合作才是出色作品的基本 。

  工业设计教育

  具体近年来大学开设艺术设计学院泛滥的主要原因可以看这位教授的分析

  国内工业设计考研工科生如果手绘什么不好会吃亏,国外学校注重作品集。国内大学的硕士生教育很大程度上取决于导师,很多情况也就是给导师做牛做马。中国大学的艺术设计类研究生教育是“师傅带徒弟”式的框架,没有类似国外大学的模块化课程和项目。

  中国工业设计本科的教育已经完全针对了“中国国情”,出来就能胜任国内一般的工作。美国加洲的Art Center College of Design的校外部门,作为培训学生的画册最终能被该学校录取的对外开放的一系列课程。 产品设计的。 Art Center是业界首屈一指的工社培养基地,

  上”rendering"和3D立体图表的课程。 老师每周发下进300张图的作业,从最为基础的圆/立方/椭圆和/三角立体模型开始画起,各形状需画20个,然后再把所有形状都摆在一起再画他个10遍。

  老师曾说,工社除了要有自己的点子和眼光外,最重要的就是手绘的功力,因为他是一个需要借由手绘的图片去沟通你idea的一份工作。

  我看了已经被录取的学生们,他们画出来的车/产品,真的是相当震撼。 从描边,到着色,到微不足道的小细节,都非常完美。 我询问了其中几个,他们说,

  别无二法,就是练习再练习。 我们300张图,他们正规学生一学期拿6-7堂课,随便一周,都要差不多好几百张图,到后来他们都觉得他们只是画图机器,而不是设计人员。

  至于计划表,我们是每一个topic,花差不多3-4星期,从一开始的临描,3D阴暗面练习, 到现在需要设计一个"vending machine", 我们都需要从最初的搜集资料,完整的呈现出设计图,到成品设计好后的后期制作。。。等等都要以手绘的形式呈现出来。 总之,一句话,练习再练习,没有别的了。

  如果你是初级者的话,从画一条常常的直线和圆圈做起。 试着不用尺,画一条常常的直线,最完美的结果就是它有如用尺画出来的一样笔直,不带颤抖的那种。 圆圈也是,要象是圆规画出来的一样才行。

  工业设计车辆设计方向的特别是好学校,要求极其变态的手绘能力(相对于产品设计等方向),以及极强的电脑平面与三维设计能力,可以参考下这些照片:

  “纯设计”是指只负责设计工作,包括方案设计、图纸绘制、配合选择材料、施工现场答疑、配合设计变更、参加竣工验收,还有后期家私,软装配饰选购等一系列工作。与“纯设计”相对应的是“既设计、也施工”

  设计师要实现自己的设想,必须结合现场情况和投资建设单位的要求对设计进行调整,参与建筑材料的选择、控制。对于不符合设计要求的地方,设计师有提出意见和要求返工的权力。

  类似家装这样的工程,如果只做“纯设计”是没有什么利润的,国 内北方大多装修公司还在打“免费设计”的招牌,靠施工来赚钱。这从一个侧面表明,在国内北方地区,“设计”的价值并没有被大众普遍承认。不过随着人们对居家装修的要求越来越高,越来越个性化,同时消费心理也越来越理性。于是催生了纯设计行业的诞生。

  纯设计使装修客户消费更透明,更科学。单看设计需要取费似乎让客户多花钱了,实际上,综合下来,按照装修的整个工程项目,专业的设计可以让客户省掉很多费用,远远超过设计费很多倍。如果客户有施工队资源, 纯设计机构会安排技术指导,后期跟踪,保证设计效果的实现,对于纯设计机构来讲,最终的效果完美呈现也是他们最期望的,因为每个设计作品对于设计师来讲就像他们的孩子,尤其是对于纯设计的设计师。如果客户没有施工队资源,不用担心,纯设计机构都有筛选过信用和施工都很好的施工合作伙伴。

  国际工业设计协会联合会对设计师的定义“工业设计师是受过训练,具有技术知识、经验和鉴赏能力的人;他能决定工业生产过程中产品的材料、结构、机构、形状、色彩和表面修饰等。设计师可能还要具备解决包装、广告、展览和市场等问题的技术知识和经验”,①来论述,何为一个成功的工业设计师,一个优秀的工业设计师应具备一些什么样的素质。

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