十万个冷笑话改游戏造质疑

时间:2020-10-17 09:46:22 十万个冷笑话 我要投稿

十万个冷笑话改游戏造质疑

  十万个冷笑话改游戏?能成功吗?请看看以下的分析。

十万个冷笑话改游戏造质疑

  这些年,以动漫为原型改编的游戏在市场上有很多。如《海贼王》《火影忍者》等热门动漫,都被搬上了游戏平台。这些日本动漫,多数有着自己完整的世界观,丰富的故事情节,配合众多的粉丝群体,改编成游戏,增加了动漫的互动性,让玩家体会动漫角色的冒险历程,因此很多取得了不错的'成绩。

  国内手游市场今年热门的《我叫MT(微博)online》改编自热门动漫《我叫MT》,借着曾经辉煌一时的魔兽世界游戏,将魔兽世界这种需要花费大量时间精力的网络游戏,手机游戏化,使玩家用休闲的方式,到体会魔兽世界里的元素。加上精心设计的游戏模式和难度适中的任务,《我叫MTonline》的成功,让游戏厂商们看到了国产动漫改编游戏的希望。

  十万个冷笑话这类吐槽搞怪的动漫,其组成多为短篇,或是改编一些经典神话、漫画。这种类型的动漫改编成游戏,没有连贯的剧情,完整的世界观(作者的世界观就已经够混乱的了)。十万个冷笑话,取得的成功值得肯定,但是它毕竟是快餐文化的一种产物,无厘头的风格博得网友一笑,动漫所包含的内涵较低,这些,都将成为改编为游戏最大的难点。玩家们很可能将玩到的是十万个冷笑话里人物界面的一款老掉牙类型的手游:十万个冷笑话格斗,十万个冷笑话横版过关……借着动漫的人气,必然能一时火爆,但是真正吸引玩家长久的,愿意花钱付费去进行游戏的是游戏本身的内涵和可玩性。

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