二十一. 我的“花生漫画”
目的:组员互相加深认识彼此的自我形象(冲突期适用)
时间:5-10分钟
材料:纸、笔及大粒有壳花生
内容:
1. 每位组员有两粒花生、一张纸和一支笔。请清楚观察每粒花生的特征,包括大小、形状、凹凸、光滑度、老嫩等,看看与自己有没有相象之处,如果不像,请用纸笔划出象你自己的一粒花生-----称为“花生漫画”。夫妇组可以用两粒表示自己和配偶的不同。组长告诉大家:如果觉得有困难的,可以提出,需要多少时间?
2. 两分钟后,组长邀请组员解释花生或花生漫画的内容。若组员不方便分享,请尊重他/她的意愿,让他/她选择性地说出部分内容。
二十二. 盲侠听声锤!
目的:组员互相合作及体谅(冲突期适用)
时间:5-10分钟
材料:多张椅子,眼罩,吹气锤
内容:
1. 组长预先将椅子横向排成一行。
2. 将组员分成3组。第一组人分别站在椅子前(A位),第二组坐在椅上戴着眼罩、拿着锤(B位),第三组站在坐着的组员背后(C位)
3. A=撒旦,B=人,C=圣灵。A偷偷取去B的一只鞋,B要用大锤打击撒旦,但因为看不见,必须靠听圣灵C的指导,才能击中目标。
4. 组长亦可叫组员重新配搭,务求令所有组员都能表达大家的感受。
二十三. 暗战
目的:组员互相合作和分享
时间:5-10分钟
材料:眼罩,气球
内容:
1. 组长预先将椅子直排一行。
2. 组员分成两组,两组分别站在椅子的各一边,形成楚河汉界。
3. 每一组有一半组员戴上眼罩、带一个气球,另一半组员站在戴上眼罩的组员背后作军师。
4. 司令员一叫“开战”,双方军队立刻可以用气球击向敌军,中弹的一对即死,要离开战场。如果所有气球都发出了,司令员会叫“停火”,开眼的人要最短时间内“上一粒子弹”。司令员随时再一叫“开战”,才可发射。
5. 但因为看不见,必须靠听军师的知道及部署,才能击中目标。
6. 组长亦可叫组员重新配搭,务求令所有组员都能表达对大家的感受。
二十四. 明修栈道
目的:组员互相合作
时间:5-10分钟
材料:两个气球(次游戏需要较大空间)
内容:
1. 将组员分成两组,每组要选一位组长及有一个气球。
2. 每组围成大圈站着,各人双手屈曲放在胸前,做成栈道。组长站在圈内。
3. 组长将已吹好的气球放在一位组员的手上。司令一叫“开始”,组长要将气球沿栈道吹一圈,先达到终点的一组就算胜利。
4. 第二回合,只可以用一只手做栈道,但不可以帮手拍球,所以各人要紧靠,组长可以选一位组员代替自己,然后与其他人一同围圈做栈道。
5. 第三回合,负的一方可以提出另一种栈道的方式,例如双手做一个大圈,要令气球全部通过。
二十五. “笔”生难忘
目的:组员互相沟通及合作
时间:5-10分钟
材料:每人一张纸、一枝笔
内容:
1. 每人有一张纸、一支笔,自由组合3人一组。每组派一卷胶纸。
2. 组长给他们一分钟时间沟通及计划,合作做成一个最完美的笔座,使3枝笔直立,一声“开始“之后,3分钟内不准说话,彼此的连系全靠默契。
3. 最后,由组长作评分。组长可以赞赏、分享观察他们沟通的情况。
二十六. “写我心情”造句比赛
目的:训练小组合作性,增强小组的归属感
人数:6人以上
时间:15-20分钟
内容:
1. 主持人将参加者分成3或4小组,每组有一张纸、一枝笔。
2. 每组选一组长负责领导小组作成一句表达情感的句子。句子全部用字都要有“我”字。
3. 各组先准备5分钟才开始朗读比赛。
4. 各组轮流齐声朗读。读得不齐不扣分,句子通顺有感情加分,句子最长加分。
5. 全部以组长评分为准。
二十七. 回旋沟通
目的:
1. 帮助组员在小组中学习其他成员打开话匣子
2. 促进小组成员的人际关系、沟通
3. 透过活动练习倾听的能力
人数:8位以上
时间:20分钟
材料:组长预先准备数条问题
内容:
1. 这是一种面对面,一对一的强迫谈话的活动。藉着特殊的座位安排,以及有趣的话题,使每人都有机会表达一。
2. 指导语如下:“本活动的特色是新奇、有趣而富有变化,现在我们要进行的是一种很有趣的活动。首先请各位报数1.2.1.2……现在我们要围两个圆圈,1号的是外圈,2号的是内圈;内圈的脸朝外,而外圈的朝内,要正面对着内圈的一位。现在这里有几个问题,请你将你的答案告诉你对面的人,内圈先讲,然后外圈讲。转换第二个问题时,请内圈的人向顺时针方向转一个人,然后如前面的方式。
二十八. 独特的柠檬
目的:透过活动使组员明白个别的不同,且需要敏锐的观察力,及对个别特征的观察力
人数:8至12人
时间:15-20分钟
材料:每一位组员有一个柠檬,可用其他生果代替
内容:
1. 请组员坐成一圆圈(如人数太多可分成多组)。每人分派一个柠檬。
2. 解释没有两个柠檬是完全相同的,每人需要相当认识他那个特别的柠檬。
3. 请组员用3分钟时间观察他的柠檬,然后再用3分钟时间闭上眼睛,用触觉感受一个柠檬的特征。
4. 之后两位组员一组,请组员向对方介绍自己的柠檬,根据所熟悉的特征说明。
5. 将每个柠檬贴上姓名。
6. 集合所有柠檬在中央,让组员蒙上眼睛找回自己的柠檬。(或者可以用传柠檬的方法)
7. 组员找到一个认为是自己的柠檬。
8. 讨论:
什么人可以找到自己正确的柠檬。
找到自己柠檬的人可以分享找到的原因。
在寻找过程中有否发觉与其他柠檬不同之处。
结论: 可因应参加者特征、需要,从而帮助他们解决成长阶段所遇到的困扰。
二十九. 残忍游戏
目的:
1. 体验牺牲的重要,及各人对组员的价值考验
2. 增进小组气氛
3. 这是一个身体接触的活动,藉着小组成员的思考合作,达到解决困难的目的,并体会个人在小组的价值
人数:8至12人
时间:10至15分钟
材料:报纸或粉笔
内容:
1. 组长在地上画约一平方公尺的正方形(可按人数的多少来决定大小),或放一张打开了的旧报纸。
2. 组长说明规则:所有成员都进入正方形内挤在一起。若脚踏正方形外则是输。
3. 由组长发号令,正方形内的人就要合作挤走一个组员到正方形外。
4. 组长再发号令,大家又要挤走另一人。
5. 如此下去,直至正方形内剩下一人为止。
三十. 女皇的圈子
目的:
1. 增进组员们的合作及信任
2. 减少陌生感及紧张的气氛
3. 引导组员参与团体活动
4. 训练集体的合作性
人数:20人以上,越多越好
时间:15-20分钟
【注意事先通知姊妹穿长裤!】
内容: 据说,在很久很久以前,奥地利有一位很聪明的女皇。有一次她带着一支军队行军,当士兵刚坐下休息时,突然下起大雨来,地上全湿了。聪明的女皇想出一个既可让士兵休息,又不会弄湿衣服的办法……
程序:
1. 参加者面向同一方向,一个接一个成一圆圈。
2. 主持人发号令后,参加者相继收腹弯膝,轻轻地一个接一个地依次坐在后面朋友的膝盖上,或以同一时间一齐坐下。
3. 直至参加者都已坐下,而觉得很舒服,一点也不费力气时,主持人便带领大家一齐做动作。如挥手、拍掌、唱歌、慢移转圈等。
4. 主持人可在适当时结束游戏。
注意事项:
1. 当大家都很舒服地围圈坐下休息时,主持人可以告诉大家,这便是当时奥地利女皇为士兵想出的坐下休息办法。
2. 主持人应告诉参加者,只有大家同心协力,圈子才不会被破坏,大家才会觉得舒服。
三十一. 求你帮帮我!
目的:使参加者学懂在有需要时主动寻求帮助
时间:10分钟
材料:一条长绳
内容:
1. 这游戏可于室内或室外进行。参加者全部蒙上眼睛,由一位带领者预先用长绳绑着12棵树(室外)或12张椅子(室内),围成一个大圆圈。所有蒙眼者站在圆圈内,用一只手捉住绳子,大家向同一方向围圈走一次。然后,带领者宣布他在圆圈弄一个出口(其实并没有),请大家找这出口。游戏过程中大家不可说话,但若需要帮助可举手示意。
2. 这游戏旨在告诉组员,有时做事不能只靠自己,在有需要时应该主动寻求帮助。有些人可能非常固执,一直不肯举手,带领者可大声提醒他们,游戏将于一分钟后结束,请抓紧时间,赶快举手寻求帮助.
三十二. 你在做什么?
目的:测试组员的记忆力,及是否容易被人影响
时间:10分钟
内容: 组员围圈坐,第一个人向右边的人做一个动作,但口中却说出另一个动作。例如,他手中做着刷牙的动作,但右边的人问“你在做什么”时,他要一面继续刷牙,一面回答“我在绑鞋带”,接着,第二个组员就要绑鞋带,右边的组员要问“你在做什么”,他则继续绑鞋带,但口中说“我在放风筝”,如此类推,直至每人轮流玩完为止。
三十三. 浮出乒乓球
目的:考智慧
时间:10~15分钟
材料:一支长约6尺可放入一粒乒乓球的胶管、胶杯及大桶水。预先在胶管上钻多个洞
内容:胶管垂直放在地上,底部放置一个乒乓球,水桶距离胶管2至3米。组员要用胶杯盛水倒入胶管内,其他组员须齐心用手(不可用其他物件代替)塞住漏洞,直至乒乓球浮上来.
三十四. 无声胜有声
目的:考智慧及合作性
时间:10~15分钟
材料:一条15米长的绳子、两棵相距约8米的树或灯柱
内容:把一组人分成“蒙眼者”及“沉默者”要想办法指导“蒙眼者”将绳子绑在两棵树上,绳子要离地面4尺。需用时间视年龄而定,年龄越小,需时越长。
三十五. 神的特性A至Z
目的:考智慧、创意
时间:10分钟
内容: 组员围圈而坐,分成两队计分比赛。每人轮流用一些由A到Z开头的英文字词来形容神的特性。例如:My God is Almighty. My God is Brilliant.My God is Capable等等。若有组员一时想不到,其他组员可帮忙。
三十六. 放飞机
目的:组员互相认识
:时间:10分钟
材料:纸和笔
内容:
1. 请组员在纸上写下自己的个人资料来形容自己的性格,资料越多越好。但不可写外貌特征,亦不可让别人看到纸上的内容。几分钟后,请组员将纸折成飞机。注意:飞机头不宜折得太尖。
2. 然后组员围大圈站好,带领者告诉他们:现在每只飞机内有一位乘客。请大家合上眼,带领者大叫:“1、2、3、起飞!”每人把飞机抛上天,在飞机着陆之前,带领者命令:“接机!”大家马上张开眼及捉住任何一只飞机。
3. 拆开纸飞机后,各人按纸上资料猜测这人是谁,写上那人的名字。然后重复以上步骤。最后大家轮流讲出纸上内容,一齐猜这人是谁。
三十七. 捉住你尾巴
目的:组员互相认识
时间:10分钟
材料:绳、纸和笔
注意事先通知姊妹穿长裤!
内容:
1. 组长预先把绳子剪成每条约3尺长,共10条(视乎组员热数而定)。每位组员将绳头束入裤后面的袋或裤头后面,让绳尾拖在四上。
2. 各人在指定时间内设法弄走别人的尾巴,但同时要保护自己的尾巴。
3. 守则:
(a) 不得用手拿走别人的尾巴或保护自己的尾巴。
(b) 不得坐下或贴着墙走。
(c) 一旦尾巴被人拿走,便算输,须即时出局。
4. 组长可局限组员走动的范围,以增加难度。
5. 这游戏所需人数及空间较多。
三十八. 最佳拍档
目的:训练组员的合作性、警觉性、创意
时间:10分钟
内容:
1. 组员坐成一个圆圈,组长在里面发号施令。
2. 当组长指着某人大叫“大象”时,他便用手做成象鼻,左右两旁的人必须立即配合,做出象耳的摸样。
3. 组长可指着任何发号施令,例如:长颈鹿、树、白兔等,各组员必须合作及运用想象力来做动作。
4. 这游戏讲求警觉性、创作力及合作性。组长可从各人的创作力及合作性来决定谁是“最佳拍档“。
三十九. 真真假假
目的:组员互相认识
时间:10分钟
材料:纸和笔
内容:
1. 分给每人4张纸及一支笔,各人分别在每张纸上写下一句有关自己的句子,其中3句是真的,一句是假的。
2. 写完后轮流讲出自己的句子。让别人猜猜哪一句是假的。
四十. 砌圆大比拼
目的:训练组员的合作性和领悟力
时间:10分钟
材料:多份砌圆(每幅50块)
内容:
1. 把组员分为4至5人一组,每组选派一位领袖,有一分钟时间可看砌圆的原幅图画。(组长要把原幅图画收藏好,不可让组员看到)
2. 领袖回到自己的组里,开始指示组员砌出图画。紧记!领袖只可用口叙述砌圆的样子,绝不可动手协助。最快完成砌圆便为胜利者。