考验智力的游戏:丛林迷失(2)

时间:2020-11-21 17:47:52 团队游戏

考验智力的游戏:丛林迷失

  第九步 个人得分低于团队得分的总和

  第十步 个人得分的平均数

  专家的.选择

  1. 大砍刀

  2. 打火机

  3. 蜡烛

  4.

  5. 一张防水毛毯

  6. 一瓶驱虫剂

  7. 药箱

  8. 7个大的绿色垃圾袋

  9. 一盆轻便食物

  10. 一个热水瓶(空的)

  10. 蛇咬药箱

  11. 3支高尔夫球杆

  12. 枪

  13. 手提收音机

  14. 指南针(罗盘)

  蜘 蛛 网

  活动目的

  让学员们体会计划的重要性及团队合作精神。

  操作程序

  1. 培训师先找一位领导及一位观察员,而后单独向领导交待任务并给他一份说明书:

  l 全体人员必须从网的一边全部过到网的另一边

  l 在整个过程中,都有不得触网

  l 每个洞只能被过一次

  l 你们的获取最高分

  2. 由领导回到小组中传达培训师的指令。

  3. 培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。

  4. 观察员记录小组在执行任务的过程中都有出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。

  有关讨论

  l 你对计划的重要性都有什么认识,及你认识这次活动的计划做得怎样。

  l 该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。

  l 活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。

  蜘 蛛 网

  组员人数最低分最高分

  68002200

  812003600

  1020004800

  1230005800

  1442006600

  计分单

  组员人数最低分最高分计划得分实际得分

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