考验智力的游戏:丛林迷失
第九步 个人得分低于团队得分的总和
第十步 个人得分的平均数
专家的.选择
1. 大砍刀
2. 打火机
3. 蜡烛
4.
5. 一张防水毛毯
6. 一瓶驱虫剂
7. 药箱
8. 7个大的绿色垃圾袋
9. 一盆轻便食物
10. 一个热水瓶(空的)
10. 蛇咬药箱
11. 3支高尔夫球杆
12. 枪
13. 手提收音机
14. 指南针(罗盘)
蜘 蛛 网
活动目的
让学员们体会计划的重要性及团队合作精神。
操作程序
1. 培训师先找一位领导及一位观察员,而后单独向领导交待任务并给他一份说明书:
l 全体人员必须从网的一边全部过到网的另一边
l 在整个过程中,都有不得触网
l 每个洞只能被过一次
l 你们的获取最高分
2. 由领导回到小组中传达培训师的指令。
3. 培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。
4. 观察员记录小组在执行任务的过程中都有出现些什么问题,包括计划方面,沟通方面。
有关讨论
l 你对计划的重要性都有什么认识,及你认识这次活动的计划做得怎样。
l 该游戏最难的地方是那里,下次你会怎样改进。
l 活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。
蜘 蛛 网
组员人数最低分最高分
68002200
812003600
1020004800
1230005800
1442006600
计分单
组员人数最低分最高分计划得分实际得分
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