团队游戏:啤酒游戏

时间:2020-11-17 15:04:50 团队游戏 我要投稿

团队游戏:啤酒游戏

  啤酒游戏,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。 Sloan 管理学院的学生们,各种年龄、国籍、行业背景都有,有些人甚至早就经手这类的产/配销系统业务。

  然而,每次玩这个游戏,相同的危机还是一再发生,得到的悲惨结果也几乎一样:下游零售商、中游批发商、上游制造商,起初都严重缺货,后来却严重积货,然而,消费者的需求变动,却也只有第二周那一次而已!如果成千成万、来自不同背景的人参加游戏,却都产生类似的.结果,其中原因必定超乎个人因素之上。

  这些原因必定藏在游戏本身的结构里面。啤酒游戏在这游戏里,有三种角色可让你来扮演。从产/配销的上游到下游体系,依序为:

  1.「情人啤酒」制造商

  2.啤酒批发商

  3.零售商

  这三个个体之间,透过订单/送货来沟通。也就是说,下游向上游下订单,上游则向下游供货。

  游戏是这样进行的:由一群人,分别扮演制造商、批发商和零售商三种角色,彼此只能透过订单/送货程序来沟通。

  各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单、向下游销出多少货物。

  至于终端消费者,则由游戏自动来扮演。而且,只有零售商才能直接面对消费者。

  拓展游戏:拼图

  目的:沟通类、团队训练

  人数:适合 4 人~16 人

  道具:硬纸若干

  说明:1、按如图所示制作 15 张硬纸,将其打乱分拆成 5 份装入信封。

  2、小组内每人得到一个信封,小组的任务将信封内的卡片拼装成相同形状的正方形。

  规则:

  1、全过程不许交流

  2、每人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片(不能帮助别人拼图)。

  任务: 小组内的每个人将散乱的图片评成同样大小的正方形,最快的小组获得胜利。

  陷阱:每个人自己完成以后认为 OK 了,就不愿将自己的纸片交给别人了。(不能自己完成就算了)。

  点评:状况共有。

  目标:

  5 个人拼成同样大小的拼图才算完成任务。交换纸片即是交换资源。

  在统一目标的指引下,资源信息要共享,彼此愿意、善于分享,将组织利益置于个人利益之上才是真正的“状况共有”

 

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