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集体室内小游戏互动无道具
游戏合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,但大多游戏对人于实际生活中的进步作用非常有限。下面是小编整理的集体室内小游戏互动无道具,仅供参考,希望能够帮助到大家。
集体室内小游戏互动无道具
一、人体绳结
目的:组员互相合作 时间:5-10分钟 内容:
1、大家围圈站好,合上眼,将手交叉伸出。当大家已伸手捉住对方的手,便可张开眼。
2、若发现有组员握着他身旁组员的手,大家便需要再合上眼,将手交叉伸出。
3、全组人的手在游戏中不得松开,大家要想办法令全组人的手不再交叉而围圈站好。
二、你还可活多两分钟!
目的:组员互相加深认识(冲突期适用) 时间:5-10分钟 内容:
1、每位组员有一张纸和一支笔。假设大家只剩两分钟性命,赶快抓紧时间写一封信。
2、两分钟后,组长可邀请组员大声读出信中内容。但若组员感觉不方便读出,请尊重他/她的意愿,让他/她选择性地读出部分内容。
三、广告歌比赛
目的:训练小组合作性,增强小组的归属感 人数:20-50人 时间:30分钟 内容:
1、主持人将参加者分成3或4小组,每组选一组长,负责领导小组挑选广告歌曲。
2、各组先准备10分钟才开始比赛。
3、各组轮流齐唱广告歌,不可重复,否则被扣一分。
4、游戏继续十数分钟,至很多歌曲重复时,游戏便可结束。扣分最少的一组获胜。
四、请朋友
目的:带动聚会的气氛,鼓励参加者主动邀请朋友 人数:15人以上
时间:10分钟
内容:
1、大家围圈坐在椅子上,另加一张空椅子。音乐开始时,空位两旁的人要拉着手往前面去请另一人坐上空位;于是又有空位,旁边两人继续拉手去请朋友。
2、音乐在游戏进行中停止,空位旁的两人,和来不及回坐位的3人,则被罚唱歌或作其他表演。
五、风车走
目的:训练群体的合作性和纪律性 人数:13-41人 时间:20分钟
内容:
1、参加者分成组,其中一人不入组,负责发号令。每组单行直排,向着中心,4组相对盘坐,形状便象风车叶。
2、准备好后,负责发号令的人绕着风车慢慢走,然后拍一下其中一组最后那人的肩膀说:“跟我跑!”于是全组人便立刻各自以顺时针方向跑一圈,返回草地坐下。最迟到达的人,便负责下次发号令。
3、如那人说:“快点跑!”那么全队人都要以逆时针方向跑一圈返回原地,然后坐下。 4、游戏继续,至每队人都跑过3-5次,便可结束游戏。
六、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名(每队要有一个队名和一个招牌动作,尤其是在开始不要告诉大家做啥时,先定动作,此时往往会出现某些组的动作比较复杂,到时就够惨了),任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 此游戏比较适合团队协作,考察大家的合作的情况下的目标一致性。
七、真心话
规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。
八、大瞎话
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。
九、话语接龙 话语接龙
第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿……大家说的话关联度越低,难度越大,谁接错了就算输,然后从他开始新的一轮接龙。
十、名字接龙
此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多初认识时玩,大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫xxx,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的xxx旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,坐更多的游戏了。
无道具团建破冰聚会小游戏
1.恐龙抗狼
(规则:每组会有一张大小一样的报纸,规定每组派X个人站在报纸上,剩下的组员进行猜拳或者其他的游戏比拼,输的一方报纸对折,队员需要
站在上面坚持10秒,直到站不下的人的一方为输。)
2.孙悟空三打白骨精
(规则:两人面对面一起喊出“孙悟空三打白骨精”,喊
完立刻做出孙悟空、白骨精、唐僧’对应动作,孙悟空克白骨精,唐僧克孙悟
空,白骨精克唐僧,依次评判输赢。可以一对一也可以分组比输赢)
3.报纸拔河
(在报纸两边挖两个洞,每队派出两男两女各自把报纸套在腿上上
进行拔河,报纸先破掉套不住的一方输。
4.害你在心口难开
干(规则:每个人头上都有一张卡片,卡片的内容自己不知道,
其他人会通过言语引导,若自己说出或做出卡片指定的事情,则被淘汰)
5.缘来是你
(规则:每队提前商量好队员的出场,当主持人喊到某个序号的时
候,对应序号的成员需要马上站起来,并说出对方的名字,不能说错或者反应慢,
最后统计哪个队伍错的次数多则该队输。男生女生序号对应)
6.词语单字接龙
(规则:主持人设定一个范围,比如:3个字的食物,嘉宾依
次说出一个字,连在一起的三个字必须是符合要求的词语,反应慢或者说错则为输)
7.XXX里有什么?
(规则:主持人随机说一个场景,嘉宾轮流说出这个场景里
合理的东西或物品就可以了。说错或者反应慢为输。
8.成语接龙
(规则:指定一个成语开始,例如“一飞冲天”,后面的嘉宾需要说
一个“天”字开头的四字词语,例如“天道酬勤”,后面继续接“勤能补拙”,以
此类推。说错或反应慢则为输。)
9.动名词接龙
(规则:第一个人说出任意名词,下一个人需要在名词之后加上
动词,以此类推。比如前面的人说“麻辣烫”,后面的人就接“我吃过”;说过的
名词或动词不可以重复。
10.逛三园
(规则:主持人说“星期天,逛三园”,其他人问:“什么园”,主持
人就说出一个范围,例如“动物园”,“烧烤园”,“甜品园”,“水果园”,“乐器园”,
“蔬菜园”,“植物园”“节日园”,“海洋公园”,“昆虫园”...)
11.三字成篇
(规则:主持人会给出一个情景,每个人依次说出“三个字”,反
应不能太慢,最后的话语要连在一起基本逻辑通顺即可。例如“星期天我从床上
起来”“周末我和朋友去逛街”)
12.抢数字
(每个人在规定范围内取一个名字,主持人说开始之后,大家要站起
来随机从“1-10”依次报数,当两人或两个人以上,同时报同一个数字的时候,
需要叫出对方的名字,叫不出的人接受惩罚。
13.抓鸭子
(第一个人说“抓鸭子”,第二个人说“抓几只”,第三个说“抓3
只”,第四个人如果说“抓住了”,那第五个人就必须说“嘎嘎嘎”三声,对应前
面的数字;如果第四个人说“没抓住”,那就后面继续从头开始“抓鸭子”。)
14.最终的食物
(主持人给一个字作为开头,依次进行2个字的词语接龙,但
是到最后一个人接的必须是食物名词,没有接到的为输,适合分组,输的组接受惩罚。)
15.就不听指挥
(分组对决,两组面对面站着,猜拳赢的A组先指挥,跟着音乐
节奏舞动,随机指出“上下左右”四个方向,如果B组队员的头扭了一样的方向,
则B组淘汰换人;若B组没有扭一样的方向,那就A组淘汰换人;每一轮指挥和
被指挥的组都有互换。分组对决同样适用于【孙悟空三打白骨精】【萨瓦迪卡】)
16.萨瓦迪卡
(规则:两人一起喊萨瓦迪,同时一只手随机指向“左上左下右上
右下”四个方向,当两人同时指同一个方向,则需立马喊出“卡”,反应慢或喊错的一方为输)
17.推手不倒翁
(规则:两人面对面站定,互相只能推手掌,无法站在原地的一方为输)
18.看我眼色多人版
(规则:所有人站着,主持人随机报数,报数的同时需要对
应数字的人坐下去,坐下的人数和数字一样,则可以一直坐着,几轮过后,最后还不能坐下的人为输。)
19.你划我猜
(规则:一个人背对屏幕,另外一个人看着屏幕中的词语进行比划,规定时间猜对的最多的组获胜)
20.闹钟炸弹
(规则:主持人手机随机定好一个闹钟,主持人随机开始提问题,
嘉宾需要回答问题,回答完后需向下一位提问题,依次类推,当闹钟响起时,正在进行的嘉宾被炸弹“炸”到,则为输)
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