3-6岁儿童游戏
3-6岁儿童可以玩什么游戏呢,下面小编为大家精心搜集了关于3-6岁儿童身为游戏,欢迎大家参考借鉴,希望可以帮助到大家!
3-6岁儿童游戏 1
小手变变变
游戏的目的:锻炼小肌肉的协调与灵活,训练思维反应能力。
游戏的玩法:
1、爸爸妈妈和宝宝都把手藏在各自身体的后面;
2、爸爸妈妈和宝宝一起说“小手小手藏起来,小手小手变变变!”
3、每次都鼓励宝宝变出不一样的动作;
4、如变成一把抢、一只小狗、数字八、小兔的耳朵、一个三角形等等。妈妈和宝宝还可以相互学习各自的动作哦!
游戏的规则:说最后一个“变”字的'时候,小手一定要变出动作来。
会发声的玻璃杯
游戏的目的:通过这个游戏让宝宝充分享受动手的乐趣,了解摩擦不仅可以生热、生电,还可以使杯子发出声音。
游戏的玩法:
1、准备两只薄壁玻璃杯、水;
2、在两只同样的玻璃杯中各加入不等量的水;
3、把手洗干净,保证没有油腻。用食指蘸着杯中水,轻轻在杯子上沿来回移动,杯子就会发出颤动的声音。比较两个杯子发出的声音高低有什么不同。
游戏小知识:当潮湿的手指在杯子上沿滑动时,会对玻璃杯产生微小的冲击,它就会因震动而发声。声音的高低决定于杯子中水的多少,水多的声音低,水少的声音高。
给父母的好主意:做这个游戏尽量在安静的环境中进行,还可以换成不一样大小的杯子,加入同样多的水,观察下听到的声音会有什么不同。
比较纸币和硬币
游戏的目的:宝宝的小存钱罐里一定有很多的硬币,再向妈妈借一张比较新的纸币,一起来做个小游戏,看看如果想让硬币在站着的纸币上稳稳当当地,要怎样放置呢?
游戏的玩法:
1、准备几个硬币、一张纸币;
2、把纸币横向对折一下,再打开竖立在桌面上;
3、取一枚硬币试着平放在纸币的一边上,看能否放得住;
4、把硬币平放在对折角上,再慢慢把纸币左右拉开,看看硬币放得稳不稳。
游戏小知识:硬币放不放得住、稳不稳,关键在于硬币的重心在哪里。把它放在纸币的一个边上,它的重心非常不稳,所以很难放得住。
而把它放在对折角上,它与纸币一起围绕重心保持平衡,即使慢慢拉开时,它也会自动调整自己的位置向它的重心,所以他能很稳地放在纸币上。
给父母的好主意:做完这个游戏,一定要让孩子洗手,流通中的硬币、纸币都是很不卫生的。
3-6岁儿童游戏 2
1、 手口不一致(嘴巴手指不一样)
(1)手口一致数数
(2)手口不一致
同时数——轮流数
2、 干扰读数字
两个人,一个从1数到10,一个从10数到1。(同时数)
3、 谁是老大
小朋友轮流抽卡片,抽到特定的卡片就是老大,老大就可以发指令。
如:抽到面包就是老大
A抽到面包就是老大
A:小弟们
B、C:哎
A:(发指令让B、C做)
4、 口香糖
如:A:口香糖
B、C:粘什么?
A:粘(穿蓝色衣服的小朋友)
A、B、C同时粘穿蓝色衣服的小朋友
5、 大风吹
小朋友围圈坐好进行游戏,椅子比人多一个。
如:A:大风吹
B、C:吹什么?
A:(吹男孩)
所有男孩换位置
6、 抢椅子
小朋友围圈站好,中间放椅子(椅子数比人少一个)。小朋友围着椅子唱歌,歌曲唱完小朋友就抢椅子,没坐的小朋友就输了,其余小朋友继续游戏并撤掉一把椅子——直到剩下一个人。这个人就赢了。
7、 小老鼠吉米(两个版本)
版本一:
小朋友围圈坐好
如:A、B、C:吉米叽叽,吉米叽叽,叽叽叽
A:打老鼠
B、C:打几只?
A:打3只。
注:在打老鼠时说打几只就拍几下手。在游戏中可加入变化,可加入同时拍/轮流拍、出声数/默数、打到/打不到。
版本二:
台词:小老鼠吉米一个人坐在家里,当当当,有人来敲门。谁呀?我呀!(变换不同的音调)
注:让孩子猜是谁敲的门。(不同的人有不同的声音,不同的人音色不一样,让孩子去辨别声源)
8、 木头人
台词:我们都是木头人。一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。
所有人都不许动,谁动谁就输了。
9、 数字心脏病
可以延伸为颜色/形状/类别等属性“心脏病”
以数字心脏病为例:教师拿一叠数字卡一张一张放到桌子上,并且说出卡片上的数字。
如果说的和卡片上的是一样的(说得对)学生就要拍卡片(抢卡片),如果说的和卡片上的是不一样的(说得不对)就不许拍卡片(抢卡片)。
10、 听数字拿积木
步骤:(1)听到数字几就拿几块积木
如:3——拿三块积木
(2)听到短语或句子中含有数字几就拿几块积木
如:5张卡片——拿五块积木
我家住在四方——拿四块积木
数字隐藏的越来越隐蔽
11、 釜底抽薪
拿积木搭一个金字塔,学生从金字塔上一块一块的抽积木(不许拿最上面的一块),谁把金字塔弄倒了,谁就输了。
12、 青蛙跳水
如:A:青蛙跳水
B、C:跳几下?
A:跳3下。
A、B、C:呱呱呱。
13、 红灯绿灯小白灯(一步一回头)
一个小朋友站在前面说“红灯绿灯小白灯”在说小白灯的时候回头。其他小朋友要趁前面的小朋友没看见时向前走,直到拍到前面的小朋友(其中一个小朋友拍到就可以),拍到前面的小朋友后所有小朋友快速向回跑,前面的小朋友说“停”所有人都不许动,前面的小朋友站在原地摸到谁谁就输了,输了就要站到前面进行下一轮。
14、 三个字
一个小朋友去拍其他小朋友(拍到就输了),如果在拍到之前说出三个字,拍人的小朋友就不能拍他,如果没说被拍到他就输了。
15、 狗熊蜜罐
台词:狗熊狗熊爱吃蜂蜜,狗熊狗熊蜜在哪里,蜜在罐里。(狗熊睡觉)
其他小朋友把蜜藏起来,狗熊醒后找蜂蜜。
狗熊可以用任何方法(引诱、恐吓等)去骗小朋友告诉狗熊蜜在哪里。
狗熊要认真察言观色,找到蜜在哪里。如果谁告诉狗熊蜜在哪里,谁就输了。
16、 听指令
(1) 听简单指令。
如:举手、跺脚、抬脚等
(2) 加入左右概念。
如:左手举起来呀右脚跺一跺。
(3) 不论老师做什么都只按老师“说”的去做(两人同时做)
如:左手举起来呀右脚跺一跺。
a、 老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚,老师举右手跺左脚。(给儿童一个视觉提示)
b、 老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚儿,老师也举左手跺右脚(给儿童一个干扰)
17、 007
例:ABCDE五人一起玩,围圈坐好。
a) “轮流”说007,每人只说一个数字。谁说数字7谁就是枪手。
A、 枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打死)。
B、 枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。
b) 每个人都做出枪的.姿势,说007(每人只说一个数字)。枪指谁谁接下一个数字,直到说到数字7,7变为枪手。
A、 枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打死)。
B、 枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。
18、 我们家的鸡(石头、剪刀、布)
台词:我们家的我们家的我们家的鸡,我们家的X鸡我们家的猜。
(X可以是公鸡、母鸡、小鸡)
赢的是公鸡,输的是小鸡,出的一样是母鸡
19、 传话
多人游戏(至少两个人)
(1)先告诉第一个人一句话,然后让他对第二个人说,然后传下去,在传的过程中要注意人称的转换。
(2)在一张纸上写上(1、拍手2、跺脚3、揪耳朵),只给一个人看。
1告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作。
2告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作,做3下(拍3下手)。
在传的过程中要注意人称、名称、数字的转换。
(3)还可变为学小动物叫。
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