小学说课稿

时间:2021-03-28 17:24:15 小学说课稿 我要投稿

关于小学说课稿模板集合四篇

  作为一位无私奉献的人民教师,通常会被要求编写说课稿,说课稿有助于教学取得成功、提高教学质量。快来参考说课稿是怎么写的吧!以下是小编为大家整理的小学说课稿5篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

关于小学说课稿模板集合四篇

小学说课稿 篇1

各位老师:

  大家好!

  今天我说课的内容是浙教版《品德与社会》四年级上册第二单元的第一课《孝心献老人》。

  品德教学不应该是生硬的说教,而应该是从生活中来,到生活中去,引导孩子在情境中体验,在体验中感悟,在活动中收获,在参与中提高,达到一个“润物细无声”的境界。基于这样的理念,我们把这次说课的题目定为《引生活进课堂,盈体验润课堂》。

  我说课的内容分为五个板块,分别是:教材特点剖析,学生学情分析,教学目标定位,践行的品德教学理论,教学流程设计。

  第一板块:教材特点

  本单元“温馨一家人”是继品德与社会三上“我的家庭”单元后又一个关于“我与家庭”的教学主题。充分体现了“学生社会生活内容的综合交叉、螺旋上升”的指导思想。“我的家庭”旨在学生知道自己的成长离不开家庭,感受父母长辈的养育之恩,体会家庭成员间的亲情。以恰当的方式表示对他们的感激、尊敬和关心。“温馨一家人”重点在帮助学生了解家庭成员对家庭的付出,激发学生对家庭的责任感和情感。《孝心献老人》是本单元的第一课,教材以生活中尊老爱老的图片导入,然后介绍了全社会对老年人的关爱和中外的老人节,接着是一个重阳节和爷爷、奶奶出游的小故事,表达了对祖辈的孝敬和感激之情,最后设计的以了解祖辈、尊敬祖辈为中心的研究性学习活动,目的是让学生进一步加深与祖辈的沟通,激发学生对尊老敬老的道德认同感。通过这一课的学习,旨在让学生明白孝敬老人是我们中华民族的传统美德,同时也是社会文明的重要标志,自己作为晚辈承接了长辈们的养育之恩,关爱之情,就要懂得回报,要了解老人的需要,尊重老人的意愿,孝敬老人。

  第二板块:学生分析

  学生在三上《我的家庭》单元中了解了家庭成员的组成,交流了家人的故事,体会了家庭成员间的亲情,感受了父母长辈的养育之恩,萌发了感激之情。可现在的学生大多是独生子女,是家中的"小太阳",在家庭生活中容易以自我为中心,越是亲近的人,越是付出最多的长辈,往往最不知道感谢。我国社会目前面临老龄化,老人们往往只想着孩子,不愿意把自己的烦恼、需要告诉孩子,在这种情况下,孩子往往不了解老人的真实需求,把长辈们的付出视为理所当然,不懂得珍惜。有的只知索取,不知回报;或者知道要孝敬老人,但在做法上存在偏差。在此情况下对学生进行敬老教育显得尤为重要。

  第三板块:教学目标

  根据以上的分析,我们确定教学目标如下:

  知识目标:知道孝敬老人是中华民族的传统美德,同时也是社会文明的重要标志。了解老人的需求,知道要孝敬老人首先要了解老人。

  能力目标:培养孝敬老人的美德,在日常生活中能做到孝敬老人。

  情感目标:了解家中老人曾经对家庭和社会做出的贡献,激发学生热爱老人、孝敬老人的情感。

  教学重点:了解老人的需求,关注老人的晚年生活,学会孝敬老人。

  教学难点:了解老人的需求,在生活中做到孝敬老人。

  第四板块:我要践行的品德教学理念

  1、从生活中来,回到生活中去

  课程源于生活,离开了“真实”的生活,那课堂也只能变成学生“高呼口号”的场所,充分利用课程资源,创造性地使用教材,引进学生的生活来充实教材,用于教学。因此,在这堂课中重点安排了“朱子怡爷爷的照片”“奶奶的一天”,让真实的生活生成教材,让教材走向学生真实的生活。

  2、在情境中体验,在情境中感悟

  《品德与社会》的课程目标是培养品德良好、乐于探究、热爱生活的儿童。教学的根本目的在于“导行”,而“行动”必行“心动”,体验正是促使“心动”的催化剂。本堂课中模拟打电话,给孩子们创设一个虚拟的情境,让学生通过给祖辈打电话中的感悟和体验,了解老人的需求,从而学会关心老人、孝敬老人。

  3、在活动中收获,在参与中提高

  活动性是品德课程的重要特点,儿童在教师指导下参与活动、体验,获得认知发展,走向智慧人生。因此我对教材进行了必要的补充,安排了填写孝心卡环节,让学生进一步懂得如何关爱老人。

  第五板块:教学流程

  本课教学我共设计了五大板块:

  第一板块:照片设疑导入,感受老人的今与昔。

  (设计意图:学生的兴趣就是一种课程资源。通过新旧两张照片的对比,能充分唤起学生的注意力,意在调动他们的学习兴趣,激发探究的*望。)

  第二板块:回顾祖辈的付出,感悟真情

  (设计意图:扎实有效的品德教育应该是跳出教材与课堂的束缚,适时地开展“生活教育”。通过与学生一起回顾老人年轻、年老时为社会、为家庭的辛勤付出,使孩子真切地感受到老人们的付出与无私,从而唤醒学生内心深处真实的情感体验,对老人的感激之情油然而生。)

  第三板块:创设情境,交流内心感受(视频:奶奶的一天)

  (设计意图:这一环节主要以视频中奶奶辛劳的一天作为切入点,在学生的交流体会中感受老人们的辛苦,从而激发学生的真情实感,表达出对老人辛劳的感激之情,并自然地引出课题。)

  第四板块:主体参与,学生多向互动

  分两步操作:

  第一步:群体互动

  读文中故事,了解老人的心愿;小组讨论,交流体会。

  第二步:生生互动

  模拟打电话,填写孝心卡。

  (设计意图:品德课的课堂绝不是是预设的,而是生成的。在学生的交流互动中,将这些交流、探索不断引向深入,不停留于表面,而是要触动他心灵深处的琴弦,不断丰富学生的感知。模拟情景剧是学生们喜闻乐见的形式。有句话说“告诉我,我会忘记,让我看,我会记得,让我参加,我会理解”可见活动体验是很重要的。在此基础上,让学生填写孝心卡,让他们更明确了自己该如何向老人行孝。)

  第五板块:拓展延伸,升华情感

  展示全社会的行孝活动,以一首小诗结束本课。

  (设计意图:品德课堂应该是“一朵云去推动另一朵云,一棵树去撼动另一棵树,一个灵魂去撞动另一个灵魂”。品德课堂最后更应该向社会延伸,真正起到让儿童实现良好的社会化的目标。)

  结束语 :

  本课的设计和教学,始终遵照课标精神,努力地在教学活动中:“让儿童现在生活的河流里,引入一股未来生活的水流,把我们藏匿在遥远地方的教育目的的种子,播撒入生机勃勃的儿童生活的心田。”

小学说课稿 篇2

  一、教材的地位和作用:

  本节课以选修教材《小学动漫》第三单元第二节“风景画”教学内容为依据,教学内容为FLASH的“遮罩效果动画制作”。

  FLASH是目前国际互联网中应用最广泛的动画设计和制作的软件,而Flash动画的根本说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。

  通过前面的学习,学生已经学习了逐帧动画、补间动画与元件的使用方法,本课开始学习遮罩的使用。遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的,是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。使用遮罩配合补间动画,我们可以创作出丰富多彩的动画效果,本课涉及的实例都是实用性很强的动画,通过这些实例,学生可以举一反三来创作实用性更强的动画效果。

  二、学生情况分析:

  学生前面已学习过Flash最基本动画原理,能制作出简单的逐帧动画和动作补间动画,并对帧、图层已有了初步了解,但还未形成能很好理解,还需进行回顾与加深。本课学生通过实践、探究,掌握的Flash遮罩动画的制作原理及简单应用,培养学生的想像能力和创新能力,让学生体验完成动画作品的成就感,同时培养学生的自主学习能力和探究学习能力。

  三、教学目标的确立:

  根据对教材结构与内容的分析,结合学生特点和实际情况,制定如下教学目标:

  1、知识与技能:

  (1)掌握遮罩动画的工作原理,理解遮罩层与被遮罩层之间的关系;

  (2)掌握图片过渡影片的制作方法;

  (3)能够灵活运用所学动画制作技巧,创作动画作品。

  2、过程与方法:

  (1)通过师生共同分析遮罩的实例,加深学生对于遮罩原理的理解;

  (2)让学生自主实践,去完成过渡效果的动画,使学生能够迅速掌握遮罩效果的制作方法;

  (3)培养学生自主学习能力、探索创新能力和综合运用知识的能力。

  3、情感态度与价值观:

  (1)感受运用Flash动画软件创造作品的乐趣;

  (2)体验信息技术蕴含的文化内涵,形成和保持对信息技术的求知欲。

  四、教学重点与难点:

  1、教学重点:遮罩的含义和遮罩效果的制作方法。

  2、教学难点:理解遮罩与被遮罩的关系。

  五、教法与学法:

  1、教法:

  采取了由浅入深、循序渐进的教学策略,以及演示与讲解、实例分析等教学方法。

  演示与讲解:对于知识性强的内容适当的讲解结合演示,便于学生理解和提高教学效率。

  实例分析:通过对实例的分析能够激发学生的学习兴趣,帮助学生更好的理解所学内容。

  2、学法:

  学法采用分层任务驱动法、自主探究学习法等方法,在整个教学过程中,学生对内容的学习也是由浅入深,循序渐进,围绕知识点展开,通过自主式和合作式学习,最后达到对知识的理解和能力的提高。

  总之,教师的教法与学生的学法是相统一的,目的只有一个:“以学生发展为本,提高学生的技术素养,提高学生的综合实践能力”。

  六、教学环境:

  信息技术教室、多媒体教学软件为教师演示和讲解提供一个高效的工具,电子学习档案袋为学生讨论和发表见解提供了良好的平台。

  七、教学过程:

  (一)、创设情境,展示作品,激发兴趣,导入新课

  师:同学们,你们可曾观看过,用自己的照片做的电子相册吗?那种情景可曾让你感到激动和难以忘怀。为了重现这些美丽的画面,这节课我们将利用FLASH软件来演绎一幕电子版的“相册”的情景。

  学生活动:

  注:(遮罩动画,俗称“蒙板”动画,是一种应用非常广泛的动画制作方式。遮罩就好比在一个板子上打了各种形状的孔,透过这些孔,可以看见下面的东西、遮罩可以是填充的形状、文字、元件的实例,还可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果。)

  (二)、实例展示

  水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜、聚光灯??等等。(展示丰富的遮罩实例激发学生对新的FLASH特效的兴趣。)

小学说课稿 篇3

  说课的内容是人教版小学自然第十二册宇宙单元中的《太阳系》。不是所有的内容都适合进行网络教学。我之所以选择这一课,是由这课的教学内容决定的,第一,本课的教学内容是远离学生生活实际的宇宙天体知识,学生根本无法直接去研究,所以只能进行一些文献研究,第二,本课的知识点多,信息量大,值得争论的地方也多,而这正适合网络的特点。因此,基于教学内容的特点和网络的优势,结合学生的实际情况,我确立了以下教学目标:

  1、知道太阳系的组成及相关天体的特征,尽可能多的了解太阳系的其它有关知识。(这一目标正是基于网络教学信息量大的优势而提出的)

  2、培养学生分析问题的能力和利用网络自行获取知识的能力。

  3、形成对宇宙天体的兴趣和探究欲望。

  为完成这些教学目标,在“自主探究”和“意义建够”的理念指导下,我设计了以下几个教学策略:

  ⒈创设情景:学生的整个学习过程是在一次网上旅游中进行的,其中创设了乘坐神州号航天飞机、参观网上博物馆等情景,非常符合学生的认知特点和兴趣特点。也符合现代生活的气息。

  ⒉设计游戏:网络游戏是深受学生喜爱的,将枯燥的记忆通过网络游戏来完成,使学生轻轻松松得到收获。

  ⒊自主质疑:疑问是自主探究和意义建构的开始,让学生根据自己不同的兴趣、不同的关注对象和不同的知识积累,提出不同的研究主题,从而使而后的网上学习有了主题和目标,也充分体现出个性化学习的理念。

  ⒋网上浏览:让学生带着自己的研究主题,自由的在网上搜索、浏览,充分体现了学习过程的开放性和自主性。学生在纷繁的网络世界中不断获取自己所需要的信息,不仅充分发挥了网络的功能,更培养了学生通过网络获取知识的能力。

  ⒌组织争论:课堂需要争论,对太阳系的探索更需要争论,争论不是为了形成定论,追求的是产生新的观点和迸发出思维的火花,争论的过程其实也是学生相互学习的过程。

  ⒍交流心得:如果说引导争论是为了学术争论,那交流心得则是情感的交流,在整个网上旅游过程中,有意设置了许多值得学生触动和深思的地方,在课的最后进行这样的交流必将起到一石激起千层浪的效果。

  利用这六条教学策略,我设计了以下教学过程:

  一、创设情景、导入新课。

  首先通过与学生很随意的谈话,引导学生进入一次特殊的网上旅游,伴随着到计时、发射和隆隆的火箭声,学生闭上眼睛静静的享受着、幻想着,当他们睁开眼睛的时候,眼前的一切使他们大吃一惊。伴随着这惊讶声,学生的好奇心和探究欲已经被激发到了极点。为下一步的学习营造了良好的心境和氛围。

  二、观察分类、初步感知。

  在这一环节中,我设计了三个步骤,首先让学生对太阳系的运行动画观察1-2分钟,找出太阳系中有关特点,然后让学生将自己的观察结果汇报出来,通过这个动画,学生通常可以发现太阳系中十多个特点,并对观察仔细、有独特观点的学生进行表扬,最后,在观察汇报的基础上,引导学生对太阳系中的所有天体进行分类,这是一改常规的教学思路,将打破分成6类的思维定势,只要有正确的`标准或理由,都可以,这将有效的培养学生的创造性思维。

  三、设置游戏、加强重点。

  让学生记住九大行星的排列顺序是本课的一个教学重点,也有一定的难度,为此,我将首先组织学生进行讨论:你有什么好办法将他们的排列顺序很快的记住吗?这不仅是为了记住他们的顺序,更是一种学法指导,让学生知道,记忆要讲究方法。然后在给学生一分钟时间进行强记,最后通过愉快的网络游戏来检查和巩固记忆的成果,以收到良好的学习效果。

  四、自主质疑、确立主题。

  通过以上三个环节,学生对太阳系以有了初步的了解,但对太阳系的探究是无止境的,因此,在此基础上让学生自主质疑,让学生自己提出想要进一步研究的主题,从而体现出学习过程的个性化和开放化。事实上,学生也确实有迫切想要了解的知识。学生研究主题的确立,将消除上网时的随意性和无目的性。

  五、网上浏览、深入探究。

  这将是本课的重要环节,也将形成课堂中的一个高潮。因为在学生网上自主学习后的汇报过程中,必将会对有些问题产生一些争论,而这争论正是我要大力挖掘的教学资源。根据以往的教学经验,关于有无第十大行星和有无外星人最有可能成为学生争论的焦点。因此,当学生的争论产生后,我将寻找合适的时机引导学生根据自己的观点进行第二次上网学习,以收集更多的材料来支撑自己的观点。学生在第一次上网中是各研究各的,而第二次网上学习则是大家围绕一个研究主题进行的,这时,学生为了收集更多的资料,也许会觉得老师提供的网页和网址不够用,这时,我完全放开,让学生直接上英特网,按照自己所喜欢和善于的方式去收集资料。在学生充分掌握材料的基础上,组织进行第二次争论辩,组织这样的争辩并非为了得到什么结论,最后的争辩将在没有结论和输赢中结束。但正是这样没有结论的争论将继续激发学生研究下去,也许是一段时间,也许将是一辈子。而这正是我们的教育所要追求的。

  六、启发情感、交流心得。

  在整个网页中,我有意设置了许多容易引起学生触动和震撼的信息,学生在上网中将会有意无意的注意到这些信息,也必将产生一些想法和体会。而这些体会在交流中得到提升,在提升中产生共鸣,在共鸣中得到升华。

  以上是我对太阳系一课进行网络教学的一些设想,在实际教学过程中,也确实起到了很好的教学效果。

小学说课稿 篇4

  说课的内容包括五个部分:

  一、说教材;二、说教法;三、说学法;四、说教学过程;五、说板书设计。

  一.教材分析

  1.教材地位

  本课时紧接在学生学习了unit4,掌握了现在进行时的基本结构后,是对现在进行时第三人称单数的学习,对学生来讲,是原有知识面的进一步拓宽学习。

  2.教学目标

  《新课标》指出,基础教育阶段英语课程的总体目标是培养学生的综合语言运用能力,同时它也明确指出,教材不是唯一的教材,给教师留有很大的拓展空间。根据这一理念,我在课堂中适当拓展了教学内容的深度与广度。基于以上认识,我确定以下教学目标:

  [知识目标]能够听、说、读、写本课时四会单词:tomato,tofu,greenbeans,fish,potato,eggplant并认读cabbage,mutton,pork三个单词及替换句型:Whatwouldyoulikeforlunch?

  I’dlike....

  [能力目标]学生能够运用所学单词进行交际。

  [情感目标]对学生进行思想教育:保持饮食的均衡。

  重点:

  1.本课时需要重点掌握有关食物的单词:tomato,tofu,greenbeans,fish,potato,pork,cabbage,mutton,eggplant。

  2.学生能够运用四年级所学句型“Whatwouldyoulikeforlunch?”I’dlike…与所学新单词进行情景交流。

  难点:

  1.本课时词汇量大,要求四会掌握的单词多。

  2.tomato和potato易混淆;eggplant较长;cabbage的发音较难;pork和mutton的意思容易混;tofu的发音容易被中文干扰。

  二、教法

  为了更好地完成以上教学目标,突出重点,难点,结合教学内容,我主要采用以下教学方法进行教学:比较教学法、游戏法、TPR教学法、情景交际教学法以及任务活动教学法。教法的选择与运用充分体现英语课堂教学的直观性与趣味性原则。同时,英语教学重视学生的积极参与,通过活动与情景,鼓励学生多开口进行英语交流,从而提高英语交际能力。

  三、学法

  课堂是教和学的双边活动,现代教学理论告诉我们,学生学的过程应是课堂教学的主要部分。在教学过程中,我通过指导学生使用听、说、读、做等方式学习新知识,同时,为学生搭建一个自由交流的平台,通过使用语言掌握语言;针对学生活泼好动,组织学生进行小组任务活动,进行合作交流,真正体现教师主导与学生主体作用相结合的教学原则。

  四、教学过程

  1.Warm-up(热身)

  (1)Freetalk.

  (2)Let’schant.复习以前所学食物单词与句型。

  通过这样的形式,拉近学生与老师的距离,激发学生开口说英语的积极性。

  2.Presentation(新课呈现)

  (1)导入:创设情景激发兴趣。创设party的情景引入新课,教师问学生问题:Doyouliketogototheparty?Let’sgotogether。

  在这环节中,让学生喜欢的的话题晚会“走进“课堂,把语言使用的环境激活,把学生带入角色,这时,学生会有身临其境的感觉,产生亲切感,激发学生表达的欲望。

  (2)教授句型及单词

  复习已学过知识Whatwouldyoulikeforbreakfast/dinner?I’dlike…引出新句型Whatwouldyoulikeforlunch?在练习新句型过程中,教授新单词。Eg:教师提问:Whatwouldyoulikelunch?I’dliketomatoes.

  用相同的方法教授potato。

  A.用猜谜的方法教授eggplant,greenbeans,tofu。

  B.用直教教学法教授fish,mutton,pork,cabbage。

  单词教学并不是一个孤立的过程,在大量语言输入的前提下,在原有的知识上进行新知识的输入,这过程中,除了必要的带读、跟读这些机械性操练,还要引导学生把单词运用到句子中进行使用。从而实现英语教学词不离句的教学原则。

  (3)歌曲辅助教学。

  在学习英语单词的过程中,用歌曲进行单词的巩固,效果更佳。另外歌曲还可以调节课堂的气氛,舒缓一下学生的大脑。

  3.Practice(巩固操练)

  为了巩固新知识,设计几个学生感兴趣的游戏,让学生在愉快的游戏任务过程中,通过运用知识解决问题,不知不觉地掌握新知识。

  estyoureyesightgame课件呈现食物的图片,让学生通过快速观察、记住。操练Whatwouldyoulikeforlunch?I’dlike…和食物单词。

  Task2Bigeyesandbigears。

  Task3做听力练习。

  新课标明确指出,要减轻学生学习的负担,而单词的背诵又是学习英语必要的一环,通过这个游戏,既让学生快速记住了单词,又减轻了学生在家背诵单词的负担。

  4.Extention(拓展)

  (1)让学生在party展开情景交际对话。

  (2)对学生进行思想教育:进行思想教育:保持饮食的均衡。

  新课标提倡一种任务型教学模式,在教师指导下,让学生运用语言,感受成功。因此,通过新旧知识的结合使用,拓宽学生思维,真正达到拓展知识的目标。同时在知识教育的同时,适当穿插思想教育,实现本课时的情感目标。

  5.Summary(小结)

  利用学生活动后的热情,进行本课内容的小结。

  (1)小结本节课学习内容。(2)拼读四会句子及单词。

  学生在快乐的分享交流中,充分体会英语课堂教学的快乐氛围与英语学习的成功感。

  五、板书设计

  Unit3What’syourfavouritefood

  PartALet’slearn

  Whatwouldyoulikeforlunch?

  tomato(es)potato(es)

  I’dlikeeggplantgreenbeans

  tofufish

  muttonpork

  cabbage

  板书以简单明了为主,把本课时主要句型与单词用四线格板书出来。整个板书的设计都是为了一个目的:让学生整体感知本课时教学内容,帮助学生建构知识网络。

  总而言之,这节课不论是新知识的呈现,还是游戏的设计,我都紧紧地抓住学生,吸引学生,让学生积极参与到课堂中来。学生在玩中学,学中用,提高了课堂实效,培养了学生学习的兴趣。我相信通过这样的教学,充分让学生主体参与、体验感悟、游戏巩固,是一定能圆满实现课堂教学任务的。

  请各位评委、老师们批评指正。Thankyou

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