大连Maya中级班

发布机构:大连高新技术产业园区炬荧动画培训学校 发布时间:2014-09-01

课程联系方式

联系人:大连高新技术产业园区炬荧动画培训学校
联系电话:400-0142-588
所在城市:辽宁省大连市大连高新园区火炬路

课程内容介绍

学习Maya动画、材质、动力学模块的命令和使用,完成高级动画的设置与制作,复杂材质网络的连接与分析方法,高级灯光的应用;特效的使用,学习商业动画片的制作流程。由浅入深通过实例教学全面深入系统的学习Maya软件,熟练掌握Maya的高级功能与技巧,高级讲师专业指导,案例教学打造全效的学习成果。

短期学习 快速就业 目前此课程正进行循环开课!

适合对象 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些简单的操作,特别是能独立完成一些模型的制作。 学制 3 个月 学习目标 掌握以下相关知识:1、动画基础、关键帧技术、路径动画、驱动关键帧技术。2、变形动画、表情动画 角色骨骼设定、骨骼装配、绑定方法、权重绘制3、角色运动规律及设置技巧4、了解MAYA的特点和基本操作、基本场景的制作和灯光的使用5、2D,3D纹理的使用 、层材质的应用、卡通材质的特性、 金属的反射与环境、了解玻璃的折射与反射 、X光的特殊效果、3S效果、置换和材质动画、置换与凹凸的应用和环境雾的使用…… 教学承诺 固定人手一机,学期3个月,完全实战类教学,公司化管理,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,课程完全由公司制作经验丰富的专家进行编写和授课,融入了大量的商业案例。 完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。课程完全由公司多年制作经验丰富的专家进行编写和授课。学员毕业后能够独立完成材质、动画、特效方面的优秀作品并且能够配合他人或团队进行大项目的制作,完全商业化流程标准。 课程安排学习模块课时(节)学习内容学员作品免费试听材质——灯光应用24了解灯光在画面中的重要作用,学会基本布光方法,各各种灯光等效的学习,学会利用灯光特 效营造画面气氛,通过实例,牢固掌握各类灯光的使用方法与技巧,掌握各种场景与角色的布光技巧。 驱动关键帧技术和约束的应用,变形动画、表情动画和相机动画的应用。免费试听材质——材质纹理和节点的应用48学习节点之间的连接方法和材质基本理论。学习各种材质的参数和应用方法,深入了解各个2D 、3D纹理的参数以及层纹理的用途,学习置换、环境和体积材质,Utility工具节点、Toon卡通材质和摄像机的应用。免费试听材质——UV拆分16理解UV的作用,以及折分UV的相关命令,学会使用Unflod3D插件拆分UV,以简化拆分UV时的工作量。免费试听材质——贴图绘制16掌握Photoshop界面和基本操作。掌握如何绘制贴图中的划痕,磨损,污渍等,丰富贴图的细节,学习Maya和bodyPaint结合的使用方法过实例,牢固掌握各类灯光的使用方法与技巧,掌握各种场景与角色的布光技巧。 免费试听材质——毛发和PaintEffects笔刷特效8学会创建与渲染毛发。学习不同类型笔刷特效的建立和调节,丰富场景。免费试听材质——mentalRay和渲染控制24初步了解mental Ray高级渲染器,Global Illumination(全局光照),Final Gather, Causticst,(焦散)。学习的mental ray材质属性及应用。学习Render Setting参数,分层渲染的设置应用。免费试听材质——作业练习40利用所学的材质灯光知识,创作自己的就业作品,对这一阶段的知识进行总结。免费试听动画——动画技术24学会创建与渲染毛发。学习不同类型笔刷特效的建立和调节,丰富场景。免费试听动画——走、跑、跳以及四足运动,带有角色性格的表演动画112初步了解mental Ray高级渲染器,Global Illumination(全局光照),Final Gather,Causticst,(焦散)。学习的mental ray材质属性及应用。学习Render Setting参数,分层渲染的设置应用。免费试听动画——大作业制作40利用所学的材质灯光知识,创作自己的就业作品,对这一阶段的知识进行总结。免费试听动力学——刚体和柔体的应用32全面了解Maya刚体和刚体解算器的功能及用法,刚体和刚体约束在实际应用中的问题与注意事项,初步认识MAYA柔 体的功能及用法。 免费试听动力学——粒子的和流体的应用80粒子的基本知识,利用expression来控制粒子,学习表达式的应用,利用粒子创建各种常用的特效效果,学习粒子 的渲染结合后期软件的应用。通过实例简单学习Maya流体的功能。免费试听动力学——Hair,布料和破碎应用24初步认识Maya头发的功能及用法,认识Maya布料的功能及用法,粒子的制作爆炸的烟火,结合blastCode制作碎片, 强化学习动力学在实际流程中的应用。

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