c语言指针的基本概念

时间:2025-11-15 15:27:21 C语言

c语言指针的基本概念

  关于指针的基本概念,我就不详细介绍了,因为有许多书都介绍的很详细。这里我只介绍一部分。指针指向一个地址,而指针本身在大多数系统上都是一个无符号整数(在32bit机上是4byte,在64bit机上是8byte)。

  下面用一个例子来说明其机制:

  在上面的例子中,先定义了一个指针p,它的类型是int,也就是说它只能指向一个int型的变量,而不能指向其他类型的变量。最后我们将a变量的地址赋给p。在这个过程中,涉及到两个内存块,一个是存放指针p的内存(用&p可得到内存地址),一个是存放a的值的内存块(用&a可以得到内存地址)。而第一个内存存的p的值经过赋值语句后也就是&a的值了。另外一个注意点是, *(星号)和变量类型以及变量名之间可以有任意个空格,也可以没有。比如下面三种方式都是一样的:

  int a = 10;

  int *p; /pic/p>

  p = &a; /pic/p>

  在上面的例子中,先定义了一个指针p,它的类型是int,也就是说它只能指向一个int型的变量,而不能指向其他类型的变量。最后我们将a变量的地址赋给p。在这个过程中,涉及到两个内存块,一个是存放指针p的内存(用&p可得到内存地址),一个是存放a的值的内存块(用&a可以得到内存地址)。而第一个内存存的p的值经过赋值语句后也就是&a的值了。另外一个注意点是, *(星号)和变量类型以及变量名之间可以有任意个空格,也可以没有。比如下面三种方式都是一样的:

  int* a;

  int * a;

  int *a;

  解读方法:

  首先从标示符开始阅读,然后往右读,每遇到圆括号的右半边就调转阅读方向。重复这个过程直到整个声明解析完毕。需要注意的是,已经读过的部分在后续作为一个整体来看。

  看下面一个例子:

  int *a[3];

  /pic/p>

  /pic/p>

  int (*a)[3]

  /pic/p>

  /pic/p>

  /pic/p>

  /pic/p>

  int (*func)(int p);

  /pic/p>

  /pic/p>

  /pic/p>

  int (*func[3])(int p);

  /pic/p>

  /pic/p>

  /pic/p>


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