C语言核心知识点相关总结
extern 可以置于变量或者函数前面,提示编译器遇到这个变量或者函数的时候,在其他/当前模块里寻找。不妨看看更多C语言核心知识点,以下仅供参考!

extern int a; /pic/p>
extern int function(int a, double b, char c);
/pic/p>
定义:没有加上 extern 就是定义了。定义后的变量是有存储空间的,可以获取到这个变量的地址,但是不一定有值。
int a;
int arr[10];
初始化:定义变量的同时进行赋值操作。
int a = 10;
int arr[10] = { 0 };
数据类型:
在C语言里的数据类型分为四大种:
1. 基本类型
在不同平台下所占字节数:
Linux 64 Windows 64 Linux 32 Windows 32
字符: char 1 1 1 1
整型: short 2 2 2 2
int 4 4 4 4
long 8 4 4 4
long long 8 8 8 8
size_t 8 8 4 4
浮点型: float 4 4 4 4
(实型)double 8 8 8 8
构造类型
数组:存储了n个相同基本类型的数据,举例:sizeof(int) * n 个字节大小
char str1[5] = "haha"; /pic/p>
char str2[5] = {'h', 'a', 'h', 'a','h'};
str1[2] = 'm';
printf("%s ", str1);
int iarr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
float farr[5] = {1.1, 2.2, 3.14,4.15, 5.001};
结构体:存储了n个可以不相同基本类型的数据 struct
联合体/共同体:存储n个可以不相同基本类型的数据,但是这种类型里的所有数据共享同一块内存空间,内存大小是最大的那个数据类型大小 union
枚举:存储了n个相同基本类型的数据,但是使用的时候只能取其中一个值,内存大小是 sizeof(int); enum
指针类型
32位占4个字节,64位占8个字节
int *p; /pic/p>
int a = 10;
p = &a;
*p = 20;
printf("%d ", a);
char *str = "haha"; /pic/p>
printf("%s ", str); /pic/p>
*(str + 1) = 'm'; /pic/p>
4. 空类型
void 变量 :意思是空类型变量,不接受任何数据
void 函数 :意思是该函数没有返回值
void 指针 :意思是可以接收任何其他类型的指针
【C语言核心知识点相关总结】相关文章:
C语言指针相关知识02-03
C语言数组知识点总结09-04
C语言知识点精选03-21
C语言预处理的相关知识03-22
C语言中的相关变量知识08-20
C语言基础知识点总结10-22
C语言知识点汇总11-27
C语言指针知识点08-14
C语言知识点讲解11-16