电脑教学论文

论文常用来指进行各个学术领域的研究和描述学术研究成果的文章,简称之为论文。它既是探讨问题进行学术研究的一种手段,又是描述学术研究成果进行学术交流的一种工具。它包括学年论文、毕业论文、学位论文、科技论文、成果论文等。

  摘要:随着经济的发展和社会的进步,人们的思维方式、价值观念和审美能力都发生了巨大的变化,电脑美术的出现为传统的版画创作带来了空前的挑战。同时,新技术的出现也为版画的创作,提供了良好的契机。本文阐述了电脑美术的内涵和特点,分析了电脑美术对版画创作的影响,并对二者的创作进行对比,认为电脑美术不能完全取代传统版画艺术。最后,对电脑美术在版画教学中的应用进行了探讨,以期有助于培养出跨学科的美术人才。

  关键词:电脑美术;版画创作;发展趋势

  一、电脑美术的内涵

  (一)电脑美术的概念

  电脑美术是人们利用电脑和先进的科学技术从事美术创作的过程。电脑美术作为对传统版画创作的一种继承和补充,以其灵活的形式赢得了人们的喜欢。电脑美术进行实用化阶段最早产生于20世纪70年代,80年代初期电脑图形处理技术进一步得到了显著的提升,到了90年代,电脑美术技术的应用已经相当成熟,能够极大地满足人们对视觉冲击的需求。到了21世纪,数字化艺术已经应用于各个领域,多种多样用途的图形、插画软件更是应运而生。例如,Illustrator、Photoshop、CorelDraw等,能够赋予不同的图形、字符、图像以多种多样的色彩,还能够将其任意组合,并结合打印机、显示屏、喷绘机等设备,将美术以可视化的形式进行输出[1]。

  (二)电脑美术的特点

  1.非凡的表现效果。电脑美术作品已经被广泛地应用于平面广告设计、工业设计、建筑环境设计等大众媒体中,以前通过手工绘画很难完成的作品,利用电脑美术都能够轻而易举地完成,为大众提供了全新、自由的视觉环境。值得一提的是,电脑逼真的预视能力,利用3D技术设置不同的光源角度和强弱,进行最佳视角的模拟,同时还可以按照设计者的想法,将静态的画面变成动画,让观看者能够身临其境地体验各个角度的效果。2.高质高效的图形输出。传统版画艺术创作从设计到定稿这期间,会反复修稿,进行大量的重复工作,花费大量的时间。此外,传统版画艺术创作受到纹理、色彩等因素的制约,因此版画设计和成品之间存在不可调和的矛盾。有好的设计灵感但是没有娴熟的技艺也是一纸空谈,基本功扎实但是没有设计思维同样也不会有好的作品。电脑美术很好地解决了这一难题,改变了设计者反复修改、重新绘画的烦琐工序[2]。

  (三)电脑美术的发展趋势

  电脑美术正以飞快的速度渗入我们的生活,对我们的价值观念和设计理念产生了潜移默化的影响,并且正以其独特的魅力向多元化、产业化的方向发展[3]。1.电脑美术越来越重视其本身的艺术价值,仅仅在手法和表现形式的创新并不能满足人们对艺术的追求,因此电脑美术不得不追求艺术创新,以迎合大众的口味。2.电脑美术正朝着多元化的方向发展,这是电脑美术发展的必然趋势,今后将在动画设计、影视领域、包装设计、环境设计中发挥着重要的作用。3.电脑美术追求向传统绘画创作上的靠拢。电脑美术只有真正地与传统版画创作融合,才能体现出以“人脑为主”的艺术,体现出版画艺术的真正魅力。

  二、电脑美术对版画艺术创作的影响

  (一)电脑美术与传统版画创作的比较

  为了更好地利用电脑美术,首先应当充分了解它和传统版画艺术创作的不同,看清它的元素特征,将其与传统版画划分出来。构成版画的语言基本要素主要分为具象类元素、抽象类元素和综合类元素,电脑美术和版画艺术创作的区别主要体现在以下三个方面。首先,在具象类元素上的差异。无论创作者的绘画技艺如何高超,其作品所表现出的情感,也和笔、墨有着直接的联系。利用键盘、鼠标等设备进行编辑,可以轻松地选择出笔尖的材质、宽度、样式、端点、箭头、箭尾等性质,这些特点在传统版画创作中是很难实现的[4]。其次,在抽象类元素上的差异。电脑美术和传统版画艺术在抽象类元素中的差别最明显,这决定电脑美术形成了独特的艺术风格。电脑美术不仅反映出电脑的思维,也渗透了人的思维。在进行版画创作中,创作者将要表达的物体看作一个抽象的符号进行描述,展示出的典型符号不仅有创作者的思想,同时还有计算机的表达。这种抽象的特点,使得在进行电脑美术创作时,有时会出现意想不到的创作效果。最后,在综合类元素上的差异。电脑美术能够较好地设计出不同的纹理,并灵活地调节图形的大小、形状、颜色、肌理和位置。这些基本元素之间可以进行无穷无尽的组合,因此产生的效果也是千变万化的[5]。

  (二)电脑美术与版画创作结合的艺术特点

  电脑美术应用于版画创作中,不仅改变了传统版画的创作途径、艺术形式,更重要的是解决了传统版画形式单一、传播形式慢的弊端。电脑美术对传统版画创作的影响,主要表现在以下两个方面。1.使版画艺术画面更逼真。目前电脑美术的技术已经基本成熟,其在色彩应用、图形处理、表现能力等方面都已经非常接近原始物象,这种虚幻效果是传统版画创作无法达到的。2.使版画艺术色彩更丰富。传统的版画色彩表现形式较为单一,而电脑美术可以运用RGB三色原理,创造出16777216种颜色,极大地提高了作品的丰富性。

  (三)电脑美术不可能替代传统版画创作

  新技术的应用和开发,使得传统版画进入一个新岔口,虽然电脑美术使得传统的版画创作受到了很大的冲击,有人说。“电脑的发展终究会取代传统美术创作形式”,但是本文认为电脑美术作为一种新媒介,其产生和起源都应与艺术是同步的。抛开艺术本身而言,电脑美术是很难单独生存下去的。电脑美术的出现是一种时代发展的标志,没有必要去标榜和模仿传统版画创作。而对于版画创作来说,不应该拒绝利用电脑艺术,更不能过度依赖日新月异的计算机技术,我们能做的是以电脑美术为手段进行更好的艺术创作,这才是美术创作者应有的态度和原则。

  三、电脑美术在版画教学中的应用

  电脑美术的出现使得文化在发挥其功能时,不再受限于传统的笔、纸、刀、材质等工具。版画的创作力似乎发挥到了最高境界,同时也表明随着社会经济的发展,人们的欣赏水平和价值观念也发生着改变。电脑美术只是一种工具和媒介,但是它的兴起却是与艺术的发展同步的,并与艺术相辅相成。工具的创新为版画艺术的教学提供了新道路,将美术及设计带到了新的层次,那么我们因此就可以放弃“笔墨教学”了吗?在版画教学研究中,应当加大传统绘画教学的培养力度,重视传统美术创作的内涵和培养过程,处理好版画创作基本功和电脑应用的关系。一方面,电脑美术是美术教学的一个范畴,如果只是把电脑美术当作一个美术工具,那么学生也会对电脑美术产生片面的认识;另一方面,如果学生从初学阶段就过度依赖电脑美术进行绘图和设计,不再愿意亲自动手进行绘画,缺乏基本功的训练,将会导致学生的美术素养匮乏,基本功不牢固,整个版画的构图缺乏美感,同时也不利于创作灵感的培养。色彩、线条、明暗、空白、构图形式,是版画的重要组成元素。如果能够把电脑美术当作版画教学的一门基础课,那么学生将能够更好地利用电脑美术技术去思考版画的创作,提供版画创作的综合技能。将版画与先进的电脑技术结合起来,版画创作技术更新,也是美术创作观念上的创新。对于版画教学来说,如何抓住机遇,跨学科、跨领域地进行教学改革,培养出更适合时代发展的高素质人才,将是版画教学的重点和难点。

  四、结语

  由上文可知,电脑美术的应用和普及为版画创作带来巨大的发展空间,为版画创作和教学创新提供了新思路。但是现阶段的版画教学改革还存在着许多矛盾,这就要求版画教学应当一方面坚持传统的教学方法,重视学生的美术素养和基本功的练习,教给学生绘画的技能,另一方面以电脑美术为辅助课程,激发学生自主学习的能力,避免被动“灌输”,让他们更好地适应时代的发展要求。

  参考文献:

  [1]冯赛.浅谈电脑美术与油画艺术创作[J].西部皮革,20xx,(12):44.

  [2]秦宇东.浅谈电脑美术与油画艺术创作[J].美术教育研究,20xx,(24):82.

  [3]曹英.数字化信息时代下的版画插图艺术[J].中国包装工业,20xx,(12):59+63.

  [4]朱庆礼.在版画创作中导入计算机辅助设计的可行性[J].美术大观,20xx,(06):103.

  [5]朱亚.传统绘画与电脑美术浅析[J].皖西学院学报,20xx,(03):146-148.

电脑在声乐教学中的运用论文

标签:其他类论文 时间:2020-12-03
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  [内容提要] 传统声乐课堂中,最难解决的问题之一在于学生对于自己本身的歌唱器官没有一个形象、直观的了解;之二在于学生严重缺乏现场演出的机会;之三在于学生对于自己的真实的声音和台上的表现没有客观的印象。而电脑在声乐课堂中运用后,不但较好的解决了这些问题,还呈现出不可替代的作用:之一有利于培养学生对声音的客观评价;之二有利于培养学生准确的音准、节奏;之三有利于培养学生良好的演出状态;之四有利于培养学生的协作精神;之五有利于培养学生对各种风格流派的把握,提高学生处理声乐作品的能力;之六有利于培养学生全面的素质。

  [关键词] 客观的评价/客观的印象/全面的素质

  声乐教学并非如有些人所想象的是一项轻松随意的工作。出色的教学效果它不仅要求教师具有比较清晰的声乐理论知识、娴熟的声乐技巧、全面的艺术修养及灵活多样的教学方法等,也要求学生最好具有较好的嗓音条件、较高的艺术领悟力及足够的认真钻研精神等。在这样的前提下,在传统声乐教学中,仍然有一些难题不容易解决:之一在于学生对于自己本身的歌唱器官没有一个形象,直观的了解;之二在于学生严重缺乏现场演出的机会;之三在于学生对于自己的真实的声音和台上的表现没有客观的印象。

  好在科技的发展,已经渗透到各行各业。电脑在音乐方面的应用,使我们更深的体会了高科技给我们的切实的好处。比如前面提到的声乐教学中的几个难题,运用了电脑后较好的解决了这些问题,其具体做法是:针对难题一,我们可以将歌唱器官的生理结构解剖图利用电脑制作成形象直观的动画,然后对学生进行详细生动的讲解。针对难题二,我们可以将一些学生经常要演唱的歌曲利用电脑制作成伴奏带,也可以到网上下载一些常用常见的歌曲MIDI,在每一次声乐大课中留出一定的时间(或定期不定期的抽出时间)给学生和着伴奏进行表演,增加学生的演出机会。针对难题三,我们可以将学生练声和练唱的实况进行录音、录象,然后将录象回放,和学生一道观看录象进行分析、讲评。

电脑在生物教学上的应用论文

标签:生物科学毕业论文 时间:2020-10-16
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  提要 本文提出生物教学中全脑开发的重要性,并且对生物教学的全脑开发进行研究,探讨具体的教学方式和方法。

  关键词: 生物教学 形象思维 全脑开发

  人类社会正处在跨世纪的新时代,各国的竞争最终会落实到人才竞争,落实到人的素质的竞争,21世纪需要的是具有创造力的人才,而创造力人才的培养离不开左右脑的结合,脑科学研究表明,人的大脑的左右两半球在功能上有着高度的分工,左脑擅长于语言和逻辑 思维,而右脑则擅长于形象思维,左右大脑在创造性活动中起着不同的作用。传统的教育 重视发挥左脑的作用,偏重于逻辑和语言训练。但是,具有严密结构的逻辑和语言,对那 种寻求创造性突破,具有灵活性的思维来说是不适宜的,传统教育中的"高分低能"现象, 正是重左脑轻右脑教育的必然产物。而要在研究工作中取得突破性的成就,起决定作用的不仅来自左脑提供的学习能力,而且来自右脑提供的创造能力。要培养社会所需的创造型 人才,需要左右大脑的共同开发,简称全脑开发;单方向发展左脑或右脑都难以达到培养 目标的。因此,在生物教学中提倡逻辑思维和形象思维并重,实现左右脑机能的互补,以 下谈谈笔者在教学实践重的体会。

  1 、 激发兴趣和动机

  兴趣和动机是学习的动力,只有激发学生的学习兴趣,学生才会产生真正的积极性和主动性,才会克服学习中的种种困难,以坚强的毅力去发奋学习。实践证明,只有使学生在愉 快欢乐的心理状态下,其左右脑的思维才处于最活跃的状态,引人入胜的讲述、谈话、创 设问题的情境,有趣的演示和实验,饶有兴趣的参观活动和游戏等都能有效地诱发学生的 学习兴趣。如讲"光合作用"过程这一内容时,一般规律是,在白天随光照强度地加强,光 合作用的强度会随之加强,但在夏季中午12时,此时光照最强,而光合作用的.强度反而下 降,这是为什么?通过这样一问,沉闷的课堂气氛自然会活跃起来。这样既可调动学生学 习的积极性,又可培养学生的逻辑推理和分析综合问题的能力。

信息技术论文:在欢乐中教与学--浅淡电脑启蒙小班化教学

标签:计算机应用毕业论文 时间:2020-10-12
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摘要:爱因斯坦说:‘兴趣是最好的老师’,兴趣能提高学习能力。小班化教育是区别于个别化教育的以班级为单位的集体教育,它为我们带来的,不仅仅是一个班级学生数量的变化,隐藏在其后的是需要深入研究的教育观念和思想方法的深层的理念变革,是对传统教育的挑战和变革。课堂教学中,如何抓住孩子们兴趣,提高教学效果,是教学的关键。本文笔者将浅谈在小班教学过程中的一些想法和感悟。关键词:小班化教学、兴趣、赏识教育 小学三年级开始开设信息技术课,一年级的电脑启蒙需要教师自己安排课程,为了今后信息技术课学习的系统性,课程安排主要是培养学生使用计算机的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活的深刻影响,使学生紧跟时代的发展步伐,培养学生良好的信息素养。 一年级孩子好奇心重,如何利用他们的好奇心,来学习电脑。安排教学过程中,有着很多的考虑问题:一年级的孩子年龄小,如何根据他们的年龄特点来安排课程?孩子们的兴趣有哪些?布置什么样的课堂练习能提高他们学习电脑的兴趣?怎样保持他们的学习兴趣?等等一系列的问题都要在教学的过程中得到答案,只有在充分了解孩子的年龄特点的基础上,才能更好的安排教学。一、课程设置 一年级的学生刚刚入校,首先要养成学生们上机的良好习惯,注重学生的养成教育。在课程的安排上以熟练鼠标操作为主,可适当根据学生的认知情况,安排键盘认识课程。 小学生毕竟年龄小,好动性、好奇性强,坐不住,对于单调的练习易厌烦。为了保持学生的学习热情,在课堂上穿插播放一些Flash动画、动画片,即让孩子们得到了放松,也让他们深刻感受到电脑的魅力。熟练鼠标后安排了《金山画王》软件的画图课程,学生们认识的字少,主要强调工具箱的工具有哪些,怎么选择这些工具来画图,然后由学生们自己练习画画。学生们已经会用鼠标选择颜色了,如果讲的太多,学生反而失去了学习新知识的兴趣,让学生自己去摸索,去画出自己心中的图案,反而更能激发起他们“用”电脑的兴趣。学生有自己的个性、独特性,要鼓励孩子们说心中所想,画出心中美丽的图片,激发和保持他们的创造欲。为了给学生制造一个轻松愉快的教学环境,播放一些轻音乐,在音乐中上机练习,畅游信息海洋。课堂教学中适当安排一些益智游戏,即放松了学生,也保持了学生用电脑的兴趣。 小班教学中,学生能够得到更多的锻炼、表现机会。创造一个无拘无束,畅所欲言的良好氛围能提高学生的学习兴趣。课堂上一会儿操作,一会儿欣赏与展示自己的劳动成果,一会儿围在一起热烈的讨论。学生的表现欲得到了极大的满足,主体作用得到充分的发挥,学习积极性大大的被调动起来。教师的教学手段也要不断更新,除了分组教学这一主要教学组织形式以外,音乐陶冶、影视欣赏、成果展示、多媒体运用等都可以在教学中适时的采用,提高教学效率,保持学生的学习热情。二、课程整合 游戏是电脑教学中的好帮手,可以帮助学生练习鼠标、键盘,但对游戏的选择要十分重视,不能让学生玩游戏上瘾,认为电脑课就是玩游戏的课程,要注意把游戏与其他学科的教学联系在一起,即玩了游戏,练习了电脑课的内容,也加强了其他学科知识的应用。《中小学信息技术课程指导纲要》中明确指出“要注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探讨的能力。努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学”,也就是说要提倡信息技术与其他学科教学的整合。小学一年级的教学也可以很好的将电脑课与各学科整合起来,《金山画王》的使用,就是与美术课的整合,美术书上的图片可以拿来在电脑上完成;与语文课的整合,可安排一些课文添加上丰富多彩的图片,制作成Flash动画给学生欣赏,边念儿歌边欣赏动画,在欢乐中体验电脑带来的乐趣;数学可以做成一些加减法、排顺序等Flash游戏,让学生享受了电脑学习乐趣的同时,也加强了数学知识的学习。与其他学科的教学整合在今后的教学中可继续深入,加强与其他学科老师的教学合作。三、赏识教育 赏识教育是生命的教育,是爱的教育,是充满人情味、富有生命力的教育。赏识教育的特点是注重孩子的优点和长处,逐步形成燎原之势,让孩子在“我是好孩子”的心态中觉醒。抱怨孩子没有学好,只会让孩子在抱怨中越来越坏。 善于发现每个孩子的闪光点,每个孩子都是优秀的,小班化教学中,我们要注重发现每个孩子的兴趣所在,针对每个孩子来制定学习计划,有的孩子喜欢画画,有的喜欢填充颜色,有的则喜欢玩鼠标拖动游戏,可根据他们的兴趣来练习,不强调学生完全按老师安排去完成课堂任务,对学生的一点点成长都要予以肯定。正确理解赏识教育中信任、尊重、激励、理解、宽容、提醒的操作原则。只有真正地了解每一个学生,尊重每一个学生,研究每一个学生,关注每一个学生,才能根据每个学生的特点因材施教。 对学生们一点点进步都要赞赏,给予表扬,鼓励他们。哪怕只是他学会了单击鼠标,我们也要给他表扬,他对后面的操作就会更加有信心。如学生通过双击打开了‘我的电脑’他们自己会拍拍手表示很高兴,我也拍拍手来表扬他们,让他们体会到成功的喜悦。一年级的孩子喜欢陶醉在自己的世界中,自己用电脑,而不去看别的同学的作品,有时一个同学完成了一张图片的绘制,鼓励他邀请身边的同学们一起来欣赏他的图片,对画的好的同学奖励一个小礼物,激发学生的表现欲,让其他学生也争先恐后的去展示自己的作品,认真去修饰图片,使他们的表现欲得到满足,感受到成功的喜悦。四、创新教育 现在上课用的多是制作多媒体课件,教学时对课件进行演示,学生通过课件了解学习任务,掌握知识点,在老师的.指导下完成学习任务。如在画图的时候,先利用课件展示了各种各样的画图作品,吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣,再演示如何利用工具画出一张图片,学生的积极性带动起来了,对画图软件感兴趣了,教学任务就能更好的完成。 画图时,基本的使用工具都讲解了,那‘仙女袋’的工具就由学生自主学习,操作过程中,对学生提出的问题及时给予解决,课程结束前,再强调讲解学生们易犯的错误,加深记忆。开始是模仿老师的画,最后再设计画出自己心中的画。一年级学生对各种新生事物都充满好奇心、有极强的求知欲,在教学中我们要大胆放手,充分发挥学生主体性,提高学生的自主学习能力,提高课堂的教学效率。 陶行知先生曾提出过:“在儿童教育中要做到‘五大解放’,解放儿童的双手、嘴、头脑、时间、空间。”在电脑启蒙课上,我们也可以考虑做到这五大解放,让学生用自己的头脑思考问题,多多动手去实践,用自己的嘴巴说出他们的作品,多去欣赏同学的作品,多多交流制作作品的经验,而不要禁锢他们的思想。 在欢乐中教与学,让学生健康快乐的成长,是我们的责任,也是我们最大的心愿。孩子在一个鼓励的环境中成长起来,会更加有自信心。每个学生都有自己的长处,我们要争取能看见他们的长处,发挥他们的优点,来提高他们学习的信心。 小班化教育的道路任重而道远,需要我们不断地更新教学观念和教学思想,用新的教学观念、教学思想去指导自己的教育教学实践,在实践中摸索探究。 教学过程中,一直在思考如何调用一年级孩子互助、互评的积极性,加强师生、生生之间的交流,让学生有更多的机会质疑、表达自己的独立见解以及动手实践,提高他们的综合素质。试想,由于小班教学孩子人少,可以通过开火车,找找哪个小朋友画的最好的活动来互评图片。评一评今天谁是最认真的小老师,来激发互助关爱的精神。这些都是在今后的教学中希望能突破的地方。 在欢乐中教与学,带学生们在轻松愉悦的氛围中畅游信息技术的海洋,放飞心灵的翅膀。论文出处(作者):
基于粗集的神经网络的项目风险评估#p#分页标题#e#
计算机毕业论文范文--学校网络教学

《电脑美术》专业教学做合一改革方案论文

标签:美术学毕业论文 时间:2020-08-18
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  【摘要】本文根据实践经验,在充分理解“教学做”合一理论的基础上,对电脑美术专业进行分析,详细解说了把理论变成“实践”的过程。从行业分析、岗位提炼、情境设计、实施方案四个方面进行具体解说。

  【关键词】教学做合一 行业分析 岗位提炼 情境设计

  高职教育强调技能,要让学生“会做事,能做事”。要求教师在做中教,学生在做中学。这便是近几年高职教育中所强调的“教学做合一”的理论。其实,“教学做合一”并不是新理论,我国教育家陶行知早就提出:“教学做是一件事,不是三件事。我们要在做上教,在做上学。先生拿做来教,乃是真教;学生拿做来学,方是实学。不在做上用功夫,教固不成教,学也不成学。”这一思想的核心就是,“视‘教学做’为一体。针对这一教育理念,对“电脑美术专业”进行调究,设计了“教学做合一”的改革方案。

  1 行业调查与需求分析

  计算机电脑美术专业是近几年发展起来的的专业,随着我国经济的不断发展以及现代化工业的不断发展,使电脑美术方面的人才市场具有相当大的潜力。电脑美术专业的毕业生主要面向使用电脑美术设备和电脑美术制作软件的公司和企事业单位,具有开发或制作电脑美术产品的技能,从事广告、电子出版、光盘制作、计算机电脑美术辅助教学的计算机操作员等。电脑美术技术专业是一个跨学科的新技术应用专业。毕业生有很强的就业适应性,目前社会需求量大,就业机会多。

  毕业生所面向的工作岗位主要是设计与制作,都是使用电脑美术软件进行创作。学生除掌握各个软件的使用技巧外,还需掌握各岗位的特点,了解其完整的.工作流程,了解输入与输出的特点等。学生掌握其岗位工作的全过程,有利于提高设计的正确性,减少调试修改的次数。

电脑在音乐理论教学上的优势论文

标签:音乐学毕业论文 时间:2020-08-17
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  科学和艺术是人类文明的两大基础,科学与艺术的双重超越是人类全面发展取向的最高目标。电脑作为20世纪的最重要的发明之一。就电脑其本质而言,电脑就是一个工具。但电脑这个工具不同于普通意义上的工具,它是一个地地道道的多面手。纵观现代社会的生产生活中,电脑几乎无所不在。随着电脑运算速度的不断提高,多媒体技术可以做的事情也越来越多,利用多媒体技术进行音乐理论教学是个新兴的事物,也是教学自动化的趋势,但就音乐教学而言它不同于其他学科的教学。(音乐是一门听觉艺术)在音乐理论教学上要求和需要视听统一(视觉和听觉保持一致),二者缺一不可,这是音乐理论教学的需要和特点。

  音乐理论是为了进一步学习音乐知识和为从事音乐一二度创作打基础的理论学科。通过音乐理论的学习可以丰富音乐工作者的理论知识;提高音乐素质和音乐技能。

  前面所提的音乐理论需要视听统一,这正是传统音乐教学中的不足,和有待改进的重要环节。幸运的是电脑的出现,解决了传统音乐理论教学中的一些问题,利用电脑日益完善的多媒体技术 ,能够把“文本,图形,动画,叙事和音乐”结合起来,进一步完善教学手段,丰富教学内容。可以使学生的脑,眼,耳并用,做到视听统一。使学生有“新颖感,惊奇感,独特感”唤起学生学习的情绪和激发学习音乐的兴趣,给音乐理论教学双方带来极大的益处,本篇论文就电脑在音乐理论教学上的优势浅谈我之己见。

  一:利用电脑辅助音乐理论教学可以丰富教学手段,减轻教学难度。