服装设计中常用的数理知识
在我们平凡无奇的学生时代,大家都背过不少知识点,肯定对知识点非常熟悉吧!知识点有时候特指教科书上或考试的知识。那么,都有哪些知识点呢?下面是小编为大家整理的服装设计中常用的数理知识,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

服装设计中常用的数理知识
领子部位 男装后领窝深17度,前身肩斜18度,后身肩斜22度,撇胸6度。后身肩斜小于前身2度以上,避免因肩缝线偏后而引起袖子中线偏向。后领窝长度约为2/5颈窝周长,前领窝约为3/5颈窝周长。立领领脚前凸后凹型领脚一般在3-7度或1-2cm;领脚前凹后凸型,领前后各不超过3.5~4.5cm。翻驳领,翻领宽一般为3.5~6cm。领座宽为2.5~5cm。翻领宽与领座宽差值小于0.8cm。
袖子部位 衬衫袖窿周长约占半胸围的85%~92%。西装袖窿约占半胸围的92%~96%。薄的袖山吃势量为2~3cm,中厚的如西装,袖山吃势量为7%~12%袖窿,约在3~4.5cm之间;厚的如大衣袖吃势量为7%~12%袖窿周长,约为4~5cm。袖山高:低袖山以袖窿周长/4为基数,约12~14cm;普通袖山以袖窿周长/4为基数,约15~16cm;高袖山以袖窿周长/3为基数,约17~18Cm.
肩宽 西装肩宽与衣长比例接近黄金比;
总肩宽=胸围/2-(7~8),冲肩2~2.5cm(女)2.5~3cm(男)。过肩正统为9~9.5cm,休闲式过肩约为12~13cm。
腰围部位 裤腰省,褶的分布约1.5~2cm一个,省长为10~11cm,后片省长为7~8cm(男裤),距侧缝4~5cm处,袋宽13~14cm。
腰口线定位:基型在髋骨点上1~2cm。低腰型比基型下落2~6cm。高腰型比基型高出1~2cm。
档位:立档深:基型为0.1号+0.1h。低腰型:基型减去低腰部分约2~5cm。高腰型立档加长1~3cm。档深减腰头。
马夹衣长占身高31%~32%,到腰节与臀部中间;茄克衣长占身高35%~42%,袖长放3.5~5Cm;西服衣长占身高43%~45%,袖长放2~3cm;短外套衣长占身高50%~55%,在中指间与膝盖的1/2处,袖长放7~8cm,齐虎口;中长外套衣长占身高50%~63%,在膝盖上下,袖长放7~8cm,齐虎口;长外套衣长占身高65%~70%,在膝下10~15cm处。袖长放7~8cm;休闲装衣长占身高的31%~70%。
上装口袋位置位于腰节线下7.5cm与胸宽线内2.5c平行线相交处,宽度为5cm左右,与袖口宽度基本一致。袋绊为1cm宽,长3~5cm。裤侧缝口袋,位于腰线下4cm处,袋长15cm。
牛仔裤斜插口袋为8x10cm左右,麦袋为7x4cm,后口袋口为13~15cm。
前裤身中缝撇势为0.5~0.7cm一个。省长为10~11cm,后片省长为7~8cm(男裤),距侧逢4~5cm处,袋宽13~14cm。
裤子前浪一般位25~29cm,后浪为32~37cm,紧身前后差为7cm左右,合体为10cm左右。
门襟长低于臀围4cm,长度为16~17cm。
基本裤口=1/2(足跟围+10),后裤口=前裤口+3~4cm。360度群摆围修正,腰围线抬高1~1.5cm,底边加2~4cm。
衬衫原形:领宽+0.5=领深;西装原形:领宽-0.5=领深。领口弧线短于领脚弧线0.5cm。后领窜高为后领宽度的1/3,一般位2.5cm。夏装为1cm左右。
标准型笼门宽与袖窿深之比接近2:3,接近黄金比:袖窿深度为胸围/6+7,无袖式紧身T恤约为17~18cm,衬衫,外套约为19~26cm。茄克宽松类不大于背长。衬衫袖衩长度一般为13~16cm左右,西装袖衩一般为9~12cm。袖比围紧身为30cm左右,合体为40~50cm,宽松为50~60cm。
服装设计中的数学知识应用
在服装设计中,数学不仅仅是数字和公式的堆砌,更是创意与实用性的桥梁。它帮助设计师将抽象的概念转化为具体的尺寸、比例和形态,确保服装既美观又合身。以下是一些关键数学知识及其在服装设计中的应用:
1.几何学与图案设计
基本形状的应用:矩形、圆形、三角形等基本几何形状是图案设计的基石。通过重复、旋转、镜像等变换手法,可以创造出丰富多样的图案效果。
对称与非对称:几何学中的对称原理常用于设计平衡和谐的服装外观,如左右对称的领口、袖口;而非对称设计则能带来视觉上的惊喜和新意。
2.比例与尺寸计算
人体测量学:了解人体的基本比例(如头身比、肩宽与胸围的比例)对于确定服装的基础尺寸至关重要。设计师需根据目标群体的平均尺寸进行调整,以确保服装的合体性。
缩放比例:在设计不同尺码时,保持服装各部位之间的比例关系不变是关键。这涉及到对原始尺寸的按比例放大或缩小。
3.面料裁剪与拼接
面积与周长:计算所需面料的面积,以及缝制过程中各部分的周长,有助于减少浪费并优化成本。
角度与弧度:在裁剪曲线边缘或制作立体剪裁时,理解角度和弧度的概念能帮助设计师更精确地控制面料的弯曲度和接缝位置。
4.立体几何与三维造型
空间想象能力:将二维的设计图纸转化为三维的服装成品,需要良好的空间想象力。立体几何知识有助于设计师预测服装穿着后的立体效果和动态变化。
折叠与展开:利用纸模型进行初步设计验证,通过折叠模拟衣物的褶皱和层次,再将其展开以调整设计图纸,是常见的实践方法。
5.数列与排列组合
颜色搭配:运用色彩理论中的色轮和数列规律,设计师可以系统地探索颜色的和谐搭配与对比效果。
款式组合:在系列设计中,通过排列组合不同的元素(如领型、袖型、口袋设计等),可以生成多样化的产品线,满足不同消费者的需求。
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