灯光在三维动画设计中的应用

时间:2023-06-06 08:49:08 振濠 动画设计 我要投稿
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灯光在三维动画设计中的应用

  在三维动画中,灯光是不可或缺的重要环节,它不仅影响影片人物形象的塑造,而且对于影片的视觉效果、观众的心里感受都会产生巨大的影响,如何巧妙应用灯光是三维动画影片成功非常关键的因素之一,下面是小编给大家整理的关于灯光在三维动画设计中的应用,欢迎阅读!

  灯光在三维动画设计中的应用 1

  (一)灯光能加深对动画角色形象的塑造

  一部动画片的成功,需要鲜活的有生命力的动画角色形象,而动画角色形象的塑造,离不开模型的精细度、材质的质感、动作的生动性以及灯光的设计等。不同的灯光设置,能刻画出不同角色的性格特征。而对于灯光的辨识,首先是灯光的颜色,像粉红色灯光打在人物面部,就显得精神焕发,气概非凡:而灰黄色灯光打在人物面部,则显得病态虚弱、颓废不振;蓝灰色灯光打在人物面部,又显得阴险狡诈、狠毒奸滑。例如在皮克斯动画影片《玩具总动员3》中阳光幼儿园的管家罗梭刚登场时,光线是非常明亮的,灯光的颜色是橙色的,表现了他可亲好客的样子,但是当巴斯光年发现他们的阴谋时,灯光变得很阴暗,揭示了罗梭邪恶的真实面目。另外灯光的角度也能产生不同的效果,如光源从脸部上方罩下,则会造成天使般的效果,因为这种光源暗示神的光泽降临。而如果从演员脸部下方打的光,即使演员脸上没有表情,也会使他显得阴险邪恶。

  (二)灯光对于环境气氛的渲染

  在三维动画中,环境的表现是其优势所在,是二维动画所无法比拟的,这不仅体现在环境细节的刻画,而且能体现出真实的空间感,不同视觉感官的镜头感。这其中灯光对于环境的透视、时间和气氛的表现功不可没,一般来说,浅色的灯光表现祥和宁静的氛围,明亮暖色的灯光多用于营造室内温馨的感觉,而冷色偏暗的灯光则使得场景显得压抑和不安,忽明忽暗的灯光更加深人们的恐慌和紧张心理。以美国三维动画片《森林战士》为例,影片开始的画面是茂盛的森林,潺潺的溪流,几束很强的光线透过树叶的间隙照射下来,周围飘浮着薄薄的雾气,使得森林显得格外的幽静和深远,这里就是通过使用灯光光束和灯光雾来实现对环境气氛的渲染。

  (三)灯光对于影片故事情节的引导

  我们常常看到一些制作优良的电影,好的灯光总是能将观众完全带入到这个动画影片的世界中去,优秀的灯光设计师是可以通过灯光来讲诉故事的。比如拍摄一个下午四点钟两人约会的画面,一个好的灯光师就会通过灯光让镜头呈现出下午四点的感觉,这就是灯光讲故事的本领。影片中好的灯光同时可以起到介绍剧情的作用。例如在影片《寂静岭》中,场景多是在漆黑的夜晚和充满浓雾的荒岭,唯一的灯光主人公的胸前挂在一盏探照灯,主人公正是通过这盏灯光去寻找自己失散的女儿,这盏有限的灯光却是一步步引导故事情节的发展,给人留下了非常深刻的印象。

  (四)灯光对于影片象征意义的表现

  不同的灯光色带给我们不同的心理感受,一般情况下,红色灯光表现欢快、喜兴、热烈的情绪情感;黑暗色灯光则象征黑暗、压抑、紧张、恐怖等情绪情感;蓝色灯光表现和平、宁静等情绪情感;绿色灯光又象征青春、希望等情绪情感……如此等等,使得灯光在动画影片中可以赋予更多的象征意义。在美国全三维制作动画片《贝奥武夫》中:当国王洛斯戈正和臣子欢庆畅饮时,灯光突然被狂风吹灭,大厅内光线顿时忽明忽暗,大家都屏住呼吸,这时让观众感到邪恶、死亡正威胁在场的每个人的安全,魔鬼之子格兰戴尔在片刻功夫就无情的夺取了很多在场无辜民众的生命。这里就是通过灯光的变化象征死亡降临的含义。

  如何在三维动画片中巧妙的运用灯光

  目前国内动画片不断的涌现,但是普遍质量不高,其影响力也非常有限。其中比较突出的问题就是画面缺乏冲击力,灯光处理过于简单,无法体现三维动画的空间感、真实感、爽快感。如何在三维动画片中巧妙运用灯光,应该从以下几个方面进行把握。

  (一)用光要合理

  首先,用光的依据来源于客观现实生活。人们对光的感性认识,产生于生活中的阳光,灯光等。在三维动画制作中,除非有某种特殊的构思,追求某种写意或戏剧性的照明风格外,一般要少用假定性很强的光源。应根据场景中可以出现的光源位置、投射方向及光源性质等因素去设计布光方案。

  (二)用光的统一性

  在同一场景,同一光照条件下,三维动画的主体运动的完整段落,要注意保持这一段落中每幅画面的影调一致。不同场景的动画影调也要保持一致,并要努力实现事先对影调的总体设计,避免出现与总影调相悖离的现象。

  (三)用光注重层次感和空间感

  在布光时除了要达到突出主体,塑造形象,渲染气氛等目的外,还要注意通过对光线的细心布设,再现生活中正常的纵深透视感,如:近浓远谈,近暗远亮等,从而达到突破两维空间,创造三维空间的目的。

  (四)区别不同景别的用光

  一般对不同景别的布光要求是:全景布光要能很好的交待环境,时间概念和现场气氛;中景布光要在全景布光确定的主光投影方向及背景光线不变的情况下,通过对光线的调整,以突出表现主体的动作;近景面光的主光方向仍不能变,可以通过适当调整辅助光来充分表现主体;特写布光要充分表现主体的特点,细腻地表现其局部质感。

  总之,灯光在三维动画中扮演越来越重要的角色,但是如何在动画影片在自如运用灯光,国产动画仍然需要很长的路要走,除了不断学习国外优秀动画影片新的技术手段,更重要的是提高动画制作团队的审美素养和追求尽善尽美的精神,随着国内动画人才队伍的日益壮大,就会涌现越来越多的动画佳作,从而更好的促进国家的文化事业的繁荣。

  灯光在三维动画设计中的应用 2

  三维灯光设计渲染是设计师对整个三维动画视觉效果成败的关键因素,对于三维影视来说,灯光设计师三维动画的灵魂,它能创造一种环境气氛感,并把这种气氛感富于感染力地在屏幕上表现出来,创造出不同感觉的场景氛围。灯光照明宏观总体地控制着画面效果,能够突出主体,渲染气氛,起着不可替代的重要作用。

  对于三维动画灯光设计软件中来说,3dmax是应用最广泛的三维软件,常常应用于广告效果,很受三维动画设计师喜欢,在运用3dmax软件建模中,灯光设计在软件的运用中得到很好的施展。灯光设计师按照现实生活的灯光照明来完成的。在复联4中的灯光设计出一个虚拟动画场景,根据剧情的需要影片的效果愈来愈逼真。灯光设计不仅可以满足基本的照明需要,还可以烘托三维动画视频的气氛和基调,有助于对动画场景的情感表现,对三维动画表现风格起到关键作用。

  在同一三维动画场景中,根据不同的灯光效果,可以产生不同的效果。这三个图形简单地切换颜色,基本上是相同的位置,环境也有一点变化。远光灯,灯光环境的效果可以使每个人的心理差异,灯光设计基本形式,包含远光灯、近光灯,太阳灯,照明灯,侧面广,背光源等,要了解灯光于金属材质,透明和半透明材质等设计,这样才是对三维动画渲染来说尤为重要。

  通过以上介绍,您对三维动画设计对动画视频重要性是否了解呢。艺虎动画认为对于三维动画视频来说,想要渲染出高质量的图像,就需要选择使用三维动画制作软件中的灯光设置,不是一味的用光线跟踪来完成三维动画的渲染,这样是很耗时的一种方法,采用三维灯光设计,可以节约三维动画渲染的很多时间。

  灯光在三维动画设计中的应用 3

  1、 三维动画中灯光造型作用

  物体的造型是由自身的原始形状决定的, 但是灯光的与摄影技术也能使其发生一定程度的改变, 因此, 在影视作品中为了追求物体的外观审美, 有时候会利用灯光来弥补原有的不足。在影视作品中,人和物再美,若不借助光线的照射,是不可能在画面中显现的。 因此,一个优秀的制作者,必须善于观察事物被光线照射后的千姿百态与在各种环境中的光影变化,并且设计出的灯光能凸显出物体的特点。例如,灯光师为了追求很好的视觉效果,需要采用最基本的三条光线来凸显出物体的外形,这三条光线分别为主光、辅光和轮廓光,其中主光和辅光分别从规定的角度照亮物体的亮部与暗部,而轮廓光是一盏背光源,会起到勾勒出物体外形的作用,不管在多么复杂的场景内,都会突出需要拍摄主体的外形特点。此种三点式布光法在三维动画中也极为受用,在不背离其原始作用的基础上,操作人员还可以在软件中随意的控制主、辅光的冷暖对比与阴影的柔和程度,并能够模拟出自然界各种直射与散射的效果,从而提高画面的真实感与整体氛围。

  2 、灯光设计对动画影片情绪的把握

  三维动画中的布光方式同样是一种有目的的创造活动,不仅能够对场景的形与色起到装饰作用,而且能够配合角色的运动而展开,揭示出动画作品中的思想内涵。在三维动画中,理想的光影效果不但可以增加动画的可信度,而且对情绪的把握也至关重要。一部动画片中的灯光设计与实拍电影中的布光方法是有所区别的。

  在动画项目中,真实再现生活中的灯光环境并不是灯光师们要追求的目标,他们更侧重于强化动画内容的主题意义,并调动观众的情绪。科学证明,人的情绪与眼部接收的光线有关,温暖明亮的光线能够调动人们的热情,用于表现人物轻松愉快的精神状态,相反,昏暗阴冷的光线会压抑人们的情绪,可以表现为人物心情低落的状态。因此,部分优秀的动画作品可以通过灯光的间接渲染来表达人物的喜怒哀乐,而不是通过语言。例如,随着数字艺术的发展,某些影视作品中引入了舞台灯光的设计理念,使得动画画面在追求线条与色彩的同事,需要有灯光的参与,并与作品情节紧密相连。对灯光的合理设计,能使平淡的情景变得丰富多彩,调动观众情绪。

  此外,三维软件中灯光运用已经超越模拟真实世界的光线效果,更多在于主观情绪性的表达,我们可以利用软件中灯光的参数,呈现出比真实世界更夸张的光影氛围。动画影片《战鸽快飞》中,有一组镜头描写的是“长官”对“战士”在做战前动员的情景,灯光师运用了一束顶光从房顶照射到“长官”的身上,这给整个场景赋予了庄严与肃穆的气氛,并且在这组镜头结尾,运用了灯光的运动,伴随着“长官”的讲话逐渐进入高昂,它身后的阴影也不断地放大,这更能显示出鸽子部队战斗的决心越发坚定。 如仔细观察此镜头中的灯光会发现, 前镜头的顶光与后面镜头投射出的阴影根本不合逻辑,但是,正是这种设计手法,才能烘托出镜头的主题与情绪,使这部动画作品产生强烈的喜剧效果。

  3、 灯光设计在数字技术中的应用

  在三维动画中的灯光设计并不需要非常逼真的效果,反而模拟出逼真的场景会减弱一些动画自身的艺术魅力,动画的灯光应具备夸张性与虚拟性的特征,通过软件中对灯光的调整,可实现出实拍电影所达不到的艺术风格。实拍电影中的灯光虽然具有色彩倾向的变化,但不会生成数字动画中的那种高浓度的色彩。例如,在现实生活中,受光的散射作用影响的两个物体之间,会产生细微的环境色,但是,如用肉眼观察是很不明显的,而在动画影片中,有时需要夸张环境色的作用,主管设计出五彩斑斓的效果,从而烘托出欢快的氛围。灯光师为了达到目的,可以在软件中手动制造不同颜色的灯光阵,还可以利用全局关照的间接照明技术实现空气散射的效果,并利用光子在物体之间的反射制造出丰富的环境颜色。以动画影片《怪物史莱克》为例:影片中采用了大量的外景,因此在全局关照技术反面有很大的突破,不仅模拟了真实世界的感受,而且从设计上呈现出色彩丰富的环境氛围。

  数字动画艺术吸收了各个艺术门类的长处和优势,在其众多的表现手段中,灯光对动画整体气氛的表现有着至关重要的作用。作为数字动画的组成部分,灯光集位置、强弱、色彩等因素为一体,揭示出了数字动画作品的思想内涵。基于灯光的基本应用之下,数字动画的灯光师通过主观设计,使得影像透过灯光能够还原世间百态,烘托出角色内心的情绪,并与观众达到心灵上的共鸣。

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