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Adobe flash认证考试试题及答案
A 增多
B 减少
C 不变
D 可能增加可能减少 A
77. Flash MX不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime 4的情况下)
A 扩展名为.eps ,ai的Adobe Illustrator 文件
B 扩展名为.gif的文件
C 扩展名为.jpg的文件
D 扩展名.qtif的文件 (不可导入)
D
78. 在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:
A 扩展名为.jpg的文件
B 扩展名为.swf的文件
C 扩展名为.png的文件
D 扩展名为.psd的文件 D
79. 安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,FLASH MX都可导入的文件格式是:
A 扩展名为.png的文件
B 扩展名为.tif的文件
C 扩展名为.sgi的文件
D 扩展名为.psd的文件 A
80. 下面关于FLASH MX导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是:
A 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线
D 作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash MX中启动Fireworks编辑该PNG图像 B
81.如下图是导入Fireworks的PNG格式文件设置对话框的一部分,下面说法错误的是:
A <#1000100500520001.jpg#>Import as Movie Clip and Retain Layers表示将PNG文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内
B Import into New Layer in Current Scene表示将PNG文档导入到当前Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面
C 如果要将Fireworks的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中Import as a Single Flattened Image复选框
D 如果选中可Import as a Single Flattened Image复选框,所有其他选项都不可用 B
82.FLASH MX在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留:
A 层
B 文本块
C 库元件
D 页 ABCD
84.当用户将Illustrator文件导入到Flash 中时,必须先取消所有层上Illustrator对象的组合
A 正确
B 错误 A
85.如下图所示是导入Illustrator文件的对话框,将Adobe Illustrator文档中的所有层都转换为Flash 电影中单独的一层,则要选哪个选项:
A <#1000100500560001.jpg#>
B "Flatten(扁平)"
C "Keyframes(关键帧)"
D "Layers(层)"
E 以上都不可以
A
86.下面关于导入位图图像后说法错误的是:
A 用户可以对图像进行压缩和消除锯齿操作
B 用户还可以将导入的位图图像作为填充元素,填入某个形状的区域中
C 用户可以将位图图像分离成可编辑的像素
D 在Flash 不可以直接启动Fireworks或其他外部图像编辑程序编辑位图图象 D
87.下面哪些方法不可以打开位图属性对话框的:
A 单击库面板底部的Properties(属性)图标
B 直接单击位图图像的图标
C 使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的 Properties(属性)命令
D 从库面板右上角的 Options(选项)菜单中选择 Properties(属性) B
88.如下图是Bitmap Properties(位图属性)对话框,对其说法错误的是:
A <#1000100500590001.jpg#>选中Allow smoothing(允许平滑)选项使用消除锯齿功能使图像的边缘更平滑
B 使用JPEG格式压缩图像,压缩质量是一个很重要的指标
C 使用JPEG格式压缩图像,压缩比的数值越高,则质量越好,同时其文件量也会减小
D 使用无损压缩格式Lossless(PNG/GIF)压缩图像,图像数据不会丢失 C
90.下面对分离后的位图图象说法错误的是:
A 以使用Flash 的绘图和填色工具进行修改
B 工具和魔术棒工具还不可以选择被分离的图像区域
C 中的像素变成各个分散的区域
D 工具单击被分离的位图图像之后,用户可以使用涂料筒工具将图像填充到其他形状中 B
91.在FLASH MX中有个Modify(修改)> Trace Bitmap(描摹位图)命令,其作用是:
A 换为可编辑的矢量图形
B 形转化为位图图形
C 象转化为可以编辑的位图图象
D 都错 A
92.在FLASH MX中,对图象使用了个Modify(修改)> Trace Bitmap(描摹位图)命令,其图象的文件量一定减少
A 正确
B错误 A
93.如下图所示,其为 Trace Bitmap(描摹位图)对话框的一部分,表示要钝化边角,使之比较平滑的是哪个选项:
A<#1000100500650001.jpg#>
BMany Corners Few Corners
CNormal
D以上都错
A
94.如果系统中已经安装了QuickTime 4,而没有安装DirectX 7,下面哪些视频格式不能被导入:
A.avi
B.mov
C.dv
D.asf D
95.如果系统中已经安装DirectX 7,而没有安装QuickTime 4,则下面哪些视频格式不能导入:
A.dv
B.avi
C.mpg
D.asf A
96.在FLASH中,下面不是Sorenson Spark 编码解码器的作用的是:
A允许用户在Flash中添加视频内容
B可以降低带宽需求传送视频,但是视频质量将会变差
C使Flash的视频处理功能出现了质的飞跃
D可以为运动较少的内容制作高质量的视频
B
97.在FLASH MX中,对于Spark 视频编码解码器的说法错误的是:
A由编码程序和解码程序两部分组成
B编码程序(或压缩程序)是压缩视频内容的组件
C解码程序是解压缩的组件
DFlash 播放器中不包含解码程序 D
98.下面关于数字媒体的压缩类型说法错误的 是:
A数字媒体有两种压缩类型spatial(空间压缩)和temporal(时间压缩)
B时间压缩将区分各帧之间的差异,并且只保存这些差异
C空间压缩则应用于单个帧的数据,与周围的帧无关
D空间压缩可以是无损压缩但是不可以是有损压缩 D
99.关于导入视频,怎样才可能获得最佳效果的Flash视频:
A尽量简单,还要了解观众的数据传输比率
B选择恰当的帧频率,选择适合数据比率的帧大小
C了解渐进式下载,使用清晰的视频
D删除噪音和隔行扫描,对于音频遵循相同的指南 ABCD
Flash对象:文本,图形,组合,位图,元件。
时间轴由:图层,帧,播放头 3部分组成;可以隐藏,显示,锁定和解锁图层;每一图层的帧都是唯一的。
快捷键:
将所有面板隐藏:F4 默认帧频:24帧/秒 网络适合:12 电视:24和25
能够设置最大帧频:120
舞台大小:1--2880
粘贴到当前位置:CTRL+SHIFT+V 库面板:ctrl+l 颜色面板:shift+f9 分离(打散):ctrl+b 插入禁止帧:F5 插入关键帧:F6 插入空白关键帧:F7
填充的几种方式:纯色,线性,放射状,位图。
绘制线条时,配合SHIFT键就可以绘制出45°角的倍数线条。
3D平移工具只适用于影片剪辑。
铅笔工具:直线化,平滑,墨水。
任意变形工具:移动,缩放,扭曲,封套,倾斜,旋转。扭曲和封套只适用于影片剪辑。
墨水瓶工具:(S)用于填充描边色颜料桶工具(k):用于填充色
P44-45页3D工具部分
行为编程方式是以actionscript2.0 Flash player8.0才支持AS3.0
文本类型:静态,动态,输入文本
文本样式:粗体,斜体,粗斜体,正常
URL链接:创建到被选文本上的超链接;目标:与URL链接特性结合使用
默认文本是可读性消除锯齿文本
设备字体,无消除锯齿,动画消除锯齿,可读性消除锯齿,自定义消除锯齿
组合:图形对象可以方便的修改它的轮廓和填充属性。 “修改/组合“(Ctrl+G); ”修改/分离“(Ctrl+B)
FLASH整理 - 按章节
快捷键
选择工具(V),任意变形工具(Q),套索工具(L),钢笔(P),椭圆(O),矩形(R)
铅笔(Y)刷子(B)直线 N
墨水瓶 S
颜料桶 K
滴管 I
对象绘制 J
插入帧F5
插入关键帧F6
插入空白关键帧F7
删除帧(R) Shift+F5
剪切帧(T) Ctrl+Alt+X
复制帧(C) Ctrl+Alt+C
粘贴帧(P) Ctrl+Alt+V
隐藏面板(F4)
工具 Ctrl+F2
属性面板 Ctrl+F3
库面板 Ctrl+L,
动作 F9
对齐面板 Ctrl+K
颜色(C) Shift+F9
变形(T) Ctrl+T
场景(S) Shift+F2
导入到舞台(I)... Ctrl+R
粘贴到当前位置(P) Ctrl+Shift+V
直接复制(D) Ctrl+D
编辑元件(Y) Ctrl+E
标尺(R) Ctrl+Alt+Shift+R
显示网格(D) Ctrl+'
转换为元件(C)... F8
新建元件 CTRL+F8
分离(K) Ctrl+B
测试影片(M) Ctrl+Enter
单选
1、动作脚本3.0类别定义的文件扩展名是:(A)
A. AS B. ASR C. FLP D. ASC
9、以使用 组合键新建元件。(B)
A. Ctrl+F7 B. Ctrl+F8 C. Ctrl+F9 D. Ctrl+F10
13、当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:(A)
A. ADPCM压缩选项
B. MP3压缩选项
C. Speech压缩选项
D. Raw压缩选项
21、在Flash cs4中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:(B)
A.墨水瓶工具 B.颜料桶工具 C.刷子工具 D.钢笔工具
81、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:(B)
A.按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
B.按钮元件中包含了 帧,分别是Up(弹起)、Down(指针经过)、Over(按下)和Hit(点击)帧
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴里只能包含 帧的内容
88、下面对创建遮罩操作的说法错误的是:(C)
A.通过遮罩的小孔来显示的内容的层在遮罩层的下面
B.对于遮罩上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略
C.遮罩上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
D.在遮罩上没有必要创建有过渡颜色的对象
91、将舞台上的对象转换为元件的步骤是:(A)
A.选定舞台上的元素,单击修改—>转换为元件(F8),打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定
B.单击插入—>转换为元件,打开转换为元件对话框,选定舞台上的元素,填写转换为元件对话框,并点击确定
C.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上,单击插入—>转换为元件,打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定
D.单击插入—>转换为元件,打开转换为元件对话框,选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上,填写转换为元件对话框,并点击确定
94、执行“视图—>隐藏边缘”命令的作用是:(A)
A.隐藏被选择对象的突出显示状态
B.隐藏被选择对象的外框轮廓
C.隐藏被选择对象的填充区域
D.隐藏被选择对象的线条
105、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是(c)
A.可以设置到无限大
B. 1000px × 1000px
C. 2880px × 2880px
D. 4800px × 4800px
8、在Flash中,有两种类型的声音: AB
A、事件声音 B、流式声音 C、数字声音 D、模拟声音
10、Flash 影片频率最大可以设置到多少 C
A、99 B、100 C、120 D、150
17、在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象: ABCD
A、填充的形状 B、文本对象 C、图形元件 D、电影剪辑的实例
在Flash中,按住( )键可以将面板隐藏
A、F4 B、F3 C、F1 D、F9
1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串( )
A、打散 B、组合 C、转换为元件 D、转换为按钮
3、以下哪个选项是打开混色器面板( )
A、Shift+F9 B、Shift+F5 C、Shift+F6 D、Shift+F8
4、以下哪个选项是插入关键帧( )
A、F5 B、F6 C、F7 D、F8
5、测试动画的快捷键为( )
A、Ctrl +Enter B、Ctrl +w C、Ctrl +E D、Ctrl +F12
6、Flash的动作中Go To命令是代表什么?( )
A、转到 B、变换 C、播放 D、停止
7、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?( )
A、Ctrl+Shift+S B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P
8、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( )
A、2 B、3 C、4 D、5
9、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的( )的
A、对比度 B、高度 C、透明度 D、颜色
10、打开对齐面板的快捷键是( )
A、Ctrl+E B、Ctrl+Z C、Ctrl+K D、Ctrl+L
11、下面不属于Flash动画的基本类型的是( )
A、形状变形动画 B、颜色变形动画 C、运动渐变动画 D、逐帧动画
12、flash发布影片后,默认的的声音以( )格式输出。
A、MP3 B、WAV C、MID D、AVI
13、在flash中,对帧频率正确描述是( )。
A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数
C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对
14、在声音设置中,( )就是一边下载一边播放的同步方式。
A、流式声音 B、事件声音 C、开始 D、数据流
15、 FLASH是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?
A. Macromedi公司 B. IBM公司 C. Adobe公司 D. 以上答案全错
16、 Flash 菜单File→Save保存的文件格式是( )?
A. *.fla B. *.exe C. *.swf D. *.gif
17、导出影片的快捷操作是( )?
A. Ctrl+S B.Ctrl+Shift+S C. Ctrl+R D. Ctrl+Alt+Shift+S
19、时间线上绿色的帧表示( ).
A.形变渐变 B.静止 C.帧数 D.动画速率
20、插入帧的作用是( )?
A.完整的复制前一个关键帧的所有内容
B. 起延时作用
C.等于插入了一张白纸
D.以上都不对
多选
9、在Flash中,有两种类型的声音:( )
A.事件声音
B.流式声音
C.数字声音
D.模拟声音
10、在Flash中,移动对象可以有以下方法:( )
A.在舞台上选中之后直接拖动
B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C.使用方向键移动
D.在信息面板中指定对象的精确位置
13、使用ModiFy—>Break Apart命令可以分离以下对象:( )
A.组合体
B. OLE对象
C.实例
D.矢量图形
14、分离操作(Break Apart)会对被分离的对象造成以下后果:( )
A.切断元件的实例和元件之间的关系
B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C.将位图图像转换为填充对象
D.将位图图像转换为矢量图形
27、使用遮罩时,下面那些可以是用来遮盖的对象:()
A.填充的形状
B.文本对象
C.图形元件
D.电影剪辑的实例
33、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线()
A.使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标
B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C.直线工具
D.钢笔工具
48、关于导入视频,怎样才可能获得最佳效果的Flash视频:( )
A.尽量简单,还要了解观众的数据传输比率
B.选择恰当的帧频率,选择适合数据比率的帧大小
C.了解渐进式下载,使用清晰的视频
D.删除噪音和隔行扫描,对于音频遵循相同的指南
51、下列关于遮照图层说法正确的是:()
A.遮照图层必须位于被遮照图层的上方
B.遮照图层必须位于被遮照图层的下方
C.除了透过遮罩项目显示的内容之外,其余的所有内容都被遮罩层的其余部分隐藏起来