校园活动策划方案

时间:2021-11-06 10:46:51 策划书 我要投稿

精选校园活动策划方案七篇

  为了确保事情或工作有序有力开展,常常需要预先制定方案,方案是阐明行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的书面计划。那么方案应该怎么制定才合适呢?以下是小编为大家收集的校园活动策划方案7篇,欢迎阅读与收藏。

精选校园活动策划方案七篇

校园活动策划方案 篇1

  【项目愿景描述】

  师生树立生态文明观念,养成生态文明习惯,培元生态环境教育从“浅绿色”走向“深绿色”。

  【项目背景描述】

  全球气候变暖是当今国际社会的一大热点社会问题。导致气候发生变化有两个主要原因:一是地球系统的自然变化规律;二是人类活动造成的气候变化。国际社会一致认为:引起近现代全球气温升高的主要原因之一,是大气中二氧化碳等气体的浓度的增加。因此,汇丰集团和生态学校国际项目部合作开展生态学校汇丰气候变化项目应运而生。该项目围绕气候变化这一主题,鼓励青少年为减少学校和家庭的碳排放做出积极贡献。

  我校成立“生态学校委员会”,致力于研究如何有效降低二氧化碳的排放量;培养师生环保从自我做起的意识,共同构建低碳校园,尽可能地把这样的校园氛围延伸到其他学校、社区和家庭。

  【项目内容】

  项目名称:生态学校汇丰气候变化项目(“Climateinitiative”)

  项目范围:

  低碳管家项目、“低碳校园,我做主”系列活动、低碳走进学校课程项目

  【项目目标】

  1、全校师生认识到气候变化给地球和人类带来的影响,养成从自我做起保护生态环境的良好习惯,尽自己所能减少二氧化碳产生的温室效应。

  2、构建低碳的校园环境和校园文化,并让这种校园氛围一直延续下去。

  3、尽可能地将我们的校园氛围延伸到其他学校、社区和家庭,让更多人意识到环保的重要性。

  【项目实施】

  一、实施对象:

  培元中学生态学校委员会

  二、实施步骤:

  生态学校“七步法”

  1、建立生态学校委员会。以每个年级的学生代表为主体,以学校管理者和教师为主导,邀请一定比例的非教学人员、家长、开元社区和泉州市环保局代表共同参与,成立培元中学气候变化委员会。制订环境计划和策划环保活动,并指导和安排计划的实施及活动的开展,制订环境计划的监测评估办法。

  2、开展环境评审。以问卷调查、实地考察、低碳校园意见箱、会议商讨等形式吸纳师生、家长、泉州市环保局代表共同参与这项工作中,从评审学校的环境入手,分析问题原因,制订整改措施。

  3、策划各类环境行动。在《大同》、《花棚文学》等刊物、校园电子屏幕、宣传栏等进行书面宣传;在科技文化节开展以“废物的回收再利用”为主题的环保作品展;在校园广播中播报“地球需要你,团结起来应对气候变化”的主题节目。

  在校园内,开展“低碳校园,我做主”系列活动:包括“低碳生活,我的态度”主题班会,“低碳校园”调研问卷调查,“创建低碳校园”黑板报评比、制作“倡导低碳生活,节约环境资源”宣传板画等;举办“气候酷派”(climatecool)电子手抄报竞赛活动。

  4、监测和评估。借助定期的检查和结果公布及时反映环境活动开展与计划是否一致,让师生及家长看到低碳校园计划的进展情况及存在的差距,增加活动的透明度,并将评估结果体现在未来的行动计划中。

  5、注重学科渗透和行为实践相结合。根据理、化、生、地等学科的特点,尽力挖掘学科有关知识点,充分发挥学科主渠道的教学作用,渗透环保知识教育。如,地理学科在讲述“气候”时,同时讲到大气污染,人类与大气的关系,在讲城市化时,对绿化、住房、交通、排污等相互关系的环保知识进行了讲述。

  结合高中研究性学习、校本课程和初中兴趣小组开展《废电池的回收与利用》、《清源山鸟类调查》、《中学生用水情况调查》等研究课题,其目的重在培养学生的环保意识及提高学生的实践能力。同时,学校可以分期分批组织学生参观市环保局环境展览、泉州污水处理系统、市自来水厂等,并指导学生写出大量的考察报告。

  6、社区宣传与参与。在科技文化节,邀请泉州市环保局的相关人员到校进行环保科普知识讲座;组织学生到开元社区进行环保宣传,如分发宣传折页或徽章;利用新闻媒体宣传低碳校园计划的实施效果。

  7、生态规章。“生态规章”是对全校师生环境行为的具体要求,有助于学生在日常生活中建立正确的行为准则和价值观。“生态规章”,以设计大赛的形式在全校学生中征集,由生态学校委员会认真协商后确定。并根据情况的变化而不断更新,始终与生态学校的课程内容和活动内容保持一致。

校园活动策划方案 篇2

  一、活动引言

  本次“校园寻宝"活动是一项以定向越野为主体的综合互动性活动。利用格致新扩建的校园,进行探宝活动。就是通过一系列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性困难性的团队项目,让成员全身心地投入,仿佛真的置身其中,通过这种培训方式,激发成员内在的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断地认识自我和超越自我,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,真真感到一个团队的力量,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。

  二、活动目的及意义

  本着心理挑战最大,体能冒险最小的原则而定,可以使参加者认识自身潜能,增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造性,提高解决问题的能力。在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、对同仁、对团队重新认识、重新定位。参加者在训练过程中的体验及感受,为他们日后的学习工作及日常生活带来很大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。

  三、活动宗旨

  “游戏中玩出团结,实践中提升自我。”素质拓展培训在提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力起到很好的作用。

  四、策划主办单位:管理学院心理健康部

  五、活动对象:全体学生

  六、活动地点:湖南科技大学

  七、活动时间:xx年5月

  八、活动步骤

  (一)准备

  1、前期: (a)部门商量活动具体开展的形式;

  向学院、校中心提交策划书;

  c)公关部协助部门成员拉赞助商;

  2、中期: (a)作好工作计划及具体安排;

  作好宣传工作,向各部宣传;

  c)准备材料及布置场地。

  3、后期:活动总结

  (二)活动内容

  游戏路线和任务点安排:

  本活动设置三个活动点,每个活动点都需团队的合作方能通过。每组通过我们的安排以不同的游戏作为活动的开始.

  游戏一 有我在没意外

  地点:南校田径场

  游戏二 气球运输机

  地点:南校田径场

  游戏三 大杂烩

  地点:五教篮球场

  游戏四 寻宝

  地点:五教

  具体活动规则及说明附

  比赛规则:

  1 、09级自愿参加,10级派出参赛选手2名,11级每班参赛选手4名,男女不限。比赛过程中不得更替交换参赛人员。

  2 、比赛过程中,不得妨碍他队的正常行进,否则予以警告;情节严重,即撤消其比赛资格。

  3 、比赛过程中,每队到达任务点后必须保持队伍人数的完整性,否则任务不予开始。

  4 、参赛队员不得使用其他“非人为行动”工具。

  5 、如有队员受伤或者其他严重事件发生,应当立即予以停止比赛并且及时与工作人员取得联系。

  6、比赛过程中,参赛队员应当注意维护公物,不得破坏学校的公共设施。

  7、 比赛过程中,同学应当注意自身的人身安全,避免做出危险的行为。

  8 、若有非本规定的情况发生,由部门讨论决定作出裁决。

  9 、本规定最终解释权归管理学院心理部。

  九、活动负责人

  负责人:学院心理部的所有成员

  十、资源需要

  1、 筹备工作:宣传喷绘、横幅

  2、 场地布置: 划分区域

  3、 活动器材:

  手帕、小旗、绳、气球、呼啦圈、篮球、凳子、粗绳、粉笔

  十一、活动预算

  海报 ———————————————— 20元

  横幅 ———————————————— 120元

  手帕四条————————————————————— 8元

  小旗四面————————————————————— 2元

  气球二袋————————————————————— 30元

  奖品 ———————————————— 300元

  共计 480元

  十二、活动注意事项

  1、本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证;

  2、参与活动的同学请不要戴首饰,保管好自己的贵重物品。

  3、在活动的过程中,学生们请注意安全;

  4、活动结束后将各自的垃圾带走。

  十三、具体人员分工安排:(待定)

  管理学院学工办心理健康部

  xx年3月4日

  游戏一 有我在没意外

  (一)参赛人数:每组六名选手

  (二)工作人员:四人

  (三)道 具:手帕,小旗,绳

  (四)游戏规则:

  1.四小组同时参赛,路程为50米,工作人员随同计时,先完成的组先得通行证

  2.各组蒙住眼睛的组员在行进过程中如果踩线则需返回原点,重新开始

  3.各组派一名引路人,第一轮的引路人为最后一轮的参赛者,以此类推进行

  4.以在终点插稳小旗为游戏结束

  注:(1)引路人只能据所设关卡,障碍语言提示;如:左右,上下,前后等

  (2)搀扶,牵引属犯规

  游戏内容:

  1.参赛选手用手帕蒙住眼睛,准备前行

  2.离起点5米处设置障碍线,障碍线离地30厘米

  3.离起点15米处设卡原地转180度,以转后的姿势倒着前进

  4.离起点25米处拾取地上已备小旗,手拿小旗面向终点冲刺,至终点,插稳小旗

  游戏结束,全程计时,所用时间最少队获胜并颁发通行证

  游戏二 气球运输机

  (一)参赛人数:每组六名选手

  (二)工作人员:二人

  (三)道 具:气球

  (四)游戏规则:

  1、起点处一名同学甲负责吹气球,另一名同学乙负责帮甲扶住气球,待甲吹完气球后将气球打结(即甲同学只能用嘴吹气球,不能用手碰气球,乙负责系气球)

  2、另四位同学两两背靠背,四名同学的手须都挽在一起,组成“运输机”。待乙系好气球后将两个气球放在四名同学之中(即两名背靠背的同学用背夹一个气球)放完气球后四名同学出发,前进路上设置三个障碍。

  3、四名同学在前进途中若气球被夹破或中途掉落需暂停在原地,工作人员示意起点处的甲、乙吹气球,系好之后迅速跑到处“运输机”处,将气球放好之后,“运输机’前进,到终点处,四名同学用背夹爆气球。

  游戏结束,全程计时,所用时间最少队获胜并颁发通行证

  游戏三 大杂烩

  (一)参赛人数:每组六名选手

  (二)工作人员:二人

  (三)道 具:呼啦圈一个、篮球一个、稳定性强的凳子两条、粗绳一根、粉笔若干

  (四)游戏规则:

  由队长和队员讨论选出两名摇绳的人,剩下四名跳绳。

  1、 一人抱篮球从竖立的呼啦圈中穿过,要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闯关者自己竖立呼啦圈后继续闯次关,穿过后进行下一关游戏。

  2、 闯关者抱着篮球从第一个圆圈中单脚起跳入第二个圆圈中,要求跳前、跳时、跳后另一只脚和篮球都不能落地,且必须使起跳的叫完全落入下一个圆圈中,依次跳直到回到起跳的圆圈中。如果游戏过程中违反了此关中的任何一个游戏规则即此关重新开始,圆满完成者进行下一个闯关。

  3、 闯关者拿着篮球从篮球架下穿过走到投篮弧线处开始投篮,投篮次数不限,且要求自己捡球,只要求球进三个即此关通过,闯关者立即将球传递给下一个闯关者,按上叙要求循环继续闯关。闯关者需两名

  游戏结束,全程计时,所用时间最少队获胜并颁发通行证

  游戏四 寻宝

  每一组需要完成前面三个游戏方能进行游戏五,工作人员要求看三个通行证

  1、 拿到四张通行证后,方可进入指定教室寻找宝藏

  2、 找便利贴,每张便利贴上有一个字,凑成一句话(校园寻宝我最棒),再返回总服务台,本环节也采取计时的方式,四关全过以后,比较综合计时确定前六名。

校园活动策划方案 篇3

  一、活动前言:

  当代大学生 作为一个特殊的群体,很多同学在其成长过程中缺乏“自我营销”意识的培养。面对当今社会强大的的就业压力,作为劳动力商品的当代大学生,需要树立自我营销意识,在审视自我、认知专业的前提下进行初步的职业定向,塑造良好的“个人品牌”形象。同时,营销人员作为市场中的精英式人才,对其自身素质能力的要求也日益提高,这种形式也为营销方面人才带来了美好的前景展望。

  营销研习协会为丰富社团文化和同学的业余生活,也为让当代大学生对“营销”具有更深一层的了解与认识,提高营销实践能力,为大学生以后在个人奋斗道路上能更好的发展,为同学们提供一个锻炼自己交际能力的平台,通过营销精英大赛这样一个渠道提升个人能力;同时引导在营销方面有极大兴趣的兴趣的各个专业的大学生对市场营销理论做一个初步的探讨。为此,特面向全校学生开展为期一个月的“营销精英大赛”。

  二、活动背景:

  当今社会的竞争愈演愈烈,激烈的市场竞争给很多营销员提供了机遇,同时给很多的营销员带来了挑战,因而过硬的专业知识和丰富的实践经验便自然而然地受到了更多企业的重视。我社团突出社团特色,丰富校园 文化,特举办此次“营销精英大赛”,为广大同学提供更好的锻炼平台。

  三、活动宗旨:

  1、丰富社团文化和同学的业余生活;

  2、提高同学们的语言表达能力和交际能力,实践能力,让同学们学习到更多营销知识与营销技巧;

  3、为同学们提供一个展现自我、锻炼自我、联系理论与实际的平台;

  4、让同学们对市场营销有一个更加充分的了解和认识,为以后的就业及相关方面的发展打下基础。

  四、大赛口号:“为社会输送营销精英,我们一直在努力!”“营销精英就是我!”

  五、报名对象:信阳师范学院全体学生

  六、参加形式:小组形式(3-5人不限,自由组合,不限专业,也可个人报名,特别优秀者,可以到决赛环节的,理事会根据具体情况适当分组)

  七、报名地点:八餐广场

  八、活动组织

  主办方:信阳师范学院经管学院团总支

  策划承办方:信阳师范学院营销研习协会

  协办方:经管学院会计协会、经管学院旅游协会、企业管理协会

  赞助商:信阳OPPO公司、172校园活动网、合肥旅行社、大学生精英论坛

  九、活动时间:10月27日-11月3日报名,11月4、5日初赛,11月12、13日复赛,11月27日决赛

  十、活动准备:

  1、理论部写好相关策划,做好理论准备工作。

  2、在报名前一周,由宣传部做好宣传工作;宣传方式要有:海报宣传、条幅宣传、展板宣传、广播电台、网页等新闻媒体宣传,发动会员在同学中的宣传以及邀请各系学生社团负责人鼓励同学参赛等宣传。

  3、在报名时,由组织部成员做好值班分配工作,包括向前来报名学生讲解此次比赛的目的意义及比赛流程等。

  4、外联部和公关礼仪部主要负责与OPPO公司一方的意见交流,外出拉赞助及准备相关后勤物品,包括邀请函(60张左右)、入场券(800张左右)、营销员的服装(可以借用),条幅数条(看双方意见)以及一些物质上和经费上的资助.此工作必须在11月7日前完成。

  5、由理事会带领公关礼仪部和理论策划部负责选手的培训,与OPPO公司指导老师的交流工作及赛前的彩排工作;

  6、理论部负责制作比赛中所需相关比赛流程简表、评分细则及主持人主持卡片等。

  7、由组织部和宣传部负责决赛前会场的布置工作和赛后会场的卫生工作。

  8、由会长副会长和组织部负责邀请嘉宾评委的工作

  9、由公关礼仪部负责确定决赛主持人、选择礼仪小姐四名和检票人员数名,并进行后期一段时间的培训;

  10、由外联实践部选择两名同学负责决赛时舞台的布置工作;

  11、由办公室完成各项比赛后的活动档案以及此次活动的经费预算工作;

  12、分别由副会长协调和负责各分管部门的工作,做到提前准备及时汇报;

  13、由宣传部人员联系学生会宣传部、广播电台等各种传媒方式,做好各项比赛后的宣传工作。做好前期与评委老师的交流工作,并与外联部合作做好院系老师与OPPO公司指导老师的交流工。

  注:

  1、如有个别部门需要其他部门的帮助,可以同部长联系,希望大家做好各自工作的同时也要相互帮助,做好各个部门间的交流和合作。

  2、此次宣传活动尤为重要,要突破去年大赛的局限性,尽可能的邀请其他院的学生参加,实现此次活动的影响力。

校园活动策划方案 篇4

  一、主题主题活动目的

  拓展我院大学生素质,丰富校园文化生活。为x级新生提供一个实现梦想,展示自我,秀出自我的平台;也为x级新生创造更多相互认识,相互交流,相互学习的机会,同时也为了增加各班级的凝聚力。

  二、主题主题活动性质

  只要你敢show,就站出来!可以个人参加,也可以组合参加,每个班级至少出两个节目。可以是歌曲、舞蹈、相声、小品、话剧、乐器演奏等,参赛节目内容必须是健康、积极、向上,体现大学生风貌的。

  三、主题主题活动口号

  XXx

  四、主题主题活动时间

  待定

  五、主题主题活动地点

  待定

  六、负责单位

  主办单位:XX学院学生会文艺部

  协办单位:宣传部、外联部、体育部、学习部

  七、面向对象

  XX学院各班级

  八、主题主题活动细则

  比赛大约x个小时左右。大赛总共设一等奖1名,二等奖2名,三等奖4名及优秀奖若干,对获奖选手或集体颁发相关证书和奖品。

  九、主题主题活动具体安排

  (一)宣传准备

  1、宣传时间:20xx年x月x日

  2、宣传方式:学生会通知各班级文艺委员,让文艺委员把本班级的节目负责好。及时把节目单交到学生会文艺部。

  (二)外联准备

  外联部负责拉一些赞助,作为本次主题主题活动的开销。

  (三)人员准备

  主持人x名、礼仪x名、保安x名、调音台x名、签到x名、递话筒x名、灯光x名、递分员x名、维持秩序若干,其他工作人员若干。

  当天比赛流程:

  1、宣传部提前到场把比赛会场布置好。

  2、学生会文艺部把调音台准备好,弄好麦克风和支架。

  3、参加比赛的个人或团体进行彩排,同时各部工作稳步进行。

  4、观众入场,保安礼仪到位,工作人员安排观众有序的就位。

  5、比赛开始前准备。签到人员负责签到,安排好各班级出场顺序。

  6、主持人宣布比赛开始,评委打分,递分员递分,工作人员统计分数。

  7、比赛结束,主持人宣布成绩,颁奖。

  8、收拾会场,合影留念。

校园活动策划方案 篇5

  一、活动总则

  ● 活动名称:

  20xx年“××杯”校园寻宝大赛

  ● 活动目的:

  公司方面:“校园寻宝”活动是华东理工大学每年必定举办的传统品牌活动,也是华理总攻略系列活动的亮点之一。本活动已经在华理校园内产生了相当大的参与度和影响力,其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益。

  此外,通过此次活动,公司文化和理念也可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的平台,并充分的体现公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在大学校园内迅速提升及扩大贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。

  学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让华理学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。

  此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

  ● 活动时间:待定

  ● 活动地点:华东理工大学奉贤校区内

  ● 主办单位:华东理工大学商学院分团委

  ● 承办单位:华理总攻略委员会

  ● 协办单位:×××公司

  二、准备工作

  ● 准备工作:(4天,时间待定)

  1活动申报

  2喷绘、海报、横幅以及宣传点的申报

  3各种活动道具的准备

  4工作人员岗位安排

  5活动的前期,由工作人员进行彩排

  三、宣传计划

  ● 活动宣传:

  (注意:在此,我们仅仅介绍本次活动中可以使用的宣传方式。但是对于各种宣传物品的样式及内容我们将会在文件夹中的'“附件1:宣传活动相关事宜”中做出详细说明。)

  活动冠名:为赞助合作公司提供活动冠名权,如 “××杯”校园寻宝大赛

  传单宣传:在华东理工奉贤校区,由工作人员逐个寝室发放宣传单,同时介绍活动相关信息和公司相关信息,保证绝对的宣传效果。

  海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)------张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道

  横幅宣传:在学校主干

  道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。

  设点宣传:活动前期,在校园主干道上或食堂前设宣传点对活动相关内容和公司相关内容进行宣传,并在设摊点附近或食堂前广场分发宣传单------大范围传达赛事以及公司信息。

  校园广播:通过中午及晚上的校园广播节目播报有关比赛及公司的信息------宣传力度大,受众广。

  校园BBS: 通过校园BBS(如梅陇客栈,华理人)发布活动信息(注:其日流量与中国排名第一的高校BBS水木清华只相差37人/百万人);----新梅陇客栈的论坛一向受到广大同学的关注,宣传效果明显。

  报纸宣传:《华东理工大学周报》、《商之潮》等校内媒体对活动进行相关报道(如果公司需要,可拿出部分版面为公司及相关产品做宣传广告,详细内容见“附件1:宣传活动相关事宜”)。

  活动中宣传:奖品可由赞助公司提供,活动过程中,参赛人员可身穿由公司提供的文化衫,或佩带印有公司LOGO的宣传品(参赛队伍在比赛过程中,可以在每位选手身上粘贴带有贵公司LOGO的臂章)。

  鸣谢宣传:总攻略系列的大型活动之一——《新生面对面》中,我们会拍摄属于学生自己的DV故事《小化的故事》(已连续拍摄四年,反响颇好)。我们可在DV剧结尾加入“鸣谢贵公司”等字样。

  四、活动流程

  ●活动流程:

  赛事过程的详细内容请见“附件2:活动流程”。

  五、活动可行性分析

  ●活动可行性分析:

  1. 该赛事是华东理工大学每年的传统活动,以其比赛形式活泼有趣,互动性强的特点吸引了众多参与者,在本校内及周边学校已经具有了相当规模的影响力。

  2. 通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益:

  3. (1)从前期宣传单宣传我们就彻底的覆盖全校所有学生,并且各种常用宣传方式(传单、海报、横幅),我们特有的宣传方式(华东理工大学周报、BBS、校园广播)和宣传效果在整个活动过程中都得到落实。

  4. (2)此次活动的过程,大部分在校园中进行。活动的同时我们又可以对在校学生产生影响,及时的强化公司留给学生的印象。

  5. 此次活动为迎新活动,新生对学校及上海地区的消费方向并不熟悉。此时给他们灌输的观念将会直接有效地影响他们今后的消费行为。所以这时候是公司扩大影响,培养潜在消费者的最佳时机。

  6. 此次活动活动成本低,但宣传效果很好,不失为公司进行推广产品,扩大影响的一个好选择。

  六、活动经费预算

  项目 细则

  ;数量 金额 备注

  宣传费用

  (申请、张贴费用) 小传单 3000份 600元 A4白色打印纸

  300元成本费,

  300元人工费

  海报栏大型

  宣传海报 10张ps版

  1张手绘版 1120元 A0竖版彩色

  100×10=1000

  120×1=120

  喷绘 一个 500元 3m*5m

  400元成本费

  100元(悬挂费)×5= 元

  横幅 一条 200元 10米

  100元成本费

  100(悬挂费)

  独家赞助冠名费 5000元

  小计:7420元

  寻宝项目费用 设摊场地租借和各游戏点的申请 1天(两张桌子)

  食堂门前,其他场地

  1000元 由我方申请租借

  具体设摊地点见备注

  活动用奖金 3份 1050元 一等奖一队450

  二等奖一队300

  三等奖两队300

  活动用奖品 300元 可由公司提供,具体细则见备注

  活动工作人员 40人次 600元 由我方提供工作人员

  道具 800元

  工作人员与参赛选手饮用水 150 225元

  小计: 3975元

  备注——活动细节说明:

  (一)奖项和宣传物品设置

  1 现场派发纪念品:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买

  2 参与奖:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买

  3 比赛奖品:待定

  (二)道具准备6工作人员统一T恤衫40件

  7×××公司易拉宝7个

  8在喷绘海报上可注明丰厚奖品,在传单上可注明丰厚奖品和游戏、报名细则。

  (三)设摊详细

  待定

  总计

  11395元 若各种宣传物品,获奖者奖品,参与者纪念品及现场派发纪念品由公司提供,则不计入总费用中,剩余费用总计为 8125元。

  若贵公司对上述策划有所意见,期待与贵公司的进一步的协商合作。

  附件1

  宣传活动相关事宜说明

  此类活动为校园学生活动,所以与公司有关的宣传内容需先与学校相关单位进行协商,由双方共同确定相关事宜。

  宣传物品内容的协定

  传单要求:传单一般使用A4纸张,内容与要体现学校近期活动主题(文艺艺术节,思想学术界等),并对活动的相关内容作出说明。如活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式。传单内容不能过于商业化,冠名或赞助公司可适当的在传单上印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面的

  1/5,但传单最终的形式需要学校与公司双方协商确定。

  海报要求:海报内容与要体现学校近期活动主题(文艺艺术节),并对活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式进行说明。冠名或赞助公司可在海报中印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面1/5。海报最终的形式需要学校与公司双方协商确定。

  横幅要求:横幅内容与要体现学校近期活动主题(文艺艺术节)和本次活动主题,内容需双方协商确定,并通过学校相关组织的审批后方可悬挂。

  设摊要求:设摊活动需要事先向学校相关部门提出申请,并向学校交纳相关费用,取得相关许可证件后方可进行设摊宣传。设摊活动的举办过程中,公司可对自己的相关信息进行宣传,但不得妨碍学校正常教学工作及学校规章制度。

  华东理工大学《商之潮》报纸广告事宜

  《商之潮》为华东理工大学全校发行报纸,内容侧重于校内新闻和商业性学术文章,每期发行量为3500份,每个寝室,报刊阅览室都有覆盖,宣传效果之广泛可见一斑。

  如果公司需要在《商之潮》上刊登广告,我们可以根据公司需要校报上拿出部分板块来刊登公司广告。刊登广告版面分大小可从中缝到八分之一版面。费用由所需板块的大小而定。

  附件2:

  华东理工大学“××杯”校园寻宝大赛活动流程

  比赛报名:

  报名形式:以团队形式报名

  组队方法:自由组队,每支队伍有三人,至少一个女生

  组织机构设置:

  1前期活动宣传人员

  2活动现场报到处人员及维持秩序人员

  3比赛现场计时人员

  4比赛各点工作人

  5设摊宣传处工作人员

  比赛线路:

  1、 比赛分为四条线路

  2、 每条线路的长短基本接近

  3、 每条线路的起点和重点都为奉贤校区食堂前广场地带

  4、 每条线路分别有3个中间游戏点

  比赛规则:

  1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图

  2、各队将在规定时间从食堂前广场出发

  3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置

  4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,比赛方算完成。

  5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次

  关卡游戏具体内容

  1、炸药

  此游戏分两个部分进行

  第一部分:

  1.每队派出2名选手

  2.2人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。此处我们给予每队3次机会

  第二部分:

  1.由每队派出3名选手

  2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。

  3.让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。

  4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

  5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

  6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。

  道具准备:气球100个

  2、巧过红外

  1.每个参赛队伍派出2名选手

  2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关

  3.2名选手全部顺利过关,则该关通过

  道具准备:红色棉线400米,铃铛50个

  3、做鬼脸

  1.每队派出1名选手

  2.要求该选手,脸向上,平躺在地

  3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。

  4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,结束比赛后大家分享。

  道具准备:硬币10枚,垫子10张,照相机

  4、顶针传递

  1.给每个队员发1根筷子。

  2.给每个小组3个小环。

  5.让每个参赛队伍成员站成一排。

  6.让每个队员把筷子叼在嘴里,直至游戏结束。

  7.把小环交给每个参赛队伍站在队首的队员,让他们把小环套在筷子上。

  8.每个参赛队伍要完成的任务是按顺序经由每个组员,把小环由队首传到队尾。只允许用筷子传递小环,不允许用手碰小环。如果有人不慎把小环掉到了地上.只能用筷子把小环拣起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来。

  9.把三个小环都传递完,则游戏过关

  道具准备:筷子40只,小环30个

  5、怪味果汁

  1.每队派出一名选手。

  2.随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。

  3.由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。

  4.此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为“单项果汁王”。

  道具准备:榴莲若干、无花果若干、新鲜仙人掌(或芦荟)肉若干、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、黄连水、醋、酱油、料酒、搅拌机10台

  6、袋鼠赛跑

  1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。

  2.每队派出2名选手

  3.给每对搭档发一个气球。

  4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。

  5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

  6.带球的队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

  7.气球不爆裂,并顺利结束的,则过关

  道具准备:长绳2根,气球50个

  7、发挥想象

  1.每队派出1名选手,让他利用现有的道具取回气球。

  2.让该选手自己吹起一个气球,不能爆裂。

  3.把木板放在地上(贴胶带那面朝上),让所有队员都能看到。

  4.让选手站在“十”字中间,发给他报纸。把气球放在地上,距木板边缘4米远。

  5.要求选手3分钟之内取回气球,但不能离开“十”字。其余队员只能观看——不能提议该选手该如何取回气球。

  6.3分钟之内完成任务的,则顺利过关,此时快速返回出发地点,至此比赛结束。

  道具准备:木板10块,胶带若干,报纸若干,气球30个

  注:实际进行游戏从7个中适当筛选或改动后使用。

  材料统计

  1、气球180个

  2、红色棉线400米,

  3、铃铛50个

  4、硬币10枚,

  5、垫子10张

  6、牙刷40只,

  7、顶针30个

  8、榴莲若干、无花果若干、新鲜仙人掌(或芦荟)肉若干、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、黄连水、醋、酱油、料酒

  9、搅拌机10台,一次性杯子若干

  10、长绳2根

  11、木板10块

  12、胶带若干

  13、报纸若干

  备注:比赛结束后,搅拌机作为鼓励奖奖品发给每个参赛队伍,以示留念。

  比赛具体线路:

  1、 食堂——校医院——外

  语楼——教师公寓——食堂

  2、 食堂——北侧门——八舍门口——校医院——食堂

  3、 食堂——学生超市—信息楼——A200下——-食堂

  4、 食堂——体育场——外语楼——学生超市——食堂

  比赛当天流程:

  1、中午10:30点工作人员食堂前广场集合,开始布置检录处。

  2、11:00比赛工作人员领取比赛所用道具。到各比赛场记就绪。

  3、11:40第一组选手开始比赛,四条线路同时进行,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。

  5、之后每5分钟有一组选手出发。每一轮依次进行,以此类推。

  6、13:10比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩

  7、13:20在食堂门口进行简短的颁奖仪式。

  备注:

  当天活动流程,游戏路线,游戏数量及通关准则,可与公司具体协商而定,争取在最大程度上吸引同学,增加活动的趣味性,并且以活动为载体,对公司起到良好的宣传效果。

  附件3:

  以往成功活动照片效果

校园活动策划方案 篇6

  一、活动目的:

  “滴水之恩,涌泉相报”。在孩子的成长过程中,父母不知给予了他们多少爱。然而,很多孩子已经习惯于接受,而不知道付出,不知道回报。因此,学校将全方位实施“感恩教育”,尽全力营造“感恩”文化,让孩子们在“知恩、感恩、报恩”的系列活动中养成孝敬父母、尊敬师长、关心他人、热爱学校、回报社会的崇高道德风尚。

  二、活动主题:

  悠悠寸草心,感恩三八节

  三、活动时间:

  3月3日———3月9日

  四、活动具体安排

  1、利用周一升旗仪式对全校学生发出感恩活动倡议,对全体同学进行感恩教育,让孩子真正体会到父母的辛苦与劳累,从而培养学生的感恩之心。

  2、充分发挥晨会、班队会阵地的宣传作用,学习有关赞美母爱、感恩父母的文章,进一步使全体同学认识到父爱、母爱的伟大,从而激发他们的感激、孝敬之情。

  3、布置感恩作业:要求全校同学在一周时间的时间内完成一“察”、二“听”、三“想”、四“做”、五“写”的任务:

  一察:观察妈妈从早到晚都做了哪些家务?手是不是更粗糙了?白头发、皱纹是不是越来越多了?

  二听:听妈妈、长辈讲他们的故事,了解他们的艰辛。

  三想:想一想妈妈和长辈们都为你做了些什么?哪些事最令你感动?作为儿女,想一想你们平时又是怎样对待他们的?是否尊敬他们?是否为他们分担了家务?

  四做:在三八妇女节感恩活动周,可以为妈妈、长辈们说一句“感恩的话”;给他们一个紧紧地拥抱;为他们洗一次脚;给妈妈坐一张节日的贺卡;帮妈妈分担家务等,你们要用实际行动来表达对他们的感激、孝敬之情。

  五写:给妈妈、长辈或老师写一封信,抒发自己对他们的爱。或者通过这次感恩活动,你有哪些收获和体会,都可以把它写下来。

  4、开展“孝行小明星”评选活动

  各班利用班队会对一周的感恩活动进行总结,班队会上,让各位同学讲述他们的感恩事迹;并展示相关资料,每班评出5名“最佳孝敬星”在班内表彰,并从中选出1名最优秀的,报到学校表彰,将这1名学生的电子稿发直邮箱电子表格可在学校站下载;电子稿3月18日之前上交)

  五、活动总结

  3月23日,利用升旗时间对开展“三八”妇女节感恩活动进行总结、表彰。

校园活动策划方案 篇7

  活动目的:

  目前,校园读书氛围不够浓厚,学生的阅读量普遍偏少。通过此次活动,引导学生多读书,读好书,丰富人文精神,培养文化人格,提高学生素养,促进学风建设。

  活动主题:

  菁菁校园好读书,经典图书我推荐

  活动时间:

  四月份

  参加人员:

  学校部分领导、部分教师、全体学生

  活动内容与过程:

  (一)活动准备

  (1)召开支部会议,明确各党员工作任务,成立活动工作小组。(4月1日)

  (2)联系校园BBS“奇文共赏”版版主,沟通在该板块设立讨论帖子事宜。(4月6日前)

  (3)联系学校图书馆,沟通合作意向。(4月6日前)

  (4)开通活动博客。(已开通)

  (5)拟写活动倡议(三式)、制作宣传海报。(4月7日前)

  (6)通过多方了解,确定参加活动的教师。(4月7日前)

  (二)活动实施:

  1、宣传

  (1)在校园里悬挂两条横幅

  菁菁校园好读书,经典图书我推荐

  最是书香能致远,读书之乐乐无穷 (备选)

  精读一本好书,点亮一盏心灯 (备选)

  (2)在教学楼、图书馆、食堂、宿舍区张贴活动海报

  2、活动实施

  (1)收集关于读书的资料,在班级形势任务课或班会课上进行具体活动宣讲,并下发图书推荐卡片。

  (2) 由各专业学生党员收集本专业学生的图书推荐卡,并进行整理统计,按照不同类别把同学们推荐的书目进行整理,评选出各类别图书中较受欢迎的书目,将相关材料上报。(4月21日前完成)

  (3)请学校领导和专业教师推荐他们认为对自己有重要影响或是对学生发展有重要意义的书目。(4月21日前完成)

  (4)在校园BBS上开设帖子,面向全校同学征集意见及开展讨论。

  (5)在食堂门口设立宣传台,接受学生现场推荐。(4月14日)

  (6)在图书馆放置推荐卡片,设立征集箱。(4月14日—4月21日)

  (7)根据领导、教师和学生的推荐情况,汇总材料、整理数据,形成文本资料。

  3、成果推介

  (1)根据收集到的资料,出一期专题简报,下发全校各个专业,以供参考。

  (2)在学校网站、校园BBS、支部博客推荐优秀图书。

  (3)在活动主题博客上陆续刊登同学的推荐卡片。

  (三)后期工作

  各专业班级根据本班同学的参与情况,采用多种形式在班内充分交流活动成果,增进同学交流,营造良好的读书氛围。学期末进行经验交流。

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