策划方案

时间:2021-07-02 10:49:55 策划书 我要投稿

【热门】策划方案模板汇总7篇

  为了确保工作或事情能有条不紊地开展,就常常需要事先准备方案,方案属于计划类文书的一种。方案应该怎么制定才好呢?下面是小编为大家整理的策划方案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【热门】策划方案模板汇总7篇

策划方案 篇1

  时间:xx年5月23日

  地点:七年级二班教室

  参加人员:班主任、副班主任及全体学生

  活动主题:“创建节约型校园”主题班会

  活动背景:这段时间,学生中出现买零食、浪费用纸、浪费水、电,浪费粮食等情况,为了提高大家的节约意识,开展主题班会。

  活动流程:

  一,活动准备

  1,每人准备小纸片,收集信息。

  2,调查学生,“你身边存在的浪费现象”。

  3,你的节约名言。

  二,班会过程

  1,准备会场

  2,收集大家的信息

  3,主持人引入主题

  你可知道,我国每年生产60亿支铅笔,需要消耗20多万立方米的优质椴木,以每立方米1600元计算,每年要消耗3亿多人民币的木材。其实,不仅木材,其他各种资源,在我国每年都消耗量都很大。可在我们身边还存在着很多的浪费现象。

  4,主持人公布大家的信息。

  当主持人一一公布大家的调查结果时,这才意识到身边存在着这么多的浪费情况。

  5,我们应该从哪些方面做起,节约资源?

  大家一起讨论、交流。

  6,汇总讨论的结果。

  (1)节约用电,养成随手灌顶的习惯,做到人走灯熄。

  (2)节约用水,随手关闭水龙头。

  (3)节约用纸,正反两面用。

  (4)爱护公物,珍惜公共财产。

  (5)节约粮食,合理饮食,合理消费。

  活动意义:通过这个和活动,提高大家节约资源的意识,从小事做起,从身边事做起,做一个对社会对地球负责人的人。

  活动反思:这个活动从学生自己花查到的信息入手,让大家提高节约意识,很容易产生共鸣。通过这种方式灌输节约意识,很有成效。

策划方案 篇2

  一.活动宗旨:

  团结奋进,积极向上,健康活力

  二.活动目的:

  为丰富我校课外活动,增强各院系之间的相互联系,进一步促进学生德智体全面发展,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻的大学生们创造运动机会,提供展现个人、集体风采的舞台。培养学生集体荣誉感、组织观念、热爱集体、不怕吃苦、勇于拼搏的精神,也是向学生进行德育教育的良好机会.

  三.活动对象: XX ,XX,XX届学生

  四.活动时间: 20xx年xx月xx日(星期六)上午8:30

  五.活动地点:足球场

  六.主办单位: 经济管理学院学生会

  七.承办单位: XX级学生会

  八.参赛要求:

  1> 以年级专业为单位组成各参赛队伍(例: 07国贸,07国经法,06财管等)

  2> 专业限报一队每队共15人,男生10人,女生5人,并任命一名领队

  3> 参赛队员必须是本年级本专业学生

  九.本次活动的规则是:

  1.报到:比赛开始前,各队领队必须到赛场登记台签到。参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要调换场次的,请提前通知。开场后5分钟不到的队伍取消参赛资格。

  2.队员人数的规定:

  每一拔河队上场比赛队员15人,每队男10人、女5人。参加比赛的队员必须是本年级本专业学生,其余人员不得参加。

  3、比赛方法:

  1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛等三个赛程。

  2)比赛分组及比赛首场的站位选择由各队领队抽签决定。

  3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜积分制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。(2:0获胜队得2分,2:1获胜队得1分,对手弃权或严重违规参赛队可直接得2分)

  4)半决赛:由队长进行抽签分组,每队按三局两胜积分制进行拔河比赛,获胜队进入决赛。

  5)决赛:采用三局两胜积分制,累计积分最高为总冠军。

  十.注意事项:

  1、赛前10分钟点名检录,三次点名不到的代表队视为自动弃权。

  2、参赛人员不得冒名顶替,啦啦队员不准上场帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。

  3、比赛前由各专业的领队抽签决定对阵。

  4、必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

  5、在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊和为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。

  6、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤,各领队谨记,转告给各队员.

  7、各队伍需努力完成比赛,不可有缩水现象.

  8、获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。

  9、比赛以裁判第一次吹哨为号发令表示比赛正式开始,当裁判吹第二次哨时表示比赛已有胜负,该局比赛结束。当完成第一局比赛时,双方交换比赛场地,进行第二局的比赛。

  10、需借粗绳三根(向学校或学院体育不借),口哨三只(自己买)、扬声器一个(如果借不到可以不要)

  需要物品:两个口哨、两根粗绳、一个扬声器

  裁判:一个主裁、两个边裁。

  赛果登记员:两名

  赛果公布员:两名

  秩序员:8到10名

策划方案 篇3

  一、活动概况

  时间:12月**日到12月**日

  主题:这次活动主要以满就减、满就送、满就抽奖等形式,主要突出双12同学节活动的主题。

  目标:10W, 500单

  售前的准备工作:

  1、选品:活动商品要挑选具有优势的产品,比如,价格优势,款式新颖,质量过硬等。当然,所有所售商品一定要有自信,不要以次充好,好的产品才会带来更多的回头客,更多的好评,更高的DSR评分,更低的退换货率,减少客服和库房的工作量,降低运费成本。总之,产品一定要物有所值。详情请见选款文档。 顾家商品A,原价XXX,淘金币价XXX+100淘金币,数量500份,折扣5—7折,附送一些小礼品等,例如礼品杯,环保袋,鼠标垫

  2、营销:做好店铺商品的关联营销,搭配好推荐套餐,例如:外套+打底衫+裤子 等,平时的促销手法也不能停,如:收藏有礼,满就送,好评送金,关注送卷等。 活动规则: (1)消费券只限购买原价商品;

  二、报名条件:

  淘宝双十二主分会场报名条件与今年双十一类似。相比双十一的签到送彩票,收藏送红包,设置无线端,淘金币抵扣,大促承接页,五折包邮。双十二少了两条必要条件。

  1)全场五折版包邮:活动商品要求当前一口价的5折,且需要低于近期30天的最低拍下价格(非最终成交价)

  2)1212购物卷全场通用:参加活动的商品设置可以使用双12购物卷(原双12红包)金额(5的倍数,200为上限)。而用户通过各类小游戏获得双12购物卷。在双12当天,商品活动价格可以再减去双12购物券的金额来购买该商品。

  3)设置无线店铺及无线详情页:这点与双11的要求一致,从今年双十一42.6%的成交比例不难看出,无线端设置确实有很大必要。

  4)大促承接页:主分会场链接到的页面,可以装修但不可以删除。

  三、主分会场情况:

  今年淘宝双十二PC端与无线端分会场有所区别。在PC端此次共将会有154个会场,其中1个主会场、23个分会场、130个行业分分会场。而无线端讲设置10个行业分会场。

  其中PC段的分会场为:女装、男装、内衣、男女鞋、箱包/配件、美妆、珠宝配饰、母婴用品、童装童鞋玩具、百货宠物、家居、家装、数码、家电、手机、运动户外、汽车、食品、虚拟、全球购、淘金币、拍卖、聚划算。而无线端的10个分会场为:女装、男装、男女鞋、箱包配件、运动、食品、数码家电、家居百货、母婴及美妆。

  四、主分会场卖家激励机制

  双十二主分会场之间的轮播仍然采用的是双十一的赛马机制。不同会场间从低到高晋级,按会场从低到高晋级。其晋级顺序为:行业分分会场楼层—>行业分会场楼层—>行业分会场海景房—>主会场楼层—>主会场海景房。

  其中,在预热期,以天为单位赛马,根据全店加购情况安排会场展示。而在双十二当天,以小时为单位赛马,根据全店成交情况,以及红包消耗总金额安排会场展示。

  五、(购物券)用法简介:

  今年的淘宝双十二红包改名为1212购物券(原1212红包),主要玩法是,通过淘宝网官方派发,集市卖家在单个商品上设置,可在商品1212当天价基础上再使用的红包金额。

  例子:A商家a商品(已报名参加双十二活动商品)双十二当天价格为200元,商家设置该商品可用1212红包的金额为10元,若用户有100元的1212红包,那么该用户可以花10元1212红包及190元现金购买该商品。当然,卖家最终收到的款项也是190元。如果用户只有8元的双十二红包,则卖家最终将收到200—8=192元的款项。

  也就是说卖家参与双十二的每个商品都需要设置其能使用的双十二红包金额(淘宝官方推荐是商品的20%以下,红包金额只能是5元及5元的倍数,且是200元以下)。而买家则主要通过完成官方的任务随即获得不同面额的1212红包。

  六、无线端玩法简介:

  淘宝双十二主分会场的报名4个必要条件之一便是需要设置无线店铺及无线详情页。这点与双十一的要求同样一致,而双11的42。6%的销售比这个结果也证明了淘宝这个要求的.合理性。那么双十二的无线端具体玩法与双十一有何不同呢?

  本次双十二无线玩法除了传统淘宝无线各种渠道之外(见下图),其中值得一提的店铺宝箱互动游戏。当用户浏览卖家在手机淘宝店的首页或者店铺承接页时,有一定概率出现宝箱,用户点击宝箱后,即可在卖家设置的宝箱中抽奖。宝箱可中的奖品有优惠劵,手机流量包,彩票等。(手机流量包:卖家出钱购买的手机流量包,用户抽中后可以自己用也可以转赠他人。)淘宝无线流量获取方式

  七、活动大促承接页解析:

  淘宝双十二大促承接页与双十一的要求基本一致,所有报名双十二的商家均可且必须设置大促承接页。主分会场的着陆页均为相应店铺的着陆页。卖家可以在店铺首页设置大促承接页大图以及大促承接页的背景图(主要是烘托双十二活动氛围)。而大促承接页的可选模块为:店铺优惠模块、1212预售商品模块、1212促销宝贝模块以及自定义内容区。以上四个模块为商家可以选择是否展示的(即商家可以编辑,修改及删除的模块)。而大促承接页还有热卖商品模块,将自动提取店铺热卖的40个单品,卖家只可以调整顺序而无法编辑及修改。

策划方案 篇4

  一、活动背景

  随着教育在人们心目中地位的逐步提高,及近年来高校大规模的扩招,越来越多的学生走进了高等教育的殿堂。拥有这么多人口的市场绝对是不容忽视的。大学生是中国消费市场的一大特殊消费群,其消费观念对将来具有很大影响力,其消费的行为特点和方式,将左右和引领整个社会青年的趋向。因此对于商家来是说,大学生市场无疑是一个值得注意的巨大市场,蕴藏着很大的商机,抓住大学生这一市场对企业来说不仅意味着缸满盆溢的销售前景,从长远利益来讲,也把握住了今后中高档商品的方向,培养了自己的品牌意识。中国高校专供网正是在这样的情况下应运而生,现在准备进行首次活动,即本次的“特产带回家,亲情永牵挂”活动。

  二、活动目的

  通过保定特产的展销活动,让同学们把关爱带回家,也在保定高校初步宣传中国高校专供网。

  三、活动主题

  特产带回家,亲情永牵挂

  四、市场分析

  (一) 市场环境

  大学生群居性、集中性购买的特点非常利于商家们进行季节性的重点促销。与其它营销活动相比,校园促销活动对企业品牌的推广,企业形象的建立、销售问题的提高也是更具意义。此次活动不仅在于产品的销售,更重要在于宣传中国高校专供网,树立良好的形象,扩大知名度。

  (二) 消费特征

  大学生的消费具有情绪性的特点,具有示范效应,容易受到商家宣传和促销方式的引导(尤其在重大节假日期间例如寒假),同时消费时具有冲动的特点,因此寒假带特产回家的活动一经宣传会立刻引起学生们的关注,促进消费。

  (三) 消费因素

  寒假回家带礼品

  (四) 市场潜力

  时值寒假来临之际,是校园特产销售的最佳时机,主要是大一学生首次回家,必定会带回当地的部分特产回家,表达对家人的心意。还有高年级的学生也会这样的潜在需要。驻保高校有20万大学生,大一至少有5万人,如果按照市场的20%来看的话也有10000销售潜力,再加上高年级的市场,整体市场很有潜力。

  (五) 竞争者分析

  根据往年各个高校特产的销售情况来看,有部分特产进入高校,但多是零散的学生代理,销量有限,而且价格参差不齐,没有固定和长期的进货及销售渠道,没有宣传手段,仅是以一段时间的摆摊售卖,难以取得学生的信任,也不易信息的传播,影响销售成绩。

  五、活动的前期准备

  (一)目标市场与产品定位。

  目标市场是驻保高校的所有师生。

  产品定位是回家馈赠亲友的礼品!

  (二)价格定位:低于市场价销售(具体根据成本和费用计算)

  (三)销售方式:校园展销

  (四)广告宣传

  1、校园网论坛发布活动信息(时间、地点、产品、优惠政策)。

  2、寝室到户传单(团队成员直接进入宿舍楼发放传单)。

  3、在高校宣传栏张贴海报,是校内各种推广必选的方式,学生熟悉校园情况,对海报栏位置分布较清晰,海报自身的形状较大再加上吸引人的各种图案足以吸引学生的视线,成本低廉。在校内张贴好报的一般方法:在学校的固定宣传栏、公告栏、公寓入口、公交站台、食堂等地方张贴展销会特色海报,通过不断的视觉冲击,达到宣传效果。

  4、校园QQ群广告消息:依靠团队在学校的关系圈去打探和发布信息。

  5、出展板宣传,出两块板子:一块板子介绍我们的产品,一块板子介绍网站。

  6、在校园特定人流密集区悬挂条幅。确定条幅悬挂的地点和保留的时间。通过不断的视觉冲击,达到宣传效果。

  六、推广计划

  ①目标:推广中国高校专供网,提高网站知名度和美誉度,增加网站会员。

  ②广告表现策略

  针对产品定位与目标消费群,决定方针表现的主题为“将爱带回家”。首先以情感为主线获得同学们的认可,引起对网站的重视,吸引会员加入,壮大网站。

  七、市场调查

  在进行销售活动时可以进行一个市场调查,调查大学生感兴趣的产品,为以后网站的运营做基础。(调查问卷设计和填问卷的奖励)

  八、销售管理

  销售主管:云创业团队

  销售计划:10000件产品

  各高校团队的选拔:通过各高校团委,在驻保高校中选出优秀的并且有志愿创业的大学二、三年级的学生组成团队,每个团队3—6人。选出团队后进行统一的培训。

  各团队的薪酬制度:按销售利润的60%提成

  九、活动具体安排

  1、工作人员入场布置场地,向校方借相关用品如桌椅等,入场摆设商品、装饰摊位张贴海报,最后由主持人宣布展销会开幕。

  2、请摄影的同学拍照记录现场为以后网站的宣传做准备资料。

  3、展销会进行中调查进行调查问卷,为以后网站的发展确定方向,并统计各高校摊位的销售情况,对销售业绩好的进行宣传,激励其他团队。

  4、校园展销会闭幕,团队人员清点物品,桌椅等且归还校方,清理现场卫生。奖剩余货物叫给我们的专用车带回。

  5、统计展销会的销售成果,得出相应的资料,以便以后素材的积累。

  6、利润的分配。

  7、上传活动资料到网站首页进行信息展示。

策划方案 篇5

  一、栏目名称:shining shining音乐风

  二、节目组 :

  栏目主持:1人/期

  栏目采编:2人/期

  三、栏目构思:

  小资是现代生活的流行色,怀旧成为时尚的代名词。纵观流行歌坛,虽然新人新歌层出不穷,但留在听众心中的多是记忆深刻的旋律。《shining shining音乐风》推荐流行音乐的节目,以90年代以后的流行旋律为主打方向,兼顾部分耐听的新作。力图营造一种温馨、感性的听歌氛围。

  现代生活不能没有潮流,它是生活的亮色,但它同时又是浮躁的,它的快节奏带来的是快餐式的文化,让我们的一代人接受到越来越多的感官刺激。但大众在潜意识中渴望自由思考和心灵释放。《shining shining音乐风》借助广播的听觉优势,释放听众的视觉,让听众在音乐中享受听觉的旅行中回顾精典老歌的魅力。

  医学证明,音乐的频率,可牵动脑神经的共鸣,科学地搭配音乐组合也可达到减压、解忧、消除疲劳等作用。《shining shining音乐风》就是一档根据天气、节日、活动等进行灵活搭配的综合音乐节目。

  四、栏目宗旨:

  试图将音乐版块节目的内容条理化、系统化,从而使听众的审美情感与音乐作品产生共鸣,获得审美愉悦。同时将音乐和健康、美食、时尚、旅游等元素进行联系。这种联系并不是简单的体现在串联词中,而是要使每一期节目中的选歌、文字资料以及背景音乐等元素组成一个整体。

  五、栏目定位:音乐类

  六、栏目风格:亲切、温馨、感性、大众化

  七、播出内容:节目内容的模块划分

  模块一:

  华语歌曲

  模块二:

  日韩歌曲

  模块三:

  欧美歌曲

  八、播出方式:直播

  九、节目要求:

  不必太追求音乐的新鲜程度,更重要的是音乐的耐听性。节奏明快、不沉闷并有韵味,寻求亲切、温馨、感性的氛围。节目通过精致的穿插题头和较为精练的主持语言来还原纯净的听歌空间。

  十、对主持人的要求:

  (1)良好的个人形象与素养

  (2)清晰流畅的口头表达能力

  (3)对每期节目的知识有一定的了解

  (4)灵活、机敏控制现场的能力

  (5)朴实无华的亲和力

  (6)良好的心理素质

  (7)有自己的个性和主持风格

  十一、节目制作: 节目资料收集的方式:

  网络、短信、热线电话、电台节目 节目制作简要过程:

  1. 收集并整理相关资料,包括文字资料和音频资料

  2.提前告知听众相关音乐主题并就听众的意见和建议加以修改和完善

  3.主持人与尽可能多的人进行交流并对节目进一步熟悉

策划方案 篇6

  翱翔的广州

  ——“5·1”国际劳动节特别节目策划方案

  前言:

  这是一个奔腾的年代,这是一片波动的大地。看看吧:

  广州人均收入从第三跃居全国第一!

  人口占全国二百分之一的广州上缴个人所得税占全国总数的二十分之一!

  广州连续十多年GDP以两位数增长!

  南沙大开发对广东发展的战略意义丝毫不低于浦东之于上海!

  申办20xx年亚运会更彰显广州魅力!

  广东的社会主义现代化建设一路高歌,凯歌震天!

  我们有理由骄傲地奋进!

  一、创作主题:

  这不是一台普通的节日庆典文艺晚会。虽然喜庆热烈的节日氛围也是晚会追求之一,但远不至这些。这不是为装点节日气氛而创作的应景之作,也不是一个企业或行业庆典专题晚会,我们的目的是要在这个经济腾飞、文化繁荣的好日子里,献上一台主题深刻意蕴丰富的节日盛典,为飞速发展的经济叫好,为南沙和广州的建设者高歌,让广州人深切感受那触手可及的幸福明天,让广州人都为美好的明天自豪!宣扬改革成就,鼓励群众干劲是晚会的两个核心。

  二、风格:

  和深刻的主题相辉映的是恢弘大气、热烈深情的晚会风格。

  这也是它要表现的宏大意图决定的。

  回望几十年的改革历程,细数丰硕的建设成果,描绘锦绣的明天,

  其中要求:宏大的演出场面,强大的演出阵容,高超的演出水准,热烈的现场气氛

  三、结构(可详细说明整台晚会的环节设置):

  现代化建设的成就是多方面的,晚会通过以点代面,以小见大的艺术手法来窥斑见豹,具体说来是经济建设和文化两个方面。

  这和广东未来发展目标——华南和泛珠江流域的经济、金融、文化中心——相呼应。

  具体说来分以下几个篇章:

  1.繁荣之花遍地开——国企篇:奋发图强;民企篇:跃马杨鞭;高科技企业篇:科技成就梦想,南沙大开发……

  2.文化大旗随风展:申办亚运会、广州之夜、大剧院规划……

  3.尾声:走进广州梦想

  四、节目样式:

  力求以多样化的节目形态多角度展示现代化建设伟大成就,极力渲染未来广州美好蓝图;相声、小品、说唱等语言节目2-3个,歌曲5-6首,舞蹈2-3个,现场乐队演奏一曲;

  同时,为了提高晚会规模和档次,特邀请内地重量级歌手2-3名。

  五、舞美及灯光:

  可以对整台晚会的光影色调提要求,也可以对单个节目的灯光做详细说明

  节目单初排如下:

  1.大型开场歌舞;

  2.内地歌手——民族;

  3.相声:南沙开发为题材

  4.采访(市领导)

  5.现场乐队表演

  6.企业文艺表演

  7.台艺术团节目(美在花城选手)

  8.本地歌手——流行

  9.台艺术团或企业文化团体表演

  10.本地歌手演唱

  11.小品:广州建设者感人事迹题材

  12.本地歌手(原创歌颂劳模歌曲)

  13.内地歌手——美声+大合唱

  14.全体演员谢幕

策划方案 篇7

  一、活动名称

  成都高校魔方邀请赛

  二、活动地点

  方案一:三味堂三楼多功能活动厅

  方案二:初赛——五谷堂和三味堂之间的空地、

  决赛——教室

  三、活动时间

  5月8日 上午9:00--11:30 ; 下午 2:00—5:00

  四、活动背景

  自世界魔方协会(WCA)成立以来,魔方已经逐步演变为一项运动,国外国内已经举办过多次魔方比赛。我国在20xx年首次举办了魔方比赛——广东魔方公开赛,自此之后,越来越多的魔方比赛开展起来,男女老少都纷纷参与到魔方运动中,参赛人员也逐年增长,目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。

  五、活动意义

  西南地区魔方运动普及程度还不高,尤其是在川内,目前还未举行过较大型的比赛。本次魔方比赛,是川内首次较为大型的魔方比赛,既能推广魔方运动在川内的发展,也能扩大我校的知名度,充分体现我校重视学生综合素质发展的教育宗旨。

  六、活动内容

  项目 预赛形式 决赛形式

  二阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  三阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  四阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  五阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  八片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  十二片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  三阶单手速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  表演项目(决赛前进行)

  飞叠杯;三阶盲拧;二、三、四、五阶连拧PK;

  七、前期准备组织团队及相关人员安排(详细工作人员名单见附录)

  海报制作、场地布置——宣传部

  活动现场组织及相关人员调动——组织部

  奖品等物品的购买及相关财务处理——财务部

  赛后场地清理——所有机构成员

  参赛人员的报名、比赛成绩的记录、各赛区的汇总排名——办公室

  主办方魔方准备、魔方维修——技术部

  裁判,魔方打乱员和计分员——组织部、宣传部、财务部、外联部、技术部、办公室

  八、奖品准备及活动预算

  奖品由成都千奇百怪润智玩吧赞助。

  “润智玩吧”介绍:

  在中国,魔方是80年代最抢手的玩具,如同今天孩子们手中的掌上游戏机一样,成为青少年最喜欢的玩具,正因为由于魔方太好玩了,很多学生在上课时也玩,以致于政府出面来封杀所谓的资本主义魔方,而且随着改革开放,越来越多的新奇玩具进入了中国,中国的魔方热潮也在渐渐消退。

  不过最近几年随着改革开放30年的发展,中国的非正式魔方社群魔方吧也在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手拧魔方的玩法,越来越多的不同年龄段的人也正在重新关注魔方。 千奇百怪智力玩具文化推广中心于20xx年在成都建立,中心成立以来,一直致力于玩具文化推广,使许多的人喜欢上了玩智力玩具。由于本中心长期的推广智力玩具文化,所以受到各方媒体的关注。20xx年11月1日以悬赏千元求解太极环的方式引来各方媒体关注。华西都市报,成都商报,四川电视台新闻频道相继报道,进一步推广了智力玩具文化。

  成都千奇百怪润智玩吧位于成都市青羊区楞伽庵街37号附12号,是 为弘扬和传承智力玩具文化,也为大家提供一个休闲的地方而开设的,欢迎有共同兴趣和爱好的朋友到千奇百怪智主题茶吧坐坐,这里有很多的智力玩具。可以想象一下,一个人或者多个人坐在茶吧里,一边品茗一边玩玩具,听着轻音乐是不是一种特别惬意的事情呢?千奇百怪润智主题茶吧是集休闲娱乐品茗一体的主题茶吧,全国首创,独此一家

  本次千奇百怪润智玩吧赞助首届成都高校魔方邀请赛,一方面能够促进智力玩具的推广与发展,另一方面,对店铺进行宣传,能够让喜欢智力玩具的人找到一个买智力玩具、玩智力玩具的地方。

  酷比魔方社举办首届成都高校魔方邀请赛,在川内是首次大型比赛,但由于自身发展时间较短、经验较少,还不具备独自举办大型比赛的能力。借助千奇百怪智润玩吧的赞助,一方面能够提高比赛的宣传力度,扩大比赛影响力,另外,能为参赛获奖者提供更多奖品 其他预算:宣传横幅100元

  宣传海报50元

  桌椅租借100元

  矿泉水100元

  气球、彩带50元

  比赛器材(计时器、线材)200元

  共计:600元

  九、活动流程

  (一)赛前:进行一周提前报名登记,在食堂门口设点,可现场报名、网上报名、短信报名,主要由办公室、组织部、宣传部负责;

  (二)比赛当日上午:根据报名选手情况,分组进行预赛,预赛初步定为记五次成绩取平均,并设及格线,前两轮达不到及格线则不能进入第三轮,主要由技术部、外联部、办公室、组织部负责;

  (三)比赛当日下午:进行决赛,决赛初步定为记7次成绩,去掉最好最坏,取平均,主要由技术部、外联部、办公室、组织部负责;

  (四)全部比赛完成后,现场颁奖。

  十、比赛安排

  (一)赛事准备阶段

  赛场的布置:

  组织部联系好借用的桌椅等。

  宣传部挂好横幅。

  本次比赛分七个项目,赛场分为七部分,每个分赛区负责一个项目,各分赛区准备好赛用物品(秒表、参赛报名表、备用魔方等)

  外校参与者安排:

  1、 参赛者:由我社机构成员到校门口接待各校参赛者,并将其引导至参赛休息区,等待比赛开始。

  2、 媒体工作者:若校方能通过四川媒体对比赛报道的方案,则也由我部人员接待并引导至学校制定报道区域休息,采访。

  人员安排:各赛区分设裁判、魔方打乱员和计分员各一名

  (附:相关人员规则

  1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施

  2、每一项目的裁判不得参加该项目的比赛

  3、报名参赛人员达到一轮比赛所需人数时即开始比赛

  4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程

  5、每一项目(除非在该项目中,魔方不须被打乱)必须有一或多名魔方打乱员

  6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱

  7、所有参赛者必须服从打乱结果

  8、每一项目必须有一至多名计分员

  9、计分员有义务记录参赛结果

  10、计分员可以参与该项目的比赛

  11、只有得到裁判的同意,才可以对记录的比赛和结果进行更改)

  (二)比赛及颁奖阶段:

  1、参赛者报名:参赛者凭借自己的兴趣和能力选择参加比赛项目(注:一人可参报多个项目,但以最高层次项目分数为最终成绩)。参赛者在报名时需提供本人的姓名、学号、电话号码等简要信息。

  2、比赛过程:各分赛区报名人数达到五人,即可开始比赛。比赛中间,裁判要做到公开公正,计分员及时记录参赛选手的信息。各赛区采用排名赛的方式,计算参赛选手最终名次。

  3、比赛完后统计名次并颁发奖品。

  (三)后续阶段

  所有机构成员清理会场。

  十一、紧急预案

  1、天气影响:若出现雨雪天气,本次比赛活动场地移至室内(教室),时间不变

  2、魔方故障:

  魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、(魔板)线断裂,螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助酷比魔方社技术部人员修复魔方继续比赛,或者停止比赛;如果参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能使用其他魔方上的块,否则有可能取消本场比赛成绩;在自己修复魔方期间,参赛者不得故意使修复后的位置比修复前更容易还原,否则有可能取消本场比赛成绩。

  附:本次比赛相关规则

  一、参赛者

  1、所有登记信息(除了姓名,国家,生日,比赛种类和比赛结果)只能用于比赛,且只有在征得参赛者本人同意后才能提供给其他的组织/个人。

  2、参赛者须遵守赛场规定,在全比赛过程中保持文明礼貌,并照顾到其他参赛者的利益。

  3、参赛者在指定的比赛区域中必须保持安静。允许交谈,但必须控制音量,且要远离正在

  进行比赛的选手。

  4、在比赛过程中,参赛者不得使用声音设备或者其他电子设备(比如随身听、录音机、照明设备等)。

  二、魔方

  1、参赛魔方必须是类似于Rubik's Cube的魔方,可以连续地旋转各个面来还原魔方。

  2、参赛魔方必须处于合理的正常工作状态,可以正常地被打乱。

  3、魔方使用的颜色必须是纯色且不会变色的,并且各面的颜色可以清楚地分辨。

  三、比赛环境

  1、观众须要离参赛者至少1.50距离远;

  ①预赛设置于室外,观众可以在规定距离内走动观看.

  ②决赛设置于室内,观众可以选择观看大屏幕或者走动、坐立观看。

  2、赛场须禁烟,而且要有合理的低噪声水平.

  3、计时器须直接放在桌子上(两者之间无其他物体).

  4、参赛者可以站立还原或者坐着还原。

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