探析形体空间与画面效果的联系

时间:2020-10-08 09:24:32 艺术学毕业论文 我要投稿

探析形体空间与画面效果的联系

摘要:动画是极具潜力的产业,动画有自己的特点,它可以表现出 自然 界中一切看得到看不到的变化,可以最大限度夸张影片中的色彩以符合观赏的要求,学习实践和创作是认识动画这门 艺术 的平台。其中形体塑造、空间概念和画面效果起着重要作用。

关键词:形体空间 画面效果

  一、前言
  广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。“动画”的中文叫法应该说是源自日本。如今的动画, 计算 机的加入使动画的制作变简单。对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本 规律 是一致的。在 中国 动画业目前的探索尝试期,动画短片创作相对来说是最容易实现的,使动画创作者更易表达自己思想,且从中探索艺术技法在动画中的表现作用。艺术家在进行动画短片的独立创作的时候,总会不断的发掘出新的技法和新的动画表现力来制作动画。默默无闻的先锋性独立动画短片,给了商业动画许多启示,无形中为商业动画和动画产业化 发展 培养了大批人才,新兴力量和新的创作手段的结合,使独立动画开始迅速发展起来。
  动画作为一种视听语言艺术及大众化的艺术表现形式,已经越来越被公众所认知,这种幻觉的意识存在就是“视觉暂留”的现象原理,动画凭借自身高度的娱乐性、欣赏性、 教育 性,在这个互动很强的娱乐社会中占据了一席之地。作为一部优秀的动画主题的确立是很重要的,但这里要强调的是动画中空间形体和画面效果的作用,目前绝大多数动画短片制作者最为看重的是画面的视觉效果,或叫画面张力,也有叫画面冲击力。季诺老师曾说过,华丽的外表掩盖不了内在的匮乏,注重形体空间概念在动画短片制作中亦起着重要作用。
  二、形体空间概念对动画短片创作中的角色和场景的影响
  (一)形体结构 空间概念的含义

形体结构指的是形体占有空间的方式。形体以什么样的方式占有空间,形体就具有什么样的结构。如形体以立方体的方式占有空间,它就有立方体的结构;若以圆球体的方式占有空间,它就有圆球体的确良结构;若以不同的形体穿插组合在一起的方式占有空间,它就有相应的较为复杂的结构。形体结构的本质决定形体的外观特征,而光线照射所产生的明暗变化,虚实变化,深浅变化,透视变化等等(如图2-1),这些现象无论怎样均离不开形体绘声绘色的制约。形体具有方向性,而空间没有方向性,空间是无限的。形体只有通过空间才能完美的表现出来,那么空间就是形体的特殊载体。空间是具有视觉感的事物,而形体则是份量感,体积感和质感的物质。这是大概的分析,具体还是要自己去实践和体会。在分析形体空间概念的时候,最主要的是对以下几个因素的充分考虑的程度:质感、份量感重量感、光线的照射、投影、方向性、时间(自然的规律)。
空间是具体事物的组成部分,是运动的表现形式,是人们从具体事物中分解和抽象出来的认识对象,是绝对抽象事物和相对抽象事物、元本体和元实体组成的对立统一体,是存在于世界大集体之中的,不可被人感到但可被人知道的普通个体成员。运动是具体事物的表现形式,是具体事物的组成部分,是人们从具体事物中分解和抽象出来的认识对象。空间是运动的组成部分,是运动的表现形式,是人们从行为和存在中分解和抽象出来的认识对象。所以可以十分准确地说,空间是人们对具体事物进行多次分解和抽象,从具体事物中分解和抽象出来的认识对象。空间是绝对抽象事物和相对抽象事物、元本体和元实体组成的对立统一体(图2-2)。

空间的范围决定了人类活动和生存的世界,而空间却又受占据空间的形体的限制,艺术家要在空间里表述自己的设想,自然要创造空间里的`形体。对形体和空间概念的深入理解,可以使我们更容易将意识现实化,使你脑中所创造的人物、场景、或一些进行行为活动事物,能够以360°的角度呈现在你面前,从而完成你所需要的画面。