C++类的动态组件化技术

时间:2023-03-02 00:46:01 计算机应用毕业论文 我要投稿
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C++类的动态组件化技术

  论文关键词:COM组件 接口 生命周期 C++类 ATL组件类 C++基类 ATL模板基类 继承

  论文摘要:在组件化编程的时代,如何复用累积的大量没有组件特性的C++类?本文从工程的角度对这一问题进行探讨,利用现有组件技术,提出了一套将C++类平滑过渡到COM组件的完整解决方案。

  1. 问题的提出

  自从Microsoft公布了COM(Component Object Model,组件对象模型,简称COM)技术以后,Windows平台上的开发模式发生了巨大的变化,以COM为基础的一系列组件技术将Windows编程带入了组件化时代,传统的面向对象的软件开发方法已经逐渐被面向组件的方法所取代。

  COM标准建立在二进制可执行代码级的基础上,不论何种工具、开发的组件,只要符合COM规范,就可复用于VC、VB、Delphi、BC等各种开发中。COM的语言无关性将软件复用的层次从源代码级推进到了二进制级,复用更方便,也更安全。

  然而,COM技术带来全新的软件设计和开发模式的同时,也带来了新的问题。

  许多软件公司在开发自己的软件产品过程中,都累积了大量C++类,这些代码设计精良,功能完备,以面向对象的标准来无可挑剔。然而,这些代码不支持COM,将无法在COM时代继续被复用。如果它们在软件组件化的趋势中被淘汰,那对软件公司和开发人员来说都是极大的损失。

  COM专家Don Box曾说过,“COM is a super C++”。这给了我们一个启示,是否可以实现一种技术,能够动态的为普通C++类加上一层COM的封装呢?这样,既可以保持这些代码自身的完整和特性,使它们能继续应用于原来的系统,也可以在需要作为组件使用的时候,把它们动态转变成组件,复用于新系统。

  一个自然而然的想法是,为每一个C++类开发一个只暴露一个接口的COM组件,将原C++类的每个public方法都对应于该接口的一个方法,接口方法的实现可以简单的调用相对应的C++类方法即可。这样,程序由原有的C++类控制,但COM层的封装则由组件提供。基本思路如下图所示:

  

  本文就这一技术展开讨论,最终提供一套由普通C++类平滑过渡到COM组件的完整解决方案。我们选用ATL(Active Template Library,活动模板库,简称ATL)作为COM组件的开发工具,开发环境为Visual Studio 6.0。如没有特殊说明,下文中的“C++类”指没有组件特性C++类,“C++对象”指C++类的实例;“ATL组件类”指用于包装的ATL类,“ATL对象”指ATL组件类的实例。

  2. 用ATL包装C++类

  按上述思路将C++对象动态组件化后,所得的组件实际上由两部分组成:ATL组件对象和绑定的C++对象。两者的生命周期互相牵制,但要保持一致。生命周期的是C++类动态组件化的首要难点。

  C++类分为两种,一种是简单的C++类,一种是集合型的C++类。集合型的C++对象管理一组C++对象,负责其创建和删除,维护它们的生命周期。下面,分别就简单C++类和集合型C++类的组件化技术进行说明,展示解决方案的核心技术。

  2.1. 简单C++类的组件化

  为使ATL组件类可以自由调用C++类的方法,需要:

  l 为ATL组件类安插一个指针成员变量,指向C++类

  l 提供ATL对象和C++对象的绑定机制

  我们可以在ATL组件类初始化时创建一个C++类,用成员变量m_pCPPObj记录,在析构时删除,从而实现ATL组件类和C++类的天然绑定。但出于灵活性考虑,使得ATL组件对象可以绑定任意C++类的对象,我们为ATL组件类添加一个绑定函数Link2CPPObj(CImplement* pObj)。

  在ATL组件类的构造函数内,创建一个C++对象,用m_pCPPObj记录。

  如果调用了Link2CPPObj,则将m_pCPPObj指向的对象删除,改用传入的C++对象。

  在ATL组件类的的析构函数内,删除其绑定的C++对象。由构造函数和Link2CPPObj函数的定义可知,m_pCPPObj指针总是有意义的。

  简单C++类组件化的思想如下图所示:

  

  2.2. 集合型C++类的组件化

  集合型C++类的情况有所不同。

  集合型C++类以数组(array)、列表(list)、映射表(map)的形式其它C++对象。集合对象和它管理的元素对象都被包装成组件后,集合型ATL对象可能调用一个“Destroy”方法,期望删除某一个元素ATL对象;这一操作的实质却是,集合型C++对象的“Destroy”方法被调用,将元素C++对象删除了,而元素ATL对象却不知道。这一操作的结果导致了元素的ATL对象存在,而其绑定的C++对象却被删除的情况,两者的生命周期出现了不一致。

  为了解决这个问题,我们需要在C++对象被删除时,能将ATL对象同时删除;而在ATL对象的引用计数为0需要删除自身时,也能把C++对象删除。可行的解决方案是:

  l 在C++类中保存一个接口指针,指向绑定在一起的ATL对象;为该接口指针赋值的最佳地点显然是提供绑定机制的Link2CPPObj函数内部,为此,还需要给Link2CPPObj添加一个IUnknown*参数

  l 在C++类的析构函数中,判断该接口指针是否为空,如果不为空,则Release对接口的引用,引发ATL对象自身的析构

  现在,技术方案如下图所示:

  

  2.3. 内部创建的组件和外部创建的组件

  集合型C++类组件化后仍然是集合型ATL组件,它可以创建、删除自己管理的组件。这样,组件的创建就可能有两种情况:

  l 由客户直接创建

  l 由客户调用集合型组件的接口方法间接创建

  创建方式的不同导致了组件生命周期的复杂性。一般说来,组件的创建者负责维护组件的生命周期。上述两种情况下,分别由客户和集合型组件维护被创建组件的生命周期。然而,另有一种情况是,客户创建了一个组件,然后送交一个集合型组件管理,现在维护组件生命周期的责任就由客户转交给了集合型组件。

  我们的解决方案必须提供这样的健壮性和灵活性,以维护各种情况下组件的生命周期。我们为ATL组件类添加一个BOO成员m_bInnerManage,作为组件的维护标识。内部维护意味着组件的生命周期由其它组件(集合型组件)维护;外部维护则是由客户维护。

  

  缺省情况下,组件是外部创建并维护的,在组件的构造函数内设置外部维护标识。集合型组件创建元素时,需要为元素分别创建一个C++对象和一个ATL对象,然后调用ATL对象的Link2CPPObj函数将两者绑定在一起,在Link2CPPObj函数内修改维护标识。对于第三种情况,可以在外部创建组件由客户转交给集合型组件时,在集合型组件相应方法内重新设置维护标识。

  2.4. C++基类

  为了对现有C++类的改动最小,我们设计一个基类封装需要为C++类添加的功能。所有需要动态组件化的C++类都必须从这个基类派生,以保证动态组件化中C++对象与ATL对象生命周期的一致。如下图示:

  

  实现代码如下所示:

class CCPP2ATLObjBase

{

       CCPP2ATLObjBase ();

public:

       // IUnknown指针,反指向封装该CPP类的接口

       IUnknown*    m_pAssociATLUnk;

protected:

       virtual ~ CCPP2ATLObjBase ();

};

CCPP2ATLObjBase::CCPP2ATLObjBase()

{

       // 将IUnknown指针初始化为0

       m_pAssociATLUnk = NULL;

}

CCPP2ATLObjBase::~CCPP2ATLObjBase()

{

       // CPP类的对象析构时,Release对接口的引用

       if (m_pAssociATLUnk)

              m_pAssociATLUnk->Release();

}

然后,修改现有各个C++类,使之从CCPP2ATLObjBase派生,如下面代码片断所示:

class CImplement : public CCPP2ATLObjBase

{

       ……

};

  必须指出的是,在CCPP2ATLObjBase基类中,我们设置的m_pAssociATLUnk变量存在和现有C++类成员命名冲突的问题。但是,考虑到原C++类并没有组件特性,也应该不会有“IUnknown”型指针,因此,只要各个类的变量命名都按照规范的命名法,出现这种名字冲突的可能性是极小的。

  2.5. ATL模板基类

  通过以上分析,我们发现,所有的ATL组件类都需要实现一些相同的功能:

  l 保留一个指向其绑定C++对象的指针

  l 提供一个Link2CPPObj函数

  l 在构造函数中创建一个绑定C++类的对象

  为了减化编码,我们定义一个带参数的模板基类,实现上述功能,模板参数就是绑定的C++类。然后,所有的ATL组件类都从模板基类中派生。现在的技术方案如下图所示:

  

实现代码如下所示:

template <class T>

class CCPP2ATLTemplateBase :

{

protected:

       // C++类指针

       T*          m_pCPPObj;

       // 标识继承该模板的ATL对象是否由内部维护

       BOOL     m_bInnerManage;

public:

       /**********************************************************

         模板的构造函数,实现如下功能:

         1、new一个C++实现类对象

         2、缺省情况下,ATL对象由外部维护,将内部维护标识设为FALSE

         3、将C++类中对ATL接口的反指指针设置为空

       **********************************************************/

       CAtlCPP2ATLTemplateBase()

       {

              m_pCPPObj = new T;

              m_bInnerManage = FALSE;

              m_pCPPObj->m_pAssociATLUnk = NULL;

       }

       /**********************************************************

         析构ATL对象时,如果该ATL对象是由外部创建的,

         则显式的删除C++对象

         如果ATL对象由内部维护,那么什么事都不用做

       **********************************************************/

       virtual ~CAtlCPP2ATLTemplateBase()

       {

              if (!m_bInnerManage) {

                     if (m_pCPPObj)

                            delete m_pCPPObj;

              }

       }

       /**********************************************************

         Link2CPPObj函数,负责绑定C++对象和ATL接口

         1、删除构造函数中new的C++对象,而使用外部传入的C++对象

         2、将ATL对象的内部维护标识设为TRUE

         3、设置C++基类中的接口指针成员

         4、因为ATL接口传送给外部使用,需要增加引用计数

       **********************************************************/

       virtual void Link2CPPObj(T* pObj, IUnknown* pUnk)

       {

              ASSERT(pObj != NULL);

              ASSERT(pUnk != NULL);

              if (m_pCPPObj)

                     delete m_pCPPObj;

              m_pCPPObj = pObj;

              m_bInnerManage = TRUE;

              m_pCPPObj->m_pAssociATLUnk = pUnk;

              m_pCPPObj->m_pAssociATLUnk->AddRef();

       }

};

然后,每个ATL类都从该模板类派生,如下代码片断所示:

class ATL_NO_VTABLE CATLXX :

       ……,

       // 添加ATL模板基类

       public CCPP2ATLTemplateBase<CImplementXX>

{

       ……

}

  3.   C++参数类型的自动化包装

  在本文的技术方案中,C++类的public方法与ATL组件接口中的方法一一对应;相应的,C++类中方法的参数类型也要转换为COM规范所允许的数据类型。

  在基于COM的自动化(Automation)技术中,Microsoft提供了一套自动化兼容的数据类型VARIANT,定义如下:

  typedef struct FARSTRUCT tagVARIANT VARIANT;

  typedef struct FARSTRUCT tagVARIANT VARIANTARG;

  typedef struct tagVARIANT {

       VARTYPE                        vt;

       unsigned short                  wReserved1;

       unsigned short                  wReserved2;

       unsigned short                  wReserved3;

       union {

              Byte                         bVal;                               // VT_UI1.

              Short                        iVal;                                // VT_I2.

              long                          lVal;                                // VT_I4.

              float                         fltVal;                              // VT_R4.

              double                      dblVal;                            // VT_R8.

              VARIANT_BOOL      boolVal;                           // VT_BOOL.

              SCODE                    scode;                            // VT_ERROR.

              CY                           cyVal;                             // VT_CY.

              DATE                       date;                               // VT_DATE.

              BSTR                       bstrVal;                           // VT_BSTR.

              DECIMAL                FAR* pdecVal;                 // VT_BYREF|VT_DECIMAL.

              IUnknown                 FAR* punkVal;                 // VT_UNKNOWN.

              IDispatch                  FAR* pdispVal;                // VT_DISPATCH.

              SAFEARRAY            FAR* parray;                   // VT_ARRAY|*.

              Byte                         FAR* pbVal;                    // VT_BYREF|VT_UI1.

              short                        FAR* piVal;                     // VT_BYREF|VT_I2.

              long                          FAR* plVal;                     // VT_BYREF|VT_I4.

              float                         FAR* pfltVal;                   // VT_BYREF|VT_R4.

              double                      FAR* pdblVal;                  // VT_BYREF|VT_R8.

              VARIANT_BOOL      FAR* pboolVal;                // VT_BYREF|VT_BOOL.

              SCODE                    FAR* pscode;                  // VT_BYREF|VT_ERROR.

              CY                           FAR* pcyVal;                  // VT_BYREF|VT_CY.

              DATE                       FAR* pdate;                    // VT_BYREF|VT_DATE.

              BSTR                       FAR* pbstrVal;                // VT_BYREF|VT_BSTR.

              IUnknown                 FAR* FAR* ppunkVal;      // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.

              IDispatch                  FAR* FAR* ppdispVal;     // VT_BYREF|VT_DISPATCH.

              SAFEARRAY            FAR* FAR* pparray         // VT_ARRAY|*.

              VARIANT                 FAR* pvarVal;                 // VT_BYREF|VT_VARIANT.

              void                          FAR* byref;                    // Generic ByRef.

              char                         cVal;                               // VT_I1.

              unsigned short           uiVal;                              // VT_UI2.

              unsigned long            ulVal;                              // VT_UI4.

              int                            intVal;                             // VT_INT.

              unsigned int               uintVal;                           // VT_UINT.

              char FAR *               pcVal;                             // VT_BYREF|VT_I1.

              unsigned short FAR * puiVal;                            // VT_BYREF|VT_UI2.

              unsigned long FAR *  pulVal;                            // VT_BYREF|VT_UI4.

              int FAR *                  pintVal;                           // VT_BYREF|VT_INT.

              unsigned int FAR *     puintVal;                          // VT_BYREF|VT_UINT.

       };

};

  我们看到,所有简单数据类型都可以在VARIANT中找到对应的定义,但是,在多数的基于C++的系统设计中,方法参数不会仅仅出现简单数据类型,类对象、对象引用、对象指针被频繁的作为参数来传递。

  以类对象、对象引用或对象指针形式存在的参数,我们称为复杂类型参数。在技术方案中,所有复杂类型参数在ATL接口方法中一律对应接口指针,我们需要提供C++对象(或引用、指针)和ATL接口指针之间的动态转换功能。下文就复杂类型作为传入、传出参数分别进行讨论。

  3.1. 复杂类型的传入参数

  ATL接口方法获取一个接口指针参数后,如何将此接口指针转变为C++对象指针?对于ATL对象,可以直接取得m_pCPPObj变量,而接口指针却不能。所以,需要提供一种途径,从ATL接口指针获取ATL组件的m_pCPPObj变量值。

  我们的设计是,为每个ATL组件提供一个基接口ICPPObjSeeker,实现对绑定C++对象指针(即m_pCPPObj)的查询方法HandleCPPObj。任意ATL接口都从该基接口派生,都可以调用HandleCPPObj方法。

  在前文就生命周期进行讨论时,曾提到这样一种情况:客户创建了一个组件,然后送交集合型组件管理。在集合型组件获取外部创建的组件的同时,需要:

  l 取得后者的C++对象指针。集合型组件对元素组件管理的实质是通过集合型C++对象对元素的C++对象进行管理,而集合型ATL对象和元素ATL对象之间并没有直接联系

  l 修改新加入元素组件的维护标识

  因此,我们为ICPPObjSeeker接口添加PostCPPObj方法,用于实现以上功能。

  ICPPObjSeeker接口idl定义如下所示,因为ICPPObjSeeker接口和HandleCPPObj、PostCPPObj方法实际上都应用于内部,所以使用“hidden”属性对外隐藏:

  [

       object,

       uuid(1E9F7F79-936D-4680-9F8E-34A7DCCFF818),

       dual,

       hidden,

       helpstring("ICPPObjSeeker Interface"),

       pointer_default(unique)

  ]

interface ICPPObjSeeker : IDispatch

{

       [id(1), helpstring("取得C++对象的指针"), hidden]

              HRESULT HandleCPPObj([out, retval] long* pCPPObj);

       [id(2), helpstring("取得C++对象的指针,客户程序不再负责对C++对象生命周期的维护"), hidden]

              HRESULT PostCPPObj([out, retval] long* pCPPObj);

};

ICPPObjSeeker接口的方法可以放在CCPP2ATLTemplateBase模板基类中统一实现:

template <class T>

class CCPP2ATLTemplateBase :

{

              ……

       /**********************************************************

         HandleCPPObj函数,由ICPPObjSeeker接口定义,

         负责取得ATL接口中的C++对象指针

       **********************************************************/

       STDMETHODIMP HandleCPPObj(long *pCPPObj)

       {

              AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())

              *pCPPObj = (long)m_pCPPObj;

              return S_OK;

       }

       /**********************************************************

         PostCPPObj函数,由ICPPObjSeeker接口定义,

         负责取得ATL接口中的C++对象指针,

         同时标记对象为内部维护,客户不再负责对象的生命周期管理

       **********************************************************/

       STDMETHODIMP PostCPPObj(long *pCPPObj)

       {

              AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())

              *pCPPObj = (long)m_pCPPObj;

              if (m_bInnerManage == FALSE) {

                     m_bInnerManage = TRUE;

                     m_pCPPObj->m_pAssociATLUnk = this;

                     m_pCPPObj->m_pAssociATLUnk->AddRef();

              }

              return S_OK;

       }

       };

  现在,所有的接口都不再直接从IDispatch派生,而改从ICPPObjSeeker派生,因此,IDispatch的实现也应该在实现ICPPObjSeeker接口的同一级或下级中提供。为了包容IDispatch,我们将ATL模板基类稍作改动:

template <class T, class Q, const IID* piid, const GUID* plibid = &CComModule::m_libid>

class ATL_NO_VTABLE CCPP2ATLTemplateBase :

       public IDispatchImpl<Q, piid, plibid>

{

       ……

};

  在从该模板类派生ATL类时,将ATL Wizard自动生成的对IDispatch接口的实现注释,而使用新定义的CCPP2ATLTemplateBase,如下代码片断所示:

class ATL_NO_VTABLE CATLXX :

       ……,

       // 将ATL Wizard生成的对IDispatch接口的支持注释

//     public IDispatchImpl<IXX, &IID_IXX, &LIBID_CPP2ATLLib>,

       // 添加ATL模板基类

       public CCPP2ATLTemplateBase<CImplementXX, IXX, &IID_IXX, &LIBID_CPP2ATLLib>

{

       ……

}

  3.2. 复杂类型的传出参数

  从C++指针转换为接口指针基本上不存在困难,为方便使用,我们提供一个基于本技术方案的宏定义,如下代码所示:

/**********************************************************

  从C++指针获取对应ATL接口的宏

  传入:C++指针,对应的ATL类名,接口IID

  传出:接口指针,执行状态HRESULT

**********************************************************/

#define CPPOBJ_TO_COM_INTERFACE(pCPPObj, CATLClass, IID_IDefine, ppInterface, hResult ) \

       { \

       ASSERT(pCPPObj != NULL); \

       if (pCPPObj->m_pAssociATLUnk != NULL) \

       { \

              hResult =  pCPPObj->m_pAssociATLUnk-> \

                     QueryInterface(IID_IDefine, (void **)ppInterface); \

              ATLASSERT(SUCCEEDED(hResult)); \

       } \

       else \

       { \

              CComObject<CcomATLClass>* pComObj; \

              hResult = CComObject<CcomATLClass>::CreateInstance(&pComObj); \

              ATLASSERT(SUCCEEDED(hResult)); \

              hResult = pComObj-> \

                     QueryInterface(IID_IDefine, (void **)ppInterface); \

              ATLASSERT(SUCCEEDED(hResult)); \

              if (hResult == S_OK) \

                     pComObj->Link2CPPObj(pCPPObj, *ppInterface); \

       }\

}

  4.   接口的继承与多态

  C++类的继承应用十分广泛,动态化后的组件应该保留原C++类之间的继承关系。在我们的技术方案中,C++类和接口一一对应,C++类的继承关系也应该体现在各个接口上,如下图所示:

  

  4.1. 支持继承的系列ATL模板基类

  实现接口继承的实质是为派生ATL类添加基接口,而为一个ATL类添加接口的实质则是:

  l 修改IDL文件,体现接口的继承关系

  l 在ATL类中提供接口实现

  修改IDL文件很简单,只需要更改派生接口的基接口即可。在ATL类中添加基接口的实现倒颇费思量,我们的做法是:

  l 扩展ATL模板基类的意义,每一个ATL组件类都对应一个模板基类,都从该模板基类派生

  l 派生类的模板基类,从基类的模板基类中派生;CCPP2ATLTemplateBase是模板派生树的根节点,所有的模板都派生自CCPP2ATLTemplateBase

  l  所有的接口方法,都在对应的模板基类中实现

  ATL派生类继承自它对应的模板基类,这个模板基类又继承自ATL基类对应的模板基类,而在ATL基类的模板基类中提供了基接口的实现。所以,ATL派生类最终继承了基接口的实现。C++类、ATL类、各模板基类的继承关系如下图所示:

  

  假定IBaseItf是基接口,IInheritItf是派生接口。ATL基类对应的模板基类定义如下:

/****************************************************************************

  模板类CAtlBaseItf,提供了IBaseItf的实现,

  用于将IBaseItf接口作为基接口共供其它接口继承

****************************************************************************/

template <class T, class Q, const IID* piid, const GUID* plibid = &CComModule::m_libid>

class ATL_NO_VTABLE CAtlBaseItf : public CCPP2ATLTemplateBase<T, Q, piid, plibid>

{

public:

       // 基接口方法“BaseFunc”,在此模板类内实现

       STDMETHOD(BaseFunc)()

       {

              m_pCPPObj->BaseFunc();

              return S_OK;

       }

};

ATL派生类对应的模板基类定义如下:

/****************************************************************************

  模板类CAtlInheritItf,继承了基接口IBaseItf方法的实现,

  同时提供了IInheritItf的实现,可以将IInheritItf接口作为基接口共供其它接口继承

****************************************************************************/

template <class T, class Q, const IID* piid, const GUID* plibid = &CComModule::m_libid>

class ATL_NO_VTABLE CAtlInheritItf : public CAtlBaseItf<T, Q, piid, plibid>

{

public:

       // 派生接口方法“InheritFunc”,在此模板类内实现

       STDMETHOD(InheritFunc)()

       {

              m_pCPPObj->InheritFunc();

              return S_OK;

       }

};

更改IInheritItf接口的IDL定义:

[

       object,

       uuid(8F3902DF-DA55-4802-AB8A-958AFF45B2F4),

       dual,

       helpstring("IBaseItf Interface"),

       pointer_default(unique)

]

// 基接口从ICPPObjSeeker派生

interface IBaseItf : ICPPObjSeeker

{

       [id(1), helpstring("IBaseItf Method")] HRESULT BaseFunc();

};

[

       object,

       uuid(AFEBD472-4BEC-45CE-A5A2-E37537C4744A),

       dual,

       helpstring("IInheritItf Interface"),

       pointer_default(unique)

]

// IInheritItf接口从IBaseItf接口派生

interface IInheritItf : IBaseItf

{

       [id(11), helpstring("IInheritItf Method")] HRESULT InheritFunc();

};

最后,更改ATL派生类的模板基类:

class ATL_NO_VTABLE CATLInherit :

       ……,

       public CAtlInheritItf<CInheritItfImplement, IInheritItf, &IID_IInheritItf, &LIBID_CPP2ATLLib>

{

       ……

};

  现在,通过IInheritItf,我们可以使用IBaseItf的所有方法,实现了接口的继承。

  4.2. 接口的多态性

  在实现接口的继承后,要展现接口的多态性就很容易了,只需在ATL派生类声明的接口映射表中添加基接口表项即可:

class ATL_NO_VTABLE CATLInherit :

       ……,

       public CAtlInheritItf<CInheritItfImplement, IInheritItf, &IID_IInheritItf, &LIBID_CPP2ATLLib>

{

       ……

       BEGIN_COM_MAP(CInheritItf)

       COM_INTERFACE_ENTRY(IInheritItf)

       COM_INTERFACE_ENTRY(IBaseItf)

       ……

END_COM_MAP()

       ……

};

  就象C++中基类指针所展现的多态性一样,一个“IBaseItf *”型指针可以完全操纵IInheritItf接口,而不需要知道真正的接口类型。

  5.  

  至此,我们的技术方案全部介绍完毕。C++基类CCPP2ATLObjBase、ATL模板基类CCPP2ATLTempBase和基接口ICPPObjSeeker是方案中的关键技术。CCPP2ATLObjBase配合CCPP2ATLTempBase,完善了组件对象生命周期的机制;通过基接口ICPPObjSeeker,我们可以从任意接口反向查询C++对象;CCPP2ATLTempBase提供了C++对象和ATL组件的自由绑定功能,封装了IDispatch接口的实现,而进一步定义的ATL模板基类继承体系则极大的方便了接口的自由继承。

  在本文快结束的时候,我们不得不特别提到Microsoft的“.Net FrameWork”。“.Net”开发框架的推出,的确解决了COM技术的许多困惑,也包括本技术方案所要解决的一些技术问题。然而“.Net Framework”是一个“改朝换代”的变化,要想一步将原来基于C++的系统(尤其是大型系统)完全移植到“.Net”平台上是不可想象的,其工作量不亚于重新开发,所以Microsoft特别推荐从COM技术到“.Net”平台的平滑移植。由此看来,本文提出的动态组件化的技术更显得可贵,它从工程化的角度,着眼于实际应用,解决了从面向对象的C++到基于组件的COM技术的许多问题,既充分保护了原有系统的积累,又为这些系统搭上日益发展的“.Net”快车提供了可能。


  参考文献

  《COM原理与应用》,潘爱民 著,清华大学出版社

  《COM本质论(Essential COM)》,Don Box 著,潘爱民 译,中国出版社

  《深入解析ATL(ATL Internals)》,Brent Rector、Chris Sells 著,潘爱民、新语 译,中国电力出版社

  《设计模式-可复用面向对象软件的基础(Design Patterns-Elements of Reusable Object-Oriented Software)》,Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides 著,李英军、马晓星、蔡敏、刘建中 等译

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