用友Java开发工程师笔试题

时间:2021-01-16 16:30:30 笔试题目 我要投稿

用友Java开发工程师笔试题

  1、 Java的关键字都有哪些?

用友Java开发工程师笔试题

  abstract | continue | for | new | switch

  assert*** | default | goto* | package |

  synchronized

  boolean | do | if | private | this

  break | double | implements | protected | throw

  byte | else | import | public throws

  case | enum**** | instanceof | return | transient

  catch | extends | int | short | try

  char | final | interface | static | void

  class | finally | long | strictfp | volatile

  const* | float | native | super |

  while

  一:transient 使用对象:属性

  字段不是对象持久状态的一部分,不应该把字段和对象一起串起。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。当串行化某个对象时,如果该对象的某个变量是transient,那么这个变量不会被串行化进去。也就是说,假设某个类的成员变量是transient,那么当通过ObjectOutputStream把这个类的某个实例保存到磁盘上时,实际上 transient变量的值是不会保存的。

  volatile 使用对象:属性

  介绍:因为异步线程可以访问字段,所以有些优化操作是一定不能作用在字段上的。volatile有时

  可以代替synchronized。

  二: strictfp

  使用对象:类、方法

  自Java2以来,Java语言增加了一个关键字strictfp,虽然这个关键字在大多数场合比较少用,但是还是有必要了解一下。

  strictfp的意思是FP-strict,也就是说精确浮点的意思。在Java虚拟机进行浮点运算时,如果没有指定strictfp关键字时, Java的编译器以及运行环境在对浮点运算的表达式是采取一种近似于我行我素的行为来完成这些操作,以致于得到的结果往往无法令你满意。而一旦使用了 strictfp来声明一个类、接口或者方法时,那么所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范IEEE-754来执行。因此如果你想让你的浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,那就请用关键字strictfp。

  你可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字,例如下面的'代码:

  1. 合法的使用关键字strictfp

  strictfp interface A {}

  public strictfp class FpDemo1 {

  strictfp void f() {}

  }

  2. 错误的使用方法

  interface A {

  strictfp void f();

  }

  public class FpDemo2 {

  strictfp FpDemo2() {}

  }

  一旦使用了关键字strictfp来声明某个类、接口或者方法时,那么在这个关键字所声明的范围内所有浮点运算都是精确的,符合IEEE-754规范的。例如一个类被声明为strictfp,那么该类中所有的方法都是strictfp的。

  Final考试大-全国最大教育类网站(www.Examda。com) 对与java中的final变量,java编译器是进行了优化的。每个使用了final类型变量的地方都不会通过连接而进行访问。比如说 Test类中使用了Data类中一个final的int数字fNumber=77,这时候,java编译器会将77这个常数编译到Test类的指令码或者常量池中。这样,每次Test类用到fNumber的时候,不会通过引用连接到Data类中进行读取,而是直接使用自己保存在类文件中的副本。

  用程序说话:

  C:/>javac Test.javaTest.java:

  public class Test{

  public static void main(String[] args){

  System.out.println(Data.fNumber);

  }

  }

  Data.java:

  public class Data{

  public static final int fNumber=77;

  2、 java设计模式都有哪些?

  MVC Factory Proxy Builder Singler 单例模式

  作为对象的创建模式[GOF95], 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。

  单例模式的要点

  显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。在下面的对象图中,有一个”单例对象”,而”客户甲”、”客户乙” 和”客户丙”是单例对象的三个客户对象。可以看到,所有的客户对象共享一个单例对象。而且从单例对象到自身的连接线可以看出,单例对象持有对自己的引用。

  一些资源管理器常常设计成单例模式。

  在计算机系统中,需要管理的资源包括软件外部资源,譬如每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler, 以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干传真卡,但是只应该有一个软件负责管理传真卡,以避免出现两份传真作业同时传到传真卡中的情况。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。

  需要管理的资源包括软件内部资源,譬如,大多数的软件都有一个(甚至多个)属性(properties)文件存放系统配置。这样的系统应当由一个对象来管理一个属性文件。

  需要管理的软件内部资源也包括譬如负责记录网站来访人数的部件,记录软件系统内部事件、出错信息的部件,或是对系统的表现进行检查的部件等。这些部件都必须集中管理,不可政出多头。

  这些资源管理器构件必须只有一个实例,这是其一;它们必须自行初始化,这是其二;允许整个系统访问自己这是其三。因此,它们都满足单例模式的条件,是单例模式的应用。

  在java中,可以使用一下这种方式使用单例模式创建类的实例:

  public class MyBean {

  private static MyBean instance = null;

  private MyBean(){

  //do something

  }

  public static synchronized MyBean getInstance(){

  if(instance == null){

  instance = new MyBean();

  }

  return instance;

  }

  }

  当一个类的实例可以有且只可以一个的时候就需要用到了。为什么只需要有一个呢?有人说是为了节约内存。本人对这个说法持保留态度。只有一个实例确实减少内存占用,可是我认为这不是使用单例模式的理由。我认为使用单例模式的时机是当实例存在多个会引起程序逻辑错误的时候。比如类似有序的号码生成器这样的东西,怎么可以允许一个应用上存在多个呢?

  Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

  一般Singleton模式通常有两种形式:

  第一种形式: 也是常用的形式。

  public class Singleton {

  private static Singleton instance = null;

  private Singleton(){

  //do something

  }

  //这个方法比下面的有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次使用时生成实例,提高了效率

  public static Singleton getInstance(){

  if(instance==null){

  instance = new Singleton();

  }

  return instance;

  }

  }

  第二种形式:

  public class Singleton {

  //在自己内部定义自己的一个实例,只供内部调用

  private static Singleton instance = new Singleton();

  private Singleton(){

  //do something

  }

  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

  public static Singleton getInstance(){

  return instance;

  }

  }

  模式三:

  public class Singleton {

  private static class SingletonHolder {

  static Singleton instance = new Singleton();

  }

  public static Singleton getInstance() {

  return SingletonHolder.instance;

  }

  }

  3、 JAVA里面抽象类和接口的区别是什么?

  1.abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface。

  2.在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。

  3.abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是”is-a”关系,interface表示的是”like-a”关系。

  4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。

  5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。

  6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

  7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。

  结论

  abstract class 和 interface 是 Java语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系(虽然都能够实现需求的功能)。这其实也是语言的一种的惯用法,希望读者朋友能够细细体会。

  4、 JAVA中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?

  5、 JavaScript中,通过什么方法来判断String 对象内第一次出现子字符串的字符位置?

  6、 如何创建数组?通过什么方法来进行数字计算?通过什么方法来截取String对象字符串?

  7、 通过什么方法来分割字符串?split

  8、 如何循环select并使之选中?如何填加、删除、修改option数据?如何进行两个select之间联动?iframe之间如何调用?

  9、

  dd html中,如何如何创建一个下拉列表?如何创建一个文本输入框?,type都有哪些类型?onMouseOver、onMouseOut、onKeyPress、onKeyDown、onScroll、onLoad、onClick、onBlur、onFocus、onReset等等事件的含义?

  10、

  jsp传值方式有哪些?如何动态引用jsp页面

  11、 执行数据库查询时,如果需要查询数据很多,假设有1亿条,用什么方法提高查询效率(速度)?

  查的数据很多 但是显示在页面上的只能是一部分 所以分页是一个办法

  还有就是缓存

  还有可以做oracle的索引

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