UBISoft Level Design 笔试

时间:2021-02-10 14:57:14 综合指导 我要投稿
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UBISoft Level Design 笔试

原卷为英文,由于是回忆,题号可能不一样,而且中文。
一,选择
1、Xbox是以下哪家公司的?(A)
A、microsoft B、Bell C、Intel D、Sony

2、SuperMario是哪个公司的作品?(A)
A、Nintendo B、Sony C、UBISoft D、SEGA

3、以下哪样是Sony公司出品的?(C)
A、GameBoy B、Dreamcast C、PlayStation 2 D、MD

4、以下哪个不是Tom Clency的作品?
A、far icy
B、分裂细胞
C、D忘记了,都不太熟

第5题和上题差不多,也是问Tom Clency的作品
嗯嗯,怎么不问小岛的?这个我熟...

6、只在MGS2中出现,在MGS1中没有的是?()好像是C,记不得了
A、第一人称观察视角
B、身体靠墙侦查
C、铝箔干扰弹
D、麻醉手枪

7、007%¥#·#¥#·!(作品名记不得,没玩过)里,如果从天台往下,会怎么样?应如何操作?()
A、向前走按下A键
B、使用物品下去
C、掉下去?记不清了,差不多这样
D、被不可见的墙所阻挡

8、神偷2中,没有以下哪个道具?
A、鱼枪绳
B、·!#·!#绳
C、闪光弹(我选的这个,记得比较清楚)
D、¥·!#¥·绳...

9、游戏Zero:Fatal frame的副标题Fantal frame什么意思?
A、游戏发生村庄的名字
B、游戏关键道具
C、一种#·!#·!人..(记不清了)
D、游戏最后迷题的解答

10、一下游戏最早发售的.是 (B)我记得是这个,1997年还是98年
A、alone in dark?(差不多,反正又是我 不知道的)
B、生化危机1
C、寂静岭1
D、零:红蝶

11、历代生化危机的最终武器是什么(B)
a.machinegun
b.bazooka
c.laser sniper
d.历代不一样...

12题是关于alone in。。。。的,不记得了

第二题很简单
abcd四个人,过桥,每次最多只能两个人,而且过桥必须有手电,手电只有一个
a过要1分钟,b要两分钟,c要5分钟,d要10分钟
问最短几分钟~
嗯嗯,有兴趣的人可以做一下

第三题,也还好,苦于我没有草稿纸,只能拿心算...5555
有100个门,全部都是关着的,每过一个门,就要把它变成相反的状态,即把开的变成
关的,关的变成开的
第一次,从1号门一个接一个的经过一遍
第二次,经过2,4,6...门
第三次,经过3,6,9...门
问当只经过100号门以后,
所有门的状态,哪些开的,哪些关的


下面是编程题,任意算法排序,还是比较简单的..

第五大题
写游戏的review,两款供选择:波斯王子--时之沙,分裂细胞--明日潘多拉
嗯嗯,只玩过波斯王子,就吹这个了..

第六大题
关卡设计
明日潘多拉剧情:偷盗政府机密信息
要点:1.不能刺杀敌人
2.不能和原游戏雷同
3.详细写出关卡设计

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