美国影视艺术类专业划分

发布时间:2017-05-07 编辑:颖瑜

  引导语:很多艺术学生选择到美国留学,然而,中国和美国都没有一个完整学术和统一的艺术专业划分,在此特对美国艺术类专业划分如下。对大家学习和就业都提供一个参考。

美国影视艺术类专业划分

  媒体艺术( media art)包括一切媒体 影像 电影 电视 数字技术动画等

  根据jurd本人长期研究 第一次在中国提出比较系统的世界艺术专业划分现将艺术专业类型分列如下:

  传媒

  ---记者

  ---新闻编辑

  ---公共关系

  媒体艺术

  --- 电影

  ——电影制作 film production (从事跟电影制作相关的一切学习,未来发展目标可根据自己训练过程中的认识决定,可从事制片导演后期制作前期技术等一切工作)

  ——导演

  ——演员/表演

  ——制片/电影商业管理(有些在艺术管理专业中,有些独立形成一门电影制片专业,从事电影理论电影史和商业经济的综合交叉学习)

  ——电影摄影

  ——电影音效

  ——电影音乐

  ——电影灯光

  ——电影剪辑

  ——后期特效 (主要从事电影电视和动画的特效处理制作)

  ---电视

  ——电视/视频制作 TV/VIDEO (电视传媒,电视节目编导,视频制作等训练)

  ---数字媒体 media art (数字影像的综合处理,包括一些超视觉的media设计例如短片和实验片,交叉学科过大,一般多为广告和短片培养人才)

  ---广告 (广告图形化和视频化的处理)

  戏剧艺术

  ---导演/编剧

  ---舞台表演

  ---舞台设计 (舞台美术 场景设计)

  ---戏剧经营

  音乐

  ---音乐学 (音乐理论 史学 演奏机理研究)

  ---作曲

  ---交响乐指挥

  ---音乐教育 (小学中学等音乐基础教育)

  ---表演 (按照每一样乐器和乐队类型分列,学生的专业可专攻某一乐器)

  ---音乐治疗 (音乐心理理论治疗)

  ---音乐管理

  摄影

  ---摄影(传统摄影,艺术摄影,用更艺术和视觉的方式处理传统的照片,作为本身一种视觉表达工具)

  娱乐艺术

  ---游戏设计 (多平台游戏以及动画以及特效设计)

  ---交互媒体(多媒体类型交互综合设计运用,包括新数字媒体设计等)

  ---动画

  ——脚色/人物动画(传统意义上的2D人物设计,现今主要也作3D人物脚色设计)

  ——2D动画(注重平面动画设计制作,可为手绘或者电脑生成)

  ——3D动画(注重软件辅助的3D动画开发设计)

  艺术管理

  ---艺术管理(对艺术展览,组织,交易,运作等多步骤的干预和管理学)

  ——博物馆管理

  ——艺术组织管理

  ——画廊管理

  ——展览管理

  超现实艺术

  ---艺术治疗 (利用艺术作品和艺术心理学治疗和处理问题)

  ---行为艺术(太深奥了,本人暂时不认为这个是某种意义上的艺术,待讨论)

  ---艺术心理学 (本领域应作为一个专业存在)

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