图形开发工程师

时间:2021-02-18 14:14:52 职位百科 我要投稿

图形开发工程师

图形开发工程师主要负责开发图形渲染引擎,并使用图形渲染引擎开发渲染模块等。
 

图形开发工程师岗位职责

1、开发图形渲染引擎;
2、制定详细开发计划,并完成开发任务;
3、负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作; 
4、优化公司内部开发软件中应用的'各类算法;
5、根据产品需求和产品计划,高质量的完成产品逻辑与UI交互模块设计、编码工作;
6、完善底层的图形渲染与物理模块。

图形开发工程师岗位要求

1、熟练掌握C++(容器,类、对象等),熟悉u3d平台;
2、熟悉3D图形开发知识,有三维图形API(OpenGL、OSG、OGRE等)应用层开发经验;
3、了解三维模型数据格式,有Catia、ProE等造型设计软件二次开发经验者优先;
4、要求为人开朗,善于沟通,乐于交流与分享;
5、对虚拟现实平台Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一;
6、对DirectX或OpenGL有过开发经验的优先;
7、思维清晰,逻辑严密,代码规范;
8、有责任心和职业道德,有合作精神。

图形开发工程师发展方向

可向高级软件工程师发展。